概要
戦略資源リスト
資源名 | 生産施設 | 解禁 | 交易基本価値 |
---|---|---|---|
馬 | 牧場 | 家畜 | 45 |
銅 | 銅鉱山 | 青銅器 | 20 |
鉄 | 鉄鉱山 | 常備軍 | 135 |
硝石 | 硝石鉱山 | 火砲戦術 | 270 |
石炭 | 炭鉱 | 蒸気機関 | 60 |
石油 | 油井 | 燃焼エンジン | 270 |
アルミニウム | アルミ鉱山 | 航空戦術 | 270 |
ウラン | ウラン鉱山 | ウラン濃縮 | 540 |
贅沢資源リスト
通常資源
食料系資源
- 共通効果:各贅沢資源1つにつき食料+2%、安定性+5
資源名 | 所持効果 | 累積効果 |
---|---|---|
塩 | すべての都市の食料+5 | すべての都市の食料+3 |
セージ | 中心街区に食料+3 行政街区に食料+3 | 中心街区に食料+2 行政街区に食料+2 |
コーヒー | すべての都市において農民1人につき食料+2 | すべての都市の農民スロット+1 |
お茶 | すべての都市の食料+5% | すべての都市の食料+1% |
サフラン | 農業街区の食料+2 | 農業街区の食料+1 |
生産力系資源
- 共通効果:各贅沢資源1つにつき生産力+2%、安定性+5
資源名 | 所持効果 | 累積効果 |
---|---|---|
染料 | すべての都市の生産力+5 | すべての都市の生産力+3 |
黒檀 | 中心街区に生産力+3 行政街区に生産力+3 | 中心街区に生産力+2 行政街区に生産力+2 |
大理石 | すべての都市において職人1人につき生産力+2 | すべての都市の職人スロット+1 |
黒曜石 | すべての都市の生産力+5% | すべての都市の生産力+1% |
絹 | 職人街区の生産力+2 | 職人街区の生産力+1 |
貨幣系資源
- 共通効果:各贅沢資源1つにつき貨幣+2%、安定性+5
資源名 | 所持効果 | 累積効果 |
---|---|---|
香料 | すべての都市の貨幣+5 | すべての都市の貨幣+3 |
陶器 | 中心街区に貨幣+3 行政街区に貨幣+3 | 中心街区に貨幣+2 行政街区に貨幣+2 |
真珠 | すべての都市において商人1人につき貨幣+2 | すべての都市の商人スロット+1 |
金 | すべての都市の貨幣+5% | すべての都市の貨幣+1% |
宝石 | 商業街区の貨幣+2 | 商業街区の貨幣+1 |
研究力系資源
- 共通効果:各贅沢資源1つにつき研究力+2%、安定性+5
資源名 | 所持効果 | 累積効果 |
---|---|---|
竜涎香 | すべての都市の研究力+5 | すべての都市の研究力+3 |
パピルス | 中心街区に研究力+3 行政街区に研究力+3 | 中心街区に研究力+2 行政街区に研究力+2 |
鉛 | すべての都市において学者1人につき研究力+2 | すべての都市の学者スロット+1 |
水銀 | すべての都市の研究力+5% | すべての都市の研究力+1% |
銀 | 研究街区の研究力+2 | 研究街区の研究力+1 |
固有資源
資源名 | 所持効果 | 累積効果 |
---|---|---|
武器 | すべてのユニットの戦闘力+3 | すべての都市の安定性-10 都市が包囲された場合に出現する民兵ユニットの数+10% |
塩漬け牛肉 | なし | すべての都市の安定性+5 すべての軍隊の維持費-1% |
医薬品 | なし | すべての都市の安定性+5 すべての都市において人口1人につき食料+1 |
紙 | なし | 研究力+2 情報の探査地点を収集した時に研究力+10 |