ハワイは工業化時代に選択可能な
農耕文化です。
※要DLC「Cultures of Oceania」
”彼らは我々を埋めようとした。彼らは我々が種であることを知らなかった*1”

陸と海の両方に強い繋がりを持つハワイの人々はその環境を最大限に活用するための技を磨いてきました。
”きらめく海はハワイの力強い伝統の源であり、豊かでかつ繊細な未来のための資源でもあります”
”アロハ、ハワイの人々よ!素晴らしい漁師たちですが彼らの戦士たちからの温かい歓迎は期待できそうもありません”
文化特性
農耕文化は帝国の成長と豊富な人口、また時には資源の効率的利用に特化した文化です。
これらの文化は
市民を増やすことで得られる
農業の時代の星から追加の
名声を獲得できます。
- 特殊アクション:好環境
- 隣接する
地域の都市または開拓地それぞれから
市民を1ずつ移住させることができる。
- この行動には
影響力を要する。 - 実行後は、農業特性メーターが満たされた後で再び実行可能となる。
- この行動には
- 特殊効果:共同体
市民が増えた際に、
安定性5を得る。
- この効果は都市の
安定性均衡値には影響しない。 - この効果はゲームスピードにより増減する。
- この効果は都市の
- 超越ボーナス:成長する耕作地
- 都市または開拓地の
食料+5%
継承特性:羽根作りの外套
職人1人につき
影響力+5
象徴街区:ロコ・クアパ(Loko Kuapa)

”ロコ・クアパの広大な盆地で育てられた栄養価の高い藻類、魚類は大勢を養うことができます”
- 隣接する沿岸タイル1つにつき
食料+1 - 隣接する海タイル1つにつき
食料+15
安定性-10
街区特性
- 直下および隣接タイルから
食料を産出する。 - 沿岸もしくは湖タイルにしか建設できない。
象徴ユニット:コアの戦士(Koa Warriors)

”精鋭の職業軍人であったコアの戦士たちは規律が取れており、容赦のない歩兵でした”
銃撃
- 射撃戦闘ユニット。攻撃するためには射線が通っていなければならない。近接戦闘ユニットからの攻撃を防御する際に
戦闘力が減衰しない。塹壕ツールがある時、戦闘中に移動しなければ陣地化状態を得る。
冷酷無比
- 損傷を受けたユニットに対する
戦闘力+8
解説
沿岸都市の人口を伸ばしやすく、職人により影響力も高めれる農耕文化。
継承特性『羽根作りの外套』は
職人の数に応じて大幅な
影響力パッシブが入る強特性。
近代でマチュピチュが得られているなら
影響力収入は即時倍増するだろう。
象徴街区『ロコ・クアパ』は都市圏内の遠洋タイルの数に応じて莫大な
食料を叩き出す象徴街区。
これ一つで+50とか出ることも珍しくない反面、沿岸タイルしかない都市では残念出力となってしまう。
ただ、コストに見合わない都市では建てなければいいだけなので、その意味でもコスパが大変よろしい街区である。
主力艦系の海軍ユニットは特に
人口消費が激しいので沿岸都市の
食料大幅増加は嬉しい。
象徴ユニット『コアの戦士』は
戦闘力が一般より高いうえに、ちょっとでもダメージが入った相手に
+8となる戦列歩兵。
先制攻撃されると力を発揮できないがこちらから仕掛けた戦闘ではかなり有利に戦える。
この時代になると大量の部隊を固めて運用しているはずなので、そうそう先制攻撃は受けないため非常に強力なユニットといえるだろう。
- 採用に向く状況
- 陸軍・海軍を充実させたい。
- 終盤の遺産を先んじて入手したい。
