
”塹壕と段々畑が組み合わさったこの要塞は高台に築かれました”
基本情報
| 時代 | 文化 | コスト | 解禁 | 置換元 |
|---|---|---|---|---|
| 近世 | マオリ | 初期 | - |
基本効果
食料+5
安定性+15
街区の
防壁+10- 隣接するタイルに
防壁+20 - 同タイルおよび隣接するタイルでの戦闘時、
ユニットの
戦闘力+2
街区特性
- 各種ボーナスの算出において
駐屯地として扱われる。 - 直下および隣接タイルから
食料を産出する。 - 陸上ユニットのスポーン地点となる。
- 要塞化される。
- 領土内のどこにでも建設できる。(建設済みの
街区に隣接させる必要がない) - 隣接するタイルに
街区を建設できる。
解説
都市の防衛力と安定性を高めれる上に、人口も伸ばしやすくなる街区。
