ギリシアは古典時代に選択可能な科学文化です。
"円形劇場では言葉を、戦場では剣をもって戦おうではないか"
ギリシャは文明の美徳における大きな躍進を目指していました。ここでは芸術,哲学,演劇,数学が大きな発展を遂げました。
”新たなアイデアは新たな戦略へと繋がります。ギリシャ人はそれら全ての利点についての論議に時間を費やすことでしょう”
”悪魔のごとき賢さを持つ、これがギリシアです。 私は彼らの軍よりもその機知と言葉を恐れます”
文化特性
科学文化は科学と研究に特化した文化です。
これらの文化は技術を発見することで得られる科学の時代の星から追加の名声を獲得できます。
- 特殊アクション:知の集積
- 都市を「知の集積」モードに設定できる。
- 全ての生産力と貨幣の産出は研究力に変換される。
- このモードが有効になっている都市は食料と研究力のみを産出する。
- このアクションは同時に1つの都市でのみ実行可能で、10ターンのクールダウン期間を伴う。
- このアクションを実行後、停止可能になるまで最低でも5ターンを要する。
- 特殊効果:先見の明
- 1つ先の時代の技術を研究できる。
- 超越ボーナス:無限の好奇心
- 都市または開拓地の研究力+5%
継承特性:ソクラテス式問答法
- 都市および開拓地において学者1人につき研究力+2
象徴街区:円形劇場(Amphitheatron)
"喜劇や悲劇は市民の知的思考を促し、哲学の開花を助けた”
- 時代ごとに影響力+1
- 時代ごとに研究力+3
- 隣接する街区1つにつき研究力+2
- 安定性-10
街区特性
- 各種ボーナスの算出において研究街区として扱われる。
- 直下および隣接タイルからの産出なし。
象徴ユニット:ホプライト
"槍兵ホプライトは市民兵で、最大の効果を上げるため往々にしてファランクス陣形で戦った”
対騎兵
- 近接攻撃ユニット。騎乗した敵との戦闘時に戦闘力+8
ファランクス
- 隣接するファランクスを持つユニットごとに戦闘力+1
解説
専門家の数や時代が進むごとに研究力や影響力を高めやすくなる科学文化。
継承特性『ソクラテス式問答法』
象徴街区『円形劇場』
象徴ユニット『ホプライト』
- 採用に向く状況