流星改(一航戦/熟練)

Last-modified: 2021-06-11 (金) 18:30:23
No.343
流星改(一航戦/熟練)艦上攻撃機
装備ステータス
火力雷装+15
爆装対空+3
対潜+7索敵+6
命中+2回避
戦闘行動半径6
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2019年4月作戦報酬
任務『一航戦精鋭「流星改」隊の編成』報酬
任務『最精鋭「第一航空戦隊」、出撃!鎧袖一触!』選択報酬*1
艦攻と艦爆を統合した"先進的な急降下爆撃可能な雷撃機"「流星」の性能向上型です。
美しいフォルムだけでなく、爆弾倉・主脚・主翼折り畳み機構も油圧操作式、
20mm砲x2門、さらに13mm後方旋回銃x1門という最新装備&重武装を誇る艦上統合攻撃機「流星改」。
同機と熟練搭乗員による「赤城」「加賀」配備の最新鋭if艦攻隊です。

ゲームにおいて

  • 2019/05/30実装、2019年4月作戦報酬として配布された。流星改(一航戦)の上位版。
    天山(村田隊)と並ぶ雷装15に加え対潜値が7あるため航空戦の火力を落とさずに先制対潜攻撃が可能。
    • 陸攻系の東海には及ばないものの戦闘行動半径が6あるため基地航空隊に配備し対潜運用することも出来る。
  • 天山(村田隊)と比べ、対空+2、対潜+1、索敵+2、半径+1。
    • 2020/9/17アップデートにおいて天山(村田隊)と同程度の対空射撃回避が追加された。
    • ランキング配布装備以外で先制対潜トリガー装備且つ対空射撃回避をもつのは本機のみである
    • に高い単体ボーナスが付く。本隊での運用はもちろんのこと、各種支援艦隊にも適した性能をしている。
    • 数値スペック上は天山(村田隊)の完全上位互換となっている。後述の様に錬成に手間がかかる点をどう見るかで評価が分かれるか。
    • 対空+3は艦攻内でも上位であり、大スロットに入れると軽視できない制空値を得る。(32機で制空値16+熟練度分3)

  • 熟練度無しから最大までの必要戦闘回数は驚異の平均65戦である。
    艦上攻撃機として採用される頻度の高い天山(村田隊)流星改の必要戦闘回数平均35戦と比べると約1.85倍の回数が必要。
    • 対空射撃回避があるものの、制空確保の取れない戦闘を複数回通る状況下で大スロットに積んでいたりすると、この熟練度上昇ペースの遅さのせいで熟練度が減っていくことも。
    • 熟練度をリセットさせてしまうと再練成には上記の様に非常に手間がかかる為、射撃回避を過信して小数スロに投入してツ級などに全滅させられるようなことのないようにしたい。

  • 2020/9/17アップデートでの対空射撃回避付加される以前は、基本スペックこそ高いものの
    長大な熟練度上げ期間を持つにもかかわらず友永隊や村田隊より被撃墜が多い=練度上げの頻度が多いためそれを嫌って強敵相手に持ち出せず持てあます、と微妙な扱いを受けていた。
    アップデートひとつで装備の評価が急上昇する典型例の一つと言える。

装備ボーナスについて

性能比較表(装備最大値/艦攻上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

装備名火力雷装爆装対空対潜索敵命中回避触接*2砲撃戦
威力
半径射撃
回避
入手方法改修備考追加
流星改(一航戦/熟練)15376217%22.56任務、ランキング先制対潜トリガー装備、一航戦改/五航戦改二に装備ボーナス有編集
流星改(一航戦)142641216任務、イベント、ランキング一航戦改/五航戦改二に装備ボーナス有編集
流星改1313219.56開発赤城改、加賀改、大鳳改に装備ボーナス編集
流星(六〇一空)1353119.56初期装備、イベント、ランキング編集
流星10141156開発、初期装備赤城改、加賀改、大鳳改に装備ボーナス編集
天山一二型甲改
(熟練/空六号電探改装備機)
13176217%19.56ランキング夜攻, 先制対潜トリガー装備
翔鶴型改二(甲)、大鳳改、瑞鳳改二(乙)、龍鳳改、最上型航改二、千歳型航改二、飛鷹改、隼鷹改二、祥鳳改に装備ボーナス
編集
天山一二型甲改
(空六号電探改装備機)
11165116.55改修、任務、ランキング夜攻
翔鶴型、大鳳、祥鳳型、龍鳳、最上型航改二、千歳型航、飛鷹型に装備ボーナス
編集
天山一二型甲914213.55改修翔鶴型、大鳳、祥鳳型、龍鳳、千歳型航、飛鷹型に装備ボーナス編集
天山一二型(友永隊)14165320%215任務、改修二航戦改二に装備ボーナス有編集
天山(村田隊)15164217%22.55任務、イベント一航戦改/五航戦/龍驤改二に装備ボーナス有編集
天山(六〇一空)10421155初期装備、イベント、ランキング編集
天山(九三一空)98213.55初期装備、ランキング先制対潜トリガー装備編集
九七式艦攻改(熟練)
試製三号戊型
(空六号電探改装備機)
975217%13.54改修、ランキング夜攻,先制対潜トリガー装備、龍鳳改/瑞鳳改二(乙)/祥鳳改/赤城改二戊に装備ボーナス有編集
九七式艦攻改
試製三号戊型
(空六号電探改装備機)
764110.54改修、ランキング夜攻、龍鳳改/瑞鳳改二(乙)/祥鳳改/赤城改二戊に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(村田隊)12154217%184任務、イベント一航戦改/五航戦/龍驤改二に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(友永隊)11154320%16.54初期装備二航戦に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(九三一空/熟練)8932117%124イベント先制対潜トリガー装備,大鷹/神鷹に装備ボーナス有編集
九七式艦攻(熟練)852217%124初期装備編集
九七式艦攻(九三一空)67294初期装備、ランキング、改修先制対潜トリガー装備,大鷹/神鷹に装備ボーナス有編集
Re.2001 G改344210.53初期装備Aquilaに装備ボーナス有編集
TBM-3W+3S31071310320%335任務夜攻,先制対潜トリガー装備
赤城改二/戊、加賀改二/戊/護、米空母に装備ボーナス
編集
TBM-3D29184217%16.56任務、イベント夜攻,先制対潜トリガー装備編集
TBF2916216.56初期装備、任務編集
TBD154294初期装備、イベント、任務編集
Swordfish Mk.III(熟練)48105420%183イベント夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有
先制対潜トリガー装備
編集
Swordfish Mk.II(熟練)3562320%123イベント、ランキング、改修夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有編集
  • 薄水色は先制対潜装備紺色は夜戦攻撃トリガー装備
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 触接判定・補正についてはこちらを参照のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ

  • 尾翼の塗装が変更され、全体の塗装の剥げも多くなり、薄っすらと赤いオーラを纏うようになった。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • さすがに65戦は運用的に支障が…せめて40戦くらいに抑えてほしい -- 2020-10-04 (日) 11:58:21
    • もともと村田とかでやってたんだし、こっちが剥げたらゆっくり上げなおすとして当面は村田友永で制空面含め組みなおしたまへ 一航戦熟練を絶対に使わねばならない訳でもなし -- 2020-10-04 (日) 13:00:24
  • まあ結局回避あってもイベントだとナカスやツカスに落とされ剥げちゃうのは変わらん事実。艦これのイベントが基地航空含め付け直して如何に試行回数回せるかだからなあ…。 -- 2020-10-27 (火) 04:23:10
  • 全滅しなくても、減ったときの熟練度の低下が早いからどんどん減っていくしなあ。やはりイベント海域では、全滅しない限りはほぼ熟練度を維持できる村田友永だなあ。 -- 2020-12-13 (日) 10:39:48
    • 熟練度の下がり方は全部一緒じゃない?上昇にかかる回数がかさむ分低下と相殺し切れなくて下がるってだけで -- 2020-12-13 (日) 14:45:53
      • ボスまで無事ならF5…ゲフンゲフン 緊急回避で全滅は回避できるけど手前のヌ級マスの時点で熟練度最大から1減らされるのがね…それだけなら誤差だけど出撃する度に減っていくと思うとやっぱ村田とかの方がいい -- 2020-12-16 (水) 00:09:40
  • うっかり練度が剥がれてしまった機体が出たので1-1を持ち回りでぶん回したら三重キラ空母が大量発生して笑えない -- 2020-12-20 (日) 22:47:04
  • 結局本イベじゃ全く使わなかったな…使い方は人それぞれとはいえ、運営的にこんな扱いでええんかい -- 2020-12-24 (木) 02:54:08
    • うちはこっちを大スロのある本隊空母に載せて18機しかない基地の方に友永や村田入れてたりしたけどなあ。 -- 2020-12-24 (木) 11:25:51
    • 大スロに入れた時の制空値の差が無視できんレベルだから普通に使い倒していたけど…。正直大量に全滅が出る状況だとこいつが全滅しようがしまいが大量の出撃が居るから使い惜しんでも意味無いし -- 2020-12-24 (木) 12:07:23
    • 武蔵改二と同じようなもんでしょ 必要な時に使う、落とされるなら使わん -- 2020-12-30 (水) 22:31:23
  • 対空回避ついても結局禿げた時に付け直しに時間かかるから肝心なところで使われないor渋られると、熟練度が足かせになってるいい例だわな -- 2020-12-24 (木) 11:57:47
    • 陸攻もそうだけど、熟練度が絡むのは制空だけでいいよな それならそれで、今でいう熟練度0の方に威力が固定されるんだろうけどさ -- 2020-12-25 (金) 19:58:37
      • 現状イベント海域だと空母の火力がクリティカル頼みだからその辺なくなると困ると思う一方で、特殊砲撃とクリティカルの熟練度補正減らせば上手いこと火力が均せるんじゃないかと思わなくもない。最近のイベントだとこの手のぶっ飛んだ火力を念頭に装甲値が設定されて他の艦が割り食ってる感が強いので。 -- 2020-12-25 (金) 20:18:04
  • アップデートひとつで装備の評価が急上昇する典型例の一つと言える。ってあるけど、そんなに評価好転してないよね これ -- 2020-12-25 (金) 19:56:16
    • いや、一応一度は好転したよ。対空回避ものともしない撃墜量になって、もっかい下落したが -- 2020-12-25 (金) 20:09:40
    • 通常海域ならそんなに全滅しないし、対空3あることもあって制空調整しやすいから、十分有用だとは思うけどね -- 2020-12-25 (金) 20:24:17
    • 急上昇っていうか強いことには違いないから・・・ただこの攻撃性をフルに活かしたいのに・・・みたいな状況になってきてるのがね -- 2020-12-25 (金) 21:07:56
    • 今のところ通常海域でイキるのが精一杯…それでもうっかり6-5でちょろっと剥げたら大慌てしちゃうもん -- 2020-12-29 (火) 01:16:58
    • せっかく強いのに対空回避がないうえに熟練度が全然上がらんからと倉庫の肥やしになってたのが回避付加で日の目を浴びたと思いきやそんなの関係ねえと全滅させられるので結局イベントでは使いにくいままという -- 2020-12-29 (火) 02:05:20
      • 言うてE-1~E-3までは禿げる場所無かったし(E-4も低難易度なら問題無い)なんにせよどこで使うか次第でしょ -- 2020-12-29 (火) 20:24:58
      • 熟練度があがらんどころか載せるスロが良くないとツがいない海域周回でも段々下がっていくまであったからねぇ -- 2021-04-03 (土) 08:11:36
  • 主力キラ付け、ろ号2-2と来て次はE1で燃料掘りつつ4式重爆と銀河のキラ付けしてるけど、多分こいつが一番最後になりそう…少しは村田殿見習って… -- 2020-12-29 (火) 19:19:42
    • 陸攻はキラ付けじゃねぇ熟練度付けだ、陸攻キラキラさせたらいい的になって余計落ちそうだわw -- 2020-12-29 (火) 19:21:59
    • 他はMAXになってるのに青線とかだよね、これ… -- 2020-12-29 (火) 19:30:28
  • 最初もらったとき、「熟練度つけるのえらい手間だなあ」と愚痴りつつもチクチクつけるの楽しかった、って人多いと思う。だからって1回出撃するたびつけ直すのが楽しいって人はいないと思う。つまりそういうことだ。 -- 2020-12-29 (火) 20:35:10
  • しっかり計算して最大スロに置けば全滅率も低いし、地味に対空+3がデカいし(インピに乗せると仮定した場合村田殿と13違う)、任務でコレが2つ貰えるのは破格だなと思った。 -- 2021-01-05 (火) 16:46:03
    • 今なら制空計算機で全滅率まで手軽に計算可能だからねえ。落ちない場所で使うなら便利な事この上ない -- 2021-01-05 (火) 16:50:34
    • すごくわかる。イベントマップでも計算した上で使えば空母の装備を厳選することが出来て楽しい。対空回避が付いて本当に便利になった -- 2021-01-05 (火) 17:03:24
  • これ熟練度上がりやすくなった(サイレント修正?)って見たけど結局デマなの? -- 2021-01-12 (火) 19:07:52
  • 1-5で随伴ガンビーに載せてたら10周くらいで青2本から>>になった気がする -- 2021-02-14 (日) 01:55:20
  • 練度||から9回戦闘しても|||への上昇を確認できず。もちろん9戦とも被撃墜ゼロ。熟練度上がりやすくなってはなさそうですね(少なくとも同時に使い始めたTBM-3W+3Sの方が熟練が付くのが速い) -- 2021-03-07 (日) 17:11:44
  • ★+2だとどの程度ステータス変化するんだろ -- 2021-04-06 (火) 19:06:55
  • みんな知ってるだろうし別にいいんだが種類別装備一覧のページに撃墜耐性があることが書いてなかったと一応報告(ここでいいのかわからんのです) -- 2021-06-11 (金) 18:06:20
    • とりあえず追加しておいた。これくらいなら自分で書き加えてもいいのだぜ? -- 2021-06-11 (金) 18:30:23
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ★+2付き。
*2 装備命中+1以下の機体は一律触接補正12%