中国

Last-modified: 2024-01-25 (木) 20:56:36

中国は現代に選択可能なMerchant_icon.png商業文化です。

 

”勤勉にして勇敢なる不屈の精神を見よ!”

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経済改革がゆるやかに実を結びつつある文化、中国は、産業の巨人へと急激に成長しつつあります。

”きらびやかなメトロポリスと果てしなく続く工場群ーーアウトソーシングビジネスが際限なく成長するのではないでしょうか”

——文化選択時のナレーション

”中国!古代と現代、伝統と実験の混交です。魅力的ですがーー同じくらい厄介でもあります”

——遭遇時ナレーション
 

文化特性

Merchant_icon.png商業文化Money_icon.png貨幣と通商に特化した文化です。
これらの文化はMoney_icon.png貨幣を増やすことで得られるEra_star_icon.png商業の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:剛腕投資家
Influence_icon.png影響力を消費してマップ上の資源に対し積極的投資を行う。
  • 選択した資源上に生産施設が存在しない場合、即座に生産施設が建設される。
  • 選択した資源上に生産施設がすでに存在する場合、施設の所有者から分け前を受け取ることでMoney_icon.png貨幣を得ることができる。受け取るMoney_icon.png貨幣はその資源を購入する帝国の数に応じて増加する。また、施設の所有者が独立勢力である場合、その国への分け前は賄賂として扱われ、関係を改善させる。
特殊効果:調停
交易により得た資源を第三国に転売することができる。ただし、第三国がその資源を同じ輸入先から購入していない場合に限る。
超越ボーナス:すべての煌めき
都市または開拓地のMoney_icon.png貨幣+5%

継承特性:シルクロード

  • 全ての都市のMoney_icon.png貨幣+15%

象徴街区:人民大会堂(Congress)

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”毎年春に開催される人民代表大会では、選ばれた委員たちが地域住民の利益を代弁する”

  • 吸収したTerritory_icon.png地域の数に応じてMoney_icon.png貨幣+7
  • Stability_icon.png安定性-10
  • 隣接するMoney_icon.png商業街区1つにつきInfluence_icon.png影響力+3
  • 都市または開拓地の
    • Farmers_slot_icon.png農民スロット+1
    • Workers_slot_icon.png職人スロット+1
    • Traders_slot_icon.png商人スロット+1
    • Researchers_slot_icon.png学者スロット+1

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてMoney_icon.png商業街区として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからMoney_icon.png貨幣を産出する。

街区の特性詳細

象徴ユニット:衛士型ロケット車両(Guardians)

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”この移動式ミサイルプラットフォームは、最大で数百キロメートル先の標的を攻撃できるよう設計されている”

Heavy_Weapon_icon.png重砲

  • 射撃戦闘ユニット。攻撃するためには射線が通っていなければならない。移動と攻撃を同ターンに行うことはできない。近接戦闘ユニットから攻撃を受けた際に反撃ができない。塹壕ツールがある時、戦闘中に移動しなければ陣地化状態を得る

多弾頭ロケット砲

  • 砲撃アクションを1ターンに2回行える。標的の陣地化状態を解除する。

ユニット性能詳細

解説

貨幣を稼ぎやすく、象徴街区により専門家を増やせる商業文化。

継承特性『シルクロード

象徴街区『人民大会堂

象徴ユニット『衛士型ロケット車両

  • 採用に向く状況