カラルは古代に選択可能な
建築文化です。
※要DLC「Cultures of Latin America」
"生命をもたらす水に依って我らは最も過酷な地に基盤を築く"

カラル人にとって都市生活とは季節を問わず誰も飢えることのないよう努力した勤勉な農民や漁師たちによってもたらされたものでした。
"カラル人の建設の才能により、市場と記念碑的なピラミッドの両方を楽しむことができます。"
"カラル人の隣人さんですね!彼らの建築業者は協力を重視していると聞いていますが、それがあなたにも当てはまるかどうかはすぐにわかります。"
文化特性
建築文化は国内の発展と建築の偉業に特化した文化です。
これらの文化は新たな
街区を建設することで得られる
建設の時代の星から追加の
名声を獲得できます。
- 特殊アクション:用地調達者
- 都市を「用地調達者」モードに設定できる。
- 全ての
貨幣と
研究力の産出は
生産力に変換される。 - このモードが有効になっている都市は
食料と
生産力のみを産出する。 - このアクションは同時に1つの都市でのみ実行可能で、
10ターンのクールダウン期間を伴う。 - このアクションを実行後、停止可能になるまで最低でも
5ターンを要する。
- 全ての
- 特殊効果:誇り
街区を建設した際に、
安定性10を得る。
- この効果は都市の
安定性均衡値には影響しない。 - この効果はゲームスピードにより増減する。
- この効果は都市の
- 超越ボーナス:ノミと設計
- 都市または開拓地の
生産力+5%
継承特性:共同精神
- 隣接する
農業街区1つにつき
農業街区に
食料+1 - 隣接する
生産街区1つにつき
生産街区に
生産力+1 - 隣接する
商業街区1つにつき
商業街区に
貨幣+1 - 隣接する
研究街区1つにつき
研究街区に
研究力+1
象徴街区:儀式場(Ceremonial Plaza)

"こうした公共の場では神々に対し儀礼的な食物が捧げられた”
安定性-10- 隣接する
街区1つにつき
信仰+2
街区特性
- 隣接するタイルに
街区を建設できる。 - 領土内のどこにでも建設できる。(建設済みの
街区に隣接させる必要がない) - 沿岸または湖タイルに隣接していなければならない。
- 直下および隣接するタイルから
食料,
生産力,
貨幣および
研究力を産出する。
- 1タイル以内にある沿岸・湖タイルから全種類



の産出を得る。
- 1タイル以内にある沿岸・湖タイルから全種類
象徴ユニット:癒し手(Healers)

"癒し手は植物の薬効を利用して平和で豊かな社会の実現のため働いていた”
近接戦闘兵
- 近接戦闘ユニット。
植物の伝承
- 有用な植物についての知識により、友好的な領土の外で部隊のすべてのユニットに体力回復(
毎ターン体力+?)をもたらす。
解説
街区の産出を増やせる上に、象徴街区により宗教を広めやすい他、沿岸の産出も得られる建築文化。
継承特性『共同精神』
象徴街区『儀式場』
象徴ユニット『癒し手』
- 採用に向く状況
