概要
敵を攻撃すると吸血数値分の追加ダメージを与え、同じ数値分の自分のHPを回復します。 攻撃するたびに数値を50%減少します。
- 減少量
効果が発動するたび、50%減少。
- エフェクト
付与時、赤の下地に牙のマークを表示。
発動時、回復量を緑色で表示。
火傷で回復が一部阻害された場合、阻害された分を括弧で表示
例:100回復するうち、火傷が20あって阻害された場合。
80(20)
火傷等で完全に回復が阻害された場合、灰色で表示
(100)
効果説明
- 攻撃が当たった時に、吸血数値分だけHPが回復するバフ。回避やシールドで防がれたり、暗闇で攻撃が当たらなかった場合は発動しない。
- 血の渇望が同時に付与されていれば行動速度・攻撃力にもバフが入る。
- 何かと激怒バフと一緒に付与されることが多い。
バフ名 | 吸血 | 甦り |
---|---|---|
発動タイミング | 攻撃時 | 行動時 |
ダメージ増加 | あり | なし |
気絶状態で | 発動しない | 発動する |
鎧に変換 | 不可能 | 可能 |
Build00532更新
関連
耐性効果バフである再生された肌も参照すること。
魔王
Build00532更新
権能1 | 噛みつき | |
---|---|---|
画面をタップすると、最も近い勇士に27のダメージを与え、魔王に付与された血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。 敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の吸血を獲得します。 | ||
Lv4 | 血の渇き | |
魔王に付与された吸血数値の100%分、'権能:噛みつき'のダメージ量が増加します。 | ||
ノーマル遺物 | 吸血怪獣 | |
'権能:噛みつき'でダメージを与えると、魔王の吸血数値分のHPが回復します。 | ||
権能2 | 吸血衝動 | |
魔物全員に40(=4.0攻撃力)の吸血と4の血の渇望を付与します。 | ||
Lv14 | 吸血コウモリ | |
'権能:吸血衝動'が与える吸血数値の50%分、追加で激怒も付与します。 | ||
権能3 | 血の君主 | |
吸血保有中の魔物全員の吸血を魔王がすべて吸収します。 吸収した数値分、激怒と鎧を追加で獲得します。 また、吸収された魔物は保有していた吸血数値分HPを回復します。 | ||
ノーマル遺物 | 血の隕石の欠片 | |
魔王が'権能:血の君主'で吸収した吸血分のHPを回復します。 | ||
権能4 | 血流 | |
魔王に付与された吸血を消費し、勇士全員に380のダメージや消費した数値分の300%分の追加ダメージを与えます。 また、魔物全員に同一数値分の激怒を付与します。 | ||
Lv15 | 止血 | |
'権能:血流'を使用したとき、100%の確率で吸血数値が消費されません。 | ||
Lv7 | 血の激怒 | |
吸血でHPを回復した分、激怒を獲得します。 | ||
Lv12 | 血の鎧 | |
吸血でHPを回復した数値の30%分、鎧を獲得します。 | ||
Lv13 | 血の循環 | |
HPが満タンのとき、吸血でHPを回復しても吸血数値が減少しません。 | ||
Lv17 | 超越の力Ⅱ | |
施設が付与される甦りと激怒、吸血が付与される数値の100%だけ吸血を追加で付与します。 | ||
Lv19 | 超越の力Ⅳ | |
血の渇望状態の時、吸血の効果が50%増加します。 | ||
Lv20 | 超越の力Ⅴ | |
施設が付与する吸血が1,000%増加します。 | ||
超越特性 | ||
◆ 鍛錬 | 吸血追加ダメージ | |
敵攻撃時、所持中の吸血数値に比例し追加ダメージを与えます。 | ||
◆ 鍛錬 | 吸血鎧生成 | |
吸血発動時、所持中の吸血数値に比例し鎧を獲得します。 | ||
◆ 鍛錬 | 吸血減少防止 | |
吸血が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | ||
◆ 克服 | 血の渇望獲得時激怒追加獲得 | |
血の渇望付与時、所持中の吸血数値に比例し激怒を獲得します。 | ||
◆ 克服 | 吸血超過回復時甦り獲得 | |
吸血で超過回復されたHPに比例し甦りを獲得します。 |
遺物
Build10282更新
名前 | 説明 |
---|---|
イベント遺物 | |
吸血の剣 | 魔王の吸血効果でHPを回復するたびに憎悪を1獲得します。 |
ボス遺物 | |
血跡残る槌 | 吸血が付与されるとき、さらに激怒が1(+魔王レベル1につき0.5追加)付与されます。 |
吸血トゲ | 吸血の回復量が2倍になります。 |
レア遺物 | |
吸血の斧 | 権能で敵を退治すると、魔物全員に吸血を20(+魔王レベル1につき、1.0追加)付与します。 |
吸血鬼の指輪 | 権能を使用するたび、魔王が吸血を3(+魔王レベル1につき、0.3追加)獲得します。 |
血塗れの布 | 戦闘開始時、魔王がなくしたHPの50%分の吸血を獲得します。 |
高級遺物 | |
癒しの首飾り | 戦闘中、魔王の被回復効果が25%増加します。 |
備考 | 吸血に限定せず、全ての回復効果が上昇する。 |
魔界獣の牙 | 権能:噛みつき'で魔王に付与される吸血が1(+魔王レベル1につき、0.2追加)増加します。 |
ノーマル遺物 | |
血の隕石の欠片 | 魔王が'権能:血の君主'で吸収した吸血分のHPを回復します。 |
吸血怪獣 | '権能:噛みつき'でダメージを与えると、魔王の吸血数値分のHPが回復します。 |
ダンジョン部屋
Build00532更新
戦闘部屋
画像 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
血の祭壇 | 勇士が入場すると、配置された魔物たちに吸血を20付与します。 | |
血の渇き | 勇士が入場すると、配置された魔物たちに吸血と激怒を20ずつ付与します。 | |
吸血 | 部屋に勇士が入場するたび、部屋に配置された魔物に吸血を4付与します。 | |
血溜まり | 勇士が入場すると、隣接した部屋内の魔物全員に吸血と激怒を20付与します。 | |
血色の霧 | チャージが完了するとダンジョン内の魔物全員に96の吸血と96の激怒を付与します。 隣接する部屋に配置中の魔物がダメージを受けると、攻撃力の20%分の吸血を獲得します。 |
罠
Build00616更新
総力戦(難易度:ふつう、群衆10、迅速1)のD+300に建築家で施設を購入して空き部屋に設置。
ボス戦と直前のダンジョン(スキップ)以外は一般戦闘のみを選択し、戦闘報酬はすべてスキップ。
D+350まではD+10毎、D+550まではD+50毎、D+950まではD+100毎に付与量を記録。
各施設の吸血付与量
日数 | 血の祭壇 | 血の渇き | 血溜まり | 血色の霧※ | 搾取 |
---|---|---|---|---|---|
D+310 | 7,849 | 9,953 | 9,475 | 79% | 940 |
D+320 | 15,456 | 19,836 | 19,268 | 100% | 1,778 |
D+330 | 22,816 | 30,666 | 29,198 | 113% | 2,582 |
D+340 | 30,063 | 40,798 | 40,200 | 123% | 3,461 |
D+350 | 38,472 | 52,593 | 50,562 | 131% | 4,282 |
D+400 | 73,746 | 99,541 | 99,229 | 155% | 8,094 |
D+450 | 122,605 | 171,469 | 167,177 | 174% | 13,716 |
D+500 | 182,430 | 256,381 | 250,795 | 189% | 19,798 |
D+550 | 250,123 | 352,633 | 345,736 | 201% | 27,791 |
D+650 | 400,097 | 566,259 | 571,649 | 219% | 44,320 |
D+750 | 621,208 | 881,761 | 869,047 | 236% | 68,668 |
D+850 | 867,722 | 1,233,960 | 1,218,049 | 249% | 95,796 |
D+950 | 1,209,879 | 1,723,303 | 1,703,441 | 261% | 130,080 |
※血色の霧は攻撃力に対する割合で吸血を付与する。
各施設のレベル
日数 | 血の祭壇 | 血の渇き | 血溜まり | 血色の霧 | 搾取 |
---|---|---|---|---|---|
D+310 | 115 | 107 | 100 | 60 | 116 |
D+320 | 139 | 130 | 123 | 81 | 140 |
D+330 | 153 | 145 | 137 | 94 | 154 |
D+340 | 163 | 155 | 148 | 104 | 165 |
D+350 | 172 | 164 | 156 | 112 | 173 |
D+400 | 196 | 187 | 180 | 136 | 197 |
D+450 | 215 | 207 | 199 | 155 | 217 |
D+500 | 230 | 222 | 214 | 170 | 231 |
D+550 | 242 | 234 | 226 | 182 | 244 |
D+650 | 260 | 252 | 245 | 200 | 262 |
D+750 | 277 | 269 | 261 | 217 | 279 |
D+850 | 290 | 282 | 274 | 230 | 292 |
D+950 | 303 | 295 | 287 | 242 | 304 |
魔物
Build00532更新
付与効果
Icon | レア度 | 名前 |
---|---|---|
☆☆☆☆ | ヴァンパイア少女 | |
(持続効果)敵攻撃時、部屋内にいる味方全員に吸血を6(+0.3攻撃力)与えます。 |
その他
Icon | レア度 | 名前 |
---|---|---|
☆☆☆☆ | 狂信者 | |
(持続効果)被ダメージが33%減少し、回復の効果が100%増加します。 | ||
備考 | 効果を2倍受けられる。 |
堕落勇士
Build00532更新
獲得効果
付与効果
Icon | レア度 | 名前 |
---|---|---|
☆☆☆☆☆ | 堕落した精鋭聖職者 | |
ダンジョン内の魔物全員に8(+0.8攻撃力)の吸血と、2の血の渇望を付与します。 狂奔状態の味方には追加で激怒を8(+0.8攻撃力)付与します。 | ||
★★★ | 堕落したID: 体育少女 | |
(持続効果)敵を攻撃する時、吸収無視のダメージを与えます。 自分の吸血効果が2倍に増加します。 |
汎用スキル
Build10323更新
獲得効果
付与効果
その他
付与効果
等級 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
B | 血の牙 | 敵に12(+3.0攻撃力)のダメージを与え、吸血数値分の追加ダメージを与えます。 |
装備
Build10279更新
等級 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
☆☆☆☆☆ | 吸血の鎧 | スキル:吸血を持つ。 「吸血を9(+1.0攻撃力)獲得します。」 |
勇士
Build00532更新
付与効果
本
Build00532更新
書物名 | 章 | 効果 |
---|---|---|
吸血 ~ 入門 | 第1章 | 味方の吸血基本効果が10%増加します。 |
第2章 | 味方の吸血基本効果が15%増加します。(累計25%) | |
第3章 | 味方の吸血基本効果が25%増加します。(累計50%) | |
吸血 ~ 実践 | 第1章 | 味方の吸血消費量が10%減少します。 |
第2章 | 味方の吸血消費量が15%減少します。(累計25%) | |
第3章 | 味方の吸血消費量が25%減少します。(累計50%) | |
吸血 ~ 応用 | 第1章 | 吸血のHP回復量が10%増加します。 |
第2章 | 吸血のHP回復量が15%増加します。(累計25%) | |
第3章 | 吸血のHP回復量が25%増加します。(累計50%) |
コメント
- 血跡残る槌は専用遺物ではなくなりましたよ -- 2018-11-07 (水) 15:04:35
- 消しました&遺物の欄を作ってそこに記述を移動しました -- 2018-11-07 (水) 15:21:59
- 吸血スタックしてるエリザが回復しないことがあって何だろうなと思ったんだが回避とかシールドで防がれると回復できないのか? -- 2019-03-27 (水) 18:26:23
- 付与手段が少ないのがきついな。超越特性はめちゃくちゃ面白いのに -- 2019-05-06 (月) 19:40:31
- 新規施設の血色の霧と精鋭聖職者・ヴァンパイア少女がメインの付与手段だものね。火力にも貢献してくれるのこの辺だし。血の渇望の付与手段が少ないのがなぁ -- 2019-05-07 (火) 03:15:52