二式12cm迫撃砲改 集中配備

Last-modified: 2021-08-25 (水) 00:17:49
No.347
二式12cm迫撃砲改 集中配備爆雷
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜+7索敵
命中回避+1
射程装甲-1
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
重雷装巡洋艦、海防艦、揚陸艦、神威改母
大鷹改/改二神鷹//改二にも装備可能
日進//Commandant Teste/には装備不可
2019年6月、7月作戦報酬
改修更新
二式12cm迫撃砲改*1 二式12cm迫撃砲改 集中配備
日本陸軍が開発した陸戦用の迫撃砲の艦載型改良型です。
十分な対潜装備のなかった船舶に装備され、前方投射型の対潜火器としても運用された同迫撃砲をさらに強化改良、
これを集中配備した代替対潜火器装備です。
同兵装をさらに集中運用、大量の迫撃砲弾の連続発射による対地制圧攻撃も可能です。

ゲームにおいて

  • 2019年07月30日実装。同日発表の2019年6月作戦の作戦報酬として先行実装された。
    二式12cm迫撃砲改の上位版。
    • 2019年08月08日アップデートで、改修更新による入手が可能となった。更新時には戦闘詳報を1部消費する。

  • あってないようなものだった対潜値は、集中配備によって三式爆雷投射機に次ぐレベルまで上昇。全く役に立たないというほどではなくなった。
    • とはいえ純粋な対潜装備としてみると爆雷とのシナジーがある三式投射機に劣るため、対潜・対地を兼用できる点で差別化を図りたい。

対地特効補正について

乗算補正aキャップ後
補正
補足
ソフト
スキン
砲台小鬼離島棲姫港湾夏姫集積地
追加
1積み×1.2×1.3×1.2×1.1?×1.15無印集中配備の合計数で計算
2積み
以上
×1.56×1.95×1.68×1.265?×1.38
加算補正b
全陸上型共通
補足
1積み+60無印集中配備は別計算
2積み+110
3積み+140
4積み+180

集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については対地攻撃を参照。

  • 駆逐艦や軽巡洋艦をはじめとした幅広い艦種に搭載可能な陸上特効装備。
    あくまでも装備カテゴリは爆雷のため、装備可能艦種もそちらに準ずる。
    • WG42等とは異なり航空巡洋艦・航空戦艦等は装備できず、一方で重雷装巡洋艦・海防艦等に装備可能。
  • 乗算補正では無印と集中配備の合計数が参照され、加算補正ではそれぞれの個数が参照される。攻撃力計算の際は注意。
    • 無印と集中配備を1個ずつ搭載した場合は、乗算補正は2個積み、加算補正は無印1個積みと集中配備1個積みの合計(30+60=90)となる。
  • それなりの対潜とそれなりの対地を両立するための装備。道中に潜水艦マスがあり、ボスで陸上型深海棲艦を相手取る場合などに検討の余地あり。
    • 本装備1つのみでは対地補正が弱いため、他の陸上特効装備との混載(ソナー / 本装備 / 他の陸上特効装備)や、本装備の2積みが望ましい。
  • 単純な対潜性能・対地性能ではそれ専用の装備にかなわないため、どちらかだけが必要な場合は本装備は使用に向かない。

具体的な攻撃力を用いた使用例

具体的な攻撃力を用いた使用例

霰改二(火力66,対潜81)に、四式ソナー★+6 / 本装備 / 陸戦隊★+max を装備した場合を考える。

  • 同航戦単横陣時の対潜攻撃力は92。潜水ヨ級flagshipを100%撃沈。潜水ソ級flagshipも約44%で撃沈でき、生き残っても確実に大破にできる。
    反航戦の場合では、潜水ヨ級flagshipを約73%で大破or撃沈にできる程度の攻撃力。雷撃事故率の軽減に一役買える。
  • 対地攻撃力*2は、対ソフトスキン:約289、対砲台小鬼:約508、対離島棲姫:約296。これは、本装備を積んでいない場合と比べて100~130程度の攻撃力増になる。
    • 中破や反航戦といった悪状況下でも昼戦キャップに到達が可能になる。特に対砲台小鬼では大破かつ反航戦でも160程度の攻撃力が残る。
    • 夜戦においても、命中に難の有る単発攻撃ではあるが、攻撃力自体は高い。陸上型を破壊することも十分可能になる。
  • 対集積地棲姫については、昼戦・同航戦・単縦陣の条件でキャップ後攻撃力は約697。本装備を積んでいない場合と比べ、約115増になる。



同じく霰改二に、四式ソナー★+6 / 本装備 / 本装備 を装備した場合。

  • 同航戦単横陣時の対潜攻撃力は108。潜水ソ級flagshipを確実に撃沈可能。
    反航戦の場合でも、潜水ソ級flagshipを84%で大破or撃沈が可能。対潜マスでの安定性は上の例を上回る。
  • 対地攻撃力は、対ソフトスキン:約221、対砲台小鬼:約308、対離島棲姫:約232。
    • 反航戦までなら対ソフトスキン・対離島棲姫どちらも昼キャップ程度の攻撃力を維持できる。
  • 対集積地棲姫は、上の例と同条件でキャップ後攻撃力約257。キャップ後補正に優れる陸戦隊を下したため、大きく減少している。



参考として、霰改二に本装備を1つのみ積んだ場合の対地攻撃力は、対ソフトスキン:約145、対砲台小鬼:約189、対離島棲姫:約145。

  • 特に対ソフトスキン時は、敵の装甲次第でカスダメ未満のダメージとなる可能性がある。
    対砲台小鬼では昼キャップに到達可能だが、中破や反航戦等の影響を大きく受けるため、安定性には乏しい。

性能比較表(装備最大値/ソナー・爆雷早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

装備名雷装対潜索敵命中回避装甲火ボ回ボ潜ボ国籍入手方法改修種別備考追加
四式水中聴音機121153改修、任務、イベント、ランキング特定の艦娘*3に装備ボーナス編集
三式水中探信儀102123開発、初期装備、改修、任務、イベント、ランキング特定の艦娘*4に装備ボーナス編集
九三式水中聴音機6132開発、初期装備、編集
HF/DF+Type144/147 ASDIC15232ランキング、イベント-編集
Type144/147 ASDIC1331初期装備任務、イベント、ランキング-編集
Type124 ASDIC1121初期装備任務、イベント、ランキング編集
零式水中聴音機11111任務、ランキング-大型艦専用編集
試製15cm9連装対潜噴進砲151153イベント爆雷とのシナジー無し
特定の艦娘*5に装備ボーナス
編集
三式爆雷投射機 集中配備1211イベント-爆雷とのシナジー無し
特定の艦娘*6に装備ボーナス
編集
三式爆雷投射機8開発、初期装備、改修、任務編集
九四式爆雷投射機5開発、初期装備編集
二式12cm迫撃砲改 集中配備71-1改修、ランキング-爆雷とのシナジー無し
対地
編集
二式12cm迫撃砲改31初期装備、任務、イベント、ランキング爆雷とのシナジー無し
対地
編集
対潜短魚雷(試作初期型)220任務-爆雷とのシナジー無し
特定の艦娘に装備ボーナス
編集
RUR-4A Weapon Alpha改17111任務-爆雷とのシナジー無し
特定の艦娘に装備ボーナス
編集
二式爆雷7改修、任務、イベント編集
九五式爆雷4開発、初期装備、任務、イベント編集
  • ソ:ソナー、 大:大型ソナー、 投:爆雷投射機、 爆:爆雷
  • 分類
    • 爆雷投射機:装甲減少補正がない爆雷。下記の爆雷とシナジーを形成するものとそうでないものが混在している。
    • 爆雷:装甲減少補正がある爆雷。
  • 火ボ:火力値装備ボーナス、回ボ:回避値装備ボーナス、潜ボ:対潜値装備ボーナス
    • 上昇数値は艦個別加算の最大値
    • 対潜ボーナス値で対潜火力は上昇しない

小ネタ

  • 二式12cm迫撃砲改を参照。
  • 実際にやったのが米軍でLCI(M)*7にM2 107mm迫撃砲を3門積んで上陸部隊の火力援護を行った。対潜には使われなかった

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 議論掲示板/対地攻撃についての最新検証の反映より 連絡です。
    現在、装備個別ページ更新案にて、対地特効に関する新しい記述形式を議論中です。記述形式の決定後は、同ページにて装備それぞれの更新議論に移行予定です。
    議論へのご協力、よろしくお願いします。 -- 2020-05-22 (金) 10:05:25
  • コレとソナーWGなら対潜と対地の両立出来なくもないか。単発だから、砲台以外には装甲抜きづらいかもしれんが -- 2020-05-30 (土) 10:36:26
  • 今回のE-2みたいな場所が使い道かな -- 2020-06-28 (日) 16:57:15
  • 対潜魚雷任務で、これとWG積んだフレッチャーが港湾にトドメさしてくれて得した気分 -- 2020-07-10 (金) 13:46:33
  • 今回のE6-1で、この装備初めて役に立ったよ。HF/DF+これで白露が先制対潜可能になって、さらに内火艇も積んで、十分な対潜+そこそこ有効な対地要員を両立した。 -- 2020-07-27 (月) 23:46:02
  • 対地マップで対潜専任二人入れる余裕はないけど一人だけでもキツイって時には便利だな。まあ、うちはケッコン駆逐少ないから大発積めてなおかつ1スロ先制対潜できる子が限られるというのも大きいんだが -- 2020-08-14 (金) 03:33:28
  • さすがに倍率が渋くて4-5ラストのげきおこ港湾にはイマイチ通らない印象だ -- 2020-09-02 (水) 01:08:46
  • 議論掲示板/対地攻撃についての最新検証の反映 より連絡です。
    装備個別ページ更新案にて、対地特効補正に関する記述の更新案が完成しました。
    一週間程度の期間を見て、大幅な修正などが発生しなければ、各ページの更新及びインクルード用新ページ作成の是非について投票予定です。
    議論へのご協力、よろしくお願いします。 -- 2020-09-20 (日) 01:58:39
    • 木の件について、本日 ~ 10/4 23:59:59 の期間で投票を開始しました。
      装備個別ページ更新案のコメント欄にある、投票の木に投票をお願いします。 -- 2020-09-28 (月) 00:12:40
    • 投票へのご協力、ありがとうございました。投票結果に基づき本ページの更新を行いました。
      下書きからの変更点として、攻撃力具体例の前後に改行を入れ、装備条件の区切りを分かりやすくしました。 -- 2020-10-05 (月) 08:09:26
  • 1個作った!と喜んでみたら、いつのまにか既に1本持ってた。いつ入手していたのか、まったく思い出せないよ・・・ -- 2021-02-07 (日) 07:03:48
    • WGや対地噴進砲と一緒で2積み時の補正が大きいし雷巡とかで迫撃砲集中配備*2、甲標的で対潜、対地、先制雷撃を兼ねたり出来るから良いんじゃないかな? -- 2021-02-07 (日) 07:56:52
    • イザナミだ -- 2021-02-07 (日) 09:13:20
  • 昼キャップが上がって今までだと加算部分の補正が頭打ちだった分も効果的に乗るようになったから結構使い勝手上がった感じ。例えば4-5高速+ルートで能代改二に迫撃砲集中配備2、ソナー、缶、タービンで先制対潜&対地仕様にした場合でも対ソフトスキン昼火力が224(クリ336)で新昼キャップ到達出来るから単発ながら100~200超えダメージで良く止めを持っていくようになった。計算上クリティカルならノーマル港湾相手に昼単発で最大240ダメージくらい出る筈なので対地関連は相当キャップ上昇の恩恵デカイね -- 2021-03-21 (日) 00:34:28
  • どっちつかずで中途半端なかんじもするけど、図鑑埋めも兼ねて1つ作ってみた。果たして使う日は来るのだろうか...? -- 2021-04-29 (木) 23:42:38
    • 今E4-1で使ってるが、1確が2確になる程度には威力が落ちるな…。とは言え、削り程度ならそれでも十分にSは取れるけど。結局の所道中安定度を高める為の選択肢としてはアリだけどラスダンに使うにはちょっと…って感じ。別に潜水艦対策は対潜哨戒支援でも行けるし… -- 2021-05-23 (日) 15:19:06
    • WG・内火艇・89戦車陸戦隊でも、対潜迫撃砲・内火艇・89戦車陸戦隊でも、どうせ集積にはオーバーキルだから、道中ケアの意味でも対潜迫撃砲って有用だと思うけどね -- 2021-05-25 (火) 11:51:46
      • そもそも内火艇・89戦車陸戦隊が出来るならそれだけで集積地はワンパン可能だからこの装備自体必要無いけどな。だったら残り1枠にソナー積んだ方が強いよ、この装備1個だけだとフラソの装甲抜くのも難しいし…。 -- 2021-05-25 (火) 14:32:53
    • そういや作ったけど使ってねーな…自動先制対潜もちで大発系も積める艦がいれば、ワンチャンあるんだが -- 2021-05-25 (火) 14:55:55
      • それ龍田ができるぞ…。正直カミ車+陸戦大発の時点で威力十分だから対潜魚雷積む方がよっぽど役立つけど -- 2021-05-25 (火) 15:03:45
      • ファッ!?今まで気づかんかったわサンクス…天龍ちゃんの出番… -- 2021-05-25 (火) 15:22:14
      • 龍田は素火力低いから大破しちゃうとMAXのカミ車戦車だけじゃ甲の集積地には届かなかったぞ。なんでこっちの方が役に立った -- 2021-07-01 (木) 12:25:53
    • 案外使えた。反航戦引くといろいろとつらいが対潜艦2隻に大発戦車系+これ+ソナーで潜水マスは対潜哨戒支援と警戒陣で押し切る。まあ、ソナー1のみでも警戒陣で強行突破すればいいという考えもないわけではないが -- 2021-05-26 (水) 17:46:36
    • この装備はフレッチャー級と相性がいい。これとMk30改系2門で対空対潜対地をある程度までなら1人でこなす万能っぷりを示す -- 2021-05-27 (木) 11:14:28
  • 今回追加のイヤーリー6-4で2つ用意したわ。フレッチャー系とコレとソナー装備のタシュで潜水艦対策と砲台対策になるしな。 -- 2021-06-26 (土) 20:13:18
  • ふと思ったけど、夕張特ならこれ+ソナー+戦車+カミ車でこの装備を活用できるのでは・・・? -- 2021-06-26 (土) 20:24:55
    • 思うだけじゃなくて、実際にやってみたらいいんじゃないの -- 2021-06-26 (土) 20:51:50
      • 今何を相手にやるんだよ -- 2021-06-26 (土) 23:28:05
      • 道中対潜・ボス対地といえば4-5じゃないですかね -- 2021-06-26 (土) 23:43:30
      • 戦力低下する未来しか見えない・・・(更に高速+編成できない)。集積ちゃんでも常設してくれんかな。 -- 2021-06-26 (土) 23:52:41
      • 丁度良く、6-4に右ルートから攻め入る新任務があるね(1マス目潜水・ボス対地) -- 2021-06-27 (日) 00:28:19
  • ガンビー6-4任務で随伴のフレッチャーにこれが有効なのかな。WGと合わせて装備で砲台小鬼くらい落としてくれんかね。 -- 2021-07-25 (日) 19:04:32
    • A勝利で妥協するならありなんじゃないかな?ただ爆雷投射機一つの先制対潜だとノーマルソ級ならまだしもエリート以上のソ級を無力化はしんどいと思うが -- 2021-07-25 (日) 19:54:53
    • WG+ソナー+二式12cm集中が、フレッチャーの6-4右ルートはベストって感じかな? どの程度有効なのかは分からんが道中対潜は充分かね。こうなるとソナーにも対地有効な装備が欲しくなる。 -- 2021-07-25 (日) 23:00:36
      • 集中配備の2積み加算補正が火力+110もあるから迫撃砲集中配備x2+ソナーで良いんじゃないかな? -- 2021-07-26 (月) 01:29:21
  • 折角作ったのに中途半端な火力では不足するHPで来やがったなあのメガネ -- 2021-08-24 (火) 21:30:56
    • まあ、以前よりこれは集積とかボス陸上を相手にするには力不足感は否めない装備。あくまで対潜強化しつつの砲台などの軽めの陸上潰し用ですね.. -- 2021-08-25 (水) 00:17:48
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘詳報が1部必要
*2 損傷・交戦形態・陣形などのキャップ前補正適用前の数字
*3 五十鈴改二由良改二那珂改二夕張改二/改二特/改二丁
*4 神風春風時雨山風舞風朝霜山雲磯風浜風岸波
*5 五十鈴改二由良改二那珂改二夕張改二/改二丁
*6 五十鈴改二由良改二那珂改二
*7 Landing Craft Infantry (Mortor)の略