データ/政策

Last-modified: 2024-02-05 (月) 00:50:02

概要

政策リスト

統治

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
建国の神話自然の権利Progress_icon.png革新+3 nolink中心街区に nolink影響力+5 nolink人口が8人に到達(ユニットを含む)かつ首都を制定済み
神の使命Tradition_icon.png伝統+3 nolink地域ごとに nolink信仰+3
リーダーシップ評議会Liberty_icon.png自由+4都市保有上限+1 nolink人口が10人に到達(ユニットを含む)かつ都市が2つ以上
統治者Authority_icon.png権限+4首都に nolink安定性+25
政治的資格貴族制Tradition_icon.png伝統+4象徴ユニットに nolink戦闘力+11つの都市に3つの nolink娯楽街区と nolink商業街区
リーダーシップの政策で「評議会」を制定
共和制Liberty_icon.png自由+4民兵の nolink戦闘力+3
政治的影響力君主制Authority_icon.png権限+5文化遺産の nolink生産コスト-20%1つの都市に3つの nolink娯楽街区と nolink商業街区
リーダーシップの政策で「統治者」を制定
貴族制Tradition_icon.png伝統+5 nolink象徴街区の nolink生産コスト-20%
共和制の進化一党独裁制Authority_icon.png権威+5 nolink地域ごとに nolink安定性+10 nolink人口が50人に達成かつ「中央集権」の技術を研究済み
政治的資格の政策で「共和制」を制定
民主共和制Liberty_icon.png自由+5 nolink娯楽街区に nolink貨幣+1、 nolink研究力+1
君主制の権力絶対君主制Authority_icon.png権限+6 nolinkユニットの緊急生産によるコスト-20% nolink人口が50人に達成かつ「中央集権」の技術を研究済み
政治的影響力の政策で「君主制」を制定
立憲君主制Liberty_icon.png自由+6 nolink街区の緊急生産によるコスト-20%
貴族制の進化寡頭制Authority_icon.png権威+6苦情による nolink貨幣+20%
降伏による nolink貨幣+20%
 nolink人口が50人に達成かつ「中央集権」の技術を研究済み
政治的資格および政治的影響力の政策で「貴族制」を制定
民主共和制Liberty_icon.png自由+6 nolink娯楽街区に nolink貨幣+1、 nolink研究力+1

司法

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
正当性成文化Progress_icon.png革新+3開拓地の nolink作成コスト-20%
都市の nolink作成コスト-20%
 nolink人口が8人に到達(ユニットを含む)かつ首都を制定済み
習慣Tradition_icon.png伝統+3開拓地の nolink作成コスト-50%
刑罰体罰Tradition_icon.png伝統+4?
全ての都市で独立勢力の nolinkユニットが出現する
帝国の nolink安定性が30%未満かつ「都市警備」の都市設備を建設済み
没収Progress_icon.png革新+4都市または開拓地のターン毎の nolink安定性-20%
司法統制公開検査Collectivism_icon.png集団主義+5都市設備「人民議会」が解禁警察」の都市設備を建設済みかつ以下のいずれかの要素が必要
-共和制の進化および貴族制の進化の政策で「民主共和制」を制定している
-君主制の権力の政策で「立憲君主制」を制定している
国家監視Authority_icon.png権威+5都市設備「秘密警察」が解禁
政治統制国家監視Authority_icon.png権威+6都市設備「秘密警察」が解禁警察」の都市設備を建設済みかつかつ以下のいずれかの要素が必要
-共和制の進化の政策で「一党独裁制」を制定している
-貴族制の進化の政策で「寡頭制」を制定している
-君主制の権力の政策で「絶対君主制」を制定してい
告発Collectivism_icon.png集団主義+6都市設備「自警団」が解禁
極刑終身刑Tradition_icon.png伝統+5 nolink娯楽街区に nolink安定性+5刑罰の政策で「体罰」を制定
 nolink農業の星を9つ保持かつ帝国の nolink安定性が90%未満
重労働Progress_icon.png革新+5 nolink職人街区に nolink生産力+5
極刑終身刑Tradition_icon.png伝統+6 nolink娯楽街区に nolink安定性+5刑罰の政策で「没収」を制定
 nolink農業の星を9つ保持かつ帝国の nolink安定性が90%未満
更正Progress_icon.png革新+6 nolink農業街区に nolink食料+5

軍事

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
軍隊の構成徴集兵Authority_icon.png権威+3 nolinkユニットの nolink生産コスト-30%軍隊の戦闘終了時かつ軍隊を5つ所持
職業軍人Liberty_icon.png自由+3 nolinkユニットの nolink戦闘力+1
独立勢力同化Homeland_icon.png自国優先+4独立勢力の nolink同化コスト-50%独立勢力の都市を発見する
傭兵World_icon.png国際化+4独立勢力の nolink傭兵コスト-50%
軍隊の賃金支給金Homeland_icon.png自国優先+4占領した都市の nolink安定性+20
 nolink駐屯地の nolink安定性+5
戦争中かつ軍隊を10つ所持
略奪金World_icon.png国際化+4部隊について:
-略奪で得られる nolink貨幣+50%
-略奪時の nolink戦闘力+4
征服された帝国反帝国主義者World_icon.png国際化+5帝国主義者との戦闘に勝利すると nolink戦意+20Era_star_icon.png軍事の星を7つ以上保持
帝国主義者Authority_icon.png権威+5戦闘に勝利すると nolink戦意+10
核兵器核縮小World_icon.png国際化+6 nolink戦意-20
 nolink名声獲得ボーナス+10%
核兵器に対する苦情を出せる
核分裂」の研究を完了させる
核拡散Homeland_icon.png自国優先+6核分裂実験のプロジェクトが解禁

宗教

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
宗教儀式共同Collectivism_icon.png集団主義+3行列のアクションが解禁国教のFollowers_icon.png信徒が10人以上を到達(自国民のみ)
個人Individualism_icon.png個人主義+3 nolink聖地の nolink生産コスト-30%(宗教的文化遺産にも適用)
宗教的寛容柔軟World_icon.png国際化+4国教を信仰する nolink地域ごとに nolink影響力+3ティア1の宗教の教義を取得済み
敵対Homeland_icon.png自国優先+4 nolink地域ごとに nolink信仰+5
異端のアクションが解禁
不信者排除Authority_icon.png権威+5異端審問のアクションが解禁宗教的寛容の政策で「敵対」を制定
 nolink聖地を2つ建設済み
追放Homeland_icon.png自国優先+5人口追放のアクションが解禁
宗教的少数派課税Individualism_icon.png個人主義+5他国の国教を信仰する nolink地域に nolink貨幣+10宗教的寛容の政策で「柔軟」を制定
 nolink聖地を2つ建設済み
非課税Liberty_icon.png自由+5他国の国教を信仰する nolink地域に nolink安定性+10
無宗教世俗主義Liberty_icon.png自由+6宗教による苦情を受けなくなる
国教の強制、新たな nolink聖地の建設、教義の取得ができなくなる
以下のいずれかの要素が必要
-非暴力の教義のイベントにて挑戦を選択する
-産業時代以降かつ文化影響力が150以上
国家無神論Authority_icon.png権威+6国教が無神論になる
他国の国教による宗教的圧力-75%
無神論を信仰する地域の nolink信仰+25%
新たな nolink聖地の建設、教義の取得ができなくなる
科学的事実写実主義Tradition_icon.png伝統+6 nolink研究街区に nolink信仰+1、 nolink安定性+1以下のいずれかの要素が必要
-6つの nolink研究街区と1つの nolink聖地を建設済み
-「科学の異端」イベントの発生時
互換性Progress_icon.png革新+6 nolink聖地1つにつき nolink研究力+1%

文化

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
文化的祝福単一文化Homeland_icon.png自国優先+3都市または開拓地に nolink影響力+2古典時代以降かつ自国の文化に転換中または自国の文化影響範囲内にある都市(独立勢力も含む)を占領
多種文化World_icon.png国際化+3同化した独立勢力が建設した都市または開拓地に nolink影響力+10
芸術的所有権芸術教師Homeland_icon.png自国優先+4都市設備「芸術学校」が解禁されるプレイハウス」の都市設備を建設済みかつStability_icon.png娯楽街区を7つ建設済み
個人芸術家Liberty_icon.png自由+4都市設備「アーティストスタジオ」が解禁される
芸術表現自由Liberty_icon.png自由+5全ての都市でターン毎の損失 nolink安定性+25%
全ての都市のターン毎の獲得 nolink安定性+25%
活版印刷」の技術を研究済み
検閲Homeland_icon.png自国優先+5全ての都市でターン毎の損失 nolink安定性-10%
全ての都市のターン毎の獲得 nolink安定性-10%
文化的寛容尊重World_icon.png国際化+6Era_star_icon.png審美の星による獲得 nolink名声+100%他国の都市を占領かつ自国の文化影響範囲内にある
地域内にDistrict_icon.png象徴街区が建設されている
文化的祝福の政策で「多種文化」を制定
根絶Homeland_icon.png自国優先+6外交行動「文化影響範囲の制限」が解禁される
報道の自由言論の自由Liberty_icon.png自由+6政策の nolink制定コスト-20%
政策の nolink撤廃コスト-20%
芸術表現の政策を制定済みかつ都市のPopulation_icon.png人口が50人に到達
帝国のStability_icon.png安定性が90%以上を到達
プロパガンダAuthority_icon.png権威+6帝国革命を防ぐ

経済

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
基本的な価値観公共Liberty_icon.png自由+3Stability_icon.png娯楽街区の nolink生産コスト-50%Stability_icon.png娯楽街区を3つ建設済みかつ正当性の政策を制定済み
公安Authority_icon.png権威+3Fortification_icon.png駐屯地の nolink生産コスト-50%
知識機関長老の知恵Tradition_icon.png伝統+4都市および開拓地の nolink学者1人につき nolink研究力+1古典時代以降かつ交易路を3つ構築済み
国外交易路を構築済み
海外の革新Progress_icon.png革新+4都市および開拓地の交易路の数ごとに nolink研究力+1
土地の権利共有Collectivism_icon.png集団主義+4吸収した nolink地域の数に応じて都市の nolink食料+10中世時代以降かつTerritory_icon.png地域を5つ以上保持
相続Individualism_icon.png個人主義+4 nolink影響力の代わりに nolink貨幣で nolink地域の領有や吸収ができる
資材調達掌握Homeland_icon.png自国優先+5外交で宣戦布告すると nolink戦意+30補給路」の技術を研究済み
交易Individualism_icon.png個人主義+5高級資源の生産施設の建設に必要な資源数-20%
国際交易孤立主義Homeland_icon.png自国優先+5外交行動「同盟国とのみ交易」を解禁
外交行動「同盟国以外との交易禁止」を解禁
全ての帝国との交易路を構築済みかつ nolink商業の星を5つ以上保持
グローバリズムIndividualism_icon.png個人主義+5外交行動「戦争中の帝国との交易」を解禁
工業生産国有化Collectivism_icon.png集団主義+6都市および開拓地の nolink農業街区に nolink農民スロット+1Food_icon.png農業街区を9つ建設済みかつ「穀物庫」の都市設備を建設済みの都市を所有
民営化Individualism_icon.png個人主義+6都市および開拓地の nolink商業街区に nolink商人スロット+1
労働条件労働者の権利Collectivism_icon.png集団主義+6 nolink職人街区に nolink安定性+1Industry_icon.png職人街区を9つ建設済みかつ「工場」の都市設備を建設済みの都市を所有
営利重視Individualism_icon.png個人主義+6 nolink職人街区に nolink貨幣+5
?
全ての都市に独立勢力のユニットが出現する

社会

名前選択イデオロギー変化採用効果条件
奴隷犯罪奴隷World_icon.png国際化+3 nolink娯楽街区に nolink食料+1、 nolink生産力+1Stability_icon.png娯楽街区とFortification_icon.png駐屯地を建設済み
戦争奴隷Homeland_icon.png自国主義+5 nolink駐屯地に nolink生産力+1、 nolink影響力+1
市民権普遍的Liberty_icon.png自由+5すべての都市の nolink安定性+25いずれかの要素が必要
-共和制の進化および貴族制の進化の政策で「人民共和制」を制定
-君主制の権力の政策で「立憲君主制」を制定
選択制Authority_icon.png権威+3 nolink商業街区に nolink安定性+5
植民地家臣Homeland_icon.png自国主義+5占領した都市に「従属」のステータスが付与される他大陸に都市を建設済み
帰属World_icon.png国際化+5占領した都市に「調和」のステータスが付与される
子供の権利育児教育Progress_icon.png革新+6都市または開拓地の nolink研究街区に nolink学者スロット+1都市計画」の技術を研究済み
育児雇用Tradition_icon.png伝統+6都市または開拓地の nolink職人街区に nolink職人スロット+1