バビロニア

Last-modified: 2024-01-23 (火) 17:22:12

バビロニアは古代に選択可能なScientist_icon.png科学文化です。

 

"精神の見えるところ体も従う"

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バビロニアは全精力を1つの大都市に集中させることでこの時代で最も優れた建設者,思想家,数学者となった。

”バビロニアにとって、これは単なる市場ではありません。それは始まりなのです。数学と天文学、そして明文化された法律、それも破っているところを見つかりたくはないような……”

——文化選択時のナレーション

”そう、これがバビロニア……あなたと同じくらい賢い隣人がいるというのは、良いことずくめでしょう”

——遭遇時ナレーション

文化特性

Scientist_icon.png科学文化Science_icon.png科学と研究に特化した文化です。
これらの文化はTechnology_icon.png技術を発見することで得られるEra_star_icon.png科学の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:知の集積
都市を「知の集積」モードに設定できる。
  • 全てのIndustry_icon.png生産力とMoney_icon.png貨幣の産出はScience_icon.png研究力に変換される。
  • このモードが有効になっている都市はFood_icon.png食料とScience_icon.png研究力のみを産出する。
  • このアクションは同時に1つの都市でのみ実行可能で、Turn_icon.png10ターンのクールダウン期間を伴う。
  • このアクションを実行後、停止可能になるまで最低でもTurn_icon.png5ターンを要する。
特殊効果:先見の明
1つ先の時代のTechnology_icon.png技術を研究できる。
超越ボーナス:無限の好奇心
都市または開拓地のScience_icon.png研究力+5%

継承特性:優れた哲学者

  • 研究済みのTechnology_icon.png技術1つにつき首都のScience_icon.png研究力+2

象徴街区:天文台(Astronomy House)

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"偉大な天文学者にして熟練の数学者。バビロニアの神官は、星々の動きを理解し、予測するために神殿にて働いた”

  • Researcher_icon.png学者1人につきFood_icon.png食料およびScience_icon.png研究力+1
  • 隣接するFood_icon.png農業街区1つにつきScience_icon.png研究力+3
  • 都市または開拓地のResearchers_slot_icon.png学者スロット+1
  • Stability_icon.png安定性-10

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてScience_icon.png研究街区かつFood_icon.png農業街区として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからFood_icon.png食料とScience_icon.png研究力を産出する。

街区の特性詳細

象徴ユニット:ツェブ・シャ・カシュティ

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"神殿領の使用権と引き換えに、補充兵として召集されたツェブ・シャ・カシュティは武装し、訓練された”

Anti-Cavalry_icon.png対騎兵

  • 近接攻撃ユニット。騎乗した敵との戦闘時にStrength_icon.png戦闘力+8

守護者

  • 友好的なDistrict_icon.png街区の上でStrength_icon.png戦闘力+3

ユニット性能詳細

解説

人口および研究力を高めやすい科学文化。

継承特性『優れた哲学者』は非常に強力。特に意識せずともTechnology_icon.png技術を取得していくだけでScience_icon.png研究力がどんどん増えていき、古代から毎ターン10~20の出力を叩き出せる。その威力は古代の技術がどれも数ターンで研究完了するほどであり、Scientist_icon.png科学文化の特殊効果により古典時代のTechnology_icon.png技術に手を出すこともできる。首都限定ではあるものの、研究済みのTechnology_icon.png技術が増えればさらに効果は高まるため、ゲーム後半になっても十分に恩恵を受けられる。

象徴街区『天文台』はFood_icon.png食料とScience_icon.png研究力を両方産出してくれる優秀な街区。豊富なFood_icon.png食料でPopulation_icon.png人口を増やし、増えた市民をResearchers_slot_icon.png学者スロットに配置してさらにScience_icon.png研究力を…というループにより大量のScience_icon.png研究力を稼げる。なお、この街区単体では基本的にFood_icon.png食料しか産出せず、Food_icon.png農業街区を隣接させることで初めてScience_icon.png研究力が得られるという点に注意。即効性には欠けるものの、育てていけば後々大きなリターンを生んでくれる街区である。

象徴ユニット『ツェブ・シャ・カシュティ』は見ての通り防衛向きの性能だが、素のStrength_icon.png戦闘力が高いため都市攻めもある程度はこなせる。とはいえ、戦争すると決めたならば古典時代の技術「常備軍」を先取りして剣士を主力にする方が確実であり、このユニットの旬は短くなりがちである。

基本的には内政に徹し、District_icon.png街区をパズルのように組み合わせてFood_icon.png食料とScience_icon.png研究力の出力を増やすのが楽しい文化。一方で、Industry_icon.png生産力を補助する手段を全く持たないことには注意が必要。Food_icon.png食料は豊富にあっても、いざ攻め込まれた時にユニットや防壁の建設が間に合わない、などということになりかねないため、最低限の防衛力は整えてから内政に取り掛かろう。

  • 採用に向く状況
    • Food_icon.png食料タイルの多いTerritory_icon.png領土に入植できた。