概要
- 同じ部屋内の味方全体に8の吸血と、吸血数値を火力に変換する血の渇望を与える性能。
与える吸血は雀の涙であり、このスキルの本質は血の渇望を全体に与えることにある。
血の渇きや血溜まり効果範囲モンスターに血の渇望持ちを配置することで激怒と吸血の2倍の力で攻撃することが可能になる。
- Build10225より吸血の付与量が固定値から攻撃力参照に変化した。
Build10228更新
おススメモンスター
コメント
- なんでドルイド? -- 2018-08-28 (火) 01:41:34
- フェアリーの分にプラスでシールドが展開されて、最前線でも吸血が全く減少しないからじゃない? -- 2018-08-28 (火) 12:15:00
- シールドあっても攻撃したら吸血減らない? -- 2018-09-11 (火) 12:12:19
- フェアリーの分にプラスでシールドが展開されて、最前線でも吸血が全く減少しないからじゃない? -- 2018-08-28 (火) 12:15:00
- 吸血までも8の固定値になってしまった悲しい -- 2018-10-02 (火) 03:42:32
- Build10103時点ではナーフされているので、解説が残念な事に。解説にバージョンの記載をしてくれないかしら? -- 2018-10-02 (火) 07:00:36
- 一番上の表のところにバージョン乗っけて対応したいと思います。とりあえずそこの文章が現状と違ったらバージョン違いだなと思っていただければ -- 2018-10-02 (火) 12:27:10
- 血の渇きとは全く別の動きをするスキル、アクティブに発動しないといけないし、吸血付与は無きに等しいし、渇望は2回(試練10なら1回)殴ると消えるし、でほぼ使い物にならない -- 2018-11-05 (月) 11:34:58
- 1.エリザの専用遺物が他魔王にも解放された為、血跡残る槌で魔王レベル×0.5激怒付与となり育てていない魔物なら司令官より有用。2.遺物追加でブラッドラスト系の部屋が流行ってるので、血の渇きスキルが行き届かない部屋に赤月持ちを3匹まとめて置いとくのは有りかと思う。 -- 2018-11-16 (金) 21:51:23
- これレベル依存なんですか? -- 2018-12-09 (日) 02:32:31
- 10100辺りの情報から更新されてなかったね。直しました。 -- 2018-12-09 (日) 11:39:50
- 魔王につけてみたら表記よりもかなり多く吸血ついてるから、表記と違って固定値ではなくなってるかも -- 2018-12-15 (土) 11:36:26
- Android10217,モンスターに持たせて固定付与でした。吸血の腕輪か何かとの相乗効果でのみ間違えかな? -- 2018-12-16 (日) 13:38:41
- 赤月復活した! -- 2019-01-27 (日) 14:53:03
- 吸血が8+0.8x攻撃力に -- 2019-01-27 (日) 14:53:33
- 自滅祝福がきた時、自滅に歯止めを掛けられるパーツのひとつ。 スキル枠に入るため装備枠・魔物枠の種別を選ばないのが結構助かる。 -- 2019-03-26 (火) 11:07:53
- 追記:加速部屋の魔物に持たせる場合です -- 2019-03-26 (火) 11:11:04