研究所

Last-modified: 2022-04-29 (金) 15:40:22

概要

研究所

レア度名前種別確認Build
☆☆☆☆研究所機能00616
効果敵が入場するたび、情報を1個収集します。
200個の情報を収集すると、ランダムな魔物の等級が1等級アップします。
作成レシピ
抽出 + 抽出研究所
☆☆☆抽出×2
利用レシピ
巨大な部屋 + 巨大化 + 研究所 →大乱闘
研究所 + 瞑想 + 瞑想図書館
魔法の歯車 + 研究所 + 研究所 →秘密の研究室
特殊作戦室 + 研究所 + 燃焼火炎花
特殊作戦室 + 研究所 + 毒ガス猛毒草
特殊作戦室 + 研究所 + 電場稲妻草
囚人と看守 + 鍛冶屋 + 研究所 →囚人実験室
祭壇3段階 + 研究所 + 祭物祭壇4段階
祭壇4段階 + 研究所 + 研究所 →祭壇5段階
祭壇5段階 + 研究所 + 血の渇き吸血の祭壇1段階
吸血の祭壇1段階 + 研究所 + 血溜まり吸血の祭壇2段階
吸血の祭壇2段階 + 研究所 + 血のシールド吸血の祭壇3段階
吸血の祭壇3段階 + 研究所 + 古代の鐘吸血の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 鏡の部屋快楽の祭壇1段階
快楽の祭壇1段階 + 研究所 + プリズム快楽の祭壇2段階
快楽の祭壇2段階 + 研究所 + 復讐快楽の祭壇3段階
快楽の祭壇3段階 + 研究所 + 古代の鐘快楽の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 火柱火の祭壇1段階
火の祭壇1段階 + 研究所 + 火炎の嵐火の祭壇2段階
火の祭壇2段階 + 研究所 + 火炎花火の祭壇3段階
火の祭壇3段階 + 研究所 + 火炎放射器火の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 霧の風氷の祭壇1段階
氷の祭壇1段階 + 研究所 + アイスホール氷の祭壇2段階
氷の祭壇2段階 + 研究所 + 霧爆風氷の祭壇3段階
氷の祭壇3段階 + 研究所 + 雪だるま氷の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 共同墓地死の祭壇1段階
死の祭壇1段階 + 研究所 + 疫病死の祭壇2段階
死の祭壇2段階 + 研究所 + 古代の鐘死の祭壇3段階
死の祭壇3段階 + 研究所 + 死と腐敗死の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 生命樹自然の祭壇1段階
自然の祭壇1段階 + 研究所 + 癒しの風自然の祭壇2段階
自然の祭壇2段階 + 研究所 + 血のシールド自然の祭壇3段階
自然の祭壇3段階 + 研究所 + 結界自然の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 鉄の楔怨恨の祭壇1段階
怨恨の祭壇1段階 + 研究所 + 鍛冶屋怨恨の祭壇2段階
怨恨の祭壇2段階 + 研究所 + いばらのやぶ怨恨の祭壇3段階
怨恨の祭壇3段階 + 研究所 + 古代の鐘怨恨の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 連鎖稲妻電気の祭壇1段階
電気の祭壇1段階 + 研究所 + 漏電電気の祭壇2段階
電気の祭壇2段階 + 研究所 + 稲妻草電気の祭壇3段階
電気の祭壇3段階 + 研究所 + 避雷針電気の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 感染病の祭壇1段階
病の祭壇1段階 + 研究所 + 疫病病の祭壇2段階
病の祭壇2段階 + 研究所 + 猛毒草病の祭壇3段階
病の祭壇3段階 + 研究所 + 毒針病の祭壇4段階
祭壇5段階 + 研究所 + 戦争の角笛戦争の祭壇1段階
戦争の祭壇1段階 + 研究所 + 鍛冶屋戦争の祭壇2段階
戦争の祭壇2段階 + 研究所 + 復讐戦争の祭壇3段階
戦争の祭壇3段階 + 研究所 + 古代の鐘戦争の祭壇4段階
Build00616更新
  • モンスターを主力に据えるダンジョンで長日数を狙う場合に鍵となる施設。
    ☆1~4モンスターで強力な固有スキルを持つものや、運よく合成で優秀なスキルセットが揃ったものを☆5まで育てることで、主力モンスター化することができる。
    耐久力やステータスが大幅上昇するため、多様なコンボを実用できるようになる。
  • 上昇順序は獲得順の古いほうから行われる傾向にある。
    不要な古いモンスターを合成で除去しておくと作業が捗る。
  • ☆5化したモンスターのステータスが、もともと☆5のモンスターを上回ることも珍しくない。
    とくにパッケージ解放の必要なモンスターを☆5にすると、ステータス値がとても高くなる傾向にある。
  • ☆2~4の堕落勇士も対象になる。
    低レアとは思えない優秀な固有スキルを持つ堕落勇士を主戦力にすることもできる。
  • 神話パック実装によりレベルが上がるようになり、それに伴って獲得する情報量が増えた。

相性のいいモンスター、スキル

固有スキルの優秀な☆1~4のモンスター(この施設で強化するという意味で)

パック解放で解禁されるモンスターとしては、

  • シャドーメア恐怖を与える警備員筆頭。☆は1つしか上がらないが、防御値の上昇幅が大き目で耐久性が上がる。
  • ハニービー…味方全体に集中を与えるモンスター。☆5での防御値が高く、大乱闘部屋のサポートがしやすくなる。
  • セイレン魅了を付与できる数少ないモンスター。☆5になると通常モンスター随一の防御力を誇るようになる。

コメント

  • 入場で誘発する能力なのに機能部屋扱いなのが違和感 -- 2018-07-25 (水) 07:59:14
    • 多分、抽出と違って入場した勇士や周りの部屋に直接ダメージ、デバフを与える効果がないからだと思う。 -- 2018-08-16 (木) 18:14:23
  • 売却機能追加でめっちゃ便利になった -- 2018-08-17 (金) 09:27:11
  • 入り口横に置く必要なくないか…? -- 2018-09-22 (土) 11:46:17
    • D+200くらいまでで、効率的に敵を倒せる布陣が整っている場合は入口横じゃないと働かない。敵を倒すのに時間がかかる構え(ダンジョン入り口側に罠を多量設置とか)なら、200くらいまでの序盤でも入口横じゃなくても効率的ってことだと思うよ。 -- 2018-09-22 (土) 12:03:50
  • これって改造する意味あるのかな -- 2018-09-23 (日) 03:03:56
    • おそらく無い -- 2018-09-23 (日) 03:06:36
  • 上がるのは☆5までかな。6になった方みえますか? -- 2019-03-10 (日) 21:46:48
    • 概要にも書いてありますが☆5までです -- 2019-03-11 (月) 12:29:16
    • アプデで変わったのかもしれないですが、以前は☆10まで強化できました。 -- 2021-01-22 (金) 00:00:33
  • 現環境(10279)だとレベルがどんどん上がるから★上げても誤差な気がするんだけどやっといたほうが良いのかな? -- 2019-04-28 (日) 12:39:08
  • Lv上がるようになったけどものすごい上がりづらい。Lv6の時点で1000dでも施設強化5・6回しないと上がらないって…☆上げる意味も薄いしね。 -- 2019-04-28 (日) 18:49:43
  • 図鑑だと英中韓は詳細見れるけど日本語だけバグった文章だった -- 2019-05-03 (金) 14:50:13
  • いつの間にか直った 10286 -- 2019-06-08 (土) 17:12:41
  • なんだかんだ素材元として使うので序盤不足。レベル上げのために序盤魔物増殖させるので糞ほどメインの☆上げに時間ががが、、、。ぶっちゃけ後半になればなるほどバフデバフの即死殴り合いになるし、無理に☆上げる必要性を感じない。暇ならやる程度の感想 -- 2019-07-11 (木) 17:32:25