二式12cm迫撃砲改 集中配備

Last-modified: 2024-01-31 (水) 19:45:36
No.347
weapon347-2.png二式12cm迫撃砲改 集中配備爆雷
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜+7索敵
命中回避+1
射程装甲-1
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
搭載可能艦
改修更新
二式12cm迫撃砲改*1 二式12cm迫撃砲改 集中配備
日本陸軍が開発した陸戦用の迫撃砲の艦載型改良型です。
十分な対潜装備のなかった船舶に装備され、前方投射型の対潜火器としても運用された同迫撃砲をさらに強化改良、
これを集中配備した代替対潜火器装備です。
同兵装をさらに集中運用、大量の迫撃砲弾の連続発射による対地制圧攻撃も可能です。

ゲームにおいて

  • 2019年07月30日実装。同日発表の2019年6月作戦の作戦報酬として先行実装された。
    • 二式12cm迫撃砲改の上位版。更新前と比べて対潜+4、装甲-1
    • 2019年08月08日アップデートで、改修更新による入手が可能となった。更新時には戦闘詳報を1部消費する。

  • あってないようなものだった対潜値は、集中配備によって三式爆雷投射機に次ぐレベルまで上昇。全く役に立たないというほどではなくなった。
    • とはいえ純粋な対潜装備としてみると爆雷とのシナジーがある三式投射機に劣るため、対潜・対地を兼用できる点で差別化を図りたい。

装備の運用について

  • それなりの対潜とそれなりの対地を両立するための装備。道中に潜水艦マスがあり、ボスで陸上型深海棲艦を相手取る場合などに検討の余地あり。
    • 本装備1つのみでは対地補正が弱いため、他の陸上特効装備との混載(ソナー / 本装備 / 他の陸上特効装備)や、本装備の2積みが望ましい。
  • 単純な対潜性能・対地性能ではそれ専用の装備にかなわないため、どちらかだけが必要な場合は本装備は使用に向かない。

対地特効補正について

乗算補正aキャップ後
補正
補足
ソフト
スキン
砲台小鬼離島棲姫港湾夏姫集積地
追加
1積み×1.2×1.3×1.2×1.1?×1.15無印集中配備の合計数で計算
2積み
以上
×1.56×1.95×1.68×1.265?×1.38
加算補正b
全陸上型共通
補足
1積み+60無印集中配備は別計算
2積み+110
3積み+140
4積み+180

集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については対地攻撃を参照。

  • 駆逐艦や軽巡洋艦をはじめとした幅広い艦種に搭載可能な陸上特効装備。
    あくまでも装備カテゴリは爆雷のため、装備可能艦種もそちらに準ずる。
    • WG42等とは異なり航空巡洋艦・航空戦艦等は装備できず、一方で重雷装巡洋艦・海防艦等に装備可能。
  • 乗算補正では無印と集中配備の合計数が参照され、加算補正ではそれぞれの個数が参照される。攻撃力計算の際は注意。
    • 無印と集中配備を1個ずつ搭載した場合は、乗算補正は2個積み、加算補正は無印1個積みと集中配備1個積みの合計(30+60=90)となる。
具体的な攻撃力を用いた使用例

具体的な攻撃力を用いた使用例

霰改二(火力66,対潜81)に、四式ソナー★+6 / 本装備 / 陸戦隊★+max を装備した場合を考える。

  • 同航戦単横陣時の対潜攻撃力は92。潜水ヨ級flagshipを100%撃沈。潜水ソ級flagshipも約44%で撃沈でき、生き残っても確実に大破にできる。
    反航戦の場合では、潜水ヨ級flagshipを約73%で大破or撃沈にできる程度の攻撃力。雷撃事故率の軽減に一役買える。
  • 対地攻撃力*2は、対ソフトスキン:約289、対砲台小鬼:約508、対離島棲姫:約296。これは、本装備を積んでいない場合と比べて100~130程度の攻撃力増になる。
    • 対ソフトスキン・対離島棲姫では、反航戦でも昼砲撃戦キャップ(220)に到達可能。中破していても、同航戦であれば200以上の攻撃力を維持できる。
      対砲台小鬼では、大破していても200程度の攻撃力が残り、有効打が期待できる*3
    • 夜戦においても、命中に難の有る単発攻撃ではあるが、攻撃力自体は高い。陸上型を破壊することも十分可能になる。
  • 対集積地棲姫については、昼戦・同航戦・単縦陣の条件でキャップ後攻撃力は約835。本装備を積んでいない場合と比べ、約225増になる。



同じく霰改二に、四式ソナー★+6 / 本装備 / 本装備 を装備した場合。

  • 同航戦単横陣時の対潜攻撃力は108。潜水ソ級flagshipを確実に撃沈可能。
    反航戦の場合でも、潜水ソ級flagshipを84%で大破or撃沈が可能。対潜マスでの安定性は上の例を上回る。
  • 対地攻撃力は、対ソフトスキン:約221、対砲台小鬼:約308、対離島棲姫:約232。
    • 同航戦・小破以下の条件下なら、対ソフトスキン・対離島棲姫どちらも昼キャップ程度の攻撃力を維持できる。
  • 対集積地棲姫は、上の例と同条件でキャップ後攻撃力約306。キャップ後補正に優れる陸戦隊を下したため、大きく減少している。



参考として、霰改二に本装備を1つのみ積んだ場合の対地攻撃力は、対ソフトスキン:約145、対砲台小鬼:約189、対離島棲姫:約145。

  • 特に対ソフトスキン時は、敵の装甲次第でカスダメ未満のダメージとなる可能性がある。
    対砲台小鬼に限っても、同航戦・小破以下での昼キャップに到達出来ず、安定性には乏しい。

入手方法について

性能比較表(装備最大値/ソナー・爆雷早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名雷装対潜索敵命中回避装甲国籍入手方法改修種別備考追加
四式水中聴音機1211改修、任務、イベント、ランキング特定の艦娘*4に装備ボーナス編集
三式水中探信儀改11211任務特定の艦娘*5に装備ボーナス編集
三式水中探信儀102開発、初期装備、改修、任務、イベント、ランキング特定の艦娘*6に装備ボーナス編集
九三式水中聴音機61開発、初期装備、編集
HF/DF+Type144/147 ASDIC15232ランキング、イベント編集
Type144/147 ASDIC1331初期装備任務、イベント、ランキング編集
Type124 ASDIC1121初期装備任務、イベント、ランキング編集
零式水中聴音機11111任務、ランキング大型艦専用
特定の艦娘*7に装備ボーナス
編集
試製15cm9連装対潜噴進砲151イベント特定の艦娘*8に装備ボーナス編集
三式爆雷投射機 集中配備12イベント特定の艦娘*9に装備ボーナス編集
三式爆雷投射機8開発、初期装備、改修、任務香取型に装備ボーナス編集
九四式爆雷投射機5開発、初期装備香取型に装備ボーナス編集
Mk.32 対潜魚雷(Mk.2落射機)1191任務-特定の艦娘に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
RUR-4A Weapon Alpha改17111任務-特定の艦娘に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
二式12cm迫撃砲改 集中配備71-1改修、ランキング-爆雷(狭義)とのシナジー無し
対地攻撃可能
編集
二式12cm迫撃砲改31初期装備、任務、イベント、ランキング爆雷(狭義)とのシナジー無し
対地攻撃可能
編集
二式爆雷改二8111任務、ランキング特定の艦娘に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
二式爆雷7改修、任務、イベント、初期装備★+8以上で全ての装備可能艦に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
九五式爆雷4開発、初期装備、任務、イベント装甲減少補正あり編集
対潜短魚雷(試作初期型)220任務-特定の艦娘に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
Hedgehog(初期型)183-1ランキング、イベント、任務特定の艦娘に装備ボーナス、装甲減少補正あり編集
  • ソ:ソナー、 大:大型ソナー、 投:爆雷投射機、 爆:爆雷(狭義)
  • 分類
    • 装備図鑑における「爆雷」カテゴリは対潜攻撃シナジーの有無によって大きく次の2種類に分類されている。
      • 爆雷(狭義):対潜兵器本体。爆雷投射機とシナジーを形成する。
      • 爆雷投射機:「爆雷(狭義)」以外の爆雷で、対潜兵器の発射装置。二式迫撃砲系以外は爆雷(狭義)とシナジーを形成する。
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと
    • 装備ボーナス対潜値は装備対潜値に加算して対潜攻撃力が上昇する。

小ネタ

  • 二式12cm迫撃砲改を参照。
  • 実際にやったのが米軍でLCI(M)*10にM2 107mm迫撃砲を3門積んで上陸部隊の火力援護を行った。対潜には使われなかった。

この装備についてのコメント

  • 1個作った!と喜んでみたら、いつのまにか既に1本持ってた。いつ入手していたのか、まったく思い出せないよ・・・ -- 2021-02-07 (日) 07:03:48
    • WGや対地噴進砲と一緒で2積み時の補正が大きいし雷巡とかで迫撃砲集中配備*2、甲標的で対潜、対地、先制雷撃を兼ねたり出来るから良いんじゃないかな? -- 2021-02-07 (日) 07:56:52
    • イザナミだ -- 2021-02-07 (日) 09:13:20
  • 昼キャップが上がって今までだと加算部分の補正が頭打ちだった分も効果的に乗るようになったから結構使い勝手上がった感じ。例えば4-5高速+ルートで能代改二に迫撃砲集中配備2、ソナー、缶、タービンで先制対潜&対地仕様にした場合でも対ソフトスキン昼火力が224(クリ336)で新昼キャップ到達出来るから単発ながら100~200超えダメージで良く止めを持っていくようになった。計算上クリティカルならノーマル港湾相手に昼単発で最大240ダメージくらい出る筈なので対地関連は相当キャップ上昇の恩恵デカイね -- 2021-03-21 (日) 00:34:28
  • どっちつかずで中途半端なかんじもするけど、図鑑埋めも兼ねて1つ作ってみた。果たして使う日は来るのだろうか...? -- 2021-04-29 (木) 23:42:38
    • 今E4-1で使ってるが、1確が2確になる程度には威力が落ちるな…。とは言え、削り程度ならそれでも十分にSは取れるけど。結局の所道中安定度を高める為の選択肢としてはアリだけどラスダンに使うにはちょっと…って感じ。別に潜水艦対策は対潜哨戒支援でも行けるし… -- 2021-05-23 (日) 15:19:06
    • WG・内火艇・89戦車陸戦隊でも、対潜迫撃砲・内火艇・89戦車陸戦隊でも、どうせ集積にはオーバーキルだから、道中ケアの意味でも対潜迫撃砲って有用だと思うけどね -- 2021-05-25 (火) 11:51:46
      • そもそも内火艇・89戦車陸戦隊が出来るならそれだけで集積地はワンパン可能だからこの装備自体必要無いけどな。だったら残り1枠にソナー積んだ方が強いよ、この装備1個だけだとフラソの装甲抜くのも難しいし…。 -- 2021-05-25 (火) 14:32:53
    • そういや作ったけど使ってねーな…自動先制対潜もちで大発系も積める艦がいれば、ワンチャンあるんだが -- 2021-05-25 (火) 14:55:55
      • それ龍田ができるぞ…。正直カミ車+陸戦大発の時点で威力十分だから対潜魚雷積む方がよっぽど役立つけど -- 2021-05-25 (火) 15:03:45
      • ファッ!?今まで気づかんかったわサンクス…天龍ちゃんの出番… -- 2021-05-25 (火) 15:22:14
      • 龍田は素火力低いから大破しちゃうとMAXのカミ車戦車だけじゃ甲の集積地には届かなかったぞ。なんでこっちの方が役に立った -- 2021-07-01 (木) 12:25:53
    • 案外使えた。反航戦引くといろいろとつらいが対潜艦2隻に大発戦車系+これ+ソナーで潜水マスは対潜哨戒支援と警戒陣で押し切る。まあ、ソナー1のみでも警戒陣で強行突破すればいいという考えもないわけではないが -- 2021-05-26 (水) 17:46:36
    • この装備はフレッチャー級と相性がいい。これとMk30改系2門で対空対潜対地をある程度までなら1人でこなす万能っぷりを示す -- 2021-05-27 (木) 11:14:28
  • 今回追加のイヤーリー6-4で2つ用意したわ。フレッチャー系とコレとソナー装備のタシュで潜水艦対策と砲台対策になるしな。 -- 2021-06-26 (土) 20:13:18
  • ふと思ったけど、夕張特ならこれ+ソナー+戦車+カミ車でこの装備を活用できるのでは・・・? -- 2021-06-26 (土) 20:24:55
    • 思うだけじゃなくて、実際にやってみたらいいんじゃないの -- 2021-06-26 (土) 20:51:50
      • 今何を相手にやるんだよ -- 2021-06-26 (土) 23:28:05
      • 道中対潜・ボス対地といえば4-5じゃないですかね -- 2021-06-26 (土) 23:43:30
      • 戦力低下する未来しか見えない・・・(更に高速+編成できない)。集積ちゃんでも常設してくれんかな。 -- 2021-06-26 (土) 23:52:41
      • 丁度良く、6-4に右ルートから攻め入る新任務があるね(1マス目潜水・ボス対地) -- 2021-06-27 (日) 00:28:19
  • ガンビー6-4任務で随伴のフレッチャーにこれが有効なのかな。WGと合わせて装備で砲台小鬼くらい落としてくれんかね。 -- 2021-07-25 (日) 19:04:32
    • A勝利で妥協するならありなんじゃないかな?ただ爆雷投射機一つの先制対潜だとノーマルソ級ならまだしもエリート以上のソ級を無力化はしんどいと思うが -- 2021-07-25 (日) 19:54:53
    • WG+ソナー+二式12cm集中が、フレッチャーの6-4右ルートはベストって感じかな? どの程度有効なのかは分からんが道中対潜は充分かね。こうなるとソナーにも対地有効な装備が欲しくなる。 -- 2021-07-25 (日) 23:00:36
      • 集中配備の2積み加算補正が火力+110もあるから迫撃砲集中配備x2+ソナーで良いんじゃないかな? -- 2021-07-26 (月) 01:29:21
  • 折角作ったのに中途半端な火力では不足するHPで来やがったなあのメガネ -- 2021-08-24 (火) 21:30:56
    • まあ、以前よりこれは集積とかボス陸上を相手にするには力不足感は否めない装備。あくまで対潜強化しつつの砲台などの軽めの陸上潰し用ですね.. -- 2021-08-25 (水) 00:17:48
  • 作ったのに全然使わないよ。武装大発用にバラさせてくださいよ。 -- 2021-12-12 (日) 12:00:54
    • 妖精さん「ようせーつしちゃったからダメだあ」 -- 2021-12-21 (火) 06:48:34
    • 6-4で大活躍だろ!(個人の趣味です) -- 2021-12-21 (火) 08:16:20
    • 妖精さん、取引しよう! 何が欲しい? 羊かんとラムネならいつでも用意できるぞー -- 2022-03-30 (水) 12:36:16
      • 妖精さん「枝主が欲しい」 -- 2023-09-16 (土) 18:15:51
  • 6-4天霧任務で大井っちに2積みして先制雷撃しつつ陸上を殴ってもらった。単縦陣反航戦で離島と砲台に100くらいダメージ出てたな -- 2022-03-04 (金) 20:22:03
  • 機動部隊決戦やらベーイ雲鷹任務やらで6-4右行くようになったけど、駆逐二人、ソナー/これ/陸戦隊maxが上手いこと嵌ってくれる。東海出してもいいけど、個人的にはJマスの方が脅威に感じたからそっちに基地飛ばしたいのよね。閉幕雷撃までにはきっちり止めてくれるし、ボスでも十分働くから便利 -- 2022-06-30 (木) 04:27:25
  • ちょっと前まで馬鹿にしてたけど馬鹿にできんくらい便利装備だな。 -- 2023-01-15 (日) 20:39:56
    • 士魂とのペアだと若干火力不足だったのが、ホニ+迫撃の組み合わせで立ち回れるようになったことでようやく評価できるラインになった感じ。…ただ、無傷だとホニ単独でもキャップ行ってるからこれホニが強いだけなのではという気もする…。 -- 2023-01-15 (日) 21:08:59
      • 別に一式砲戦車なんかいらないし、そもそも士魂と使ってるのが悪い。計算の所にもあるけどこれを6-4で使うなら戦車MAX辺りが良いんだよ -- 2023-01-16 (月) 09:37:44
      • 悪いけど6-4じゃなくてソフトスキン前提で考えてたわ、今の通常海域で戦術的に採用価値あるのあそこだけだし。6-4の迫撃集中は「無くは無いが正直妥協の装備」って感想。計算すると離島に有効打出ないし中破以下で集積地をワンパンできなくなるんで、初手のリスク増える事加味しても陸戦+カミ車セットの方が安定する(こちらは離島に中破でも夜キャップ行くし集積地は大破でも乱数でワンパンできる)。 -- 2023-01-19 (木) 09:14:33
      • ↑のソフトスキンってのは要は4-5の事ね。6-4は説明した理由で陸戦+カミ車セットの1スロ対潜の方が安定するんで、1スロ対潜出来ない場合の択って印象かな。山風以外はケッコンか対潜改修前提だから一応意義はある -- 2023-01-19 (木) 09:21:05
      • 未婚1ソ+対地なら朝潮丁もいけるでよ -- 2023-01-19 (木) 10:43:51
      • そうだね、書いた後に思い出した。集中配備は戦車系の代用の性格がある割にそこそこコスト掛けないと作れないのがネックに感じる。それやるネジを陸戦カミ車に回した方が明らかにいいよねっていう -- 2023-01-19 (木) 10:51:05
      • 1スロ対潜じゃフラソエリソに有効打出ないじゃん。最上に加えて大和に改二来た現状、ボス戦で苦労する?最近の6-4右任務でボス戦で取りこぼしたことない。初手のケアの方がよっぽど有効と思う -- 2023-01-29 (日) 14:20:35
      • 普通に有効打は出るぞ。山風に三ソMAXで同航エリソ高乱数撃沈反航エリソ確定中破以上だ。
        ぶっちゃけ大和使う時点でフラソ殴れる確率はそんなに高くない(5隻編成相手に開幕4で43%)から、フラソ殴る前提の装備積んでも結構効果は限定的だったりする、それよりフラソの雷撃貰う前提で対地重視で組むか、日向も入れて開幕5にして確実に殴りに行く方がいい、って結論になる、燃費的には後者が最終到達点になるな -- 2023-01-29 (日) 21:46:57
  • 対地特効補正項目の折り畳み「具体的な攻撃力を用いた使用例」内の記述について、旧キャップに合わせた計算結果が残っていたため、新キャップ(砲撃戦220)に合わせて計算し直し、記述を改訂しました。 -- 2023-01-16 (月) 00:48:18
    • 迫撃砲1つのみの説明内に、旧キャップ対応の記述が残っていたので修正更新。 -- 2023-01-16 (月) 11:40:40
  • わりと便利な装備ではあるんで改修して性能底上げしたい装備っすねぇ。実装されても対地性能上がるかは不明だけど -- 2023-04-25 (火) 11:20:49
  • 今イベは特効持ちのイタ駆にソナ―とこれ2で先制対潜と対トーチカが両立出来て便利だった。 -- 2023-09-13 (水) 22:09:04
    • 素直にロケラン使ってたわー。今日たまたまクォータリーでこれのノーマルを一つゲットしたので、そのまま改修に回して3個目の集中配備作ったった。 -- 2023-10-17 (火) 21:07:13
  • あれこれ山汐丸の初期装備だっけ?集中配備の方。なんかドロップした山汐丸が持ってきたんだが2隻目なのに装備は一個しかないから以前は違った…? -- 2023-09-29 (金) 10:15:02
    • え!?今の山汐丸が持ってくるの!?こないだ必死になって作ったばかりなのに…本当に集中配備だった?改のほうじゃなくて? -- 2023-09-29 (金) 11:41:01
      • いやすまん勘違いだった、いまTwitterでイベ山汐丸ドロップした人の画像みたら通常の方だった。なんでおれ集中配備持ってるんだこれ…記憶にねえ -- 2023-09-29 (金) 12:11:55
      • なんだ…まあ勘違いだってはっきりしたならすっきりしてよかったな。危うく掘りに行くところだったぜw -- 2023-09-29 (金) 14:08:32

*1 戦闘詳報が1部必要
*2 損傷・交戦形態・陣形などのキャップ前補正適用前の数字
*3 最も固い砲台小鬼(A) の装備込み装甲が114。
*4 五十鈴改二由良改二那珂改二夕張改二/改二特/改二丁
*5 神風・春風・時雨・山風・舞風・朝霜・潮・雷・山雲・磯風・浜風・岸波・海風・江風・涼風・五十鈴・由良・那珂・石垣・御蔵
*6 神風春風時雨山風舞風朝霜山雲磯風浜風岸波
*7 大鳳改翔鶴改二/改二甲瑞鶴改二/改二甲大和改二/改二重武蔵改二
*8 五十鈴改二由良改二那珂改二夕張改二/改二丁、香取型
*9 五十鈴改二由良改二那珂改二、香取型
*10 Landing Craft Infantry (Mortor)の略