カラルは古代に選択可能な建築文化です。
※要DLC「Cultures of Latin America」
"生命をもたらす水に依って我らは最も過酷な地に基盤を築く"
カラル人にとって都市生活とは季節を問わず誰も飢えることのないよう努力した勤勉な農民や漁師たちによってもたらされたものでした。
"カラル人の建設の才能により、市場と記念碑的なピラミッドの両方を楽しむことができます。"
"カラル人の隣人さんですね!彼らの建築業者は協力を重視していると聞いていますが、それがあなたにも当てはまるかどうかはすぐにわかります。"
文化特性
建築文化は国内の発展と建築の偉業に特化した文化です。
これらの文化は新たな街区を建設することで得られる建設の時代の星から追加の名声を獲得できます。
- 特殊アクション:用地調達者
- 都市を「用地調達者」モードに設定できる。
- 全ての貨幣と研究力の産出は生産力に変換される。
- このモードが有効になっている都市は食料と生産力のみを産出する。
- このアクションは同時に1つの都市でのみ実行可能で、10ターンのクールダウン期間を伴う。
- このアクションを実行後、停止可能になるまで最低でも5ターンを要する。
- 特殊効果:誇り
- 街区を建設した際に、安定性10を得る。
- この効果は都市の安定性均衡値には影響しない。
- この効果はゲームスピードにより増減する。
- 超越ボーナス:ノミと設計
- 都市または開拓地の生産力+5%
継承特性:共同精神
- 隣接する農業街区1つにつき農業街区に食料+1
- 隣接する職人街区1つにつき職人街区に生産力+1
- 隣接する商業街区1つにつき商業街区に貨幣+1
- 隣接する研究街区1つにつき研究街区に研究力+1
象徴街区:儀式場(Ceremonial Plaza)
"こうした公共の場では神々に対し儀礼的な食物が捧げられた”
- 安定性-10
- 隣接する街区1つにつき信仰+2
街区特性
- 隣接するタイルに街区を建設できる。
- 領土内のどこにでも建設できる。(建設済みの街区に隣接させる必要がない)
- 沿岸または湖タイルに隣接していなければならない。
- 直下および隣接するタイルから食料,生産力,貨幣および研究力を産出する。
- 1タイル以内にある沿岸・湖タイルから全種類の産出を得る。
象徴ユニット:癒し手(Healers)
"癒やし手は植物の薬効を利用して平和で豊かな社会の実現のため働いていた”
近接戦闘兵
- 近接戦闘ユニット。
植物の伝承
- 有用な植物についての知識により、友好的な領土の外で部隊のすべてのユニットに体力回復(毎ターン体力+?)をもたらす。
解説
街区の産出を増やせる上に、象徴街区により宗教を広めやすい他、沿岸の産出も得られる建築文化。
継承特性『共同精神』
象徴街区『儀式場』
象徴ユニット『癒し手』
- 採用に向く状況