ブラジル

Last-modified: 2024-01-26 (金) 00:07:27

ブラジルは現代に選択可能なAgrarian_icon.png農耕文化です。

 

”神は偉大だが、森はもっと雄大だ”

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華麗さと芸術表現で名高い文化の中でも、ブラジルの成長を支えているのはサトウキビや金、コーヒー豆から木材にいたるまでの、豊富な天然資源です。

”今は生命への愛で知られているかもしれませんが、そのうちあなたの軍隊がジャングル発揮する能力を恐れられることになるのでしょう”

——文化選択時のナレーション

”当然ながらブラジル人は農業で鍛えた鉈さばきで有名です。しかし、気をつけましょう。ジャングルの戦闘についても同じことが言えるのですから”

——遭遇時ナレーション

文化特性

Agrarian_icon.png農耕文化は帝国の成長と豊富な人口、また時には資源の効率的利用に特化した文化です。
これらの文化はPopulation_icon.png市民を増やすことで得られるEra_star_icon.png農業の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:好環境
隣接するTerritory_icon.png地域の都市または開拓地それぞれからPopulation_icon.png市民を1ずつ移住させることができる。
  • この行動にはInfluence_icon.png影響力を要する。
  • 実行後は、農業特性メーターが満たされた後で再び実行可能となる。
特殊効果:共同体
Population_icon.png市民が増えた際に、Stability_icon.png安定性5を得る。
  • この効果は都市のStability_icon.png安定性均衡値には影響しない。
  • この効果はゲームスピードにより増減する。
超越ボーナス:成長する耕作地
都市または開拓地のFood_icon.png食料+5%

継承特性:惑星の肺

  • Food_icon.png食料を産出するタイルにFood_icon.png食料+3

象徴街区:栽培学研究所(Agronomy Lab)

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”技術革新、知識、そして作物と土に関する技術的な情報を用いて、この研究所は食料の収量を変えることができる”

  • Population_icon.png人口1人につきFood_icon.png食料+1
  • 隣接するFood_icon.png農業街区1つにつき:
    • Food_icon.png食料+3
    • Science_icon.png研究力+3
  • 都市または開拓地の:
    • Farmers_slot_icon.png農民スロット+1
    • Researchers_slot_icon.png学者スロット+1
  • Stability_icon.png安定性-10

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてFood_icon.png農業街区およびScience_icon.png研究街区として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからFood_icon.png食料を産出する。

街区の特性詳細

象徴ユニット:ジャングル旅団

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”この兵士たちは、多くの場合先住民族から召集されており、おそらくジャングルでの戦闘においては世界一である”

Gunner_icon.png銃撃

  • 射撃戦闘ユニット。攻撃するためには射線が通っていなければならない。近接戦闘ユニットからの攻撃を防御する際にStrength_icon.png戦闘力が減衰しない。塹壕ツールがある時、戦闘中に移動しなければ陣地化状態を得る。

ステルス

  • 敵のTerritory_icon.png地域に侵入し、ステルス値がある限り潜伏状態を維持する。戦闘においては、攻撃するか敵ユニットに隣接するまでは隠密状態を維持する。

奇襲の達人

  • 森林タイルにいる時、奇襲ボーナスを増やす。

ユニット性能詳細

解説

人口を伸ばしやすく、研究力も得られる上に、人口による食料消費を抑えれる農耕文化。

継承特性『惑星の肺

象徴街区『栽培学研究所

象徴ユニット『ジャングル旅団

  • 採用に向く状況