基本情報
番号 | - |
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名称 | ネリー |
クラス | - |
体力 | 1960~2464 |
部位情報
6-45 盗まれた人生
ネリー | |
体力 | 1960 |
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敵Lv | 45 |
パニックタイプ:憎悪 | 精神力 | ||
士気低下効果 | -25以下*1 | 基本精神力回復条件 | ・マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加 (増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加) ・敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加 |
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パニック効果 | -45以下 | 基本精神力減少条件 | ・マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少 (減少量:基本値3,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加) |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
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胴体 | × | 1960 | +0 | 2~3 | 75/20/0%(1470/392/0) | スロットごとに1 | - |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
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胴体 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.25 | 0.5 | 1 |
鏡ダンジョン4リトルネッロ
※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※敵レベルは、鏡ダンジョン4ノーマルから初期レベルが5追加された同個体 そのため途中から召喚される個体はレベル40で出現する(なおレベル増加される前は45として便宜上表記)
※敵レベルは、苦難によるレベル増加に追加で2,3,4層目に進む度に1レベル、5層目に進むときに2レベル追加で加算される
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)
※この鏡ダンジョン内で出現する場合は、苦難による効果を除くと全てが同一個体となるため、階層ごとにステータスを表記などをしていない
出現カードパック(ボス戦闘)
- とある世界(4,5階層)
ネリー 体力 2296~2464 敵Lv (45)57~63 パニックタイプ:憎悪 精神力 士気低下効果 -25以下*2 基本精神力回復条件 ・マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
・敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加パニック効果 -45以下 基本精神力減少条件 ・マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値3,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)部位 破壊 体力 防Lv 速度 混乱 スロット加重値 広域等対象優先順 備考 胴体 × 2296~2464 +0 2~3 75/20/0%(1722/459/0~1848/493/0) スロットごとに1 - 部位 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 斬撃 貫通 打撃 胴体 1 1 1 1 1 1 1 1.25 0.5 1
スキル情報
青は使用スキルのマッチ威力増加効果を含めた最終威力 橙は攻撃時の最終威力(コイン再使用含む)
ネリー | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
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1 | 招かざる客の 目印 | [添付] | 傲慢/貫通 | 1 | 3-9 | 2(+3) | +1 | 胴体 |
[使用時]バトラーの目印1を付与 Ⅰ[的中時]次のターンに束縛1を付与 Ⅱ[的中時]次のターンに防御レベル増加1を得る [的中時]呼吸2を得る | ||||||||
2 | 応接道一式 狩り | [添付] | 色欲/斬撃 | 1 | 3-11 (4-12) | 2(+4) | +1 | 胴体 |
[使用時]対象にバトラーの目印があるなら、マッチ威力+1 [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る Ⅰ[的中時]次のターンに麻痺1を付与 [的中時]呼吸3を得る Ⅱ[的中時]次のターンに攻撃レベル増加1を得る [的中時]バトラーの目印を付与 | ||||||||
3 | 応接道一逆式 狩り | [添付] | 暴食/貫通 | 1 | 3-11 (4-12) | 2(+4) | +1 | 胴体 |
[使用時]対象にバトラーの目印があるなら、マッチ威力+1 [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る Ⅰ[的中時]次のターンに束縛1を付与 [的中時]呼吸回数が2増加 Ⅱ[的中時]次のターンに防御レベル増加1を得る [的中時]バトラーの目印を付与 | ||||||||
4 | 招かざる客の 威圧 | [添付] | 傲慢/貫通 | 1 | 4-13 (6-15) (4-16) | 3(+3) 4(+3) | +2 | 胴体 |
[使用時]対象より速度が高ければ、マッチ威力+2 Ⅰ[的中時]脆弱1を付与 Ⅱ[的中時]次のターンに束縛2を付与 Ⅲ[的中時]次のターンに防御レベル減少2を付与 [的中時]対象のマイナス効果が3以上なら、このコインを再使用(最大1回) | ||||||||
5 | 応接道第二式 崩壊 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 6-16 (16-26) | 1(+10) | +3 | 胴体 |
[使用時]対象にバトラーの目印があるなら、マッチ威力+10 Ⅰ[的中時]対象の混乱区間がない場合、200だけダメージを与える。 [的中時]200だけ混乱区間を前進 | ||||||||
6 | 応接道第七式 捕捉 | [添付] | 憤怒/斬撃 | 1~可変 | 6-18 (14-26) | 4(+3) | +2 | 胴体 |
[戦闘開始時]バトラーの目印を持つ敵の数だけ加重値が増加 [使用時]メインターゲットより速度が3以上高ければ、斬撃耐性弱化2を付与 [使用時]対象へバトラーの目印があれば、マッチ威力+8 [ターン終了時]全てのバトラーの目印を除去 Ⅰ[的中時]呼吸3を得る Ⅱ[的中時]呼吸回数が2増加 Ⅲ[的中時]次のターンに束縛2を付与 [的中時]次のターンに麻痺2を付与 Ⅳ[的中時]次のターンにクイック1を得る [的中時]対象のマイナス効果が4以上なら、ダメージ量の30%分斬撃ダメージ | ||||||||
7 | 招かざる客の 捕縛 | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 6-16 (6-26) | 1(+10) 2(+10) | +3 | 胴体 |
捕縛術を持つ対象を優先して攻撃 [マッチ敗北時]対象が捕縛術を持っていれば、捕縛術が消滅 Ⅰ[的中時]出血5を付与 Ⅱ[的中時]次のターンに防御レベル減少6を付与 Ⅲ[的中時]対象より速度が3以上高ければ、このコインを再利用(最大1回)*3 | ||||||||
8 | 応接道第三式 結束 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 5-17 (5-20) | 4(+3) 5(+3) | +2 | 胴体 |
[使用時]対象が捕縛術を持っているなら、基本威力+5 [使用時]対象が捕縛術を持っているなら、捕縛術1を付与 Ⅰ[的中時]脆弱1を付与 [的中時]呼吸3を得る Ⅱ[的中時]脆弱1を付与 [的中時]呼吸回数が2増加 Ⅲ[的中時]次のターンに束縛2を付与 Ⅳ[的中時]次のターンに防御レベル減少3を付与 [的中時]対象のマイナス効果が3以上なら、このコインを再使用(最大1回) | ||||||||
9 | 回避 | [添付] | 回避 | 1 | 6-14 | 1(+8) | -6 | 胴体 |
[回避成功時]精神力を5回復 [回避成功時]次のターンのみスロットが1つ増加(最大1回) | ||||||||
10 | 応接道第九式 瓦解 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 8-18 (18-28) | 1(+10) | +3 | 胴体 |
捕縛術を持つ対象を優先して攻撃 対象に捕縛術があれば、マッチ威力+10 捕縛術が無い対象の場合、このスキルのダメージ量が0になる。 Ⅰ[的中時]対象を混乱させる |
パッシブ情報
ネリー |
優位(本体) |
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マッチ勝利時、対象よりも速度が高ければ精神力が3回復 |
招かざる客(本体) |
混乱状態の敵がいるなら、攻撃スキルで対象を優先的に指定する。 混乱状態の敵へ的中時、ダメージ量+20% |
応接道第九式 結縛(本体) |
パターンが変更されてから戦闘終了時、次のターンに捕縛術がないランダムな人格1名へ、次のターンにて捕縛術付与 |
捕縛解除(本体) |
混乱状態になると、数値が2以下の全捕縛術が除去 |
パニック回復(本体) |
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。 |
パニック変更不可(本体) |
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される |
イベント
①初めて混乱したターンのターン終了時に発生(6-45のみ)
身も心も疲弊し、歳月に溺れゆく者がぽつんと立っている。 | |||
誰がネリーに話し掛けるんだろうか? 傲慢有利判定 成功値:17(21)(ヒースクリフに補正+10) | |||
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成功 | [name]へ[ダメージ量増加]2付与 | 失敗 | [name]へ[脆弱]2付与 |
囚人[name]がネリーに近づいた。近づいて覗き見たネリーの目には、奇妙な熱望が満ちていた。それは嫉妬のようにも見え、同時に何かに対する期待のようにも見え・・・。「あの人が・・・。」「爪の鮮やかなマニキュアと同じくらい、魅惑的な鏡を私にくれたの。」わけの分からない感情に包まれたネリーが小さく震えながら、冷ややかな声で呟いた。「そこで見ちゃったの。私が・・・これからどんな人生を送ることになるのか。」冷たい金属音に気づいた囚人[name]は素早く後ろに退いたが、少し遅かった。ネリーの鞄から出た鎖が囚人[name]の腕に巻きついた。「これ以上・・・あんたとお嬢様には縛られない。」行動は制限されたけど、腕に巻き付いた鎖を逆に利用できるかもしれない。 | 囚人[name]がネリーに近づいた。近づいて覗き見たネリーの目には、奇妙な熱望が満ちていた。それは嫉妬のようにも見え、同時に何かに対する期待のようにも見え・・・。「あの人が・・・。」「爪の鮮やかなマニキュアと同じくらい、魅惑的な鏡を私にくれたの。」わけの分からない感情に包まれたネリーが小さく震えながら、冷ややかな声で呟いた。「そこで見ちゃったの。私が・・・これからどんな人生を送ることになるのか。」悲しい声に囚人[name]にも迷いが生まれたせいだろうか。ネリーの鞄から出た鎖が囚人[name]の全身に巻きついた。囚人[name]が急所を曝け出された状態で、欄干に縛られた。…とりあえずは、このまま続けるしかないだろう。 |
攻略情報
有利人格・E.G.O
行動パターン
パターン変更前 | |||||||
# | 1スロット目 | 2スロット目 | 3スロット目 | 4スロット目 | 5スロット目 | 6スロット目 | 7スロット目(追加) |
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1 | 《招かざる客の目印》 | 《招かざる客の目印》 | 《招かざる客の目印》 | 《応接道一式 狩り》 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《回避》 | 《応接道一式 狩り》 |
2 | 《応接道一式 狩り》 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | ||
3 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | 《応接道第二式 崩壊》 | 《応接道第七式 補足》 | ||
1~3を繰り返す。 |
パターン変更後 | |||||||
# | 1スロット目 | 2スロット目 | 3スロット目 | 4スロット目 | 5スロット目 | 6スロット目 | 7スロット目(追加) |
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a | 《応接道一式 狩り》 | 《応接道一式 狩り》 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | 《回避》 | - |
b | 《応接道一逆式 狩り》 | 《招かざる客の威圧》 | 《応接道第二式 結束》 | 《応接道一式 狩り》 | |||
1 | 《招かざる客の捕縛》 | ||||||
2 | 《招かざる客の威圧》 | 《応接道第七式 補足》 | |||||
3 | 《応接道一式 狩り》 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | |||
捕縛術を2以上持つ囚人がいなければa,bのパターンを使う。 捕縛術を2以上持つ囚人がいれば、1∼3を繰り返す。 |
パターン変更後(二回目の混乱後?) | ||||||
# | 1スロット目 | 2スロット目 | 3スロット目 | 4スロット目 | 5スロット目 | 6スロット目 |
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1 | 《招かざる客の捕縛》 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | 《応接道第七式 補足》 | 《応接道第二式 結束》 | 《応接道第二式 瓦解》 |
2 | 《応接道一式 狩り》 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | ||
3 | 《応接道一逆式 狩り》 | 《招かざる客の威圧》 | 《応接道第二式 結束》 | |||
a | 《招かざる客の威圧》 | 《招かざる客の威圧》 | 《応接道第七式 補足》 | |||
捕縛術を2以上持つ囚人がいなければaのパターンを使う。 捕縛術を2以上持つ囚人がいれば、1∼3を繰り返す。 |
備考
専用効果
バトラーの目印 | 特定攻撃スキルの加重値増加に使用される | |
捕縛術 | 最大3 ターン終了時に1増加 ターン終了時、次のターンに束縛を数値だけ得る。 ターン終了時に数値が3なら、この戦闘の間混乱状態になる。 消滅しない。 |
専用背景
死体・卵
撃破後の姿はない。
観測情報
観測情報無し
E.G.Oギフト
無し
考察
- 追記待ち
余談
- 6-45では、ヒースクリフ、ネリーをアナウンサーに設定していても一切喋らない。該当アナウンサーのみを設定していた場合、アナウンサーはダンテになる。
コメント
- 情報に誤記不足ありましたらコメントください。