//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*フランス RankI 重戦車 Char FCM 2C bis [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2022.12.20 - 20.40.08.54.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.23 "Apex Predators"にて追加された。
第一次大戦にて計画、戦後に開発された多砲塔重戦車。開発時が時なだけに前時代的な外見が目立つ。
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.57.1.29) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
//|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
//|~車両購入費(SL)|***|
|~車両購入費(&color(Red){GE};)|2,100|
|~20%割引価格(&color(Red){GE};)|1,680|
|~30%割引価格(&color(Red){GE};)|1,470|
|~50%割引価格(&color(Red){GE};)|1,050|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|1,400|
|~エキスパート化(SL)|9,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|75|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|270,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|-|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|72,000|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|>|>|SIZE(12):CENTER:75|c
|~ |~AB|~RB|~SB|h
|~BR|1.7|1.7|1.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|>|>|1.06&br;(+100%)|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.3&br;(+100%)|0.3&br;(+100%)|0.4&br;(+100%)|
|~最大修理費(SL)|2,086|328|406|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|11.2⇒16.0 / 7.0⇒10.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-15/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|22.4⇒17.2|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|無し / -|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|45 / 22 / 22|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|35 / 35 / 35|
|>||
|~重量(t)|70.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|795 / 500|
|~|1,900rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|16 / 15|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|16 ~ -16 / 15 ~ -15|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|250|
|>||
|~乗員数(人)|12|
#br
//**レーダー [#v2-3-1_Radar]
//なし
//''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
//|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
//|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
//|~索敵レーダー|有/無|**/**/**|
//|~追跡レーダー|有/無|**|
//|~光学索敵センサ|有/無|**/**/**|
//|~光学追跡センサ|有/無|**|
//|~敵味方識別装置|有/無|**|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
//|~車長|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
|~砲手|3.8-4.0x|無|-|-|
|~操縦手|1.0x|無|-|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|155mm シュナイダー 155C榴弾砲|1|24|-|
//|~副砲 無し
|~機銃|8mm ホッチキス Mle1914重機関銃|2|6,000|-|
//|~機銃(後部旋回機銃) 7.5m m
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(155 mm Schneider 155 C howitzer,notitle)
#br
#include(8 mm Hotchkiss Mle 1914 machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|-|-|-|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
//|~|~弾薬開発1|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|-|-|-|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
//|~|~弾薬開発2|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|-|-|-|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
//|~|~弾薬開発3|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|-|-|-|
|~|~エンジン|~|~|~|
//|~|~追加装甲|~|~|~|
//|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|~前車両|''[[-]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
|~オリジナル車両|''[[2C]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|''[[-]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
同BR帯でもぶっちぎりの巨体に巨砲と、一見強そうだが実態はかなり繊細。
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''【火力】''
155ミリ榴弾砲を備え、ここらの戦車で直撃して助かる者はいないだろう。しかし弾道の垂れが大きく精度もよろしくないため遠距離戦では壊滅的に弱くなってしまう。素直に当たるところまで前進しよう。また車体前方に固定と車体後部に7ミリ機銃を備え、後ろは機銃塔付きだが回るのが遅いうえ対歩兵用のため対空などはできないと思ったほうが良い。また、砲塔は後ろの構造物と干渉し95度ほどしか旋回しない。近寄られると死角で撃てず一方的に撃破されうる。
#br
''【防御】''
車体前方は45ミリとまあまあ頼りにはなるが垂直で構成されている。車体側面は22ミリしかなく対空戦車ですら回り込まれると容易に撃破されてしまうので絶対に味方と連携して行動しよう。また車体を履帯で巻いている構造上履帯を抜かれるとそのまま車体に貫通、タチの悪いことにその先に弾薬庫があるため絶対にここを撃たせないようにしよう。乗員は12名もいて非常にタフそうにみえるが前のほうに7名がギチギチで詰められており炸薬が多い弾だとワンパンで全員お亡くなりになり攻撃能力を失うなど日常茶飯事。後述の後退速度の利点を生かすため建物を使用したキツイ角度の豚飯が有効である。
#br
''【機動性】''
周りが快速を発揮する中最高でも時速15キロと壊滅的。前線に到達するのは間違いなくある程度撃お互い損害を被っているときなので前進に躍起になって突出しないように気を付けよう。また、ガス・エレクトリック方式を採用しており後退速度が前進と同じ、しかもなかなかの瞬発力を発揮できるため活用しよう。
#br
総じて繊細かつ大味の非常に玄人向けの戦車である。
**史実 [#V3-2_History]
シャール2Ç(FCM 2Cとも)は、フランスが第一次大戦時に計画した超重戦車である。
WW1当時、軽戦車と重戦車の有用性で対立が起きており重戦車派の将校が秘密裏にFCM社開発を依頼したが大戦中には間に合わず。戦後にようやく試作車量が完成したものの他の戦車が洗練されていく中有用性に疑問が付く当車は最終的に10輌しか完成しなかった。ドイツ軍のフランス侵攻時に徴用されたが2輌が故障で脱落、残り8輌もドイツ軍の鉄道爆破によって移動できず爆破処分された。その後損傷が少なかったもの、爆破に失敗したものはドイツに鹵獲されるも流石に使い道に困る代物であったため射撃実験の標的に使用された。
**小ネタ [#V3-3_Tips]
事前準備や専用装備なしで車体部が水没するほどの水深でも渡河でき、その様子を映した映像が残されている。WTでも心配になる深さでも大丈夫なようにしっかり再現されている。
2つの砲塔上で回転しているものはストロボスコープと呼ばれる視察用の装備で、ガラス窓が装着された内筒の周りをスリットの入った外筒が高速で回転(300回転/分)することで、敵弾を防ぎつつヒトの錯覚を利用し全周視界を確保するというものである。欠点として複雑化による故障や、防弾性能へのリスクなどが挙げられ、現在の戦車などではペリスコープが主流となっている。
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/fr_char_2c_bis]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F2635&h=350&style=wikiwiki&size=10)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。