雑談用掲示板/コメント3
Last-modified: 2014-02-11 (火) 00:52:04
雑談用掲示板
- テスト --
- 第3雑談場所です コメント挿入者は上とコメント欄下の赤文字を良く読んで自分のコメントを見返してからコメントをしてください。 --
- 質問関係は質問所 編集関係は編集pillbox にコメントしてください --
- アップデートの論議話をその他の論議用に運びましたのでそちらでお願いします。 --
- ヒストリカルとアーケードだけでも性能違うのな ソースは俺の開発済みP-39N-0 --
- アーケードはかなり簡単に色々自動処理化されてるけど ヒストリカルはある程度自分で処理しないと行けないからその辺で性能の違いはかなり感じられる ドイツ機が全然曲がらないとかね --
- いや、性能表の数字の話ね --
- ああ性能表かすまんな 性能の数字は赤文字でマイナスってなってるのぐらいしか変化無いよ -- 1番子木?
- そういうことじゃねーよ、今このwikiに書いてある値がどこのモードかも明記しないといかんだろ --
- 書いてあるのはスペック表記まんま何だから変える必要ないでしょ、表記はどのモードでも一律なんだし --
- 英フォーラムのnext update speculation threadなるところで見つけてしまった…初期戦車はこいつらか Jgdpz 38t, jgdpz IV l48, jgdpz IV l70, Elefant, Pz VI Tiger H1, Stug III a\c\f\g\g late, Stug IV, Stuh III G. M4A2, BT-5, BT-7(all mods), IS-1\2\3\4, ISU-122, ISU-152, KV-1 l11, KV-1 zis-5, KV-1Е, KV-2, KV-85, SU-100, SU-122, SU-76\76М, SU-85М, Т-26, Т-28\28Е, ZIS-30, Т-34(all mods), Т-35, Т-40, Т-44, Т-50, Т-54(all mods), Т-60, Т-70, Т-80. そーす http://war-tundra.livejournal.com/1903242.html --
- エキスパートフル装備「零戦」は一対一だと無敵と呼ぶに相応しい程強いな --
- ドイツ序盤のイタリア機は苦しいな…12.7mmは強いんだが当てずらいorz --
- 発射レートが低いんだろうか。確かに当てづらいけど、慣れたら長い間捉えれるようになって火力の高さがより感じられる。 --
- 今度?のアプデでマッチング圧縮だってね、現状の20階層から5階層に圧縮されるとか。 --
- 故に今相手したくない機体の相手する羽目に・・・。まぁまだベータだし、様子見だなあ。 --
- ようつべに1.37の動画上がり始めてるが、疾風はかなりぶっ飛んだ性能になりそうだぞ・・・流星は和製BTDって感じ。 --
- BTDのBTDたる所以はキチガイ上昇力にあるんだが、そこがコピーされてないと和製BTDは名乗ってもらいたくないな --
- 初めて急降下爆撃で地上目標を破壊したが楽しいな、これ --
- 慣れたら高度2000mぐらいからでもちょっと急降下すれば爆撃当てれるようになる。頑張ろう。 --
- 早くカーヴェイタンを視姦したいなぁ --
- KVのことかな?5日にはCβ始まるんだろ、もう少しの辛抱だ --
- KV-1も良いけど、やっぱりKV-2が良いよねぇ・・・ハラショー! --
- ついにCβ始まったぞオレに二号戦車を使わせるんだ!はよ! --
- 今って変換XP割引やってんじゃん、で今後国ごとのランク消えるかもって話してる途中なのにあれっていいのかね? 知ってる人間からしたらなんてこと無いが公式を見ない人とか初心者とかからしたらもし次のアプデで廃止されたら問題じゃね? あと論議と雑談の境界線がいまいち分からん --
- 長ったらしく意見の出し合いが続きそうな話題は向こうでやれって感じじゃなかろうか。 --
- ここの人たちはわかってると思うけど、先陣きって行くより味方より上方に位置して、後ろからついてった方がいいね。射撃とACMの技術が追いついてないから当たんないんだけど。 --
- というか先頭で突っ込むと集中攻撃されるからね。そのほうが賢明だよ。基本的に一度捕捉されたらどこまでも追ってくるプレイヤーが多いからね --
- 空じゃ一対一なら勝機あるけど、一対二以上になるとなかなか難しいからなあ。先頭で突っ込むにしても、味方がすぐ後ろにいるような状況で突っ込みたいところ。 --
- 先陣きっていけるのは、追いかけられてもぶっちぎれたり、多少の被弾に耐えられる機体に乗ってるときくらいかな。後は開幕で高度上げて味方のケツ追っかけて高度下げてる敵を上から叩いて、周りが安全なら上昇して二撃、三撃と繰り返す感じ。 --
- このゲームの年齢層ってどんなもん? --
- 予想付かないし、日本人だけがやってるゲームじゃないから断定は不可能。少なくとも言えるのは、小学生程度かな?と思うような言動の人が"あまり"多くないという事。ちょっとした誤射程度で発狂してチーム荒らし回る人は結構居るけどね。 --
- 俺の知ってるのは同世代、20前後だな。 ゲーム内だけの話だと体は大人・頭脳は子供 その名は(ry って感じなのは結構いる --
- 公式フォーラム入れなくなってるね --
- 射撃ってマウスの方が楽なんだね…、今まで箱コンでやってたけど、全然やりやすかった。 --
- 俺の腕が悪いだけかもしれないが… --
- このゲームのネガキャンとかじゃないんだけど、マウス以外の操作方法はマゾ向け。マウスなら変則的かつ急激な動きと微調整が効くから戦闘に直接有利不利の状況を生み出す。まぁフライトシムじゃないからそこらへんは諦めよう。 --
- マウスは他と比べてだが、機動時のブレ無し、機首揺れ無し、射撃の反動無し、被弾時のエイムバランス悪化無し、照準する為の姿勢を作る必要が無いから視点を向けたら即座に射撃可能 FRBですら格闘戦はマウスが強すぎてフライトスティックでプレイする奴は全く居ないジェット機になると相対速度が2000kmだからマウスに反応で勝てるわけねーから この原因がβ時にフライトスティックが強すぎるというデマが流れてマウス操作が強化されたままになってんだよ --
- PCゲームはシステム上の制約がなければマウス一択でしょう。俺は今のままで良いと思うけどね。シミュレーターはシミュレーターでやるし。 --
- んん?? FRBはマウスのほうが強い?? 何を言ってんだこの頓珍漢は そんなわけがないだろうが 確かに微調整はしやすいが大胆な動きにはついていけないし基本的な操作以外はほとんどできないだろ 機動時や射撃時にぶれがないのはABだけでHBは十分ある 被弾時にエイムバランスが悪くなったり、照準がおかしな姿勢でもあわせやすいのは三人称視点でプレイしてるからであってマウスのせいではないはずだ --
- 運営が数万するようなフライとスティックの仕様を推奨してシミュレーター云々宣伝したくせに実態は違ったわけだから詐欺同然だろ --
- 繋げときました。いい加減ツリー繋げる事覚えてくれませんかね。それ以前の問題として、詐欺同然だどうこう騒ぎ立てる場所が違いますよ。google翻訳でも使ってフォーラムで騒ぎ立ててみましょう。詐欺同然だとまで言うほど不満があるのなら、それを伝えれば多少は仕様変更が入るかもしれませんよ。 --
- 何無料ゲームにこんな躍起になってんだと思ってしまった。他人事だけど。 --
- どwこwでwそwんwなw宣w伝wしwてwたwんwだwよw 見た事ないわ フライトシュミレータとフライトコンバットのちがいをいい加減理解しろ --
- フルリアルモードをフライトシムだと盲信する人は前からちょくちょくいるからね --
- 初心者向けによくある質問項目にスキルの振り方について記述しました。修正や追加があればお願いします。 --
- おう、アメちゃんの機体は前半曲がったり曲がらなかったりする機体が多いな --
- P-36とか、曲がらないと見せかけて恐ろしくよく曲がるすごく怖い機体なんだよなぁ --
- やっと乙取れた~57mm砲が強力すぎて痺れるな~弾速?精度?近づけば問題ないでしょ --
- 日記になってしまったら申し訳ないんだけど、確かアメリカが爆撃機の銃座にレミントンのM11(自動散弾銃)を搭載してた事なかったっけか。あれがWTの中で使えたら面白そうなんだが。 --
- 複葉機はともかく単葉機相手だったら「散弾ではなぁ!」でおわると思う --
- 何それ面白そう。羽布張り相手なら効果高そうだな --
- ランク20になるまで何戦ぐらいすればいいのだろうか --
- ただで済むと思うなよ・・・ククク・・・ --
- 俺のアカウントだとランク14のドイツとランク4の日本があるんだけど、フリー経験値全部つぎ込んでもどちらもランク20の真ん中くらいまでしか上がらない それだけ長いってことだし、後半になると、ランク14まで上げるのに使った経験値に加えて、さらにそれの3倍近い経験値が必要になるってことだ 俺は絶望した --
- 海のデカールが欲しくて俺はがんばっている。来年には日本軍でランク20にして、海のデカールげっとしたる。 --
- もうじきランク制なくなるよ~デカールとかどんなるんだろうね --
- 無くなるっていうか、減るんだよな。最大ランク5にまで減らされるんだ。 --
- 国別のtierは廃止になるし5つあるランクもマッチングの為の目安みたいなものでしかなくなる --
- 課金で上げたレベル分のイーグルとかって戻ってくるのかな? --
- フォーラムで聞いてた人居たけど今のところその予定はないって返信きてたと思うよ --
- 今のところWarThunderのコミュニティはここと2chとforumとスチームしかない感じ? --
- 俺も他には知らないな。あとはTwitterでタグつけて発信してみるか、それぐらいじゃないか? --
- Twitterで積極的に話しかけるほうがフォーラムやスチームの何倍もお友達増えるよ --
- なるほどTwitterとかFacebookを忘れてた。ありがとう。 --
- 今日始めたけどやっぱり飛行機好きにはたまらないなあ。ただ、最初のうちはやられまくってすげえ萎えるから上手くなるまで自分が持つかが微妙。オンゲでもオフゲも数時間で上手くいかないとすぐ投げる癖があるからなあ。 --
- フライト未経験の俺でもすぐに8-0一位を叩き出した。とにかくチャイカに乗ってみるんだ! --
- 頑張れwまあこのゲームだと上手くなっても死ぬときはあっさり死ぬから、落とされてナンボ、運が悪いと一機も落とせずに死んでおわるから気にせずいこうや --
- どんなゲームにも言えることだが、萎えに負けたらうまくならないし、成長しない。初期の機体や武装が最初から強かったら、それこそゲームとしてどうなのって話。でもある意味で初期機体が最強かもしれない説。どんなに機体が強くても初期機体の弾が貫通すること。撃墜は難しいけど、全く効かないわけじゃない。 --
- 主戦場から少し外れたところにある自軍地上部隊を爆撃する敵がいるだろうとそっちに向かう→敵が来ない→味方多数が爆撃機で速攻で飛行場つぶして終了→俺ポイント経験地0で勝利 --
- そして2倍ボーナス消失… --
- 爆撃機が多い時、大体の行先は飛行場。敵地上部隊は殆ど相手しないからそこで稼げばよい。なので地上部隊破壊してくださいな。 --
- 開幕で半数近くが爆撃機に乗ってたから、一瞬で地上部隊荒らしまわるんだろうな...と思っていた頃が自分にもありました。基地破壊も難航して地上物も全然壊さないお陰で試合が長くなり、そして敗北。こういう時はA-20みたいな高速攻撃機が便利なんだろうなぁと欲しくなってしまいました。 --
- 実際に爆撃してみるとわかると思いますが、高高度から移動目標を的確に狙うのは難しいのですよ。雲は一長一短であり、機体を隠蔽する代わりに、地上部隊の進行方向が見えづらい。また「機銃で破壊できるのに大火力の爆弾落とすなんて」と思ってる人もいます。爆弾が1tに達すると飛行場へ目標を変更します。なので移動目標は是非戦闘機(特に爆装)にやってほしいのです。 --
- 基地破壊が難航していたということは敵に対爆撃機がいたのでしょう。できれば随伴してあげてください。戦闘機一機付くだけでも違います。運が良ければ、旋回力の乏しい重戦闘機を食えるかも。他に考えられる原因としては、爆弾の威力不足か爆撃技量不足でしょうか。 --
- 4000lbs1個担いで移動標的向けて投げた瞬間おさらばするやり方してるよ。飛行場など投下したいけどそこまでたどり着くのに大抵餌食になるから「これさえあれば金がなくても大丈夫。大火力だから少し外れても破壊できる」と言う考えでやってるけど痛い子だったか。 --
- ちょっともったいなくね?と言ってもWellingtonだとあんまり選択肢ないが・・・ただ、250kg9発だったか、アレで絨毯爆撃するほうが確実。4000lbs1発よりも広範囲にばらまけるから。 --
- ちなみに木主だけど地上部隊は戦車ばかりでこっちは爆弾のない機体だったから対地攻撃はほとんど無意味な状態でした --
- やっと状況把握。それなら爆撃機の随伴、味方地上部隊上空の警戒、戦車に体当たりくらいしかできることがないな。 --
- 俺の場合、爆撃機が多くても行き先は必ず地上部隊なのはRank低いせいか? --
- 貴方のようなプレイヤーが高ランクにいると頼もしい限り、敵地上部隊を全滅しないと勝てないこのゲームでは必須の存在。 --
- 違う、俺じゃなくて爆撃機が地上目標に殺到&無戦果特攻死してく方です・・・ --
- 爆撃機の爆弾で目標が違いますから、爆装が低火力だと移動目標(戦車)ですし、大火力だと飛行場やトーチカを狙いに行きます。なのでランクではなくその機体での経験値不足でしょう。それかあえて爆弾を変更して地上部隊を破壊しに行っているかも。 --
- どこのサーバーが一番軽い? --
- USが軽い ちなみに最悪なのはEU,民度もpingもひどい --
- 民度なんてどこも一緒 --
- いやいや、スタート直後の故意FFの有無が違うんだよ 戦闘中はどこも同じだけど --
- そういや~爆撃機に乗っててFFしてくるのいたな。仕方なく銃座で撃ち落としてやったよ。その後は、暴言の連発受けたけどどうということはない。無視無視。 --
- 先日pingを比べてみたところうちの環境だとRUとUSが200前半、EUが200後半といったところ。ただしUSはプレイヤー数が少なくRUはロシア語が飛び交っているのでどこがいいとは言えない。 --
- 搭乗員スキルの武器メンテナンスじゃなくて治癒速度じゃないの? --
- 大本の英語だとウェポンメンテナンス 日本語は誤訳多いから大本の英語信じる方が良いから今そうしてるだけ --
- このゲームとWorld of Warplaneどっちがリアル?リアルな方をやろうと思ふ。 --
- やり比べてみたり動画見たりするのがのが一番わかりやすいと思うけど、個人的にはこっち。 --
- ゴールデンタイムで約500人(WoWP) --
- 正面衝突しても両者ピンピンしてる時点でWorld of Warplaneはお察しください。 --
- 確かHP制だったっけ --
- 正面衝突どころか上から覆いかぶさっても即死するだろ嘘乙 --
- 逆にWarThunderでもF4Fあたりだと正面衝突しても生き残ることあるな ホントWoWpのデマ流すの好きだなぁ --
- ただしリアルなのはWTだからぜひこっちにおいで。この通り日本人はwiki編集しないくせにデマは一丁前に流すんで、支援は期待するなよ --
- デマっていうか、大阪で巨人と阪神どっちが強いか聞くような物だろ --
- 客観的に見てもリアルさを求めるならWT一択だと思う --
- 荒れすぎワロタww大体わかった。後念のため聞くけどワールドオブシリーズとWarThunder以外無料第二次大戦ゲーってないよな? --
- 古いのならまだあるんじゃね、主にFPS系で.BF1942とか WTのリアルさはないが --
- 両方やって確かめるのが一番いいと思うよ、個人的にはWarThunderだけどね。空でHP制はあかん。 --
- リアルさはどっちもないけど、複雑なダメージ算出云々を持ってるのはこっちだもんな。 --
- トロップさんの説明読んでたら何故か陸戦型ガンダムが頭に浮かんだ --
- パイロットがそっこでブラックアウトすんのまじなんとかならんのかなあ。耐久力なさすぎだろ --
- ならお主、実際に乗ってGを体験するか? --
- 俺なんてジェットコースターのGでも死にそうになるっていうのに --
- 照準距離何メートルにしてる?私は250m --
- 一撃離脱なの使うときは400、格闘戦メインだと300 --
- HBでB-17相手したりする時に短いと困るから600m、一撃離脱にもヘッドオンにも格闘戦にも対応できる万能距離だと思ってる --
- 外部視点のマウスは800m ジョイは史実どおりの150m~300でいい --
- ABだと600mか700m。外人は800mにしてる人が多いね --
- 羽の両端に沢山機銃が付いてるタイプは300程度にした方がよく当たると思う、真ん中に収束するor羽の機銃の門数が少なくなる(2門)ほど長くしてる --
- 発砲距離はHBで何mからですか? --
- 当てられると思った時が発砲距離です、見越し点がないから相手がどういう動きしてるか分かるまで撃てないしキルが取れる距離は0.5km未満なんじゃないかな状況によるけど --
- 零戦,隼250 他300 --
- 新バージョンではテツオ君達がRank0複葉機以外にも乗るようになる様子 http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/82479-new-ai-bots/ --
- っていうか昔(1.27くらいのとき)はそうだったよね なんで複葉機のみに変更したんだか --
- 連山パイロットTetsuoこわい --
- しかし爆撃機の護衛をしても敵機が来ないとポイント0ってのは悲しいよな、敵が来ないから他の相手って思ったときはもう時間なかったりするし。なんとからないものだろうか --
- でもABの話だけど、初手爆撃機で出撃した時相手にKi-45タイプとか居ると爆撃機乗りとしては凄く萎える。ポイント美味しくないけどチーム的には意味あるんだよね --
- 爆撃機についていき、敵機に会わなくて敵飛行場上空まで行ったと仮定する。敵がその付近でリスポーンする。随伴機は、リスキルができる。援護中に会わなくても最終的には見つけられる。爆撃機としては目的地に行けるかどうかなのでそこまで辿り着けば、爆撃開始。随伴機はそのまま警戒してても良し。リスキルするのも良し。 --
- 爆撃機も飛行場の真上まで行って爆撃するわけじゃないし、敵機との接触を避けようとするから爆撃機に随伴してたらリスキルできる場所には行かないことが多いよ。リスキルのために高度下げたらその間に爆撃機がやられてたりするし、高度を下げるぶん一度に二機リスポンとかしたら返り討ちにあう。 --
- 爆撃機乗りだがこういう意見には否定的なコメントがつきものなのか。辛いものだ。これも一理あるとは思わんのか。 --
- 理想というか妄想だけど、護衛ミッションとか作ってほしいな。爆撃機隊(botでも)を目標上空まで護衛したら勝ち、みたいな。史実でも一機二機で爆撃はしない訳で、戦闘機と爆撃機一騎打ちしたら殆どの場合爆撃機不利だし。 --
- 既に爆撃護衛、爆撃機迎撃は[AB,HB,FRB]とは別にミッションとしてあるよ。敵を連山にして迎撃してみ。銃座で返り討ちだから。 --
- 直掩に関してはポイント入らないけど、味方爆撃機が敵の攻撃受けずに爆撃してる姿を上から見てるだけで俺は満足。仮に敵が迎撃しに来たら降下して応戦すれば良いし。 --
- 陸軍のクローズドβ参加出来た人いるのかねえ --
- 当選の合否はともかく、内容は運営が「秘密だ!」って言ってるんだから、当選してる人は守秘義務をしっかり守ろうな。 守れない奴は銃殺される。 --
- 先に知っておきたい気持ちはわからんでもないが、お楽しみにしとこうぜ。実装されてからわいわいやろうよ。 --
- ヒストリカルバトルの名称と、ゲームルールが大きく変更になるようですが、日本プレイヤーの皆さんは賛成ですか?反対ですか? 海外フォーラムでは圧倒的多数が反対意見だったようですが。 日本人WIKIや本スレでよく見かける、AB民がHBに参加しない理由の多くが『待ち時間が長い』というものですが、待ち時間が問題なのは日本軍だけで、次にアメリカイギリスが長く(と、言っても長くて2分くらい)、ソ連とドイツはむしろ快適なくらいです。 日本軍をあまり育ててない自分としては、今のゲームバランスも特に不満がなく、システムを変えることは反対です。 フォーラムに書いても良かったのですが運営への抗議というよりは日本人プレイヤーの意見が聞きたいというのが大きかったので目に付く可能性の高いこの場所に書き込みをしました。 -- 余談ですが、同じ理由で、日本以外の国に旨みのない『時代別ランクわけ』にも自分は反対でした?
- 現状ヒストリカルがただの殲滅戦になってて陸上目標がかなり空気且つ攻撃機がお荷物みたいな状況になってるしAFKがいると試合が終わらないしで何らかの方法でヒストリカルは調整が必要だと思うから別にいいかなと --
- HBで地上部隊なん相手してたら、基地まで20km以上の道のりを何往復も繰り返して補給にいかなきゃいかんし、戦車類だったら爆弾も必要。投下の仕様も2発が1回で落ちたりで実質破壊できるのはだいたい1つから爆風の範囲内の車両くらい。とてもじゃないがキリがない。よって必然的に殲滅戦(空戦重視)になり、地上・海上は装飾レベル。待ち時間に関しては特に気にしてない。待ってればいいからね。余談の「時代分け」ですが日本しか進めてない私はちょっと良いかもと思いました。 --
- 運営の意見のひとつとして、現状では四カ国をまとめて取り入れられる架空戦記マップと一部のマップ(Koreaなど)ばかりローテーションしていて、残りの多くのマップはプレーヤーに使ってもらえてないらしい。さらに、ジェット機付近のランクだと時間帯によってはタイムアウトすることもざらで、雑なマッチング(ジェットvsレシプロ)の原因でもある。最後に、初期戦車が実装されるのは独ソのみであり、現状だと日米英マップでは戦車・飛行機混合ミッションができない状態にある。旧HBの打開策として今の「イベントモード」が拡大され、史上の戦いの再現や国別の戦いはこちらがメインで行われるようになる。とのこと --
- 一新するってことですか 今のEVENTとHBがくっつき、新しくリアルスティックモードっていうABを少しリアルにしたモードが追加され、FRBも同様に難易度だけが上がりシステム自体はリアルスティックと変わらず、みたいなモードになるってことですね 実装してみたら、『あ、意外にいいじゃん』みたいな感想が得られればいいんですけど、話だけ聞いてるとちょっと不安になってきますね・・・ --
- この新RBへの反対意見の中に、国別で戦わないと機体の長所が生かされない・面白くなくなるというものがある。新FRBはさすがにこれを考慮していて、すなわち敵味方の国籍がごっちゃになると敵なのか味方なのか機体の形状で判断できなくなりゲームが崩壊するという意見を考慮して可能な限り現状システムを維持するとのこと。 --
- 国ごとの機体スロット(搭乗員)追加費用は 10000s→50000s→200g→500g→1200g→1800g でした、無駄なお金が飛んだねやったね --
- しかも乗員経験値の無駄じゃないですかヤダー!! 乙です、乗員のページに数値載せておきましょう --
- 武装や防御の関係でヘッドオンが不利な機体でヘッドオンを挑まれたときどのように動けばいいでしょうか?ヘッドオンを避ければそのまま後ろから撃たれるしヘッドオンをしたらそのままたいてい負けてしまいます --
- �ヘッドオンは常に警戒して最低3km手前くらいから察知できるようにする。自分の機体が明らかに不利ならそのまま引き返して、できれば味方のいる方向へ逃げる。向こうも追いかけるの辛くなって手放すはず。速度的に追いつかれる場合はあまりよろしい位置取りをしていないと思われる。�もし1km以内の状態から突然ヘッドオンに挑まれた場合は、1km~0.8kmの間集中砲火してすぐに離脱する。これで敵の攻撃は大抵回避できる上、敵が直進し続ければ運良くこちらの弾があたるかもしれない。間違ってもramだけはしない。チキンレースしても死んだら何の意味もない。 -- AB/HB?
- 正面の撃ち合いの形が避けられない状況では、機首を下げて回避します。何も旋回で回避しなければいけないわけではありませんので。あとは、機体毎やりやすいターンで続行すれば良いと思います。 --
- 離脱する時に追従しやすい動きをすると、離脱中に撃たれてその後に不利になるか運が悪ければ撃墜されてしまうのでバレルロールを組み合わせたり敵の背面に降下するような形で逃げると良いです。もし機体の旋回性能ですら負けているのであれば回避してからそのまま通り過ぎ、味方のところまで逃げましょう。 --
- リワードとはなんなんですか? --
- 質問掲示板へどうぞ。その上、質問掲示板に全く同じ質問が解決済みの状態で有ります。せめて質問前に各掲示板に目を通すでもしないと、基本的にこのようなwikiでは回答してもらえません。 --
- 上の人の言うとおり、こういう質問は質問掲示板で聞いてくれたほうがありがたい。 とりあえず「リワードってなに?」って疑問におもう人が複数いる訳だし、質問掲示板での回答を引用して用語集に追加しといた。 掲示板の中から探すよりは見やすいし、誘導もしやすいはず --
- 引用と用語集のA~Z、その他の整理感謝です。 --
- 基本IL-4とかki-49とかだけでランク11とランク10まで上げた爆撃機好きなんだけど、IL-4からyer-2に乗り換えてから、どうやっても目標行けず落とされる。自軍付近で高度稼いでも6~7千辺りなのに敵ドイツの戦闘機とか飛んでくるし全く稼げない。なんかアドバイスないですか……? --
- 提案に過ぎませんが、最初いきなり出撃するのではなく、敵味方が何を出してくるのかを確認して、「これなら爆撃機出しても大丈夫」と思ったら出す。というのはどうでしょう。 -- TTT
- 独機乗りとしてはそういう方を撃墜するために高空に上がるわけです。出撃情報を見て、「あー、爆撃機が結構いるなぁ。高度取って邀撃してみるか。」とかね。じゃあどうすればいいかといえば、「あ、同じ高度に迎撃機がいるな」と確認した時点でそそくさと引き返す。これが一番。 大抵の戦闘機乗りは萎えて降下して目標を変えます。チームが勝っても撃墜0では実入りもないですし。 自基地上空まで飛んできていたらもうあきらめて味方のところまで降下しましょう。 --
- ちと課金機体持ってる人に確認して欲しいのだが、いやしてくれといってもなかなか難しいのだが、機体経験値がMAXになると課金機体のボーナスが消えてないか?B25に乗ってたのだが機体経験値がMAXになるとどうにもボーナスが消えてる気がしてならない。以前は駆逐艦、軽巡、輸送艦4、中戦車2もぶっ壊して生きぬいて勝利すれば経験値10万前後はかたかったのに、5万程度しかもらえん。たまたまなのか、なんなのかほかに課金機体持ってる人の話が聞きたい --
- 機体乗り換えたり国籍替えるたびにピッチの反応乗数いじるのが面倒じゃありませんか。 --
- うん、めんどい FRBは何機も乗り回さずに一機しか使わないのがセオリー だってめんどくさいもの --
- よく乗る機体のセットアップファイル保存しとけばあとからは多少楽になる、それでもめんどくさいけど。 --
- HBでドイツ機に皆さんはいつもガンポットつけてますか? --
- 人によるんじゃない?20or30mmが2門増えるのはでかいけど、その分旋回、上昇、最高速度を犠牲にするからね。 --
- HBでG-10乗る時は大抵敵に爆撃機がいるし付けてても上昇力勝ってるからだいたい付けてる、ただロールとかが若干違う挙動になるから好みかな --
- 俺はG10くらいになってくると逆につけないかなあ G10ってF4の正統進化ってイメージだけど敵戦闘機がF4のころと違って高性能だからガンポットつけるとどうもついていけなくなる --
- 空中衝突するも致命的ヒットを相手に与えた、にもかかわらず向こうはピンピンしてこちらにやり返してくる。結果、こちらが倒された。もう何を信じたらいいのかわからんね。 --
- 空中衝突は判定が謎だし致命的なヒットもピン切りだしなぁ・・・まあ衝突しちゃってる時点で勝負はおじゃんだろ --
- 致命的なヒットは、エンジン破壊しても致命傷。ローディングギアを破壊しても致命傷。どこの部位を破壊したのか確認したかい?きっと飛行に支障がないところを破壊したのではないだろうか。だとしたらピンピンしていて当然。 -- TTT
- CriticalHitは別に大きなダメージを与えたというだけ。Critするしないに関わらず中央左部に灰色の文字であらわれるダメージ部位のほうがよっぽど重要。Critしても灰色文字でてなけりゃ相手の飛行に問題はない。ただダメージがちょっとでかかっただけ。胴体にCritしたとしてもこれまた飛行には全く問題ない。ただただ、木主の確認不足 --
- 軽い戦闘機だったら片エルロン吹き飛んでもある程度戦闘できるし明らかに制御不能の落下に入るまで油断したらダメ --
- 初めて乗るアメリカ戦闘機コブラちゃんが強すぎワロタw初期状態でも真っ直ぐ飛ぶ37mmで敵機は砕け散る(体感)近寄った爆撃機は消滅。一撃離脱で弾丸の様に舞い敵機を「割る」。高度取ってたら例え敵機が来ても700km以上の急降下速度で自軍基地に招待するか、自軍戦闘機にこんにちはさせる事も出来る・・・エグいな。 --
- コブラは上昇性能もABで十分なレベルに良いし、ホントいい機体だ ちなみにランク少し上がるがYak-9TやP-63は37mmの精度も良くてさらに素晴らしいみたいだぜ! --
- 今さっき、ゲーム中に「ネットワーク接続不良」と出て、強制的にゲームから追い出された。PCを確認したが問題なし。また鯖落ちだろうか…。 --
- 私もたまに「ネットワーク接続不良」が出ますが、強制終了はされませんでした。 -- TTT
- ABで、初めに出す機体って改造が終わってない機体が多いからだろうと思うけど、ヘッドオンそして回避しない奴多い、特にランク10以上のドイツ機は、顕著。 -- ヘッドオン回避は結構むずい?
- 回避しないというよりは回避するものなのかって感じで真っ直ぐ突っ込んで、そのまま通りすぎる人が多い。「ぶつかりたくなきゃ避けてね~」と人任せ。 -- TTT
- 高度差が大きいなんかはお互い避けたくても…っていう状況が多いからなぁ。理想を言えばさっさとパイロットキルして離脱したいところだけど --
- さいしょっから紫電改だと敵に上取られて負けるから最初課金Fwでその次紫電改で行ってたらFwのままで戦闘終わって紫電改に経験値が入らぬ…改造すれば強いらしいけど改造するまでも大事だよなと痛感した瞬間 --
- 最高速度の測り方について各国で違いがあったという話を読みました。例えばアメリカなら武装を外した上で燃料を少なくした状態で計測、日本なら戦備重量(フル装備フルタンク)で計測した値が現在最高速度として残っているのだそうです。これ本当ならFM全般おかしなことになりませんか?詳しい方教えていただきたいです。 --
- A6M2でフル装備フルタンクとフル装備最少燃料で飛行してみました。結果、あまり変化がありませんでしたが、FMには程遠いものでした。 詳しい値は、A6M2を参照して下さい。 -- TTT
- そういや『経験値が上限に達した機体を使うことなく放置することはなくなります』って言ってるけど皆さん的にはどう? 個人的にはカンストしたH6K4が使えるようになるなら嬉しいけど、まぁ低ランク帯に初心者狩り湧くかもしれないけど。 --
- 愛機のIL-2Mと零戦52甲が無駄にならずに済むからどの程度経験値が還元されるかわからないけど個人的には嬉しい。今でもチャイカで初心者狩りしてる人いると思うしそこら辺は仕方ないんじゃないかな。 --
- HBでイギリス強すぎだろ・・・ --
- まだ低Rankだがすごくわかる、ボーファイターさんが味方を狩りまくってヤヴァい ただ、自分は爆撃機以外で相手したことなくてよくわからん --
- 米を愛用している俺は常に涙目だ。独には上昇能力で負け、日には旋回で負け。爆撃機コースだけが心のオアシスや。 --
- 戦い方がよくないのだと思う。独には旋回で勝ち日本には速度で勝つ、でしょ。 --
- ↑ドイツに旋回じゃあ勝てないでしょ 一撃離脱に徹するしかない --
- 大抵の機体で勝てるはずだよ。F6FやP39でBf109に旋回負けしたことないし、P47でもFw190には勝てる。 --
- っていうかBF109と同ランク帯の機体で旋回できる機体ってF6FとP39しかなくね・・・? --
- 九七式艦攻で雷撃するのに最近ハマって割りと高い命中率を出せるようになったんだけど、機体性能のせいか一発打った後の生存率が低いんだよね。雷撃得意な人がいたら教えて欲しいんだけどみんなどういう感じで雷撃してるんだろうか。 --
- 攻撃機1機vs駆逐艦数隻・・・そもそも何かがおかしい --
- もともと3回雷撃して生きてる人間はいないとか言われてるような世界だからある意味リアル… --
- 予測ができるならある程度遠距離からなんだけど、確実に当てるにはかなり近づかないといけない。駆逐なら爆弾でも落とせるから、高高度から狙うってのもあり。命中重視か生存重視かで並べたら「命中重視<近距離雷撃<遠距離予測雷撃<高高度爆撃<生存重視」(「<」は不等号ではない)って感じかな。 -- TTT
- なるほどね。爆撃でいくなら他に大量かつ強力な火力だせる航空機があるから、敢えて九七式艦攻使うなら雷撃を上手くなろうと思ったんだけどやっぱり難しいのか。 --
- 1.37で紫電改超強化と聞いて、dev鯖試した人曰く「ペリリューの滑走路範囲で400キロ出る」 --
- ki-45系の後部機銃の射界をもうちょい広げてくれんかな~。今の仕様だと真正面に近い角度に来ないと撃てないのでつらい。 --
- 固定機銃と旋回機銃の差だからしょうがない。射界(°)はこれ以上無理だと思うから射程(m)をもう少し広げてほしい。 -- TTT
- 戦車云々の先行販売パックがあるわけだがhttp://online.gaijinent.com/story.php?title=War-Thunder_M4A2-Sherman-Starter-Pack M4のパックの価格高いね --
- Starterと同じ値段でAdvancedのT-34パック買えるっていう --
- どうせならこっち貼っとけhttp://forum.warthunder.com/index.php?/topic/82738-限定戦車パックについて/ --
- 中身はこっちの方が分かりやすいか 値段は上のURL でないと見られん --
- ↑「今すぐ購入」を押せば、金額も見れるぞ。一度に何でも求めすぎ。 -- TTT
- は?一覧と紹介の所に値段も書いとけってのはそんな贅沢か? --
- なんでお前そんなに喧嘩腰なんだよ --
- 喧嘩腰はwikiじゃ嫌われる。コテハンも正直迷惑。 --
- ↑「コテハンが迷惑」と言うけど「お名前欄が不要」とは言わないのですね。あと迷惑な理由が分かりません。私は、貴方に迷惑をかけてますか? -- TTT
- 出たよコテハン排斥 よくある悪~い習慣w --
- そもそも木主のページに中身も値段も両方書いてあるしな わざわざフォーラムの値段隠したやつ見ても仕方ないは --
- ドイツの13mm機銃(12mmだっけ)だけステルス選べないのが地味につらい B17の迎撃に使われたからステルスがないのかな 曳光弾が多すぎて敵が見えなくなる 曳光弾はソ連の20mmくらいの割合でいいよね ステルスに慣れてると曳光弾が邪魔すぎてはげる --
- このゲームパイロット死にやすい気がするんだけど気のせい? --
- 気のせいではないと思います。今まで生命力を上げれば少しは耐えられると思っていましたが、そういうわけでもないような気がします。砲手(銃座)の生命力(MAX)は効果を感じますが、パイロットではあまり感じません。 -- TTT
- コテハンね、うん、いいと思うよ まあ正直自己顕示欲の強い人だなあとは思う --
- そんだけの話だわな あとは信頼性か、匿名は皆無ww --
- 情報が役に立っているか分かりませんが、返信来たりすると嬉しいですね。 -- TTT
- TTTさんとりあえず煽り耐性はあるみたいで良かった^_^ wikiの改善期待してるよ。 --
- 頑張ります! -- TTT
- いつの間にかコメントアウトされてるから言論統制でもすんのか?って思ったけど、コテハンをつけて発言する以上は他人の事も考えた発言をしてほしい。TTTさんも「一度に何でも求めすぎ。」とか言っちゃってるが、一度に何でも求める考えの人だっている。それ以上でもそれ以下でもない、だからコテハンをつける以上は火種になるような発言は控えてほしいね。匿名はそれを回避するための手段の一つだよ。 --
- 上のパック関連の件ですが、枝主2さんのページはパック一覧で、各々をクリックしたものが木主さんの詳細・購入ページだったので、特に問題ないと思ったのです。 -- TTT
- コテハンつけたまんま反感買うような発言しちゃうと、その反感を買った人から見れば氏がマトモな発言をしていても「またコイツか」と下らない煽り合いが始まるわけで。極端な言い方になるけど、反対の意見を言いたいならコテハンで書き込まないほうがいい。面倒なのは解るんだがね、まだ変なのが"あまり"湧いてない状態は保ちたい。 --
- コテハンの件、大変お騒がせしました。以後、気を付けますので、今後ともよろしくお願いします。 -- TTT
- 海外ではハンドル付ける人や本名とか多いらしいが、それらは自己顕示欲の強い人たちなのか…ていうか相手の育った環境とか考えないでよくそんなこと言えるな、想像力の育たない環境だったんだろうか。 --
- 続き 個人的にはコテハン使う人は自己顕示欲が強いという証明を是非ともしていただきたい。提供されている機能を使って文句言われる筋合い無いんだよ、個人的には荒らし対策等含めてハッシュと固定HNを推奨してもらいたいくらい。 --
- まあいいんじゃないのーコテハン付けたがる人が増えるほどこのゲームが有名になったってことじゃない?でも毎回コテハン付けてレス返しまくってると臭いよ --
- インターネットにそういうの求めてもダメですよ。悪いところではなく良いところを見るようにしましょう。雑魚の書き込みは無視しましょう。この枝はこれくらいにしましょうか。 --
- 臭いよって発想がすでに終わっとる --
- 下らんなぁ。コテハン付けて少しでもアンチ湧くような発言したら荒れるなんて普通他のゲームのwiki見てたら解るよな?そういうのは大体無意識にアンチ生み出してるから、絶対余計なこと言わない自信がある奴以外は匿名で発言しないと発言するだけでアンチが反応して荒れるって事だよ。 --
- コテハンは自己顕示欲が強いってことを言ったのは俺なんだけど、別に間違っていないでしょ 匿名で書き込む人が多い中、一人コテハンをつけて発言をしているんだから何かしら目立ちたいという気持ちはあるんだろうよ 別に目立ちたいというのは悪いことではないと俺は思うけど そしてハンドルネームを使うのが普通な掲示板では逆にハンドルネームを使わないほうが不自然でしょうに 他にあわせず、我流で何かを進めるのは自己顕示欲なくしてできないと思うんだけどもどうだろう --
- 都合の悪いコメントは読んでないことは分かった --
- 都合の悪いコメントって何さ コテハンつけるのは悪くないっていってんじゃん そんなに自己顕示欲が強いって言われるのが癪なの? ちなみに木主は俺ね --
- 俺は証明しろって書いたろ?自分の印象で人にレッテル張るなよ。 --
- 何だよ証明って どうしたら証明になるのさ 他のみんなが使っていない名前欄をわざわざ使って、人目につくようにしてるんだから自己顕示欲のある人なんだろ 別にそんなマイナスにとらえるなよ 自己顕示欲なんて3大欲求の次くらいによく感じる欲だろう --
- 横から悪いけど、こういうのも少なからず居るから皆もコテハンをつける時はくれぐれも注意して使おうね。お名前欄は実質木主枝主を示すのに使う程度だから・・・ --
- TTTはwikiの編集とか整理とかすごい頑張ってくれてるけど、コテハンによってたった一人の精神的に幼いやつが傷つくようなことがある。まともな使い方でこんなに荒れるんだから、まともに到底成り得ない君たちはコテハンは決して使わないように。 --
- これに限るわな、下の自治厨煽ってる荒らしとかコテつけたら目も当てられないことになるわ --
- 俺は最初から最後までずっとコテハンはいいんじゃないって言ってんのになぜか荒れるな -- 木主
- なぜだろうねー、わかんないよねー --
- ねー知ってるなら教えてよー 僕何か悪いこといったかなー --
- 頭悪っ(迫真) --
- 既にWTから関係なくなってるけど当人同士でやりあうなら気が済むまでやりあってくれたらええ。俺らは関わらなければいいしどうせ勝手に流れるし。ただ自治したがりな第三者に言っときたいんだけど見苦しいからという理由で勝手なコメントアウトだけはしないでくれな。編集合戦だけは面倒なので。 --
- 「自治したがりな第三者」だってさー 出てこい出番だぞ!w --
- 煽るだけ煽って意見なしっすか、きもっ --
- 煽りに弱いんだね、よくわかったよ。 --
- 本当中学生が多いんだねこのゲーム。それより、デブ鯖にクリスマスツリーが灯ってるらしいのだが、あれはクリスマス前に1.37リリース確定ということでよろしいのかな? --
- 知らんがな --
- 今メンテみたいだから、本日実装って考えておkだと思う --
- 日本軍機はランク5流星、ランク10 A6M3mod22ko、ランク13~15まで疾風 ko otsu hei型、ランク13にA6M5 otsu型 -- 1.37?
- そのランク意味あるん? 5までに圧縮されるんだろ --
- どのランクか分からないと入手時期も分からないので --
- あ、そうかなるほど。後はマッチングにまだ関係してるかもしれんしな --
- すでに日本19の俺には関係のない話であった・・・ --
- 流星ランク5とかいつの話?新ランクでは3だから、旧ランクでは少なくとも8~9らへんに相当するはずなんだが。 --
- おおおおおおおお!ランチャーが疾風になってる!かっけー!! --
- ダウンロードおっせええええええええええどうすれば早くなるんですかね・・・? --
- 時間をずらすしか無さそうだね --
- あと55MBで終わりなんだけど・・・なんだよ30分て… --
- 2GBで2日以上って一体・・・。 --
- ソ連機にゼロ戦が上昇で負けまくるなぁ。これは以前みたいに楽な戦いはできない感じだ。 --
- サーバーの接続がすぐ切れて戦闘にすらはいれないなあ 困った --
- お、あなたもですか私も入れないんですよねーツリーとか見たかったのにな・・・ --
- いくらまってもセッションが見つからない… 今夜はあきらめたほうがよさそうかなあ --
- というか諸々のサーバー巻き込んで重くなってるっぽい。 --
- ログインはできるけど鯖にアクセスできないんだけど他の人はできてるのかな? --
- 結構な頻度で接続切れちゃうね、おとなしく寝ようぜ --
- ツリーとかは見れるんだけど いざ戦闘になると しばらく待たされて接続が切れてしまう。どうしたものか --
- 日本軍の1t爆弾が800kg爆弾になってた。威力どうなるんかな。鯖復帰はよ --
- マッチングは昔のままでよかった気がするよ。4レベでやってたらジェットいっぱい飛んでてびっくりしたわ。レシプロ涙目な試合が何度かあった --
- ABで�のゼロ戦52型で飛んでたら、F80が降ってきてびっくり。よく見わたせばF86にMe262もけっこういて驚いた。 --
- ですねぇ……ランク2に片足突っ込んでると何も出来ないで終わる事もしばしば… --
- 一気にランク5ってのはやりすぎだよなあ…今まででも格上には明らかな性能差あったのに --
- でも逆に鈍足故に目標行けず、上昇も糞遅いHe 111はP63とかFW減ったから使いやすくなった気はするけどね(まだ一回しかプレイしてない) --
- ABよりHBのほうが悲惨だわ。1回しか出撃できないのに22型とテンペストが同ランクとか、追いつけないわ~。 --
- B5N2に乗って参加したらTyphoon1B/Lateはいるし、B-17はいるしさ。こんな中でどうしろっつーのw 外人さんもこれは無いわ~って言ってたし、参加した俺も申し訳なさ過ぎて気分悪かったわ。 --
- 現状を察してさっさと適応しないと --
- B5N2に乗ったほうがRP貯まるの早いからそうしてるけど、諦めて零戦乗りますわ。 --
- 一気にクソゲー化したな… ランク4はジェット機とぶち当たるしやる気しねぇ・・・もうジェット戦闘機は隔離でもしてくれ --
- マッチメイキングにエラーでてるってでてるし治るんじゃないですか --
- 零戦で出た。死んだ。 フォッケやシュミット、ムスタングが力を誇示している世紀末パッチとはこれの事。「だめだこりゃ」 --
- マッチングはともかく、待機画面で雪振っててちょっと嬉しい。 --
- さりげにA6M3(翼縮小)の旋回性が上がってロールがもっさりしてる。なのに急降下性能は前と同じという・・・ --
- マッチングもとに戻してほしい。P-47とFw-190で格闘戦してるようなところへ零戦が来るとか完全にクソゲー。逆に零戦は今や高度を取る必要がなく緊張感皆無。高速機追うのも高速機に任せばいいから頭使うところがなくなってしまった。つまらん。 --
- わかるわ。さらに、俺ももっとここに愚痴ればGaijinも理解してくれると信じてる。マジで、Gaijinさん木主のコメント読んでくださいお願いします。 --
- 頭ではわかってるけどみんな愚痴らずにはいられないのさ。今まで一番ハマってたゲームが一夜にしてクソゲーになってしまったんだから。ABだけやる分には大した影響ないんだけど。 --
- フォーラムに書き込もう。 --
- もしよりGaijinに伝えたい意見があるならここに書き込むより日本フォーラムに「1.37不満書き込みスレ」でも建ててきたほうがいいぞ --
- 今後、ここに愚痴るような真似は止めてください。枝主1は、まず上か下の赤字の注意書きを音読し理解しましょう。その上で貴方が書いた文章を読みましょう。私は、貴方が注意書きを理解してくれると信じてる。マジで、枝主1さん雑談所の注意書きを読んでくださいお願いします。 --
- ↑どう考えても皮肉で言ってるんだよなぁ --
- ↑でもさ、↑↑の言ってることは間違ってないんだよな。枝主1が「もっとここに愚痴れば」って言ってる時点で、ここのルールを理解していないみたいですし。 --
- 分かるわー零戦三二型で飛んでたらどこぞの30mmバカに一撃離脱で完封されてやる気失せますわ・・・ --
- 既に国別マッチングは復活したっぽい? --
- ゲームモードの名前が変わったみたいだけど、それに併せて仕様もかわっとるんかいな --
- 既に開始しているゲームにも参加するようになりましたね --
- なんか勘違いしてた。括りが5つになったからてっきりランクごとに完全に分けられるのかと思ったけど今まで通り上のランクとも当たったりするんだね、こりゃ避難されて当然だわ。 --
- 零戦がいる セイバーがいる Bfがいる Migがいる コメットがいる こんな戦場嫌です(直球) --
- リリースノートでマッチングが頭おかしいって話題になった時に、無理やり擁護してたやつ居たな。先生怒らないからちょっと出てこいやゴルァ --
- さすがに「前のランクで」プラマイ2までしか当たらない、かと思ったらマジで「圧縮後のランクで」だったでござる! --
- とは言え近いうちに改善するかもしれないし、マッチングの問題はしばらく様子見よう(提案) --
- そうこう言ってる間にバージョンが上がったぞ。今後も細かく変わっていくんじゃないかな。これだけやる気があるなら皆もフォーラムで意見を言えばきっと拾ってもらえるぞ。 --
- 愚痴をするなというのならまあ分からんこともないが、フォーラムでっていうのは余計だと思うよ。 日本語の方に書き込んでも意味は無いだろうし、この惨状はプレイヤーの意見が届いてないからとか、そういうレベルじゃない。 --
- 最悪のクリスマスプレゼントだな、一瞬で萎えたわ・・・ --
- 21型でF80と当たった。しばらくINしないほうが良い。 --
- とりあえず旧HBのマッチングが国別に戻ってよかったですね これで俺のWTライフが途絶えることはなかった よかったよかった --
- 糞アプデとか言われてるけどいいことあるぞ、空母が動くから着艦がしやすい in ガダルカナル --
- あ、いまさらだけど変な所にツリー付けてもうた… --
- それ前からじゃない。着艦寸前に舵をきられて海にぽちゃんも前からあるよ(白目) --
- しかもおじさんが元気に走り回ってる --
- つまんなくなったら黙ってやめることできんのかな。マッチングの問題が確認されてるのは公式サイトにも書かれてんのに、英語読めないからって情弱になって愚痴ってるやつ多いと、本当生産的な話題な少なくなって困る。だいたいロシア製オープンβゲーに何を期待してるんだか。 --
- なんかロシアゲーに悪いイメージでもあんのかお前 --
- 前もロシアクオリティとか騒ぎ立ててたのと血でも繋がってんだろうよ。そも、現状の競争相手であろうWorld of Warplanesがあの様だからこっちには頑張ってほしい。頑張ってほしいからこそついつい熱くなって書き込んでしまう。ただそれだけだよ。 --
- ここは雑談所だ。雑談しないなら黙って出っててくれないかな? --
- まず愚痴で雑談所を荒らす輩に言え。俺はパッチ後の面白い情報がほしいから雑談所に来てるのに、何で延々と愚痴の山をかき分けなけりゃならないんだ? --
- で、それについておまえが愚痴ったらなにか変わるのか? 愚痴も雑談のうちだと思うし、何なら直接面白い情報はないかと聞いてみるのはどうかな? 多分みんなそんな気分じゃないと思うけどねw --
- 誰も辞めたくて文句言ってるわけじゃないのに木主は何を言ってるんだ?見当違いすぎる。それと『愚痴の山をかき分け』云々言ってるのは自分もそのことについて愚痴ってることに気がついてないのかな? --
- すーぐ喧嘩するんだから。愚痴だろうが何だろうが無視すればいい、きみまで一緒になってこんな無意味なツリーを建てなくていい。 --
- ツリーの下のプレゼントボックスよくみたら爆弾やら魚雷まであるな。アメさんの爆撃機のノーズペイントで爆弾持ってる子ってみんなええ乳してるんだよなぁ(*´ω`*) --
- アプデして重くなった? 60FPS付近でもカックカクなんだが --
- 重くなったぽいね。うちのは前60余裕だったのに50前後になった。 --
- 俺は、FPS:地上(9~10 Frame[ms])(空見て30Frame[ms])で通常運行。皆高いな~。 --
- 重くなったかもしれないが、それよりも設定が書き換わってる可能性が高いから見てみよう --
- 設定も何も前バージョンからNVIDIAno --
- の最適設定で最高値の設定だったんだがなぁ --
- アーケードバトルでもジェットはジェットだけで隔離してほしいなぁ・・・ランク4のレシプロ戦闘機なんて養分にしかならん --
- すまんけど、当たったら当たったで割り切ってキルしてます、すまんの -- 恨むならGaijinを恨め?
- ジェット戦闘機に乗っている人達は自分から芽を切り取ってる事自覚してるの? --
- 芽とか何言ってるの? 坊主憎けりゃ袈裟まで憎しってか。 ここまで来るとここで愚痴言ってるのはみんなキチガイなんじゃないかと錯覚してくるレベル。 --
- 愚痴以前にゲームとして成り立ってない。ジェット戦闘機のワンサイドゲームだから 一番の原因はGaijinなんだがそれに乗っかってジェット戦闘機でプレイしている奴も問題 --
- いいじゃん別にカッカすんなよ そのうち修正されるだろ 俺は今が一番F80の稼ぎ時だと思ってるからバンバン乗るよ ドンマイレシプロ勢 --
- 別のことしながら待ってなよ。Gaijinも今調整中だからマッチングおかしいよって言ってるんだからさ。 --
- なんだかアメリカとその他雑多な国の戦力差を見てるようだな。 --
- 俺は好きでセイバー使ってんだ。なのに何故自粛せねばならない?芽を切り取るとか遠回しな発言をせずに、こう言えよ『ジェットがウザイです』って、とにかくこんな糞仕様にしたGaijinに意見でも送って、どうぞ --
- 問題って言うけど、チート使ってるわけでも無ければ、ゲームの仕様上の裏をついてるわけでもなく、普通に遊んでいるだけなのに文句言うのはナンセンスだよ。 --
- 「恨むならGaijinを恨め」、これが全てだよ。 --
- 慈悲はない --
- 皆マッチングで不満出てるみたいだけど、俺的には勝手に水平飛行に戻る動作がめっちゃウザイ。戦いにくくてしゃーないから、これ一番直して欲しいわ --
- どゆことよ --
- 前バージョンでは傾けたら傾いたまんま飛行できたの? --
- はい。機体を90度倒したままにできたりしたけど、何か自動で水平に戻る仕様になっちゃったっぽい --
- つ設定 --
- どこ弄りゃ直るんすか・・・ --
- 俺も教えてほしい。切実に。 --
- AB専だけど、今回のアップデートで全体的にやわらかくなった気がする。 --
- 柔らかいというよりマッチで当たる上位敵機が多くなっただけ。 --
- そんな中、硬くなった航空機もいるので、そこそこ楽しかったり。今までスパスパだった機体で、弾くエフェクト見たときは、テンションあがったよ。 --
- 皆さんのフリーXPに変化は有りませんか?私は前バージョンで2000万近くありましたが、10%の200万になっていました…。 -- ショック?
- やったな 課金してジェットまで行こうぜ --
- 「やったな。」じゃないですよ。元々あった値から9割減ですよ。 -- 木主
- マジレスするとフリーexpはアップデートでフリーのリサーチポイントに変わった --
- 必要量も9割以上減ってるからな。多分 --
- F80なる戦闘機をyak7で落とす方法を教えてくれ --
- yak7でlionとかを貯めてミグさんを買う --
- マッチングがまともになるまでしばらく休むといい。他に良いゲームがいくらでもあるから、この状態で無理してやることはない。 --
- 低ランクでゆったりやれば良いんじゃない? --
- そのうちマッチングの問題は解消される だから騒ぐんじゃない --
- RANKが5つになった時点で完全に積んでる気がするけどねw 現状は+-1で不満が出てるし、Rank内限定にする訳にも行かない。 まあお手並み拝見だな。 --
- マッチングはマッチングで内部データとして、旧ランクわけのとおりにすればよかったんじゃないの、と思う -- 木主
- 下の木主の俺的には、旧ランクを内部データのママ残してそれで試合作るんだと思ってたわ --
- それはそうだが、じゃ何のためにこの5RANK制にしたんだって話だ。 わざわざマッチング用のRANKを隠して誰得 --
- じゃぁ「年代別マッチ」ってのはどう解釈するんだい? --
- 今年代別マッチっていえる? --
- 今のじゃねーwww 運営・開発の言ってたやつをどう解釈すればいいんだって話だよ --
- あーすまんそういうことな でもねえそれ本当に実装するの? なんか有耶無耶なままお流れになりそうな気がするわ --
- 来なさそう --
- 単純に同ランクでしかマッチングしないようにしてくれるだけで随分理不尽さが解消されるはず --
- WoTでもWW2中期の戦車で戦後戦車と戦うシステムだけどそれなりにバランス取れてるから、WTもいい感じのとこに落ち着けば良いな。WoWpよりこっちの方が楽しいし。 --
- 戦車来るまではWoWpと同じようなゲーム進行になってしまうのは辛いなぁ・・・
ただ、それでもマッチングの問題さえ解消すれば、少なくとも低Rankなら機体開発や機体改良は必要な物だけを以前よりもとても早く手に入れることができるようになったし、素晴らしいアップデートなんだけどな (但し俺の主観)
--
- 問題解決後は±1以内でのみマッチングするようになるよって書いてあるね。でも今現在も±1で当たってるけどチャットは**** Gaijinの声で溢れてるんだよなぁ。ハリケーンやスピ1でFw190の相手ができるかっつーの。 --
- 1でエアラコブラの洗礼を受け、頑張って2に上がるとYak9-TやFw190が飛んでくる。カオスすぎるわw --
- バトルレート ランクをわけた意味ないよね 本当Gaijin頭弱いんじゃないのか --
- 各機体の性能のとこにBattleRatingってのがあるんだが、これが上下に入る確率決めてんじゃね --
- P-400は37mmが無い代わりに20mm機関砲装備 テンペストの47mmはAP-Tのみ Bf109F初期型はそれぞれ軸内がMG-FF/M、MG-151/15でガンポッドなし なかなか面白い機体実装してきたな、マッチングがまともなら試したいんだが --
- bf109やfw190は逃げるとき急降下して壊れる速度の前くらいでスプリットSで逃げた方がいいのかただの急降下で速度つけるのかどっちがいい? --
- 高度と相手との距離次第じゃないかなぁ。尻に付かれても撃たれる前に気づいて急降下し始めれば十分振り切れるし、撃たれ始めてから気づいたのでは真っ直ぐに急降下だけだどマッチング的に振り切れないと思う。 自分は撃たれるぐらいまで付かれたらバレルロール→スライスバック→スプリットSの組み合わせしながら味方のところまで逃げる。高度がなかったら自分の技量じゃ詰みw --
- バレルロールをしたいのですがマウス/キーボード操作では難しいですか? --
- ロールの速度が調整しにくいから綺麗なバレルロールは描けないけど擬似的なことはできる。ロールのキーを押しながら機体の背面にマウス照準が来るようにすればいい。とっさの回避や次の空戦起動につなげるには十分。ただし、ABは良くてもでHBで長い時間やると間違いなく失速する。あとロールの速度があまりに速い機体(Fw190とか)はピッチが間に合わずにロール径が小さくなってしまうなってしまう。 --
- あとは自分はやったことないけど、キーボード+マウス操作にジョイパッド操作も組み込めばひょっとしたら自分だけの機動も描けるかもね。 --
- nerfされた爆弾だが、実は範囲が狭まっているだけで、威力自体は上がっているのだ --
- 狭くなったが、威力は変わってないぞ。爆風エフェクトが大きいのに、実際は狭いのはどうもな。その威力が上がったってのは何で試した?もしかして飛行場か? --
- 例えば、250kg一個で駆逐艦と思い法のトーチカが落とせるようになっている。巡洋艦は250kg二個だ。 --
- あと、空母は1000kg(800kg)2個であっさり落ちるので空母全滅勝利も目指せるはず --
- Free RPって課金しないと使えないのか --
- パッチ後からパイロットスキルのバイタリティーとかの数値、弱体化入ったんだろうか? パッチ前じゃ全然ノックアウトしなかったパイロットがパッチ後から急にノックアウトするようになっちゃった。 --
- 貨物船の衝突定義がなくなってる...爆弾が貫通する,,, --
- そもそもラムアタックも地上・海上の目標に効かなくなった。爆弾抱えてりゃダメージ入るみたいだけど、極端な話チームの人全員が爆弾落とせない状況になったらどうしろって言うの・・・ --
- 試しに重戦車に体当たりしてみたらダメージが入ったけど、1撃ではなくなった。硬さは、動くトーチカ。 --
- 貨物船は機銃が通る。 --
- 何故か疾風がとかが実装されてから複葉機とか明らかにランク違いの機体が飛んでくるんだけど仕様? --
- そう、仕様。ランクが4つに圧縮されたうえで、±1の幅でマッチングされる。ランク1の機体の中にHe-51とF4Fが同居してるという謎仕様…まあ詳しくはフォーラムとかここの上のログをどうぞ。 --
- まあCR.42とかグラディエーターは実際にランク2の単葉機と交戦してたりするのでその辺だけはリアルになった。以前の仕様でもやればできたけど。連投すみませんでした --
- サーバー落ちたっぽいです。 --
- 今月は飛行機の映画多いな、永遠の0とかディズニーのプレーンズとか。見に行くか~ --
- 最近多いよなぁ あれみてモチベあがるの間違いなし(ステマ) --
- ステマせずとも見に行く! --
- 航空機のディティール目当てで見に行くのなら引き止めるわ。99艦爆が水平爆撃してる。 --
- 水平爆撃?そんなシーン無かったぞにわか乙。97艦爆が水平雷撃してた所はあったけどそれは正しいm9(^Д^) --
- とりあえずさ、フォーラムで議論しような? --
- 愚痴も議論もだめって、ここで何をしゃべればいいんだよ --
- 愚痴はいかんけど、論議ならココで --
- 見かた変わってるからよく分からんのだけど結局機体の上限って解除されたん? --
- 「機体の上限」とは、機体の何の上限? --
- すまん説明足んなかったね。名称分からんけどずっと使ってたら溜まっていってマックスになると獲得経験値とか減っちゃうゲージのこと。フォーラムで無くなるよ的なこと言ってたと思うんだけど、それが廃止されたのかそれとも軽減されただけなのか知りたくて。 --
- 前バージョンの黄色の経験値バー[EXP](機体自体に経験値を溜めて装備の購入可)システムは廃止され、国ごとで経験値[RP]を溜めて機体や機体の装備の開発・購入するシステムに変わりました。 -- TTT
- フリーEXPは、9割減でフリーRPに変換(課金でRPに変換し使用する)。 -- TTT
- 機体自体には経験値の保持がなく、機体の"装備"に経験値を溜めて開発し、購入します。 -- TTT
- 設計図を見ている人の画面が中央に表示された時は、戦闘などで獲得したRP(開発経験値)が余った場合で、上がライオンでの購入可、下が他の装備に引き継いで使われます(選択画面が表示されますが、選択せずに閉じた場合、自動選択されます)。 -- TTT
- なんか地上ユニットへの爆弾命中判定がきつくなってる気がする。全然破壊できん・・・ --
- 機体によって違うかもしれませんが、7000メートル位だとバーチャル照準見ても分かる通り着弾範囲広がってます --
- パイロットキルと機体ダメージの判定厳しくなったね。爆撃機とすれ違った瞬間旋回機銃で射殺される回数が増えた。あと前から --
- 途中送信。前方から被弾するとほぼ確実にエンジンがやられる。アプデ前の重爆がカモだったから修正入ったのかな --
- その代わりなのかしらんけど爆撃は精度悪くなった気がする --
- アプデしてからカウルフラップが開きっぱなしなんだがこれは仕様? --
- 機種を書かんか --
- W押し込みすぎなのでは?カウルフラップはその為に有るんだから --
- うちのI-185さんはいつも開いてるな 出力0でも --
- そういやこれ、飛龍や銀河とか追加されたらツリーどうなるんだろ。陸海軍で分かれるにしろ分かれないにしろ、百式4連発というカオスなのは変わらないのかな --
- ほかの国はそうでもないけどランク1のアメリカでABやると全然勝てなくなる。不思議! --
- 俺はRank1はドイツがダメかな ソ連や日本はイケる アメリカはPBYで小ベースこう高度爆撃したらいける --
- 正直に言ってRB以上に爆撃機で参加すると味方に迷惑ですよね?分隊で参加して自分たちで地上ターゲット全滅できる場合は別として。 --
- 別に邪魔だと思ったことはない --
- 全滅させない限りいくら壊しても実質無意味な今の仕様では戦闘機で来てくれた方が間違いなくチームの役に立てる。戦闘機が一機減る分チームの負ける可能性が増えるので迷惑と言えば迷惑だね。 --
- RB以上での爆撃機が迷惑なら、ABで空戦"ばっかり"やってるの戦闘機は迷惑(地上まずいからって攻撃しないとかなんなの and 敵航空機全滅できんの?)ってことになるんだがいいのか? --
- いいも何もそうだよ。あと装甲車だけで終わるのに見向きもしないやつばかりで逆転されたことが何度あったか。彼らにしたらハナから勝敗気にしてないのに迷惑と言われてもピンとこないだろうけどね。 --
- うん、当然じゃん と言いつつ俺も戦闘機乗るなら空戦ばっかだな、地上攻撃じゃ色々捗らないし --
- 爆撃機側からすれば、空戦"だけ"やって経験値稼ぎたいならAB以外でやればいいと思う。ABより効率よく稼げる。ABで負けて「****」とか「**** team」とかいってる人のスコア見ると空中4地上0、「 お前勝利に貢献してないよな」ってなる。 --
- 勝率厨なもんでABでは爆撃機、RBでは戦闘機でやってる。ABで戦闘機やっても敵硬すぎて理不尽な思いすることが多いというのもあるが。 --
- 実際そうじゃん、戦闘機のる奴には最低でも五機は倒してもらわないと話しにならん --
- というか地上部隊撃破の得点が少なすぎなんだよ…ドイツ機あたりを使ってるとリスクを冒して地上付近まで下りても実入りがない --
- 戦闘機乗りとしては爆撃機がいないとツラい。悪い言い方になるけど、爆撃機は敵戦闘機の注意を引く囮になる場合もあるから。結局爆撃機も戦闘機もほどほどの数と質で居ないとマトモな勝利なんて狙えないと思うんだけど、どうかね? --
- 爆撃機が敵の戦力減らしてくれてるおかげで勝てた試合だって多いんだしゲームシステム上何の問題もないんだから何乗ってたっていいでしょ --
- 乗るのは自由いや勝手だろ、ただしその分働いて責任は取らないといけないけどな --
- 爆撃機が勝ちに絡む試合って20戦くらいやって一回お目にかかれるかどうかじゃね?実際敵の爆撃機見つけてもデザートくらいにしか思わない。4人や5人でまとまって参戦できる場合は有効だけど1人や2人なら意味無い。 --
- 爆撃ばかりで即終了させられる時もあるし30分ぐらい似たような戦場になったときは戦闘機乗りとしてはつまらなかったけどいいじゃないか --
- アジアサーバーできないかなー?ADSLだからどれもpingが高めなんだよね(´・ω・`) --
- 今回のあぷででまた対空砲火が強くなった気がする --
- 対空砲強化ってより、全体的に機体が打たれ弱くなった気がする。つってもまだ数回しかプレイしてないけど --
- もともと命中率は高かったけど、対空砲が強化されて何度基地が助かったことか。 --
- 散々上の木で地上攻撃について叩かれてるけど、ABの地上は得点・報酬共に良くないから、爆撃機は乗る意味は皆無で、良いところすらないってことか。それでも爆撃機に乗る意味や良い所ってなんなんだ? -- AB地上部隊?
- AB爆撃不味いかな?Yer-2とかなら腕が無い戦闘下手な人でも単独基地破壊できるし順位一位取るのも難しくないと思う、むしろ簡単かつ美味しいと思うんだけど。 --
- よく読んで欲しいんだが上の木はRBの話。ABならスコア自体は撃墜より不味いけど勝てば結果的に多くもらえるから爆撃は稼げるよ。 --
- 木というよりはその木の枝主3以下の最後辺りの話です。AB寄りの話ではないのですか。 -- AB地上部隊?
- イギリスで爆撃機を育ててもほかのようにうまくいきますかね? --
- RankIのは余裕、IIからは防御火力弱めでキツイかも --
- 二一型零戦で、まさかMig15をやれるとは・・・・ --
- 極論「どんな有能な航空機でも、状況が不利になれば撃墜される。」 --
- カスタムバトルで低ランク単、複葉機をレイプしていた外道Mig-15。ヘッドオン1.0km地点で撃ちきって急速離脱。Mig-15のPilot(運悪く)死亡Mig-15の武器精度が仇と成ったか --
- Tetsuoたちが複葉機卒業したってパッチノートにあったけど複葉機以外に乗ってるとこ見た人います? --
- 昨日とそのちょっと前に新MAPで見たな、ただ今は戻ってるしよくわからん。英vs日のMAPで敵がモスキート、日本がB7A2だった --
- 単葉機に乗っていたのは見ました。色はグレーの戦闘機(要するに何の戦闘機かは分からない)でした。 --
- 自分が見たときはモスキートに乗ってたからそうなんだろうな --
- Ju-87とかウェリントン、タイフーンに乗ってたな。爆撃機が多め?の配分 --
- 硫黄島MAPでゼロ戦に乗ってるのなら見ましたよ --
- 基本複葉機だけど時々見かける。ある時は、ランク2.3戦場なのにプレイヤー機を差し置いてAIが高ランクのFw190Dや深山に乗ってたりするときもあるよ。彼らは補給を知らないあたりAIはまだまだなんだなあと思う。 --
- 対空砲が花火 --
- あっMISS 対空砲?花火みたいの飛んでるみたいで、ダメージ判定あるならきれいな花火がみれそうですね~XD --
- それ高射砲、単発機は直撃するとバラバラになるよ。 --
- STEAMでAce PackやSteam Packなどが半額セール中、終了まであと5時間。 --
- Ace Advanced Packはプレミアム機体2機、プレアカ2ヶ月に1万GEのセットで19.99�。 オフィシャルだと1万GEだけで49�もかかるので大変お買い得。 --
- 一回Ace pack購入したけどもう一回購入ってできるのかな? --
- Steam垢変えれば行けるかもしれないけど試したことはない --
- インストール済みのパックの購入は可能ですが、同アカウントへのインストールができません。ギフトでも受け取ることができません。よってパックは同アカウント一回限りとなります。 -- TTT
- 既出かも知れんが、久々にやれたのでマッチングが変わってて涙目 一式陸攻乗ってたら今まで見かける事がほぼ無かったコルセアに撃たれるやらフォッケに撃たれるやら散々になったな… --
- マッチングの変更で元からちょっとつらい機体が更に強敵と戦う事になって、ちょっちつらいよな --
- 戦車が硬くなってロケット攻撃がかなり非効率になったなぁ 前は1発1両で一気に戦況を変えられたんだが ボーファイターMkXが史実通りに1000lbs x2積めるようになってほしいところ --
- 今回のアプデは必要経験値減ったの? --
- 短期的に見ると減るけど、装備品フルコンプリートとか全機体開発とか、長期的なとこ見るとものすごく増えたっぽい
パーツ開発速度のRank格差も大きくなった感じ? --
- 気のせいかもしれないが、1.37になってから動翼が壊れにくくなったような気がするんだけど、どうなんだろうか? --
- そうか?RBで体感だけど過去のHBより弾の破壊力が上がって少しの被弾でも相当な被害を受けるようになった気がする。 --
- RBもABも両方やるんだけど、どっちでも主翼とか胴体は以前に比べて格段にボッコボコにされるようになったのは判るんだよね でも、動翼は以前と同じか、むしろ壊れにくくなった気がしたんだ もしかしたら、やられるときは動翼損傷→墜落するより前に胴体or主翼損傷→空中分解で墜落する事が多くなったからそう感じただけかもしれないね --
- GTX660なんだけどアプデしたらメッチャ地面チラつく何これ。 --
- 質問所でチラつきについて書き込んだ者だけど同じくGTX660でめっちゃチラついてます。他のGPU使ってる人は問題ないのかな。 --
- 「Intel(R) HD Graphics Family」(ノートPC)ですがパッチ前は「今」の皆さんの状態でした。今は「前」の皆さんの状態です。 --
- GTX680でもチラついてるねぇ。Radeonの人はどうなんだろ --
- Rade HD 6970 だけど今も昔もチラついたことはないよ --
- HD7770だけどタイル状のチラチラヤバい。 --
- ドライバは最新にしてる? --
- 最新。ランチャーの設定もいろいろ試したけど治らない。まぁnvidia使ってて同じ症状の人多いみたいだから近いうちに直してくれるでしょう。 --
- パッチで直ったみたいですね --
- 直った。ただやはり1.35の軽さには戻らなかった。 --
- 残りAIだけになってもAIが速すぎて追いつけない。高度取っても雲が厚いと見失う。結局時間切れで勝利。複葉機でいいなこれ。 --
- 問題なのはAIが誰も狙わない時があることで、その場合だとAIがひたすら高速で逃げるからめんどくさい。MAP外へ行く時もあり、さらにめんどくさいこともある。AIのPe-3がそうだった。 --
- 同じくPe-3を1時間追いかけまわして時間切れになった。一緒に追いかけてた外人もずっと文句言ってた。あとAI同士が格闘戦してるとどんどん高度上がって行って飛燕が9000mに居たことがあった。もちろん時間切れ。 --
- 対処法としては高度上げて急降下するしかない、そして距離が引き離される前に当てないと相当キツイ。なんで敵を倒したのにAIに苦戦せねばならんのだ --
- 高度を取るのも試したんだけど雲が濃いとその間に見失っちゃうんだよなぁ。あいつら決まった飛び方してるように見えてちゃんと逃げてるし。そしてABのFMでも適用されてるのかめちゃくちゃ速いし硬い。 --
- 誰も狙わないっていうか、爆撃機は地上兵器しか狙わなくて、爆弾なくなったら攻撃不可になって思考停止するんだよな。ドイツVS米英にでてくるB17爆撃編隊みたいなクソ軌道とらないだけまだましなのだろうか --
- 最大の問題はこいつらも全滅させないと終わらないってこと。B17編隊は無視すればいいが・・・。 --
- アプデでAI倒さなくてもプレイヤー全滅で終わるようになったはずだが --
- 全滅させるまで終わらない --
- テツオとかのAIは落とさないと終わらないよ。MAPごとのミッションに関わる特殊なAIは必要ないけど。 --
- じゃぁ敵のTetsuoだったかが残った状態で「敵チームは全航空機を失いました」って出て試合終わったのは何だったんだろうな! --
- たまに落ちてるのにパイロット無事なことがあるからそのせい --
- ↑の追記、AIは地面に落ちてる状態でも意地でも脱出しない、パイロット死ぬか脱出するまでパラシュートマーク出ない --
- つまり肉入りの機体が生きてる扱いなんだろ?それならAI落としても変わんなくね --
- まずこのツリーで話してるAIっていうのは1.35まで複葉機に乗ってたAIの事な。こいつらは全滅させないと終わらない。とりあえずやればわかる。 --
- ああなるほどね、それはプレイヤー機にも言えることで、パラシュートマークが出てないからと言って飛べる状態とは限らない。 --
- 死んだあとTetsuoの視点見てみるとわかるけど一式陸攻で高度1500mを500km/hで飛んでたりする。そりゃ殺せねーわ。なんでこんな仕様にした。 --
- 今の飛行機もらえるイベントってBot落としても意味ないの?肉入りじゃないとだめなのかな。 --
- 一撃離脱みたいな戦い方をしてたら、「○○ fights like a lady」貴様は女性のような戦い方だって言われちゃった(訳あってるよね?)。ペチペチ叩いて即距離とって再びペチペチ叩いてとおちょくってるような感じだけど別にいいよね? --
- winner is justice とでも言ってやれ。一撃離脱が得意な機体で、格闘戦やる理由なんて微塵もない。勝てば官軍。 --
- 少なくとも、どんな戦い方であれ戦って全体に貢献してるんなら文句言われる筋合いはないよな --
- クルクル回るしか脳の無いやつが悪い。 --
- うまい奴って大抵一撃離脱派だよな --
- 低ランク機で高ランク機を誘ってクルクル回りながら自分より数ランク上の敵をヌッコロス変態もいるけどね --
- 真にうまい奴はそれでも行けるだろうけど実際はなぁ・・・ --
- くるくる回ってるやつでうまいのを見たこと無いな --
- うまいやつの何がうまいかって射撃の命中精度、それになにより速度高度の管理だよ --
- 高高度戦追加されてる。目標が戦車だから結局低空で戦うことになるけど --
- 回って勝てる機体なら回って正解、マウスが圧倒的有利だから異常な遠距離から当てる事が出来るだけで一撃離脱は戦闘機動が出来ないへたくそなんだよ --
- 異常な遠距離から当てることができる、これに尽きるよな。おかげでRB以下だとフラシムで使えた戦法が大抵自殺行為になる。 --
- 魚雷がぜんぜんあたらないんですがアドバイスと練習方法を教えてください --
- 近づいて撃つ。 --
- 目標が航行中なら500mまで近づいてその時点での艦の鼻先より0.5船身ぶん先に向けてから落とすとだいたい中心に当たる。 --
- さっきヒスに零戦22型で出撃した時、外人が「俺のウイングマンか奴隷になる奴いない?」って言ってたから一緒に戦ってたんだ・・・。んでスピットを追い詰めてとどめさそうとしたら間違ってその外人に20mmを当てて爆散させてしまった・・・。要するに誤射には気をつけよう。 --
- 前方に味方がいる状況で撃ったのか? --
- ん、言葉足らずだったね。その外人がP-39に噛みついてたから私はスピットと戦ってたのね。そんでとどめさそうとしたらその外人が颯爽と射線に現れて私の20ミリを浴びて粉々に・・・ --
- 追い込み中、前に出る人。前に出たら、味方の弾が当たることが頭にない。要するに横取り思考はやめよう。落とされて逆ギレが浮かぶ。 --
- DLしたら、クラッシュしちゃったんだけど・・・ --
- だからなに? --
- 何かのソフトと競合しているか、データ破損のままDL。再インストールはしましたか? --
- すまん。死ぬほどPC初心者だからもっと噛み砕いて教えて --
- Steamで再DLして再インスコしる --
- エスパーじゃ無いからクラッシュだけじゃ分からんよ普通。 --
- なんか、Fatal error occured! Fame will be closed. --
- なんか、サイトうつされてこんなの出てきた。翻訳頼む。 これは、このゲームや特定のハードウェアに限定されていない面倒なエラーです。これは、ドライバーのクラッシュを示すDirectXのエラーコードです。この問題を解決するためにこれらのステップを試してください: --
- VSYNCをオンにし、ゲームをプレイするattemting前にクリーンブートを実行 --
- •あなたはそれが重いゲームの負荷がかかっている間は、ハードウェアの要求を満たすことができる電源を持っていることを確認 --
- •清潔なビデオドライバのインストールを実行します。あなたはとATIのためにここ、ここのnVidia用の最新のドライバを見つけることができます。お使いのGPU上でのストレスを減らすために、ローにゲームのグラフィック設定ですべてを設定します。あなたのページファイル用のハードディスク空き容量があることを確認します。あなたのページファイルが8ギガバイトに設定されており、唯一の4ギガバイトを無料で持っている場合は問題になるかもしれません。あなたがここにページファイルの設定を編集する方法を見つけることができます --
- 高品質のプリセットとは対照的に、 •は、お使いのGPUのコントロールパネルで、高いパフォーマンスのプリセットを設定します株式の速度(メモリやコア)でのビデオカードを実行します。これはまた、工場出荷時オーバークロックカードを持つプレーヤーのために重要である。これは、など、EVGA精密またはMSIアフターバーナーなどの一部のサードパーティ製のソフトウェアが必要になります。あなたがラップトップを使用している場合 - [コントロールパネル]の[電源オプション]で高いパフォーマンスへのWindowsの電源設定を設定してください。•また、高パフォーマンスの横に、プラン設定の変更]をクリック詳細な電源設定の変更、 PCI Expressおよびリンク状態の電源管理で設定をOffに変更します。•おそらく破損したDirectXのファイルを修正するdxwebsetupを実行します。前の手順のすべてをしようとしていない限り、これを実行しないでください。 --
- 関係してそうだからツリー繋げた。こういうのはテキストファイルにまとめてどっかのアップローダに上げるとかしてください。それと、これは本当に雑談に書き込む内容なんでしょうかね? --
- 翻訳頼むって翻訳済みのもの書かれても無理だと思う。「原文(英文?)」をここじゃなく、質問所に書くか、上の方のようにファイルでのアップ。 --
- ⬆スミマセン。ファイルでうpのしかたがわからないので、質問のところに持って行きます。 --
- ていうかスペック足りてねーんじゃ… --
- 今パニッシャーってアワードとったんだけど説明が『ランク1の航空機のほとんど破壊しました。』なんだけどこれって『自分より1ランク高い』の間違いかな? --
- パニッシャーは下のランク。「バランサー」が上のランクの撃墜 --
- てことはこのwikiにあるawardのとこのPunisherってのは間違いっぽい? -- 木主
- アワードのところは、旧バージョンの情報かと思いますので間違いというわけでもないですね。旧バージョンの項目は残し、新たに現バージョンの情報の記載をしたほうが良いかもしれません。 --
- いくら待ってもイベントがはじまらないのはなんでですか? --
- 明けましておめでとうございます!皆さんの武運長久を祈ります! --
- アーケードモードの燃料制限は廃止すべきだと思うのは俺だけか?ほかの機体がほぼアーケードの試合時間30分丸々飛んでられるのに秋水とコメートだけ補給に降りなきゃならんというのはおかしいだろう。現状燃料制限はこの二機のためだけにあるといっても過言ではない。レシプロ狙うと「**** jet」とか言われるが、ジェット追いかけるほど燃料に余裕がないから申し訳なく思いながらもレシプロ狩るしかない。 --
- ABとかRBとかどうでもいいけどエンドレスで陣地とりあうMMOフィールド実装して欲しいマッチングシステムとかいらないじゃん --
- 他のこういうゲームでもそうだけど、一個だけそういう戦場あってもいいのにな。サーバー一個専用についくらないといけなくなるけど、割と魅力になるんじゃないかなl(適当 --
- 最近飛行場破壊ゲームになってるね。もうみんな爆撃機でいいんじゃない? --
- チームの半分以上爆撃機でそのうち5機はYer-2だった試合あったけど2分弱で終わったわ。最近は支配の方でしかまとまったスコアが出てないような気がする --
- 昔は爆撃機がいなくて試合が長引いたもんだが、今は爆撃機が多く試合が早く終わる。ABじゃ爆撃機じゃないと稼げない。戦闘機乗りはRBやSBに行った方がいいんじゃないかな。 --
- 爆撃機のリワード下げるか飛行場壊せないくらい硬くするか。あと今更だが爆弾のリロード時間を積載量に比例して長くなるようにするべきだよな。 --
- 何を言うか、既に爆撃機は不遇なんだぞ。それに加えてリワード落とされるとかない。基地の耐久度は上げても一向に構わん。その代わり地上部隊のポイントを上げるべき。それで訊くが、1t1つを「飛行場(小規模基地)」と「地上部隊」どちらに落とすのが得かわかるよな? --
- 不遇かな?1.37でリワード下げられた今でも戦闘機より遥かに簡単に稼げてるけど。 --
- 下がったものを更に下げようと考えてるんだから稼げなくなるやん。 --
- 少なくともランク4辺りの爆撃機はリワードが高くても、上昇力のある戦闘機やジェット機によって目的地到着前に撃墜若しくは破損箇所多数でまともな爆撃ができない。そしてランクに合わない積載量や性能差。迎撃…銃座は、まあ、うん(運)。それに比べ、積載量の多いことで有名なYer-2系列はランク3(マッチング2-4)でジェットと会わない分も含め、優遇な気がする。 --
- こんな戦場になってるのに今だに爆撃機迎撃っていう概念のないパイロットが多いのも辛いね。 低空でウロウロするより高度上げて戦闘して欲しい --
- セイバーとmig15がだけ強すぎる気がする・・・ --
- まあ逆に、Me262とかと同等の性能ってのもおかしいしね 第一世代は技術の進歩がかーなり早いからしょうがない --
- Meteorは普通に対抗できる。ドイツのMe262はただのエサだというのに・・・ --
- Meteorだって最初期の第二次世界大戦に参加したタイプと一番最後の湾岸戦争で活躍したタイプじゃ天と地ほどの差があるじゃないの 一番最初のタイプはMe262と同世代だけど、最後のタイプはF86と同じ世代よ --
- アーケードで味方の基地に爆撃しようとしていた九七式飛行艇を九七艦攻で体当たりで落としたんですけど。無理して撃墜しなくてもよかったですかね? --
- 状況によるとしか...。ちなみに、Yer-2は何が何でも止めたい存在。 --
- 恐らく状況は爆弾破棄による自軍への損害って所だろう。上昇のために爆弾を破棄することはよくあることだが、リスポーンした場所が不運にも自基地上空だった可能性がある。落とされるようなことをしたわけだから仕方ないだろう。 --
- このゲームって対空爆撃ってできるのかな --
- 右上の「サイト内検索」活用した事ないのか、対空爆撃について書いてある所あるのに。まあ言うけど、低高度で爆風に巻き込めばできなくはない。ただし難易度が高く、撃墜よりも自爆の危険あり。 --
- ぉおぅ、すり抜けちゃうのか --
- なんか豆腐メンタルなプレイヤーが増えてる気がする。3デス以上での離脱はわかるのだが、たった1デスしただけで抜けていく。 --
- 育てたい機体が落ちたから次に行っただけじゃない? かなり困るプレイヤーだけど --
- そういうのに限って、撃墜されると全チャでお決まりの暴言吐いて抜けてくから質悪い。前のペナルティ復活しないかな。確定で3機は持ってるわけだから3機以上撃墜で離脱可ならいいのにな。 --
- そうすると意味もなく味方に体当りするアホが沸くんじゃね? あと確定3機じゃないと思う、俺3機目外せるんだけど(2機目は外せない) --
- 2機になったのか、前は3機だった気がしてさ。 --
- バトルレート2.7(旧ランク4)以下で組んだのに普通に4.0(旧ランク9)のキングコブラが居る戦場に放り込まれる。今はこれでマッチングシステム正常に動いてるんだろ?正気の沙汰じゃない。 --
- RB以上なら今までもそうだったことね? --
- ないよ。ランク差3でさえほぼなかった。21型で100戦近くやったけどキングコブラC-5に当たったことない。 --
- 陸軍はいつ来るんやろか --
- 「12月中に招待状送る」と言うから戦車パック購入したのですが、全く音沙汰がなく年が明けてしまいました…… --
- 抽選ね --
- え?戦車パックはもれなく参加じゃないんですか? --
- 全員参加ならわざわざ「招待状を送る」なんて書かないだろ --
- パックは全員参加だよ 招待状漏れてる人は連絡しろって公式の色んなとこに書いてあるぞ --
- しかしホントにデマ流すの好きだなお前ら --
- テンペストはスピットみたいに上昇力あるんですか? --
- ABは練習や装備のRP上げる為に渋々行くことが多いが、HBはやり甲斐あるし、零戦の速度で落胆する事が多いね --
- youtubeでWTをクソゲーと言っている声のキモい奴がいた --
- 「だから何?」という話ですね。そういう奴は放っておけばいいのです。ここに書く必要もありませんので以後無用な報告は書かないて下さい。ご協力お願いします --
- 一式陸攻だと一向にHBに参加できない気がする --
- 現在開催中の「War Thunder - Winter Magic!」だけど、これでもらえるらしい機体ってのは何時ぞやの陸軍Cβの抽選同様後日配布なのかしらん。読解力皆無なもんでイマイチ分からんのぜ… --
- ほしい機体があるならそれぞれのミッションを全部クリアしてねってことさ。12日までだったかな --
- あ~今日のはクリアしたけどそれ以外出来てなかったから詰んだわ~…w 諦めますか thx --
- ゼロセン・・マイ・・フレンド --
- スピット・・マイ・・フレンド --
- ガキ使ネタ、そんなに流行ってるのか… --
- このゲームヌーブ多すぎる自分が敵機に追いかけられてるのに味方が素通りしていったり駆け付けた味方がバンバン俺にあてまくったり --
- 自分はそれが嫌だからアーケードはほとんどやらない。 --
- 句読点を付けないのみると、感情で書いてるのがよく分かる。 --
- ここは日記や愚痴、質問を書き込む場所では有りません。ってページ上部に書いてるよね?お前日本語Noobだろww --
- 日本陸海戦闘機の立ち回りは、ガツガツ突っ込まないで、誘い受けからのドッグファイトな消極戦闘くらいがいいですかね。 --
- そうね。自分は最前線の一歩手前でウロウロしてる。紙装甲かつ振り切れるスピードも出ないんで。 --
- あああ早くPS4版出てほしいな。俺のパソコン低スぺすぎてカックカクだは --
- 詳しくないからあれだけどPS4ってPCと同じ鯖でやるのかな? そしたら現状マウス最強みたいだし、なんかあるのかね。 --
- FPSなんかだとPSコントローラで鬼強い人も多いしあんまり問題にならないと気もする。 --
- そういえばマウス最強ってどういうことなん? --
- コントローラーとかフライトスティックで操作するにはエレベーターとエルロンとラダーを全部操作しないといけない(ABならラダーは多分不要)。マウスなら行きたい方向にマウスを動かすだけで全部自動的に動かしてくれる。失速とかきりもみしないABでは最強。HBなら上手い人はマウスよりも強いかも --
- なるほどなー。ていうか聞くだけもアレだから試してみたけどなんかやる気無くすなぁ・・・スティックでやるの --
- 日本機を乗ってるんですが後ろを取られたらほぼ確実にやられてしまうんですがどうしたらいいでしょうか? --
- フラップ全部下ろして失速覚悟でスティック引けばロシア機やスピットも振り切れる。多分。このゲームで試したこと無いけど --
- 上の方のとうりにやればいいですが敵が遠ければ遠いほどやられる確率があがります敵が撃った瞬間にやるといいですよ --
- さっき敵二機に囲まれてフラップ下げて一機をやったんですがもう一機に翼をおられました囲まれたらどうすればいいでしょうか? --
- 自分は、あまり上手くないから参考にならんかも知れんけど、状況判断だと思うよ。敵と1対1で巴戦してて、自分の方が旋回上で有利な状況でも、レーダー見て味方がいなく、敵の増援がせまってきてたら諦めて先逃げしてます。クリティカルヒット1発でも当ててたら、逃げた後の1分後くらいに、その敵が落ちて撃墜扱いになる時もあるし、数的不利な空戦は、なるべく避けてるよ。 --
- ヘッドオン挑まれたときのときどうすればさけることができるでしょうか? --
- 常に前もって周囲索敵しておくのは前提として、ヘッドオンしてきそうな敵を見つけたら、いったん高高度に逃げて相手があきらめたらそいつにダイブして攻撃。そして相手より高度があるうちに逃げるという岩本徹三プレイがいいんじゃないですかね? --
- もし相手の射程距離に入ってしまったらバレルロールをすれば回避できるかも --
- 以前、自動で水平飛行になってしまうと愚痴ったものだけど、やっと解決した。マウスの使用設定をビューにすると解消できた。なお、当方PS3コントローラー使ってます --
- 結構有力な情報だからしっかりその項目の場所書いて欲しい、お願いします --
- 自分は、操作設定の「マウス使用方法」ってとこを「ビュー」にするだけで解決しました。もしかしたら偶然かもしれないから、他の人もやっていただけると確証とれるかと --
- 「マウスの使用方法」という項目がありませんが、メニュー>操作>[ここから]流れを教えて下さい --
- えっと、設定項目の「ベーシック」ってとこ。機銃やスロットルとかの場所ね。そこの、上から22番目の項目でした --
- 「よくある質問」にて記載しました。 -- TTT
- 対空砲が花火になっていませんか? --
- 高射砲の攻撃がそうなってるね。当たると防弾が低い戦闘機はバラバラになるっぽいから気をつけてw --
- タフさでいくつもの逸話を残している97式飛行艇ですらバラバラになったゾ。 --
- 高射砲の口径って何mmなのか気になるところだな。 --
- 75mm~127mmくらいでしょ。 --
- 日本の本土防空戦で三式120mm高射砲というのがあってだな・・・ --
- 5式15cm砲も忘れるな`・ω・´ --
- 戦闘フラップがない機体で格闘戦する場合、着陸や離陸フラップでもいいから出すべきなんかなー。戦闘フラップの代用にはならん気がするけどww --
- スピットなんかはLandingで回るようになるよ。ただし速度450以下でね --
- landingのほうが上昇より回らない気がしたんだけど本当はまがるの? --
- 状況次第。零戦なんかはフラップ出せば面白いように回るけど、 --
- 続き--突っ込みが得意な機体とかだと速度ばかり落ちてむしろ不利になったりするし。史実では速度低下を嫌ってあえて使わない人もいたとかいうし --
- マウス機動の切り返しが早いからフラップで追いついても機首が安定せず射撃できないから使う意味がない --
- 突っ込みが得意な機体ってのはメッサーみたいな一撃離脱型のヤツでいいのかな?だったらまぁ格闘戦はしないけど...。PS3コントローラー使ってるからマウス機動はよく分からないが、取り敢えず失速覚悟で離着陸フラップまで出すかは状況次第...か?それとも本当に意味ないんかな --
- HBのAIひどすぎ。敵の飛行場ぐるぐる大きく旋回して終わり。スピード負けてたら追いつかないし、正面から行っても直進するだけ --
- 全部だよ --
- そうなってから地上攻撃機やロケット積んでる機体がおいしいから許してあげて・・・ --
- ABで味方の飛行場上空で味方の対空砲の直撃でバラバラになったんだが・・・こんなこともあるのか。 --
- このゲームじゃまだやられたこと無いけどIL-2でならよくやられる --
- 三回ぐらい飛行場の上で敵機追ってたらバラバラにされたり火を付けられたりしたな、もちろん航空司令部からの補填はナシ自腹修理だ --
- 太平洋MAPで陸軍機が空中スタートするの何とかならんか。スピットファイアとか会敵時8000mくらいに居ない?こいつらへの対処法を教えてほしい。 --
- 開発完了したスピットはMk�bですらMC202どっこいの上昇力持ってるインターセプターだぜ?しかもエンジンパワーも大きいと着てもうお手上げ --
- せめてガダルカナルとかミッドウェイみたいな陸上基地あるところでは普通に基地スタートでいいのにな。せっかく海で戦ってるのに海軍機の方が不利負わされるってどうなってんねん。 --
- 硫黄島の日本は陸軍機でも強制基地スタートなんだよなぁ。うーんこの --
- 何が悲しくてAIを30分も追っかけなきゃならんのだろうこのゲーム --
- そんなに辛く悲しいなら、ABに来なよ。AIを放っとけるぞ。 --
- 確か、自分が一機だけになって敵AIが残ってるって状態なら、飛行場で修理して静止状態のまま退場すれば勝利判定で終えることができたはず --
- ほほう。「できたはず」か。是非「できる」と断言していただきたいくらいだ。 --
- 知らんわwwwAI狩に参加してようが参加してまいが勝利するのは時間の問題なんだから失敗するの覚悟で試してみろよ --
- これはガセのようだ・・・。 --
- むしろ何故正しいと思ったのか詳しく 「敵チームが全機体を失いました」ってアナウンス読んだことないのか --
- とある飛空士?のなんたらってアニメにメッサーシュミットっぽい飛行機が出てたね。 そろそろエイノの機体アンロックしようかな --
- 「とある飛空士への追憶」だな -- このアニメは知らない?
- おぉ、たぶんそれです。情報ありがとございます --
- 「とある飛行士への恋歌」っていうのが多分木主の言ってるアニメじゃないか?最近放映し始めたのがそれだし、メッサーっぽいの火だるまになってましたしw --
- なんかティルトローターで単発機相手に無双するアニメっぽくない?オスプレイ買わなきゃ(真顔 --
- おうVTOLなんてまだ実装されてねーぞ --
- トリープフリューゲル<こいつは俺の出番が来たな。 --
- 竹達が可愛い。それだけで十分。機銃の曳光弾が線引く感じが好きだな --
- これあかんで。ティルトローター固定車輪付きで、格納車輪の単発機2機相手に勝っちゃうんだぜ。 --
- 今日、プレイしてたら味方が自機のすぐ上を通って「あぶねぇな」と思ったら機首さげてきて2人仲良く死んだよ・・・畜生が --
- 本ページは日記や愚痴、質問を書き込む場では有りません。日本語の読めない方は帰って、どうぞ --
- ここから愚痴を消したら何も残らなそう --
- 愚痴を消すんじゃなくて、今から各自で愚痴などを言わない(マナーを守る)工夫をすること。例えば、コメント欄に書く前に、メモ帳か何かで文を書いて、よく読む。「これは、だめだ。」と思ったら、そこで消せば良い。「コメントの挿入」を押さなければ、未然に防げる。さらに、コメント欄以外の場所に文を書いているので、エンターキーでの誤送信、連打による重複投稿、誤字対策にもなる。文が出来たらコピペする。 --
- マナーって守るもんじゃないだろ。守るものならルールと違いがない。 --
- つかやはりモードを名前にいれないと、使用感が全然違うってのに混同してしまうな。高高度で余裕の動きできるってのはだいたいABなんだが、それを示さずにコメントすると後々勘違いするやつ出てくるだろ。書けといったって書かないやつが大半だろうし、いっそコメントを3つのモードでわけるとかどうだろうか。 --
- ここじゃなく、編集pillboxで発言するのは、どうだろうか。 --
- ランディングギアで殺されたʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ、意味が分からん・・・ --
- 俺も1回それやってみたいんだが、なかなか難易度高いんだよね。 --
- カタリナちゃんの翼を零戦の右翼でたたっ切った事はあるんですがね・・・ --
- T-34&シャーマンパックを買ったはずなのに、なぜか三突に乗っているオレガイル --
- きっとそういう名前の三号突撃砲なんだよ!(錯乱) --
- イベのスターリングラードはドイツ側はAIのIL-2撃墜に勤しんだ方がいいなこれ --
- AIがようやくまともに戦闘に参加してくれるようになったね --
- 占領するようになったが前からか? --
- あの日みた片足を折って離陸できず永遠と飛行場でクルクル回ってたアレックスを僕は忘れない。 --
- なんかそれ可愛いな。 --
- 永遠のアレ(ックス) --
- 爆撃機を迎撃しようとしてよく後方機銃に返り討ちに合うんですけど、何かいいやり方ありますかね? --
- 質問にも書いたけど、HD3000(IvyBridge)でWarThunderやってる人 よかったら画質設定について教えて欲しい。 スカイプもあるので良ければ返信ください --
- SandyのHD3000なら、古いグラボへの対応のチェック入れてやってる 勝手にほぼ最低に固定される --
- それにチェック入れるとFPS90とか70とからしいんだけど、 実のところ40くらいあれば足りるし あまりにもグラフィックが残念だから どこか良い妥協点がないか探してるんだ --
- あとIVYじゃなくてSandyだ 俺の勘違いでした --
- それにチェックいれたグラフィックでどう残念なの? --
- 実は困ってるのは俺の友達で、俺はHD3000を持っていないからわからないんだ。見た目の処理が省かれてPS2のゲームみたいに見えるらしい かといってチェックを外すと今度はFPSが20とか10とかで極端に重いらしいんだ。 うまく画質とFPSの中間地点を見つけられないかと思ってるんだけど、その友達って言うのがPCに疎くて実機を持ってる人にアドバイスをもらおうということになった。妥協してもらうしかないかなあ --
- うちはi3-2350M(2.3GHz)のHD3000でメモリ8GBとかいう歪なスペックなんだが、古グラ対応のチェック外した状態だと最低設定でもカックカク。入れると最大FPS40ぐらいだったかな?で、実戦じゃ30ぐらいが限界。実際には垂直同期も入れてやってる --
- FPSが低いなら垂直同期は外したほうがパフォーマンスが高くなるかもしれない。 とりあえずHD3000の件はどうしようもないってことだな いろいろ参考になったよ ありがとう --
- A6M5 otsu 零戦52型乙なんだけど、よく見ると機体下面は丙型になってるんだよな。13.2mmの排莢口が翼下にあるのに13.2mm機銃がないとはこれいかに。52型、甲、乙はさほど変わりないんだから、乙じゃなくて丙型にして欲しい! 20mm×2、13.2mm×3ならだいぶ使い勝手の良い期待になるんだけどなぁ。 --
- 誰か!!誰かおらにF86のF25とF2どっちがよさげかちょっとアドバイスくんろ --
- RBとかなら弾持ちの良さでF25、ABなら火力重視でF2でやってます。 --
- そっかーやっぱ460少ないよね。HO一斉射即離脱をするにしても20mm4門のほうがいいとは思うのだけど、弾数の少なさとあと修理費が5倍とあってやはりF25ですかのう、ありがとね -- RB
- B29実装するなら同時に震電も実装しなきゃだよな。 --
- B-29が来るなら震電なんぞよりTu-4とかMe264が欲しいなあなんて --
- 日本の迎撃機にしても、震電とかそんな試作機出す位なら二式戦とか月光とかの方を先に実装してほしいわ --
- 雷電なんかもね。 月光の斜め機銃は使いづらそうだなw --
- 個人的には彗星が欲しいなぁ...流星出したんだからそっちも...w --
- 完成してないものは出さない方針は変わらないだろうし、出してもジェット機の餌食が一種類増えただけじゃないかな --
- 公式の画像見りゃわかるけど実装予定に震電入ってるぞ --
- 真か? このレベルの試作機も出すと出せる機体は一気に広がるけど、諸元は何の根拠もないしなんか萎えるな。 --
- まともに飛ぶかも判らない機体だからねー。強かったり弱かったりしても文句出そうだし、調整も難しそう。 --
- 実装予定機体の「Land-based fighters」中に震電(J7W1,J7W2)がある。 --
- 震電改もかよw いや、ゲームとしては良いけどね。 ただ、実機の資料がどうとか、FMとかがどうとかの話が一気に虚しくなったな。 --
- 資料や設計図は英訳されたものが戦後米軍に引き渡されたそうだからワンチャンあるかも?震電改は知らん --
- B-29の火器管制装置はどうなるんだろうなー、出来れば再現してRB、SBでも見越し点が出る、とかいう風にしてくれたら面白そう --
- 火器管制装置って防御銃座みたいなもんでしょ、銃座内視点ならいいかもだけど、3人称視点でそれは・・・。 --
- 動力銃座のダメージモデルがどうなるかも気になるよね。今までのは全部砲手のスキル頼りだった銃座の耐久がどうなるのか --
- どのくらい役立つか分からんが高高度性能が良いキ108も欲しい。それと現状の37mmでB29をやれるか心配だ。ホ204の400発/分という発射速度を再現してくれれば・・・。或いは同じ発射速度のホ301 40mm機関砲を装備した二式複座戦闘機「屠龍」戊型が欲しい --
- イベントのfloats!楽しすぎ! H6K4は、やっぱり強い。 --
- PBYも思ったよりは強かったかな。同航戦は12.7で結構強いが、後方銃座は下半分だけ、横は上半分と射界を意識して動くのはなかなか難しい。 --
- どの機体も、複数の相手に対し占位を強く意識しないといけなくて、なかなか楽しい。 --
- A6M5otuのページは誰も編集しないのかい? --
- 今機体ページのテンプレについて話し合ってるし、皆遠慮してるんじゃない?二度手間になるのは避けたいでしょ。 --
- よく理解できてないんだけど、このゲームって将来的に「空」「陸」「海」の3つの勢力が同時に同じ戦場で戦うことになるの? --
- 航空機は調整中(OBT)。陸上はCBT中。艦隊は開発段階(実装予定ツリーのみ公開)。正式版になるころには同じ戦場で戦えるようになるはず。 --
- 横からごめん。艦隊の予定ツリーってどこで見れる? --
- つ【これ】 --
- つ【これ】じゃない。↑ゲーム違うぞ。「ウォーシップガンナー2」ってなんだよ。 --
- 枝主です。すみません。誰かがツリーを模して作っていたのと勘違いしていました。 -- 枝主1?
- 枝1の文訂正:「航空機は調整中(OBT)。陸上はCBT中。艦隊は開発段階。正式版になるころには同じ戦場で戦えるようになるはず。」 -- 枝主1?
- フルリアルバトルのチュートリアルがクリアできないのだが? --
- 「質問所池」と言われそうな書き込みだけど、具体的にいうとどのあたりができないの? --
- 上がったと思ったら機体がグラっと左か右にムイて落ちる\・・・ --
- フラップを下ろすのだ --
- 速度が足りない --
- 有難う御座います 頑張ってみますw --
- HBウマ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --
- 実装予定表見たけど、烈風改や紫電は局地戦闘機扱いなんだね。まぁ局地戦闘機扱いされてたからそうなんだろうけど、J機番のなかにAやらNが入ってると違和感を感じる --
- そもそも純粋なJって雷電くらいじゃね。あとは試作で終わった秋水や震電だし。 --
- 愚痴行くかとも思ったが取り敢えずこっちに。IL4とかYER(R以外)とかは後部銃座に猫耳生えてんのになんで105Rは生えてないの?? --
- メッサーシュミットMe323E-2/WTって実装されたりしないんですかねー --
- ギガントなんて実装しても何を輸送するんだ……。 --
- ただの戦闘機の美味しいカモになりそう...w --
- 輸送機はなぁ……普通のバトルで出すかどうかは、NPC歩兵の実装次第だよね。一応、ミッションにならC-47があるらしいけど。 --
- Me323E-2/WTって確か、MG151 20とかいっぱい積みまくった翼端援護機みたいなやつだよね?今は機銃のAIが地上目標を狙ってはくれないけど、機銃が地上目標も狙ってくれるようになるなら、ガンシップ的に出すのもありだよなあ --
- 例えば爆撃目標を破壊した後輸送機が歩兵を降下させると自軍のチケットが増えるとか、占領戦で歩兵を降下させないと占領できないとかなったら楽しそうだなと思う --
- それ面白そうだね。ただ、今のマップの広さでは輸送機群は鴨以外の何物でもなくなってしまう気がする --
- XF5FとTB-3Mが話題にならないのは単純に影が薄いからかな --
- 最近手に入ったP-63A-10は強かったけど、そいつらは貰っても有り難みなさそう --
- 一回テストフライトで乗って満足してしまった --
- 両方持ってるけど使う意味がなかった。特にXF5F、あの武装でXP-50と同じBRはない --
- SBの索敵楽しいなこれ --
- 久々に見てみたがアプデ無いのか パンケーキ乗りたい --
- 日本ツリー使って四苦八苦。気分転換にアメリカツリー使ったら超使いやすいwなんだアメリカツリーはいつもこんなにヌルゲー状態なのかww --
- ちなみに四苦八苦の最大の理由は6機中3機が爆撃機という自業自得。最近は戦闘機乗り始めたけどそれでもアメリカツリーのヌルゲーっぷりに吹いたw --
- どのランクでの話をしているんだろ。勝ちたいだけなら爆撃機5機入れたら勝ち確定なんだけども --
- ある程度の火力、高いエンジン出力、そしてなにより高い耐久力によりさまざまなことができる。バランスっていいよね。 --
- 雑談板と質問板が無くなったと思ったら上に移動してたのねw --
- テクニックのページのバレルロールの項目、「銃身(バレル)の内壁をなぞるように」のところ銃身ってあるけど本来は樽(バレル)の意味じゃなかったっけ? --
- 英語のバレル(barrel)はどっちの意味もあるみたいだけど、Wikipediaとかはタルになってるな。銃身でも理解できないことはないが、一般的なタルに合わせる? --
- 合わせた方が混乱は少ないと思うな。他の人はどう? -- 木主
- 併記でいいんじゃない?一般的な樽を基本にして、「銃身(バレル)の内側をなぞるような機動とも言う。」みたいな感じで。 --
- 併記というか単純に樽を追加しました。コークスクリューの科目にも使われてるからついでに付け足そうかと思ったけどやっぱやめた。そういえば銃身の方はどっから出てきたんだろ。そういうふうに翻訳しただけ? -- 木主
- 今のゲームシステムって偵察機の出る幕はないよね・・・ トーチカとかの生成位置ランダムにして偵察機が爆撃機・攻撃機の先導をできるようなシステムが良いな そうしないと百式司偵とか彩雲が実装されても単なるいらない子に --
- てかそもそも偵察機は実装予定にないからそんなことしなくてもいいのか・・・ -- 木主
- 偵察機も面白そう… --
- 陸戦が実装されたらほしいよね。偵察機がスポットしてれば敵の位置がおおまかにわかるみたいな。某W◯Tの軽戦車の役割かな。 --
- RBとSBの米独戦マップに観測機がいるけどただのエサだからなぁ。RBはまだいいけどSBなんか特に --
- 日本機には零式水上観測機(F1M2)というのがいてだな。まあランク1なんですけどもw --
- 日本側の実装予定機体に非武装の偵察機がいたはず --
- 非武装・・・それで何するんだろう。スパナとか煉瓦でも投げるのかな。 --
- 日本重戦闘機ツリーランク4はできるとしたら閃電になるのかな?または20mm機関砲6丁13mm2丁装備予定だった陣風とか実装できたらいいなぁ・・・ --
- 陣風は単発だから重戦闘機じゃないか(´・ω・`) --
- キ108とか天雷とかじゃない? --
- イベントに「真珠湾攻撃」という名前の日本VSソ連があったんだけど、たぶんノモンハンかなんかの誤訳だよな? --
- 英語表記でもばっちり「Attack on Pearl Harbor」なんでWTの世界ではハワイはソ連領らしい --
- ゼロ戦強い強い言ってるから使ってみたけど糞弱いじゃんこれ やたらパイロットに命中するし、翼はすぐ燃えるし、20mmはそっこう弾切れするし 貧弱な7mmは使えない 唯一の機動性も弾が数発翼に当たれば終了 まだ飛燕のほうが使えるわ -- [[ ]]
- 僕はドッグファイト初心者です。敵に撃たれないように飛ぶことができません。確実に20mmが当たる距離まで近づいてから撃つことができません。どうすればいいですか。ってとこまで読んだ --
- これ質問なのか雑談か?そんで↑はどこの文だ? --
- 20mm弾切れする前に敵が落ちるはずなんだが だめならアメリカとか乗ってればいいと思うよ? --
- 「強い強い」は最強ではない。「弱い弱い」は最弱ではない。「」内は私見や個々の相性であることに注意。誰にでも使いこなせるわけじゃない。強いが故にそれなりの技術が必要になることもある。使ってみた程度で決めつけてはいけない。使いづらい機体を無理に使う必要はない。 --
- 20ミリを弱いと言っているのはちゃんと当てれてないから 普通にやってりゃそんなすぐ死ぬほどの攻撃はあまり受けない どうせ飛燕で零戦に格闘戦挑むようなやつだろ --
- 20ミリを弱いと言っているのはちゃんと当てれてないから 普通にやってりゃそんなすぐ死ぬほどの攻撃はあまり受けない どうせ飛燕で零戦に格闘戦挑むようなやつだろ --
- そんな弾切れが気になるなら、CNNとMGを別キーでバインドしてMGをトレーサーがわりに使ってみるといいかも。あとゼロ戦でヘッドオンはしないほうがいいぞ。 --
- しっかり当てれば数発で敵戦闘機の主翼ボッキリ折れるよ。照準距離は300mがおすすめ --
- 20mmが弱いなんて一言も言ってないんだが?鈍亀のゼロ戦でおまえはたった120発の弾倉で2~3機を継続的に落とせるのか?それなら弾数に余裕もあるし、速度も機動力も継続火力もある飛燕のほうが使えるって言ったんだよ --
- 飛燕は悪く言えば器用貧乏なんだよね・・・ それだったら瞬時に敵機を粉砕できて、さらに鬼旋回で敵弾を避けることでドッグファイトするぶんには弱点の脆さを晒しにくいゼロがいいってわけ。 --
- ここの奴らはゼロ戦に思い入れがあるのか知らないけど見栄張なよ --
- 上の木とかの人かな?A6M2だと思うけどそこら辺のランクなら20mmの弾を閃光弾の奴にしとけば120発で3~4機も夢じゃない。初心者っぽいけど、ABなら空中でリロードも可能だから初心者ならまずABやったほうがいいと思うよ あとツリー化心掛けてね --
- 閃光弾⇒曳光弾 --
- oh・・・誤字すいません --
- WTで使ってる機体の中で撃墜数一番多いし、キルレシオも良いから思い入れ有るな。2帯ならA6M2は旋回性能と上昇力は抜群だし、火力と速度もそこそこで使い勝手良く感じたけど。 --
- ただ唯一、ロール性能が極悪なのが許せない。M3とかmod22で改善されてるからいいんだけど --
- F4Fは弱いという先入観があったけどやけに頑丈な、バランスがとれたいい機体だった。やはり先入観はもたないほうがいいらしい。 --
- F4F-4はrank1の中でも最強クラスの武装を持ってるし、YakやBf109をドッグファイトで落とせる機動性を持った強機体。スピットやrankが上の零戦なんかにも、火力と頑丈さを活かした立ち回りで十分に対抗可能。 --
- こいつは頑丈・弾数が多いとRB以上で真価を発揮しそうな感じだった -- 木主
- ↑「と」の後の読点が抜けてた --
- ホントこれ。使えないと思ったけど使ってみたら意外と使えた。その逆の、使えると思って使ったら使えなかった。特に期待をしない方が良い。過剰な期待すると悪いようにしか見えなくなって悪評がつく。 --