名声と勝利条件
Last-modified: 2024-01-02 (火) 13:46:39
名声と勝利条件
- 概要
- 名声はHUMANKIDにおける最重要項目と言っても過言ではないでしょう。このゲームの終了条件は複数存在しますが、ゲームの終了条件を満たした国家が勝利者になるとは限りません。ゲーム終了時、もっとも名声の高い国家が最終的な勝利者となるのです。時代の星を達成することは名声を得るためのもっとも分かりやすい手段ですが、実際に獲得できる名声の量はターンの経過につれて減少していくことに注意してください。名声を得るための手段はこの他にも存在します。文化遺産を建造する、偉業を達成する、戦闘に勝利する、特定のイベントでの選択なども名声を獲得する助けになるでしょう。ごく一部の例外を除いて、一度獲得した名声は永続的なものとして帝国に残り、失われることはありません。
- ゲームの終了条件
- ゲームの終了条件は複数存在します。繰り返しになりますが、ゲームの終了条件を満たすことが勝利に直結しているわけではありません。重要なのはどれだけの名声を獲得したかであり、それが最終的な勝利者を決める唯一の指標です。ゲームの終了条件を満たす過程で得られる名声は大きいでしょうが、それはあなたの帝国の名声を最高とすることを約束してはくれません。
- 最大ターン(通常のゲーム速度で300ターン、西暦2040年)に到達する
- プレイヤーの1人が、現代ですべての時代の星を獲得する
- プレイヤーの1人が、現代ですべての技術研究を完了する
- プレイヤーの1人が、最後の宇宙計画を完了する
- 1人を除くすべてのプレイヤーが殲滅されるか、属国となる
- 1人を除くすべての人間のプレイヤーが殲滅されるか、投了を選択し、残りのプレイヤーがゲームの早期終了を選択する(マルチプレイ)
- 世界の汚染値が高くなりすぎる
- 争奪的偉業
- それぞれの国家が達成者としての名声を争奪することになる偉業があります。その詳細については偉業リストを参照してください。名声を獲得できるのは基本的に偉業を最初に達成した国家のみです。例外的にマップ上での発見に関する偉業については、複数の国家が名声を獲得することがあります。複数の国家が外交の結果としてマップ情報を共有している場合、同時に発見した扱いとなるためです。