
"墳丘墓は石碑や環状石を持つ巨大な丘で、ゴートではそこで死者を火葬あるいは埋葬した”
基本情報
| 時代 | 文化 | コスト | 解禁 | 置換元 |
|---|---|---|---|---|
| 古典 | ゴート | 初期 | - |
基本効果
影響力+3
信仰+3- 隣接する
街区1つにつき
信仰+2 - 部隊による略奪収入+5%
街区効果
- 各種ボーナスの算出において
聖地かつ
娯楽街区として扱われる。 - 直下および隣接タイルからの産出なし。
解説
宗教を広めやすく、略奪によるボーナスを増やせる街区。
古典の街区としては、
信仰をかなり得られるのが最大の特徴である。この時代の宗教系街区は
信仰を+2~3程度得られるものが多いが、この街区は他の
街区によって追加の
信仰を得られるので、かなり優秀な宗教系街区となっている。他の宗教系街区と違ってかなり宗教に割り当てるリソースを抑えれる他に、割り当てたリソースを宗教で補いやすくなるのは有用。早期に
信者の増加や宗教の伝播、教義の獲得をしておけばその分リソースを得られることになる。
また、略奪による報酬を増やす特徴もある。ゴートは継承特性により戦争をすることになるので、戦争中にリソースを略奪で補いやすくなるのは、それなりに内政にも貢献してくれるだろう。
