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流星改(一航戦/熟練)

Last-modified: 2019-06-26 (水) 13:32:43
No.343
weapon343a.png流星改(一航戦/熟練)艦上攻撃機
装備ステータス
火力雷装+15
爆装対空+3
対潜+7索敵+6
命中+2回避
戦闘行動半径6
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2019年4月作戦上位報酬
任務『一航戦精鋭「流星改」隊の編成』報酬
艦攻と艦爆を統合した"先進的な急降下爆撃可能な雷撃機"「流星」の性能向上型です。
美しいフォルムだけでなく、爆弾倉・主脚・主翼折り畳み機構も油圧操作式、
20mm砲x2門、さらに13mm後方旋回銃x1門という最新装備&重武装を誇る艦上統合攻撃機「流星改」。
同機と熟練搭乗員による「赤城」「加賀」配備の最新鋭if艦攻隊です。




ゲームにおいて Edit

  • 2019/05/30実装。流星改(一航戦)の上位版。
    天山(村田隊)と並ぶ雷装15に加え対潜値が7あるため航空戦の火力を落とさずに先制対潜攻撃が可能。
    • 陸攻系の東海には及ばないものの戦闘行動半径が6あるため基地に配備し航空隊で対潜運用することも出来る。
  • 熟練度無しから最大までの必要戦闘回数は驚異の61戦である。
    艦上攻撃機として採用される頻度の高い天山(村田隊)流星改の必要戦闘回数35戦と比べると約1.8倍の回数が必要なのでその点だけは注意が必要か

装備ボーナスについて Edit

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は表中の通り。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に加算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
      装備1対象艦加算値累積
      火力対空回避索敵
      流星改(一航戦/熟練)
      (基本値)
      -36-
      単体ボーナス↓
      流星改(一航戦/熟練)赤城改二戊+5+3+3
      赤城改二+3+2+1
      赤城改
      加賀改
      +2
      翔鶴改二/
      瑞鶴改二/
      +1
      ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

性能比較表(装備最大値/艦攻上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名火力雷装対空対潜索敵命中回避触接*1砲撃戦
威力
半径射撃
回避
入手方法備考追加
流星改(一航戦/熟練)15376217%22.56ランキング先制対潜トリガー装備、一航戦/五航戦に装備ボーナス有編集
流星改(一航戦)142641216ランキング一航戦/五航戦に装備ボーナス有編集
流星改133219.56開発編集
流星(六〇一空)1353119.56初期装備、イベント、ランキング編集
流星1041156開発、初期装備編集
天山一二型(友永隊)14165320%215任務編集
天山(村田隊)15164217%22.55任務、イベント編集
天山(六〇一空)10421155初期装備、イベント、ランキング編集
天山(九三一空)98213.55初期装備、ランキング先制対潜トリガー装備編集
九七式艦攻(村田隊)12154217%184任務、イベント編集
九七式艦攻(友永隊)11154320%16.54初期装備編集
九七式艦攻(九三一空/熟練)8932117%124イベント先制対潜トリガー装備編集
九七式艦攻(熟練)852217%124初期装備編集
九七式艦攻(九三一空)67294初期装備、ランキング先制対潜トリガー装備編集
Re.2001 G改344210.53初期装備Aquilaに数値ボーナス編集
TBM-3D29184217%16.56任務夜攻,先制対潜トリガー装備編集
TBF2916216.56初期装備、任務編集
TBD154294初期装備、イベント編集
Swordfish Mk.III(熟練)48105420%183イベント夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有
先制対潜トリガー装備
編集
Swordfish Mk.II(熟練)3562320%123イベント、ランキング夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有編集
  • 薄水色は先制対潜装備紺色は夜戦攻撃トリガー装備
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 触接判定・補正についてはこちらを参照のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ Edit

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 熟練度が上がりにくいという欠点もあるのか -- 2019-06-08 (土) 18:42:37
    • なのでツられたり砲台カスに砲台されたりすると悲しみを背負う -- 2019-06-09 (日) 01:48:39
  • 一航戦に乗せると落ちにくくなるとかあるんかな? -- 2019-06-08 (土) 22:13:39
  • 熟練機の養成はそう簡単にはいかないんだっていうフレーバーあふれる -- 2019-06-11 (火) 20:32:17
    • ベテランの飛行時間は大体1,000時間だったらしいからな… -- 2019-06-26 (水) 08:20:15
  • 熟練度上げにくくて撃墜耐性ないならまだささやかかなぁ? -- 2019-06-17 (月) 02:23:02
    • 実装すぐに撃墜補正があったら流石にイベントで結構大きめの差になっちゃうから、今のところ補正無しってところだと思う。イベ終了後一航戦に載せた場合は補正大、他空母ではちょい補正くらいはあると予想。まあこの補正だと何を一航戦と見るかでまたもめそうではあるが… -- 2019-06-18 (火) 10:47:22
  • まぁ初期の熟練部隊や村田隊とか友永隊の隊員は流石に引退してるだろうから世代交代した熟練部隊て認識でいいんかね -- 2019-06-18 (火) 02:36:00
  • これとかコロラド砲の最上位とかどうやって入手させる気なんだろ・・・今まで先行実装って大体その後に任務報酬かイベの新艦が改装で持ってくるパターンだったのに -- 2019-06-21 (金) 00:23:36
    • コロラド砲は改修あたりかもねぇ。こっちは、流星改→一航戦→一航戦熟練の2段階任務とかかな(まぁただの推測だけどね) -- 2019-06-22 (土) 17:07:37
      • 多分それが正解。それか加賀さん任務で入手でするか。ランカー以外二機は不可能だろうな -- 2019-06-23 (日) 22:13:52
      • ノーマル一航戦所属は任務報酬で、こっちの熟練は……ん-更新任務っぽい感じか。 -- 2019-06-25 (火) 22:04:42
  • 赤城改二の出撃で一航戦が貰えて、熟練度MAX(改修不要!)で熟練隊に機種転換か。練度は2-2ろ号で気長にやればいいけど、廃棄に彩雲1つと流星改4つとか足りるかなあ… -- 2019-06-25 (火) 22:17:15
    • 改修ナシでもokなんか ネジ足りないから助かる -- 2019-06-25 (火) 22:26:47
    • 1個でも貰えるのありがたい しかし熟練度どちゃくそつけにくいとなると大スロへの搭載必須だな(砲台相手だと46スロでもごくまれに死ぬけど) -- 2019-06-25 (火) 22:30:44
      • 対空砲火回避の実装がいち早く望まれる装備だよね。瑞雲改二や彗星江草くらいの回避力は欲しいわ -- 2019-06-25 (火) 22:34:22
      • ツ対策にはなるけど砲台は無理だろ -- 2019-06-25 (火) 23:31:25
  • ランカーでノーマルの方貰ってたから即転換できたわ -- 2019-06-25 (火) 22:48:55
  • コイツのおかげで先制対潜のためだけにずほに夜攻つまなくても良くなったんでいいわ -- 2019-06-25 (火) 23:27:40
  • 皆手に入る装備になって良かった良かった -- 2019-06-26 (水) 00:30:37
    • これ2個積んだ赤城さん(装備ボーナス重複らしい)が完全体と呼ばれ崇められるんだろ知ってるぞ -- 2019-06-26 (水) 02:35:22
      • 完全体はこれ2個プラス烈風改戊型熟練も要るべ -- 2019-06-26 (水) 05:18:37
      • そんなに火力盛ってもキャップオーバーだから実質的な恩恵は薄い -- 2019-06-26 (水) 09:44:08
      • 無駄にはならないと思うかな。雷装が計算式から外される陸上型相手に対しては純粋に火力が高いほうがいい場合がある。火力85まで上げたうえで南山1つ乗せるとそれだけで陸上型相手に200以上の火力を叩き込めるようになるよ。ついでに離島棲姫に対して空母が艦爆装備すると1.4倍の補正が得られるっぽいし -- 2019-06-26 (水) 13:31:38
  • ランカー配布で先行実装して1ヶ月で任務配布ってずいぶん早いね。 -- 2019-06-26 (水) 05:15:18
    • そんなもんじゃね?主砲系なんかは一月以内実装とか珍しく無いし -- 2019-06-26 (水) 05:27:52
    • 良いものが皆に早く行き渡るのは良いことだ -- 2019-06-26 (水) 05:49:27
      • ランカーで取った人は2機使えてお得なのは変わらない品。誰も損せず大変良い事だ -- 2019-06-26 (水) 09:27:49
    • それくらいのスパンでいいよ。先行実装とか宣っていつまで経っても何の音沙汰もない方がおかしいし。 -- 2019-06-26 (水) 09:56:08
      • 去年の春の対潜装備なんて後で実装するから無理するなと行っておきながら一年以上も音沙汰無し -- 2019-06-26 (水) 09:58:44
  • 熟練度ツルツルになって、戻りが非常に遅いとなると、イベ海域では使いづらいな -- 2019-06-26 (水) 08:39:56
  • ランカーでもらって使いまわしてたけど、ステータスこそいいが使えない装備だった。撃墜回避がないのが痛すぎて、5-5や6-5上(任務)、イベント海域ではすぐ墜ちる。全機落ちなくとも開幕の威力は低くなるし、なにより落ちた後のリカバリがだるすぎる。撃墜回避が来ない限り手のひら返せないだろうな -- 2019-06-26 (水) 10:46:49
    • 回避補正来る前の友永や村田でそこらへん行ってたんだから当時のそいつらと同じように使えば良いだけの事よ -- 2019-06-26 (水) 11:05:39
      • いや、問題なのは撃墜で落ちた熟練度の回復が相当遅いから連戦で使うにも厳しいってところがあるんじゃないかな -- 2019-06-26 (水) 11:16:30
      • 回避がない代わりにトップクラスの雷装と高い雷装を両立した艦載機として差別化は出来るだろうけど、あえて「回避補正が実装される前の友永や村田と同じ様に使う」のはナンセンスじゃなかろうか。現実問題回避の無い艦載機はツ級や航空戦の多い海域が相対的に苦手になったし、逆に言えば多少スペックが低くても回避補正持ちはそういった海域が得意になったんだから、「昔と同じ様に使う」のではなく「それぞれ得意な海域に投入する」運用をすべき -- 2019-06-26 (水) 11:24:06
      • トップクラスの雷装と高い対潜だった -- 2019-06-26 (水) 11:25:26
    • まあ3-4や4-4周回なら九七友永でも十分だからね けどこっちは対潜強いんでずほに先制撃たせるのには使える 今まで4-4や4-5で潜水マス用に夜攻で妥協してたからなあ -- 2019-06-26 (水) 11:23:10
    • とりあえず愚痴ったんなら要望だそうず -- 2019-06-26 (水) 13:13:17
    • スペック的に強いからこそ敵が強い海域で使いたいのに、強い海域だと撃墜されるジレンマな。「ネームドは元々熟練度上がるの遅い」「友永村田も最近まで回避補正なかった」とか言われるけど、この子の熟練度の上がらなさは異常ってレベルで上がらないからきついよなぁ…。 -- 2019-06-26 (水) 14:11:27
    • 第二艦隊づほとかだと最高の装備じゃない?先制対潜装備って火力低いのばかりだから。夜攻とどっちを優先するかはその時々で -- 2019-06-26 (水) 16:13:55
  • これ、普通に撃墜されるな…、飛行隊にもネームドと同じ回避補正を実装してほしいかも -- 2019-06-26 (水) 16:24:14
  • うーん、なんというかイベントでこそ使いたいけど熟練度のリカバリが遅すぎるせいで使う機会は少なそうだなあ。イベントとなれば基本どこにでもツカスは湧くし、第二に軽空母入れることも言うほど無いし。 -- 2019-06-26 (水) 16:54:12
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*1 装備命中+1以下の機体は一律触接補正12%