カリブの海賊は近世に選択可能な軍事文化です。
"ヨーホーホー…それにラムのボトルを1本!"
独自の掟と風習を持つカリブの海賊たちは公海上に恐怖を撒き散らしながら栄華を極めました。
”海賊の生活が気に入りましたか?冒険と戦利品…そして従わなければならぬ海賊の掟の数々があります”
”あれは間違いなくカリブの海賊たちです。公海上を行き来して金目のものを奪っていくことの専門家です”
文化特性
軍事文化は戦争の遂行と扇動に特化した文化です。
これらの文化は敵の軍事ユニットを撃破することで得られる軍事の時代の星から追加の名声を獲得できます。
- 特殊アクション:予備戦力
- 有能な愛国者たちに定期的に訴えかけ、母国を守るために武器を取らせることができる。
- 自国の都市で民兵部隊を即座に召集する。民兵には維持費がかからず、技術によって上位のユニットが解禁されると自動的にアップグレードされる。
- 民兵の召集には市民を消費し、その時点での部隊の最大ユニット数まで召集される。(工業化時代および現代にはユニットあたり市民2を消費する)
- 民兵ユニットは通常の対騎兵ユニット(槍兵~ライフル兵)へとアップグレード可能。
- 召集は1ターンに1回実行できる。
- 特殊効果:警戒
- 外交関係における戦意の均衡値+30
- これにより、軍事文化の帝国は不平や請求が無くとも正式戦争を宣戦することが可能であり、また敵国が軍事文化の帝国を降伏させることはより困難となる。
- 超越ボーナス:戦士たちの絆
- 部隊と軍隊の維持費-5%
継承特性:衝撃的な略奪
- 資源を窃取している部隊ごとに全ての都市の食料+2%
- 資源を窃取している部隊ごとに全ての都市の生産力+2%
- 資源を窃取している部隊ごとに全ての都市の貨幣+2%
- 資源を窃取している部隊ごとに全ての都市の科学+2%
- アウトロー状態ならユニットの戦闘力+2
- 部隊が資源を窃取すると、ユニットの体力+10
象徴ユニット:海賊(Buccaneers)
”冒険者にして戦士、船乗り、そして追放者など様々な出自を持つ彼らは最も腕利きの砲手でした”
銃撃
- 射撃戦闘ユニット。攻撃するためには射線が通っていなければならない。近接戦闘ユニットからの攻撃を防御する際に戦闘力が減衰しない。塹壕ツールがある時、戦闘中に移動しなければ陣地化状態を得る。
観測員
- このユニットにより攻撃された敵ユニットは、森林と防壁による戦闘力ボーナスを失う。
象徴ユニット:スループ
”早く機敏なスループを熟練の水兵が扱えば、奇襲で大きな成果を出せることでしょう”
護衛艦
- 偵察や主力艦の護衛に用いられる、快速かつ安価な船。
ぶどう榴弾
- 近距離から敵を攻撃した際に戦闘力ボーナス(+6)を得る。
解説
資源を窃取していると都市の産出が増える軍事文化。
継承特性『衝撃的な略奪』
象徴ユニット『海賊』
象徴ユニット『スループ』
- 採用に向く状況