マウリヤ朝

Last-modified: 2024-12-06 (金) 07:36:09

マウリヤ朝は古典時代に選択可能なAesthete_icon.png審美文化です。

 

"よく考えずに他者の文化を軽視する者は愚か者だけだ"

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マウリヤの故地の中心を貫く大通りは哲学から生活様式まで様々なものを広めました。

”アイデアを探している? では科学と象についてはいかがでしょう! マウリヤ朝はその優れた2つを持っていると思いますよ”

——文化選択時のナレーション

”マウリヤ朝は実に印象的な人々です。科学、信仰、文化の面で優れています。唯一の心配の種はその象たちです”

——遭遇時ナレーション

文化特性

Aesthete_icon.png審美文化Influence_icon.png影響力と外交に特化した文化です。
これらの文化はInfluence_icon.png影響力を増やすことで得られるEra_star_icon.png審美の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:文化侵略
特定のTerritory_icon.png地域においてMoney_icon.png貨幣を投じて愛国的芸術を奨励することで、他国の影響圏を押し返し、Influence_icon.png影響力を生み出す。
  • 実行すると、自国のTerritory_icon.png地域のうち1つを自国の影響圏内へと即座に引き戻し、隣接する地域のうち既に自国の影響圏内にある地域の数に応じたInfluence_icon.png影響力を得る。
  • 実行したTerritory_icon.png地域における自国のInfluence_icon.png影響力が最大でない場合、これを実行したとしても再び他国の影響下に落ちる可能性は高い。
特殊効果:優美
他国との文化的近似性が常に最大になる。
  • 全ての帝国、独立勢力との近似性を最大にする。
  • これにより、他国がAesthete_icon.png審美文化の帝国に対し条約を破った場合、Aesthete_icon.png審美文化の帝国のWar_Support_icon.png戦意は急速に増大する。また、Aesthete_icon.png審美文化の帝国に対し宣戦した他国のWar_Support_icon.png戦意は急速に減衰する。
  • 全ての独立勢力との近似性が最大になることで、Aesthete_icon.png審美文化の帝国が独立勢力に賄賂として払うInfluence_icon.png影響力およびMoney_icon.png貨幣は最小となる。
超越ボーナス:アーティストの偉大さ
District_icon.png街区のInfluence_icon.png影響力+5%

継承特性:導きの光

  • District_icon.png象徴街区にInfluence_icon.png影響力+1
  • 開拓地の接続コスト-10%

象徴街区:ストゥーパ(Stupa)

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"豪華な装飾品や質素な設備を備えたストゥーパにはたいてい宗教的な遺物が収められ、瞑想と熟考のための場として使われた”

  • Influence_icon.png影響力+1
  • Faith_icon.png信仰+2
  • Stability_icon.png安定性-10
  • Science_icon.png研究力+3
  • 隣接するDistrict_icon.png街区1つにつきInfluence_icon.png影響力+2
  • 都市または開拓地のResearchers_slot_icon.png学者スロット+1

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてScience_icon.png研究街区かつHoly_Site_icon.png聖地として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからScience_icon.png研究力を産出する。

街区の特性詳細

象徴ユニット:サムナーヒヤ

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"巨大で強力であるだけでなく、マウリヤの象は弓兵を乗せた巨大で安定した櫓となった”

Ranged_icon.png射撃兵

  • 射撃戦闘ユニット。標的を視認できない時には威力が低下する。近接戦闘防御時にStrength_icon.png戦闘力-8

象搭載兵器

  • 近接戦闘兵との戦闘時にペナルティを受けない。

ユニット性能詳細

解説

宗教を少し広めやすく、研究力と影響力を高めやすい審美文化。

継承特性『導きの光』はどちらもInfluence_icon.png影響力に関する補助をしてくれる効果。開拓地の接続コスト低下は、この特性単体ではそれほどの割引率ではないが、政策「貴族制」と併用することで目に見えて影響力を節約できるようになる。とはいえ、象徴街区にInfluence_icon.png影響力を付与する効果ともども、古典時代というよりゲーム後半になってから活きてくる特性といえるだろう。

象徴街区『ストゥーパ』はInfluence_icon.png影響力をメインで産出する研究街区という変わった街区。Influence_icon.png影響力の産出源としては優秀で、継承特性と併せてInfluence_icon.png+8~10程度を簡単に得られる。雑に敷き詰めても十分に強力な街区だが、Science_icon.png研究街区としての特性を活かせば隣接ボーナスなどでさらに大量のScience_icon.png研究力も稼ぐことができる。ゲームシステムを理解した上級者ほど使いこなせる街区だろう。

象徴ユニット『サムナーヒヤ』は非常に強力なRanged_icon.png射撃ユニット。同時代最強クラスの高いMovement_icon.png移動力にStrength_icon.png戦闘力という、古代のマルカバタに近い立ち位置だが、「近接戦闘時にペナルティを受けない」という特性によりRanged_icon.png射撃ユニットであるにも関わらずMelee_icon.png近接ユニットとの殴り合いにも強いという独自の長所を持つ(というか大抵の近接ユニットよりも戦闘力が高いためそのまま返り討ちにできる)。時代が進んでも、中世のRanged_icon.png射撃兵である弩兵と比べても戦闘力が1しか変わらず、上記の特性が強力なことを考えるとアップグレードせずに運用した方が有用な場面もあるだろう。以前はこれに加えて資源が不要というちょっとおかしな性能をしていたが、アップデートにより銅と鉄が要求されるようになり、相応のコストを求められるようになった。量産するのであればしっかりと資源とIndustry_icon.png生産力を確保しよう。

使いやすい街区と強力なユニットを持ち、内政と戦争どちらにも強みを持つ優秀な文化。継承特性を最大限に活かそうとすれば必然的に多くのTerritory_icon.png地域を少数の都市に接続することになるため、後の時代のイングランドウマイヤ朝など、吸収したTerritory_icon.png地域の数を参照する能力を持った文化とのシナジーが生まれる。サムナーヒヤを活かして戦争に打って出るのも良いが、Aesthete_icon.png審美文化の特性により侵略戦争が若干やりにくくなるため、可能な限り空いている土地に自力で領土拡張をする方が望ましいだろう。

  • 採用に向く状況
    • 古代に多数のTerritory_icon.png地域を確保できた。
    • 自国の周りに多くの未領有のTerritory_icon.png地域がある。