バフ・デバフ/吸血

Last-modified: 2019-08-09 (金) 12:27:56

概要 Edit

吸血
敵を攻撃すると吸血数値分のHPが回復されます。発動するたびに数値が50%減少します。
  • 減少タイミング・減少量
    攻撃時、減少量50%。
  • エフェクト
    付与時、赤の下地に牙のマークを表示。
    発動時、回復量を緑色で表示。
    火傷で回復が一部阻害された場合、阻害された分を括弧で表示
    例:100回復するうち、火傷が20あって阻害された場合。
    80(20)
    火傷等で完全に回復が阻害された場合、灰色で表示
    (100)

効果説明 Edit

  • 攻撃時に、吸血数値分だけHPが回復するバフ。
  • 血の渇望が同時に付与されていれば攻撃力にもバフが入る。
  • HP回復効果を持つバフは他に甦りがあるが、発動タイミングやその後の発展において差異がある。
    バフ名吸血甦り
    発動タイミング攻撃時行動時
    気絶状態で発動しない発動する
    に変換不可能可能
  • 何かと激怒バフと一緒に付与されることが多い。
Build10284更新

関連 Edit

魔王 Edit

Build10298更新
  • エリザベート
    エリザベートの十八番バフ。
    • 権能1「噛みつき
      画面をタップすると、もっとも近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王に魔王に付与された血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。
      敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の吸血を獲得します。
      • Lv4「血の渇き」
        魔王に付与された吸血数値の50%分、'権能:噛みつき'のダメージ量が増加します。
      • 遺物「魔界獣の牙」(高級遺物)
        '権能:噛みつき'で魔王に付与される吸血が1(+魔王レベル1につき、0.2追加)増加します。
      • 遺物「吸血怪獣」(ノーマル遺物)
        '権能:噛みつき'でダメージを与えると、魔王の吸血数値分のHPが回復します。
    • 権能2「吸血衝動
      魔物全員に40(=4.0攻撃力)の吸血と4の血の渇望を付与します。
    • 権能3「血の君主
      吸血保有中の魔物全員の吸血を魔王がすべて吸収します。
      吸収した数値分、激怒を追加で獲得します。
      また、吸収された魔物は保有していた吸血数値分HPを回復します。
      • 遺物「血の隕石の欠片」(ノーマル遺物)
        魔王が'権能:血の君主'で吸収した吸血分のHPを回復します。
    • 権能4「血流
      魔王に付与された吸血を消費し、勇士全員に280(+10.0攻撃力)のダメージや消費した数値分の300%分の追加ダメージを与えます。
      また、魔物全員に同一数値分の激怒を付与します。
      • Lv15「止血」
        '権能:血流'を使用したとき、20%の確率で吸血数値が消費されません。
    • Lv7「血の激怒」
      吸血でHPを回復した分、激怒を獲得します。
    • Lv12「血の鎧」
      吸血でHPを回復した数値の30%分、を獲得します。
    • Lv13「血の循環」
      HPが満タンのとき、吸血でHPを回復しても吸血数値が減少しません。
    • 超越特性
      • 「吸血追加ダメージ」
        敵攻撃時、所持中の吸血数値に比例し追加ダメージを与えます。
      • 「吸血鎧生成」
        吸血発動時、所持中の吸血数値に比例しを獲得します。
        獲得量が同じ数値分減少します。
      • 「吸血減少防止」
        吸血が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。
      • 「血の渇望獲得時激怒追加獲得」
        血の渇望付与時、所持中の吸血数値に比例し激怒を獲得します。
      • 「吸血超過回復時甦り獲得」
        吸血で超過回復されたHPに比例し甦りを獲得します。
      • 「吸血ダメージ吸収」
        被ダメージの一定量分、HPの代わりに吸血を減少させます。

遺物 Edit

Build10284更新
  • イベント遺物
    • 吸血の剣(失われた剣)
      魔王の吸血効果でHPを回復するたびに憎悪を1獲得します。
  • ボス遺物
    • 血跡残る槌
      吸血が付与されるとき、さらに激怒が1(+魔王レベル1につき0.5追加)付与されます。
    • 吸血トゲ
      吸血の回復量が2倍になります。
  • レア遺物
    • 吸血の斧
      権能で敵を退治すると、魔物全員に吸血を20(+魔王レベル1につき、1.0追加)付与します。
    • 吸血鬼の指輪
      権能を使用するたび、魔王が吸血を3(+魔王レベル1につき、0.3追加)獲得します。
    • 血塗れの布
      戦闘開始時、魔王がなくしたHPの50%分の吸血を獲得します。
  • 高級遺物
    • 癒しの首飾り
      戦闘中、魔王の被回復効果が25%増加します。
    • 魔界獣の牙
      '権能:噛みつき'で魔王に付与される吸血が1(+魔王レベル1につき、0.2追加)増加します。
  • ノーマル遺物

ダンジョン部屋 Edit

Build10284更新

戦闘部屋
血の祭壇に比べ、吸血部屋は開放する意味が薄いので封印しておこう。

  • 血の祭壇
    勇士が入場すると、配置された魔物たちに吸血を2+4×Lv付与します。
  • 血の渇き
    勇士が入場すると、配置された魔物たちに吸血と激怒4+6×Lvずつ付与します。
  • 吸血
    部屋に勇士が入場するたび、部屋に配置された魔物に吸血を1+Lv付与します。
  • 血溜まり
    勇士が入場すると、隣接した部屋内の魔物全員に吸血と激怒4+4×Lv付与します。
  • 血色の霧
    チャージが完了するとダンジョン内の魔物全員に12+36×Lvの吸血と12+36×Lv激怒を付与します。
    隣接する部屋に配置中の魔物がダメージを受けると、攻撃力の19+Lv%分の吸血を獲得します。

  • 搾取
    勇士が入場するたび、魔王に吸血、激怒2+Lv付与します。

魔物 Edit

Build10284更新

付与効果
最初期より吸血を付与できるのはヴァンパイア少女しか存在しない。

  • ヴァンパイア少女(☆☆☆☆)
    (持続効果)敵攻撃時、部屋内にいる味方全員に吸血を6(+0.3攻撃力)与えます。

その他

  • 狂信者(☆☆☆☆)
    (持続効果)被ダメージが33%減少し、回復の効果が100%増加します。
    • 吸血の効果を2倍受けられる。

堕落勇士 Edit

Build10284更新

獲得効果


付与効果

汎用スキル Edit

Build10284更新

獲得効果

  • 吸血(B)
    吸血を9(+1.0攻撃力)獲得します。
  • 血の渇き(A)
    吸血12(+1.0攻撃力)、血の渇望3を獲得します。
    • 以前はパッシブで、行動するたびに付与されるぶっ壊れ効果だった。
      アプティブスキルになってしまったが吸血をつけるよりは圧倒的に強い。

付与効果

  • 赤月(S)
    部屋内の味方全員に吸血8(+0.8攻撃力)、血の渇望2を与えます。

その他

  • 血の牙(B)
    敵に12(+2.0攻撃力)のダメージを与え、吸血数値分の追加ダメージを与えます。

装備 Edit

Build10284更新

勇士 Edit

Build10284更新

付与効果

  • 蛇術師
    • 赤月(S)
      部屋内の味方全員に吸血8(+0.8攻撃力)、血の渇望2を与えます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 血跡残る槌は専用遺物ではなくなりましたよ -- 2018-11-07 (水) 15:04:35
    • 消しました&遺物の欄を作ってそこに記述を移動しました -- 2018-11-07 (水) 15:21:59
  • 吸血スタックしてるエリザが回復しないことがあって何だろうなと思ったんだが回避とかシールドで防がれると回復できないのか? -- 2019-03-27 (水) 18:26:23
  • 付与手段が少ないのがきついな。超越特性はめちゃくちゃ面白いのに -- 2019-05-06 (月) 19:40:31
    • 新規施設の血色の霧と精鋭聖職者・ヴァンパイア少女がメインの付与手段だものね。火力にも貢献してくれるのこの辺だし。血の渇望の付与手段が少ないのがなぁ -- 2019-05-07 (火) 03:15:52
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White