”塹壕と段々畑が組み合わさったこの要塞は高台に築かれました”
基本情報
時代 | 文化 | コスト | 解禁 | 置換元 |
---|---|---|---|---|
近世 | マオリ | 80 | 初期 | - |
基本効果
- 食料+5
- 安定性+15
- 街区の防壁+10
- 隣接するタイルに防壁+20
- 同タイルおよび隣接するタイルでの戦闘時、ユニットの戦闘力+2
街区特性
- 各種ボーナスの算出において駐屯地として扱われる。
- 直下および隣接タイルから食料を産出する。
- 陸上ユニットのスポーン地点となる。
- 要塞化される。
- 領土内のどこにでも建設できる。(建設済みの街区に隣接させる必要がない)
- 隣接するタイルに街区を建設できる。
解説
都市の防衛力と安定性を高めれる上に、人口も伸ばしやすくなる街区。