メキシコ

Last-modified: 2024-01-23 (火) 20:25:14

メキシコは工業化時代に選択可能なAgrarian_icon.png農耕文化です。

 

”彼らは我々を埋めようとした。彼らは我々が種であることを知らなかった*1

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メキシコの文化とは忍耐と抵抗、革命家と知識人、そして彼らの先祖代々の土地との深い絆の文化です。

”誰もがメキシコの偉大なる革命家たち、壁画画家たち、そして情熱的な人々について語ります。どうか、マゲイ*2のことも忘れないでください”

——文化選択時のナレーション

”メキシコ人は素朴な農民とみなされているこもしれませんが、その軍隊はひたむきでーー静かです”

——遭遇時ナレーション
 

文化特性

Agrarian_icon.png農耕文化は帝国の成長と豊富な人口、また時には資源の効率的利用に特化した文化です。
これらの文化はPopulation_icon.png市民を増やすことで得られるEra_star_icon.png農業の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:好環境
隣接するTerritory_icon.png地域の都市または開拓地それぞれからPopulation_icon.png市民を1ずつ移住させることができる。
  • この行動にはInfluence_icon.png影響力を要する。
  • 実行後は、農業特性メーターが満たされた後で再び実行可能となる。
特殊効果:共同体
Population_icon.png市民が増えた際に、Stability_icon.png安定性5を得る。
  • この効果は都市のStability_icon.png安定性均衡値には影響しない。
  • この効果はゲームスピードにより増減する。
超越ボーナス:成長する耕作地
都市または開拓地のFood_icon.png食料+5%

継承特性:黄金の地

  • 全ての都市のFood_icon.png食料+10%

象徴街区:アシエンダ(Hacienda)

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”これらの広大な領地では、小作農民たちがメキシコの地主のために、プランテーションや果樹園、牧場で働いていた”

  • Food_icon.png食料+1
  • 隣接するFood_icon.png農業街区1つにつきFood_icon.png食料+3
  • Food_icon.png食料を産出するタイルにFood_icon.png食料+1
  • Stability_icon.png安定性-10
  • 都市または開拓地のFarmers_slot_icon.png農民スロット+1

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてFood_icon.png農業街区として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからFood_icon.png食料を産出する。

街区の特性詳細

象徴ユニット:ソルダデラス

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”革命運動に参加した軍隊の女性構成員であるソルダデラスは、ゲリラ戦術に長けていた”

Gunner_icon.png銃撃

  • 射撃戦闘ユニット。攻撃するためには射線が通っていなければならない。近接戦闘ユニットからの攻撃を防御する際にStrength_icon.png戦闘力が減衰しない。塹壕ツールがある時、戦闘中に移動しなければ陣地化状態を得る。

ステルス

  • 敵のTerritory_icon.png地域に侵入し、ステルス値がある限り潜伏状態を維持する。戦闘においては、攻撃するか敵ユニットに隣接するまでは隠密状態を維持する。

ゲリラ戦士

  • 敵ユニットに隣接しない限り、攻撃後も潜伏状態を維持する。

ユニット性能詳細

解説

それなりに人口を伸ばしやすい農耕文化。

継承特性『黄金の地

象徴街区『アシエンダ

象徴ユニット『ソルダデラス

  • 採用に向く状況

*1 2013年以降、メキシコの市民による抗議デモで掲げられ、有名になったスローガン
*2 メキシコで古代から栽培されるリュウゼツラン属の植物。花は食用、葉は繊維になるほか、樹液はテキーラなどの酒の原料となる