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血の渇望

Last-modified: 2019-08-09 (金) 16:58:09

概要 Edit

血の渇望
次の敵に与えるダメージが吸血数値分増加します。
ダメージを与えるたびに数値が減少します。
  • 減少タイミング・減少量
    与ダメージ時、減少量1。
  • 関連バフ・デバフ
    吸血

効果説明 Edit

  • 吸血激怒と同様の火力バフ効果を載せるようにするバフ。
    付与手段が汎用スキルにあるため、血の渇き部屋や血溜まりを用いている場合に極めて有効なバフ。
Build10235更新

関連 Edit

魔王 Edit

Build10298更新
  • エリザベート
    Build10280にて、念願かなってエリザベートが自力で獲得できるようになった。
    • 権能1「噛みつき
      画面をタップすると、もっとも近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王に魔王に付与された血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。
      敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の吸血を獲得します。
    • 権能2「吸血衝動
      魔物全員に40(=4.0攻撃力)の吸血と4の血の渇望を付与します。
    • 権能4「血流
      魔王に付与された吸血を消費し、勇士全員に280(+10.0攻撃力)のダメージや消費した数値分の300%分の追加ダメージを与えます。
      また、魔物全員に同一数値分の激怒を付与します。
      • 遺物「血の砂時計」(レア遺物)
        '権能:血流'の使用時、すべての魔物に血の渇望を3付与します。
    • Lv8「血の泉」
      血の渇望状態の魔物が敵にダメージを与える時、所持中の血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。
    • Lv10「血の匂い」
      魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に血の渇望を3を付与します。
    • 超越特性
      • 「血の渇望獲得時激怒追加獲得」
        血の渇望付与時、所持中の吸血数値に比例し激怒を獲得します。

遺物 Edit

Build10286更新
  • レア遺物
    • 血の砂時計
      '権能:血流'の使用時、すべての魔物に血の渇望を3付与します。
      • '権能:血流'が効果改定により魔物には吸血ではなく激怒を与えるようになってしまったため、シナジーがなくなった。
        一応転生特性Lv8「血の泉」で血の渇望の数値により追加ダメージが増えはするが、血の渇望を魔物に付与したい場合は権能2の吸血衝動を使えば良いため、この遺物はほぼ意味がなくなった。

ダンジョン部屋 Edit

Build10286更新

魔物 Edit

Build10286更新

堕落勇士 Edit

Build10286更新

付与効果

  • 堕落した精鋭聖職者(☆☆☆☆☆)
    ダンジョン内の魔物全員に8(+0.8攻撃力)の吸血と、2の血の渇望を付与します。
    狂奔状態の味方には追加で激怒を8(+0.8攻撃力)付与します。

汎用スキル Edit

Build10286更新

獲得効果


付与効果

  • 赤月(S)
    部屋内の味方全員に吸血8(+0.8攻撃力)、血の渇望2を与えます。

装備 Edit

Build10286更新

勇士 Edit

Build10286更新

付与効果

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魔王の所の3行消して欲しいな。ブログを見に来てるんじゃなくて簡潔に解る説明書を見に来てる。他のページも遊びの情報量が多いからこのwiki読んでると日が暮れる -- 2019-05-11 (土) 12:47:56
    • 俺は好きだけどなあ(´・ω・`) -- 2019-05-11 (土) 12:56:52
    • 読みたくないなら読まなきゃ良いじゃんアゼルバイジャン -- 2019-05-11 (土) 13:03:23
    • エリザに付いてないなら書く必要ないでしょ、とは思う。それと砂時計に関するざっくりとしたマイナスコメントも要らないかな -- 2019-05-16 (木) 05:30:36
    • 空白だとwikiが未編集なだけという場合と判別できないので「無い」という情報も有用。遊びがたまにすべってるのは同意 -- 2019-05-16 (木) 08:22:18
    • 不要な記述だなーと思ったら消しちゃっても良いと思う。ダメなら戻されるだろうし、そこでちゃんと議論すれば良いんじゃないかな -- 2019-05-16 (木) 13:33:40
  • 突如として2マナでダンジョン中にばら撒けるようになってしまった上にエリザベート本人が凄まじい量の吸血を確保することも可能になったのでシナジーが爆発している -- 2019-05-27 (月) 17:19:17
  • 範囲攻撃すると、ダメージを与えた敵の数だけ血の渇望が消費されてる。昔からこんな挙動だったっけ。バフ減少タイミングからするとその通りではあるんだろうけど。 -- 2019-08-10 (土) 20:49:28
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