イングランド

Last-modified: 2024-01-23 (火) 18:51:56

イングランドは中世に選択可能なAgrarian_icon.png農耕文化です。

 

"鋤は剣よりも強し"

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様々な脅威に晒されつつもイングランドははためく旗、聖なる詩、そして土地の法によって団結しました。彼らの社会においては領主と主君への忠誠と献身が最も重視されました。

”イギリスが農業文化なのはおかしいですって? 彼らの料理に文句をつけてはいけませんよ。怒り狂った長弓兵に狙われることになります”

——文化選択時のナレーション

”牧歌的なイングランドのようです。彼らには農業をさせておけば何の心配もいりません。イチイの木*1は片づけておいた方が良いでしょうが……”

——遭遇時ナレーション

文化特性

Agrarian_icon.png農耕文化は帝国の成長と豊富な人口、また時には資源の効率的利用に特化した文化です。
これらの文化はPopulation_icon.png市民を増やすことで得られるEra_star_icon.png農業の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:好環境
隣接するTerritory_icon.png地域の都市または開拓地それぞれからPopulation_icon.png市民を1ずつ移住させることができる。
  • この行動にはInfluence_icon.png影響力を要する。
  • 実行後は、農業特性メーターが満たされた後で再び実行可能となる。
特殊効果:共同体
Population_icon.png市民が増えた際に、Stability_icon.png安定性5を得る。
  • この効果は都市のStability_icon.png安定性均衡値には影響しない。
  • この効果はゲームスピードにより増減する。
超越ボーナス:成長する耕作地
都市または開拓地のFood_icon.png食料+5%

継承特性:農奴の労働

  • 都市および開拓地において吸収したTerritory_icon.png地域の数に応じてFood_icon.png食料+7

象徴街区:城塞(Stronghold)

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"イングランドの屈強な精神を元に、より巧妙な防衛手段の開発と改良がここで行われた”

  • Stability_icon.png安定性+5
  • District_icon.png街区のFortification_icon.png防壁+20
  • 同タイルおよび隣接タイルのユニットの戦闘時、ユニットのStrength_icon.png戦闘力+3
  • 同タイル上にいるRanged_icon.png射撃兵ユニットのRange_icon.png射程+2

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてFood_icon.png農業街区かつFortification_icon.png駐屯地として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからFood_icon.png食料を産出する。
  • 陸上ユニットのスポーン地点となる。
  • 要塞化される。
  • 領土内のどこにでも建設できる。(建設済みの街区に隣接させる必要がない)
  • 同タイル上にいるUnit_icon.pngユニットは鷹の目のステータスを得る。
    • Vision_icon.png視野+2
    • Range_icon.png攻撃範囲を持っているUnit_icon.pngユニットのStrength_icon.png戦闘力+2

街区の特性詳細

象徴ユニット:長弓兵

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"海外での偉業により、イチイ材の弓を持つ長弓兵は中世の戦場を支配した”

Ranged_icon.png射撃兵

  • 射撃戦闘ユニット。標的を視認できない時には威力が低下する。近接戦闘防御時にStrength_icon.png戦闘力-8

間接射撃

  • 射線上に入っていないユニットを攻撃できる。

ユニット性能詳細

解説

都市の防衛力と安定性を高めやすく、人口も伸ばしやすい農耕文化。

継承特性『農奴の労働

象徴街区『城塞

象徴ユニット『長弓兵

  • 採用に向く状況

*1 イチイの木はロングボウの素材として有名