クメールは中世に選択可能な
建築文化です。
"1つの山に2頭の虎はいない*1"

並ぶものなき都市設計者であるクメールが築き上げた都市と寺院の複合体は世界中の羨望の的です。天高くそびえる輝かしき塔が周囲の土地を見下ろしています。
”革新と力といえば, クメールは高度な水力工学とバリスタを装備した象が使えます!私のお気に入りです”
”クメールとは楽しい付き合いができることでしょう。彼らは生まれつきの建築好きで、よほどのことがなければ象が出てくることはありません”
文化特性
建築文化は国内の発展と建築の偉業に特化した文化です。
これらの文化は新たな
街区を建設することで得られる
建設の時代の星から追加の
名声を獲得できます。
- 特殊アクション:用地調達者
- 都市を「用地調達者」モードに設定できる。
- 全ての
貨幣と
研究力の産出は
生産力に変換される。 - このモードが有効になっている都市は
食料と
生産力のみを産出する。 - このアクションは同時に1つの都市でのみ実行可能で、
10ターンのクールダウン期間を伴う。 - このアクションを実行後、停止可能になるまで最低でも
5ターンを要する。
- 全ての
- 特殊効果:誇り
街区を建設した際に、
安定性10を得る。
- この効果は都市の
安定性均衡値には影響しない。 - この効果はゲームスピードにより増減する。
- この効果は都市の
- 超越ボーナス:ノミと設計
- 都市または開拓地の
生産力+5%
継承特性:壮麗なる者の下僕
生産街区に
生産力+3
象徴街区:バライ(Baray)

”この広大な人造湖は創造の海の象徴とも言われているが、確かなことはその湖畔周辺にもたらした恩恵である”
食料+5
安定性-10- 隣接する川タイル1つにつき
生産力+4 - 都市または開拓地の
職人スロット+1
街区特性
- 各種ボーナスの算出において
農業街区かつ
生産街区として扱われる。 - 直下および隣接タイルから
食料と
生産力を産出する。
象徴ユニット:ダンヴィー・ガジャ

”クメール地域における戦象の普及は、複数の弩を備えた象砲が開発されるに至って頂点に達した”
射撃兵
- 射撃戦闘ユニット。標的を視認できない時には威力が低下する。近接戦闘防御時に
戦闘力-8
象搭載兵器
- 近接戦闘兵との戦闘時にペナルティを受けない。
解説
人口を伸ばしやすく、生産力も高めやすい建築文化。
継承特性『壮麗なる者の下僕』
象徴街区『バライ』
象徴ユニット『ダンヴィー・ガジャ』
- 採用に向く状況
