ナスカは古典時代に選択可能な審美文化です。
"我らの伝説はこの大地そのものに記されるだろう!"
ナスカは製陶、籠編みなど他に類をみないほどの職人でありながら、同時に軍事的な獰猛さを持ち合わせていることも忘れてはなりません。
”ナスカにとって地球そのものが彼らの芸術におけるキャンバスだったのです。実に壮大な考え方です”
”魅惑的な文化のナスカです。この隣人からは数多くのことが学べるでしょう……あなたの首が切り落とされなければ”
文化特性
審美文化は影響力と外交に特化した文化です。
これらの文化は影響力を増やすことで得られる審美の時代の星から追加の名声を獲得できます。
- 特殊アクション:文化侵略
- 特定の地域において貨幣を投じて愛国的芸術を奨励することで、他国の影響圏を押し返し、影響力を生み出す。
- 実行すると、自国の地域のうち1つを自国の影響圏内へと即座に引き戻し、隣接する地域のうち既に自国の影響圏内にある地域の数に応じた影響力を得る。
- 実行した地域における自国の影響力が最大でない場合、これを実行したとしても再び他国の影響下に落ちる可能性は高い。
- 特殊効果:優美
- 他国との文化的近似性が常に最大になる。
- 全ての帝国、独立勢力との近似性を最大にする。
- これにより、他国が審美文化の帝国に対し条約を破った場合、審美文化の帝国の戦意は急速に増大する。また、審美文化の帝国に対し宣戦した他国の戦意は急速に減衰する。
- 全ての独立勢力との近似性が最大になることで、審美文化の帝国が独立勢力に賄賂として払う影響力および貨幣は最小となる。
- 超越ボーナス:アーティストの偉大さ
- 街区の影響力+5%
継承特性:大地に記されしもの
- 自然遺産を含む地域での象徴街区の建設可能数+1
象徴街区:ナスカの地上絵(Nazca Lines)
"大地に描かれたナスカの地上絵は永遠に続くシンボルの力を物語る”
- 象徴街区に影響力+2
- 象徴街区に信仰+1
街区特性
- 各種ボーナスの算出において聖地として扱われる。
- 直下および隣接タイルからの産出なし。
- 川タイルには建設できない。
象徴ユニット:首狩り人(Headhunters)
"倒した敵の首を取る首狩り人は敵の生命力を自らのものとし、土地に新たな豊穣をもたらした”
近接戦闘兵
- 近接戦闘ユニット
共有された熱意
- 戦闘中にこのユニットが敵ユニットを撃破するたびに仲間を鼓舞し、全ての味方ユニットに熱情ボーナス(ユニット1体につき戦闘力+2)を付与する。
- 熱情ボーナスは敵ユニットを撃破したユニット自身も対象となり、ボーナスを発動させたユニットが倒されるとその効果も終了する。複数の首狩り人が条件を満たしても、効果は重複しない。
解説
宗教を広めれる上に、象徴街区に関するボーナスが得られる審美文化。
継承特性『大地に記されしもの』
象徴街区『ナスカの地上絵』
象徴ユニット『首狩り人』
- 採用に向く状況