キューバは現代に選択可能な審美文化です。
※要DLC「Cultures of Latin America」
”我らは強者を恐れない。ただ自らの無知を恐れるのみ”
キューバの人々にとっては自立した思考こそ社会の礎であり、自らを知ることが変革に繋がると信じられています。
”食、踊り、音楽といった活気ある文化、そして世界的に知られる革命。キューバが人々の記憶に残る理由は明らかです”
”キューバの業績は食、政治、医療と様々な分野に及んでいます。そして彼らのゲリラ戦術については言うまでもないでしょう”
文化特性
審美文化は影響力と外交に特化した文化です。
これらの文化は影響力を増やすことで得られる審美の時代の星から追加の名声を獲得できます。
- 特殊アクション:文化侵略
- 特定の地域において貨幣を投じて愛国的芸術を奨励することで、他国の影響圏を押し返し、影響力を生み出す。
- 実行すると、自国の地域のうち1つを自国の影響圏内へと即座に引き戻し、隣接する地域のうち既に自国の影響圏内にある地域の数に応じた影響力を得る。
- 実行した地域における自国の影響力が最大でない場合、これを実行したとしても再び他国の影響下に落ちる可能性は高い。
- 特殊効果:優美
- 他国との文化的近似性が常に最大になる。
- 全ての帝国、独立勢力との近似性を最大にする。
- これにより、他国が審美文化の帝国に対し条約を破った場合、審美文化の帝国の戦意は急速に増大する。また、審美文化の帝国に対し宣戦した他国の戦意は急速に減衰する。
- 全ての独立勢力との近似性が最大になることで、審美文化の帝国が独立勢力に賄賂として払う影響力および貨幣は最小となる。
- 超越ボーナス:アーティストの偉大さ
- 街区の影響力+5%
継承特性:国際性
- 同盟1つにつきユニットの戦闘力+1
- 連合国軍ユニットの戦闘力+1
- 同盟1つにつき影響力+10%
象徴街区:製薬会社(Empresa Farmaceutica)
”最新鋭の研究に支えられたキューバの医学は、世界中で高く評価されている”
- 開発済みの医薬品の生産施設を新しく作成する。
- 農民1人につき人口制限に達した都市の食料+5
- 職人1人につき安定した都市の生産力+5
- 商人1人につき安定した都市の貨幣+5
- 学者1人につき安定した都市の研究力+5
- 医薬品1つにつき全ての都市の安定性+10
街区特性
- 各種ボーナスの算出において研究街区として扱われる。
- 直下および隣接するタイルから研究力を産出する。
象徴ユニット:ゲレロス
”敵の前線の背後で活動するゲレロスは、敵国民の士気を骨抜きにする”
銃撃
- 射撃戦闘ユニット。攻撃するためには射線が通っていなければならない。近接戦闘ユニットからの攻撃を防御する際に戦闘力が減衰しない。塹壕ツールがある時、戦闘中に移動しなければ陣地化状態を得る。
ステルス
- 敵の地域に侵入し、ステルス値がある限り潜伏状態を維持する。戦闘においては、攻撃するか敵ユニットに隣接するまでは隠密状態を維持する。
ゲリラ戦術
- 敵の地域内にいるとき敵都市の安定性-?
解説
同盟により影響力とユニットの戦闘力を高めれる上に、固有資源により安定性や産出も高めれる審美文化。
継承特性『国際性』
象徴街区『製薬会社』
象徴ユニット『ゲレロス』
- 採用に向く状況