概要
教義リスト
ティア1
宗教の信者が15~25人になると選択可能。
教義名 | 効果 |
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海洋の尊重 | 沿岸タイルに食料+2 湖タイルに食料+2 聖地に食料+2 |
禁酒 | 森タイルに生産力+2 雑木林タイルに生産力+2 聖地に生産力+2 |
叡知の探求 | 戦略資源に研究力+5 聖地に研究力+2 |
異教徒の排除 | 戦闘に勝利すると戦意+10 戦闘で相手が撤退すると戦意+10 |
節約 | 贅沢資源に貨幣+5 聖地に貨幣+2 |
水の高潔 | 川タイルに安定性+2 聖地に安定性+2 |
信託者の保護 | 山岳タイルに影響力+2 聖地に影響力+2 |
不信者の審問 | 全ての都市で作成したユニットに経験値+25 全てのユニットの維持費-1 |
ティア2
宗教の信者が25~65人になると選択可能。
教義名 | 効果 |
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証明 | 研究街区に研究力+5 聖地に研究力+2 |
慈悲 | 商業街区に貨幣+5 聖地に貨幣+2 |
弱者の遵守 | 駐屯地に安定性+5 聖地に安定性+2 駐屯地内および隣接タイルでの戦闘時、ユニットの戦闘力+1 |
断食の厳守 | 港に食料+5 聖地に食料+2 |
巡礼 | 聖地に影響力+2 政策の制定コスト-25% 政策の撤廃コスト-25% |
不屈 | 自国に要求した相手に対して戦意+10 |
ティア3
宗教の信者が35~135人になると選択可能。
教義名 | 効果 |
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怠惰の粛清 | 中心街区に生産力+15 聖地に生産力+2 |
無慈悲 | 自国の要求を拒否した相手に対して戦意+10 自国との協定を破棄した相手に対して戦意+10 |
賛助の義務 | 聖地に貨幣+2 都市および開拓地において交易路の数ごとに貨幣+2 |
改宗 | 娯楽街区に影響力+2 聖地に影響力+2 |
知性の開発 | 聖地に研究力+2 同盟の数ごとに研究力+20 |
暴食の忌避 | ユニットの陸上移動力+1 ユニットの海上移動力+1 ユニットの生産コスト-10% |
ティア4
宗教の信者が45~205人になると選択可能。
教義名 | 効果 |
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記念碑の建立 | 聖地に研究力+2 文化遺産に研究力+50 |
忠実者の保護 | 聖地に安定性+2 他国の宗教を信仰している地域の安定性+20 |
寄付の寛大 | 聖地に貨幣+2 同盟の数ごとに貨幣+25 聖地の建設可能数+2 |
瞑想 | ユニットの戦闘力+2 |