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Swordfish Mk.III(熟練)

Last-modified: 2018-03-22 (木) 23:17:39
No.244
weapon244.pngSwordfish Mk.III(熟練)艦上攻撃機
装備ステータス
火力+4雷装+8
爆装対空
対潜+10索敵+5
命中+4回避
戦闘行動半径3
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2017年夏イベントE-7甲作戦突破報酬
複葉非全金属製の旧世代低速機でありながら、高い信頼性と運用性、優れた運動性を誇る、
メカジキの名を持つ紅茶の国の傑作機。
戦艦「Bismarck」と英艦隊との激闘で大殊勲となる一撃を放つなど、旧式ながら赫々たる戦果をおさめた名機、
その哨戒や対潜性能を高めた後期改良型を駆る精鋭飛行隊です。




ゲームにおいて Edit

  • 2017年8月12日実装。2017年夏イベント最終海域の甲作戦クリアで手に入る。
  • 雷装面はさほどでもないが一番目に付くのが対潜+10で、三式ソナーと同等で天山(九三一空)以上の対潜能力を持っている。
    • 砲撃火力は雷装+12相当で九七式艦攻(村田隊)と同等になる。
      • ただし航空戦では雷装8計算なので、総論的にはやや艦爆寄りのステータスとなる。
    • 一方地味に火力+4が生きるのが対陸上型時、砲撃戦時雷装0計算の陸上型だがこの装備は火力+4が加算できる。
    • おまけに命中+4と艦攻部類では初。ただし触接時の威力加算上限は20%が限度なので命中+3も命中+4も今現在は20%である。
  • 対潜を最大に活かすならばやはり軽空母/護衛空母向け装備となる。
    • 特に対潜特化型の大鷹に装備させる場合、対潜能力のさらなる強化を望める。
  • 砲撃戦雷装12相当部分と命中+4を見て正規空母や装甲空母に搭載して命中率を上げる使い道もあるだろう。
    • ただし航空戦は雷装8で威力が流星以下にガタ落ちするのでそこだけは注意。
    • Ark Royalに装備すればMk1、Mk2同様夜戦攻撃が可能になるが、空母の夜戦威力はお察し下さい
  • 2017年11月17日のアップデート以降、基地航空隊に配備し潜水艦の出現するマスに送る事で対潜攻撃が可能になった。
    • 他の対潜哨戒可能な艦攻と比べ対潜能力は頭一つ抜けて高いものの、戦闘行動半径が短いので送るマスの必要距離に注意しよう。
      • 実際に計算式上では陸攻の試製東海とほぼ同じで陸攻補正(1.8倍)が無いだけである。基地航空隊参考。
    • 素の行動半径は3しかない。二式大艇で延長しても最大半径6にとどまる。半径7以上には一切派遣できないため注意。

性能比較表(装備最大値/艦攻上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名火力雷装対空対潜索敵命中回避触接*9砲撃戦威力半径入手方法備考追加
流星改133219.56開発編集
流星(六〇一空)1353119.56初期装備、イベント、ランキング編集
流星1041156開発、初期装備編集
天山一二型(友永隊)14165320%215任務編集
天山(村田隊)15164217%22.55任務、イベント編集
天山(六〇一空)10421155初期装備、イベント、ランキング編集
天山(九三一空)98213.55初期装備、ランキング先制対潜トリガー装備編集
九七式艦攻(村田隊)12154217%184任務、イベント編集
九七式艦攻(友永隊)11154320%16.54初期装備編集
九七式艦攻(九三一空/熟練)8932117%124イベント先制対潜トリガー装備編集
九七式艦攻(熟練)852217%124初期装備編集
九七式艦攻(九三一空)67294初期装備、ランキング先制対潜トリガー装備編集
Re.2001 G改344210.53初期装備編集
TBM-3D29184217%16.56任務夜攻,先制対潜トリガー装備編集
TBF2916216.56初期装備、任務編集
TBD154294初期装備、イベント編集
Swordfish Mk.III(熟練)48105420%183イベント夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有
先制対潜トリガー装備
編集
Swordfish Mk.II(熟練)3562320%123イベント、ランキング夜戦攻撃トリガー装備,夜襲CI・夜戦補正有編集
  • 薄水色は先制対潜装備紺色は夜戦攻撃トリガー装備
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 触接判定・補正についてはこちらを参照のこと

小ネタ Edit

  • 妖精さんが釣り上げているのは背びれと胸びれの特徴的にソードフィッシュ、つまりメカジキである。
    メカジキの詳細
  • 機体の詳細についてはMk.1英国面についてはMk.2の記事を参照。主脚の間に見える大きな出っ張りが、ASV-Mk.11対水上レーダーである。
    • 主に夜間の対潜哨戒に投入され、船団に先行しての前路警戒を担った。
    • もともと主脚の間は魚雷を吊るすスペースだった。つまり、本機は対潜能力を向上させる代わりに魚雷運用能力を失っているのだ。
      ゲームでは雷装値も相当乗るが。誘導機と思えばいいのだろうか。
      • 1942年頃には雷撃任務のほとんどをフェアリー・アルバコアに譲っており、ソードフィッシュにとって魚雷は無用の長物となりつつあった。
        Mk.3の登場する1943年にはフェアリー・バラクーダやアメリカのTBF*7が主力雷撃機として配備され始め、ソードフィッシュはほぼ完全に対潜専業となったのだった。
      • これによって一線を退いたアルバコアも低速性能に優れ、ソードフィッシュと同様対潜哨戒に投入された。
        しかし全金属製の複葉機であったアルバコアは機体重量が大きく*8操縦性が劣悪で、ソードフィッシュに比して極めて不人気だった。
        このためアルバコアは1945年初頭までにイギリス空軍から退役し、ソードフィッシュより先に姿を消してしまった。
  • ソードフィッシュMk.3の生産総数は327機と、1,080機のMk.2と比べると控え目。
    • 対潜に特化したMk.3に対して魚雷や爆弾の運用能力を残したMk.2は汎用性が高く、船団攻撃など幅広い任務に投入されていた。
    • Mk.2とMk.3の一部は、密閉風防と暖房を備えたカナダ空軍向け仕様として生産された。これらはまとめてMk.4と呼ばれる。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のイベントも前々回ぐらいから過去の甲報酬を持っているかどうかで甲の難易度が変わるのは新規ユーザーは甲やるなと言うことか?と掲示板であったが熟練搭乗員あるんだからマゾ改修でもいいから作れるようにしてやれよ。と13甲提督が言ってたな。別に甲勲章の呪いを受けてるやつは甲勲章が欲しいだけだし乙の難易度で紫電343とか出してもいいと思うがな~って。 -- 2018-03-27 (火) 21:38:59
    • いい装備を持ってるかどうかで攻略難易度が変わるのは当然やん。文句言ってる暇があったら艦隊の練度を上げてイベ毎に甲クリアできるマップを増やしていけばいいだけ。「何でも金で解決」できないのがこのゲームのいいところだからね。それが合わないならガチャゲーに引っ越すべき。 -- 2018-03-27 (火) 22:00:59
      • 時間のアドバンテージの差が大きく出るゲームでもあるのが微妙だけどな。カタパルトとか任務だけだと必要数足りないし、これのような強装備の入手経路がほとんどない(まれにランカー報酬で出るぐらいだし) -- 2018-03-27 (火) 22:41:27
  • 俺はそこまで必死になってないからクリアできればなんでもいい。甲の装備が無いと攻略自体不可だったらそれも解かるけど -- 2018-03-27 (火) 22:59:46
  • これ欲しいと純粋に思うこの頃 -- 2018-03-27 (火) 23:16:01
  • この装備が強装備でこれがないと甲クリアできないってマジで言ってるのか?瑞鳳はTBMだけで先制対潜できるし対潜力足りないなら1スロ先制対潜駆逐用意しとけばいいし夜襲はTBM/5N/3Nの方が倍率高いぞ?夜襲CIにしながら昼砲撃火力上げたいなら爆戦でも夜襲できるぞ??? -- 2018-03-29 (木) 14:26:20
    • 単なるクレクレ乞食のクレーマーだよ。まともに相手するだけ時間の無駄 -- 2018-03-29 (木) 14:29:43
    • 熟練度補正込みで考えても夜戦火力は夜攻/夜戦/夜戦>夜攻/SF3/夜戦だしなぁ。しかも木が言ってる通りCI倍率も前者の方が上。どう考えてもこんな装備より夜戦の方が重要だわ。これ持ってるけど、正直言って各カテゴリの一線級の装備が揃ってたらこいつがぴったりハマる所なんてあんまり無いもん。 -- 2018-03-29 (木) 18:21:59
      • 夜戦は2個あるけどE7甲はこっちの方が良かった。いや夜戦2積みでもボスでは中破してるかカットイン撃ってもクリティカルせずに低いダメしか出なかったから道中安定に切り替えたってだけなんだけど。個人の感想です。 -- 2018-03-29 (木) 18:49:21
      • 俺もE7ラストはこっち使ってた。熟練度込みでほぼ変わらん火力が出るのと、瑞鳳レベル98で対潜の火力が微妙に足りないせいで潜水マス対策できなかったのもあって、海防艦改修するよりはこっちでいいやってなってた。瑞鳳の補正火力もあって第二陣形でほぼ開幕で潜水艦落とすし、ラストは制空の関係で夜戦積んでも変わらんので道中火力補助も含めてだが。第一ゲージと第二ゲージ削りは夜戦のまま。今後を考えると補正火力なしでも連合の第二軽空母ではそこそこ採用機会ありそうだとは思う(二連CIで岩井隊と夜戦と選択) -- 2018-03-29 (木) 19:44:17
      • 自分はどうせ夜戦を下すなら、戦爆狙いも兼ねられる岩井の方が好みだな。夜戦火力はSF3より更に落ちることになるけれど。 -- 2018-03-29 (木) 19:52:19
      • 岩井隊は想像以上に有効ではある。ただ前回ボスは戦爆やるよりボス特化で火力上げる方が良かっただろうとは。今後はボスで対空乗せ道中戦爆とかお世話になるかもな -- 2018-03-29 (木) 20:09:08
      • それと砲撃特化なら連合第二では最適かもな。昼ciと夜ci2連の3種ci可能。ボス以外に敵連合なしでツ会敵ボスだけなら余裕で軽空母の搭載でやれる。道中敵連合一回程度でも問題ない -- 2018-03-29 (木) 20:23:55
      • キャップいってりゃキャップ後クリティカルに熟練度補正で最終ダメージ上回るんだよな?(使うとは言っていない)あとツがいるから連合第二くらい? -- 2018-03-29 (木) 20:25:25
      • 基本連合第二だろう。一応イントレピッド夜戦仕様みたいな状態ならツ対策できる搭載数と開幕火力それなりにあるから無意味じゃないが、あの火力活かすなら普通に爆戦でいいしな。熟練クリで上回るのはたしか見た覚えがある -- 2018-03-29 (木) 20:31:20
      • 爆戦は対潜が要らない時かね。あと機動部隊。水上で対潜不要ならどうせ砲戦後回しなんだしボス重視で夜戦2積みにしたくなる気はする。 -- 2018-03-29 (木) 20:37:57
      • 水上ならそんな感じだな。制空値見て決めればいい気はする。本体に爆撃機回したいわけだし -- 2018-03-29 (木) 21:01:47
      • ああ、あと水上でも瑞鳳とか旗艦にしててCI狙う場合は第一で落とし切れなかった敵への補助を含めて爆戦はありかな -- 2018-03-29 (木) 21:13:19
    • 最初の部分に関しては同意するが、対潜も含めたトータルバランスではSF3入りがベストだと思うな。TBMだけの先制対潜じゃソ級相手に中破も怪しいし、夜戦もクリティカル引く分には夜戦2構成より火力出る場合もある。道中に敵連合がある場合は考えるがね -- 2018-04-03 (火) 19:58:05
  • なんか18冬イベ限定の評価=この装備の評価になりつつあるけど、色々な要素が奇跡的に噛み合った結果ってことを忘れないようにしたい。過小評価はダメだけど、過大評価もまたダメ。あれば選択肢が増えるのは間違いないけど、無くてもどうにでもなる。そんな立ち位置でしょう。 -- 2018-04-13 (金) 00:34:23
    • せんせー。なくても甲クリアしたけど、図鑑の穴埋めはしたいです・・・ -- 2018-04-16 (月) 23:58:18
      • 本当に図鑑の穴埋めをしたいと思ってるなら、どんなに厳しいイベでも常に甲攻略を目指さなければダメだ! -- 2018-04-23 (月) 18:48:23
    • それな。うちもこれなしでも甲クリアできた。ただ動画とか生放送をみて「あれば有効な選択肢」だったというのは間違いない。 -- 2018-04-28 (土) 23:51:59
    • あれば選択肢が増える 便利な言葉よな それ言い出したら殆どがそうなるからなぁ… -- 2018-09-20 (木) 21:17:24
  • 今思えば欲しいけど、時間を巻き戻せたとしてもあの海域の甲はやりたくないな -- 2018-04-23 (月) 16:52:02
    • 激しく同意。プリンツとかグラーフとか掘りがあったし実力的にも無理だから丙したけど、今ならクリアできるかと言われてもゲロ吐くイメージしかない。 -- 2018-05-24 (木) 00:45:55
  • 瑞鳳改二乙の為に誂えたかのように相性いいんだが、通常や遊撃、或いは連合でも道中の対連合が多いと全滅の危険は大きいんだよな -- 2018-04-28 (土) 23:06:04
    • つって道中対連合2回以上仕込む例が稀だから使える場所で使えるようにしときゃ良いとは思う -- 2018-04-28 (土) 23:19:25
  • メカジキの項目で、非常に危険な生物って書いてあったけど、サカナってそんな怖いのかなと調べたら出るわ出るわ、読んでて怖くなった。猛毒のフグは、内臓の毒以外にも噛まれたら指がなくなるくらいの前歯とか、刺されたら命に関わるオニダルマオコゼとか、サンマと同じ仲間のダツは、光をみると突進して漁船の横腹に刺さって抜けなくなったとか、海って怖いんだなとか思った。ただすごいのは、今あげたサカナを全部食えるように加工した先人の執念かな -- 2018-09-04 (火) 07:22:03
  • 地味にイベントバナーでコイツが飛んでるな…後段の甲報酬辺りでくれるんだろうか。 -- 2018-09-10 (月) 03:49:14
    • 来てくれたらなあ。昨年の欧州行きで、入手できなかったから -- 2018-09-10 (月) 07:54:57
    • バナーに載ってる機体が報酬だったパターンは結構あるから可能性はあるかもね E3じゃ九七艦攻、99艦爆で特攻がある?みたいだし、もしかしたらForce Hでソードフィッシュ特攻もあって、攻略のためにソードフィッシュ系で一番実用的なこいつを配るかもしれない.....かも -- 2018-09-10 (月) 08:06:17
    • 去年夏イベのラスダンの甲率が近年でもメッチャ低かったから泣きの再配布とか?だったらいいなぁ。 -- 2018-09-10 (月) 12:32:08
    • 17夏E7は難易度も去ることながらグラーフ掘りの為に泣く泣くこいつを諦めざるを得なかった提督も多いだろうね -- 2018-09-11 (火) 23:35:30
    • 残念ながら無しで確定 -- 2018-09-13 (木) 20:01:17
      • 悲しいなぁ でも甲報酬配られた前例ないから仕方ないか -- 2018-09-14 (金) 03:58:53
    • てっきり特効のある装備としてヒントかと思った -- 2018-09-14 (金) 04:06:17
      • 代わりにスツーカ前段から配ってるということは、むしろそっち特効? -- 2018-09-14 (金) 04:18:50
      • 一応E5で特効あったような。99ほどの効果がないから無視できるくらいで -- 2018-09-16 (日) 09:25:48
  • E5Tマスで大暴れ。どうぞ使ってくださいと言わんばかりの配置だったな -- 2018-09-24 (月) 23:09:41
  • この装備欲しい。デストロイヤーよりこの装備が良いわ。アークロイヤルに載せたい。 -- 2018-10-05 (金) 00:43:51
  • 今回の秋刀魚の交換先に出てくれないかなぁ、欲しいです -- 2018-10-05 (金) 10:15:44
    • せめてMk.IIでしょ。甘えすぎ -- 2018-10-05 (金) 11:31:07
    • そんな良いものじゃないよ、これは勲章に過ぎないって意味でこんなの今から配るより別の装備に当ててほしい派(少数派だとは思うけどね -- 2018-10-05 (金) 11:42:19
  • 瑞鳳改二乙ni -- 2018-10-12 (金) 04:38:24
    • 途中投稿失礼しました。瑞鳳改二乙にこいつとJu87C改二を載せると実に良いね -- 2018-10-12 (金) 04:39:28
  • イベント・リバイバルをやって欲しいくらい取り逃したことを悔やんでいる。 -- 2018-10-18 (木) 04:37:55
    • もう二度と行きたくない海域なんでリバイバルはノーセンキュー。ネタ的にも秋刀魚とネジを消費する一機限りの装備更新任務とかでいいと思うわ -- 2018-10-18 (木) 08:39:35
  • これ持ってないから対潜はずっとくさい空シリーズ使ってるな -- 2018-12-08 (土) 14:18:40 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 ただし、メカジキ科に属するカジキはメカジキのみで、ほかのカジキはマカジキ科に属する。
*2 カジキを釣り上げる競技会はハワイなどで行われているが、釣り竿も針も糸も競技用の特注品が使用される。当然、超上級者でないと参加すら出来ない。
*3 1mクラスのキハダマグロをも捕食する
*4 速度が出過ぎて単に曲がれず突進する結果となっているだけでは?という説もある
*5 参考までに、島風に過負荷をかけても40.9ノット=時速76kmでしかない
*6 その前のGHIJゾーンに出てくるボス「FATTY GLUTTON」の攻撃が、自機がレーザーの状態では非常に苦戦したため、よほど腕に自信のあるプレイヤー以外は、ショットをレーザーにパワーアップせずに4面5面をクリアするのが常道となっていた。レーザーの強化がされたエキストラバージョンでは多少倒しやすくなっている。
*7 当初の愛称はターポン、のちアメリカと同様アヴェンジャー
*8 自重はなんと天山と同等で、ソードフィッシュの倍近い
*9 装備命中+1以下の機体は一律触接補正12%