ソビエト連邦 RankVI 軽戦車 BMP-2


概要
ver1.81で追加されたランク6軽戦車。BMP-1やObject 906などのツリー上の兄弟達と違い本車の主兵装は30mmの機関砲である。
車両情報(v1.99)
必要経費
| 必要研究値(RP) | 180,000 |
|---|---|
| 車両購入費(SL) | 490,000 |
| 乗員訓練費(SL) | 140,000 |
| エキスパート化(SL) | 490,000 |
| エース化(GE) | 2,000 |
| エース化無料(RP) | *** |
| バックアップ(GE) | 40 |
| 護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理
| 項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
|---|---|
| バトルレーティング | 8.7 / 8.7 / 8.3 |
| RP倍率 | 2.14 |
| SL倍率 | 1.1 / 1.5 / 2.5 |
| 最大修理費(SL) | 2,980⇒3,474 / 2,500⇒3,995 / 4,230⇒3,699 |
車両性能
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後) | |
| 砲塔旋回速度(°/s) | 28.6⇒44.6 / 17.9⇒23.7 |
| 俯角/仰角(°) | -5/74 |
| リロード速度(秒) (初期⇒スキルMAX+エース化) | 1.3⇒*** |
| 車体装甲厚 (前/側/後)(mm) | 15 / 15 / 13 |
| 砲塔装甲厚 (前/側/後)(mm) | 20 / 16 / 10 |
| 重量(t) | 14.8 |
| エンジン出力(hp) | 465⇒572 / 265⇒300rpm |
| 2,600rpm | |
| 最高速度(km/h) | 72 / 65 |
| 実測前進~後退速度(km/h) | *** ~ -*** / *** ~ -*** |
| 最大登坂能力(°) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 視界(%) | 70 |
| 乗員数(人) | 3 |
武装
| 名称 | 搭載弾薬数 | |
|---|---|---|
| 主砲 | 30 mm 2A42 automatic cannon | 500 |
| 機銃 | 7.62 mm PKT 機関銃 | 2000 |
弾薬*1
| 名称 | 弾種 | 弾頭 重量 (kg) | 爆薬量 (g) | 初速 (m/s) | 貫徹力(mm) | 購入 費用 (SL) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||||||
| Default | AP-T/HEF-I* | - | - | - | 65 | 63 | 54 | 44 | 36 | 30 | - |
| 30mm HE | HEF-I*/AP-T/HEF-I*/HEF-T* | - | - | - | 65 | 63 | 54 | 44 | 36 | 30 | - |
| 30mm APT | AP-T/AP-T/AP-T/HEF-T* | - | - | - | 65 | 63 | 54 | 44 | 36 | 30 | 430 |
| 30mm APDS | APDS/APDS/APDS /APDS/HEF-T* | - | - | - | 82 | 81 | 79 | 75 | 72 | 69 | 710 |
弾種
| 名称 | 弾頭 重量 (kg) | 爆薬量 (g) | 初速 (m/s) | 貫徹力(mm) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||||
| HEF-I* | 0.39 | 75.46 | 960 | 3 | |||||
| HEF-T* | 0.39 | 17.86 | 960 | 2 | |||||
| AP-T | 0.4 | - | 970 | 65 | 63 | 54 | 44 | 36 | 30 |
| APDS | 0.3 | - | 1120 | 82 | 81 | 79 | 75 | 72 | 69 |
車両改良
| Tier | 名称 | 必要量(RP) | 購入費(SL) | 購入費(GE) |
|---|---|---|---|---|
| I | 履帯 | *** | *** | *** |
| 修理キット | ||||
| 砲塔駆動機構 | ||||
| 弾薬開発1 | ||||
| II | サスペンション | *** | *** | *** |
| ブレーキシステム | ||||
| 手動消火器 | ||||
| 砲火調整 | ||||
| 弾薬開発2 | ||||
| III | フィルター | *** | *** | *** |
| 救急セット | ||||
| 昇降機構 | ||||
| 弾薬開発3 | ||||
| IV | 変速機 | *** | *** | *** |
| エンジン | ||||
| 追加装甲 | ||||
| 砲撃支援 | ||||
カモフラージュ
| 既定 | |
|---|---|
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| 条件 | - |
| 説明 | 標準迷彩 |
| Tricolor camouflage | |
![]() | |
| 条件 | 200GEで購入 |
| 説明 | Tricolor Europian camouflage |
| tricolor desert camouflage | |
![]() | |
| 条件 | 200GEで購入 |
| 説明 | tricolor desert camouflage |
| Bicolor desert camouflage | |
![]() | |
| 条件 | 910撃破/撃墜(AIを除く) |
| 説明 | Standard bicolor desert camouflage |
| Deforming desert camouflage | |
![]() | |
| 条件 | 200GEで購入 |
| 説明 | Deforming tricolor desert pattern since 1977 |
| Deforming forest camouflage | |
![]() | |
| 条件 | 490撃破/撃墜(AIを除く) |
| 説明 | Deforming tricolor forest pattern since 1977 |
| Deforming winter camouflage | |
![]() | |
| 条件 | 700撃破/撃墜(AIを除く) |
| 説明 | Deforming tricolor winter pattern since 1977 |
| Finnish summer camouflage | |
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| 条件 | 200GEで購入 |
| 説明 | Three-color summer camouflage of the Finnish armed force since 1981 |
| Deforming tricolor camouflage | |
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| 条件 | 200GEで購入 |
| 説明 | Deforming tricolor forest pattern since 1983 |
| Deforming "Sarath" camouflage | |
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| 条件 | 500GEで購入 |
| 説明 | Experimental tricolor camouflage "Sarath" armored force of India. For this camouflage, scaling, rotation, and editing the condition have been disabled. |
| "Sarath" camouflage | |
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| 条件 | 500GEで購入 |
| 説明 | Experimental four-color camouflage "Sarath" armored force of India. For this camouflage, scaling, rotation, and editing the condition have been disabled. |
研究ツリー
| 前車両 | BMP-1 |
|---|---|
| 派生車両 | Object 685 |
| 次車両 | BMP-3 |
解説
特徴
【火力】
BMP-1から打って変わって主兵装が30mm機関砲 2A42になっている。史実では俯角が取れず、また低速の73mm低圧滑腔砲が不評だったことを受けて搭載されたものである。俯角が5°とBMP-1と同等だが仰角はなんと74°と対空自走砲もびっくり。
バージョンアップデートで共に追加されたヘリコプターへの射撃は勿論、その気になれば対空自走砲のように使う事ができる。
また、新機能として発射レートの変更が可能でありコントロール設定すれば任意に高速or低速で連射することが可能だ。特にこの機関砲は高速連射時における排煙で狙いにくくなることもしばしばあるあり、なおかつ総弾数は250発と限られているため、自分の好みや戦況、相手に応じて変更して欲しい。無駄遣いすると高速連射ではあっという間に弾切れになる。
30mm機関砲の開発弾薬には最大82mmの貫徹力をもつAPDSベルトがあるため、遭遇する快速軽戦車はなおの事一部重戦車の側面等を容易に撃ち抜けるので、強気に出られる場面も多い。緊急時の手段として敵の主砲などのモジュールに高速連射して逃げる戦法も一応可能ではある。ただし小口径・軽量なAPDSの特性上、ゴテゴテした表面の車両、モジュールの多い車両には貫通を手間取る場合がある。また、APDSベルトには一応HE弾も入ってはいるが5発に1発となっているため、軽装甲車両を仕留めるのに逆に時間がかかる場面もあるため注意。基本的にしっかりと乗員や弾薬等の弱点を狙っていこう。
対戦車ミサイルは9M119コンクルース対戦車ミサイルであり、BMP-1のものと同等である。貫徹力500mmを生かして重戦車などに使っていきたいが、素の貫徹力で劣る30mm機関砲になったことで主兵装では対応できない敵車両が増えてしまっている。搭載弾数は4発なので積極的な戦闘は控えたい。
総合して対地から対空まで器用にこなせる力は手に入れ、瞬発力も上がったが、BMP-1ほどの地上戦における攻撃力はどちらかといえば低下している。
【防御】
車体が同じな為BMP-1と変わらずのペラペラの紙装甲であり、高い火災発生率も引き継いでしまっている。開発で増加装甲を装着可能ではあるが、こちらはあくまでお守り程度と考えた方が良い。BMP-1ではたまに跳弾を誘発できた車体上部も、このBRで飛んでくるAPFSDSにはお祈りになってしまうためとにかく撃たれないようにするしかない。
【機動性】
BMP-1と変わらず加速と速度、旋回速度は速い(そしてトップスピードでドリフトする)。陣地転換や機動戦は難なくこなせる上、水上航行能力も引き継がれている。ただし、その場で浮かんで戦闘する想定などされていないため、止まっていると徐々にエンジン等がダメージを受け始めるため注意。
増加装甲(BMP-2D)にすると雀の涙程度には防御力が上昇するが機動性は落ちる。増加装甲するしないはお好みで行うのがいいだろう
また全IFV中パワーウェイトレシオが最悪である
史実
第四次中東戦争でエジプトやシリアのBMP-1は12.7㎜機関銃で側面・背面を攻撃されると破壊されてしまい、BMP-1の攻撃力・防御力どちらも不十分であることが明らかとなった。そこでミサイルを改修したBMP-1Pが開発されたものの根本的解決には至らず、新型車輛であるBMP-2の開発が始動。車体は12.7㎜機関銃に耐えられるよう強化したのみである一方、砲塔は再設計され大型化した。重量もそれに伴い増加しているがエンジンも強化したことでBMP-1と同等の機動性を確保している。こうして開発されたBMP-2は1977年に運用が始まり、生産台数は20,000-35,000輌とされている(ライセンス生産や輸出は除く)。
--加筆求む--
小ネタ
・おしゃれな戦車
本車は迷彩パターンが非常に豊富であり、中には珍しいインド軍の迷彩も用意されている。
インド軍迷彩はものすごく目立つ個性的なためGEを使って買ってみてもいいかもしれない。
--加筆求む--
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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