祭物

Last-modified: 2022-04-28 (木) 23:51:06

概要

祭物

レア度名前種別確認Build
☆☆☆祭物戦闘部屋00616
効果部屋内で敵が倒れると、魔王のHPが2%回復されます。
利用レシピ
祭壇1段階 + 抽出 + 祭物 →祭壇2段階
祭壇2段階 + 抽出 + 祭物 →祭壇3段階
祭壇3段階 + 研究所 + 祭物 →祭壇4段階
Build00616更新
  • オリジナルパック解放施設。部屋の中で敵が倒れると、魔王のHPが回復する。
    タイプとしては悲鳴ダイナマイトと同類の部屋。
    つまり弱みも同じで、この部屋の中で倒せない限り効果がない部屋となる。
  • 上記二つの部屋との圧倒的な違いは、魔王のHPが減るとき≒ゲームオーバーというところだ。
    過剰回復によって特殊な効果を得られるような"何か"が実装されない限り、この部屋が輝くことはない。
  • Build10103より祭壇の施設改造の素材となり重要度が増した。
    堕落や宝玉化を行いたい場合は必ず解放しよう。

コメント

  • イメージ的にこの部屋で勇士を倒すと魔王に経験値ボーナス、とかでよかった気がする。 -- 2018-07-28 (土) 15:43:04
  • 魂集める祭壇の強化素材こいつか…… -- 2018-09-24 (月) 15:25:37
  • 今までクソの役にも立たなかったのに急に人気者になったやつ、祭壇の強化終わった後は邪険にされる模様 -- 2018-09-24 (月) 15:32:36
  • というかこれが無いと新要素のほとんどが利用できないんだよね。本当にただ祭壇強化するためだけの存在とはいえかなり重要なもの -- 2018-09-24 (月) 23:07:20
    • 普通で1000Dまで無理やり籠もって初期祭壇をLv50まで上げたら★の勇士を堕落させられたぞ、施設食わせて2%やそこらしか上がらないから辛いけど -- 2018-11-12 (月) 08:53:56
  • 魔王部屋前に囚人実験室を置いた構成だと魔王様のHP最大値だけが上がった状態になるので、これを適当なところに置いておくと勇士が来る頃にはHPが10万くらいになって普通に戦闘施設として悪くないと思うんだけどなぁ -- 2018-10-27 (土) 20:02:51
    • 魔王が被弾する頃には負けに近ずいてるんで…… -- 2018-11-12 (月) 17:19:22
  • 強化し終わってからコンスタンスにでるのやめーや -- 2018-11-15 (木) 19:01:06
  • 祭壇以外の部屋とモンスター出きったのにまだ出ない、もうオリジナルパックで欲しいものが無いのに優先度上げてくれないのかなぁ -- 2018-11-21 (水) 12:42:44
  • HPが減少した状態だとイベントが踏みにくくなるため、回復手段の乏しい魔王だとHP減少するイベントが残っている序盤はこいつを前線に置いておくとすぐ回復できて便利 -- 2019-04-02 (火) 15:48:33