ギリシア

Last-modified: 2024-01-23 (火) 17:59:39

ギリシアは古典時代に選択可能なScientist_icon.png科学文化です。

 

"円形劇場では言葉を、戦場では剣をもって戦おうではないか"

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ギリシャは文明の美徳における大きな躍進を目指していました。ここでは芸術,哲学,演劇,数学が大きな発展を遂げました。

”新たなアイデアは新たな戦略へと繋がります。ギリシャ人はそれら全ての利点についての論議に時間を費やすことでしょう”

——文化選択時のナレーション

”悪魔のごとき賢さを持つ、これがギリシアです。 私は彼らの軍よりもその機知と言葉を恐れます”

——遭遇時ナレーション

文化特性

Scientist_icon.png科学文化Science_icon.png科学と研究に特化した文化です。
これらの文化はTechnology_icon.png技術を発見することで得られるEra_star_icon.png科学の時代の星から追加のFame_icon.png名声を獲得できます。

特殊アクション:知の集積
都市を「知の集積」モードに設定できる。
  • 全てのIndustry_icon.png生産力とMoney_icon.png貨幣の産出はScience_icon.png研究力に変換される。
  • このモードが有効になっている都市はFood_icon.png食料とScience_icon.png研究力のみを産出する。
  • このアクションは同時に1つの都市でのみ実行可能で、Turn_icon.png10ターンのクールダウン期間を伴う。
  • このアクションを実行後、停止可能になるまで最低でもTurn_icon.png5ターンを要する。
特殊効果:先見の明
1つ先の時代のTechnology_icon.png技術を研究できる。
超越ボーナス:無限の好奇心
都市または開拓地のScience_icon.png研究力+5%

継承特性:ソクラテス式問答法

  • 都市および開拓地においてResearcher_icon.png学者1人につきScience_icon.png研究力+2

象徴街区:円形劇場(Amphitheatron)

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"喜劇や悲劇は市民の知的思考を促し、哲学の開花を助けた”

  • 時代ごとにInfluence_icon.png影響力+1
  • 時代ごとにScience_icon.png研究力+3
  • 隣接するDistrict_icon.png街区1つにつきScience_icon.png研究力+2
  • Stability_icon.png安定性-10

街区特性

  • 各種ボーナスの算出においてScience_icon.png研究街区として扱われる。
  • 直下および隣接タイルからの産出なし。

街区の特性詳細

象徴ユニット:ホプライト

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"槍兵ホプライトは市民兵で、最大の効果を上げるため往々にしてファランクス陣形で戦った”

Anti-Cavalry_icon.png対騎兵

  • 近接攻撃ユニット。騎乗した敵との戦闘時にStrength_icon.png戦闘力+8

ファランクス

  • 隣接するファランクスを持つユニットごとにStrength_icon.png戦闘力+1

ユニット性能詳細

解説

専門家の数や時代が進むごとに研究力や影響力を高めやすくなる科学文化。

継承特性『ソクラテス式問答法

象徴街区『円形劇場

象徴ユニット『ホプライト

  • 採用に向く状況