F-86K(FR)

Last-modified: 2020-05-23 (土) 22:33:38

フランス RankⅥ ジェット戦闘機 F-86K(FR) Sabre Dog(セイバードック) Edit

F-86K(FR) TOP.jpg

概要 Edit

1.89で追加されたフランスのジェット戦闘機。F-86の名が示すとおりセイバーを元に設計された機体だがほぼ別物である
アメリカで開発された「F-86D」という機体の輸出型でイタリアツリーにも同型機が存在する。輸出にあたって機密保持のために対空ロケット兵装はオミットされ、代わりに機関砲が装備されている。また、索敵レーダーは装備されているものの火器管制装置は取り外されている。

機体情報(v1.**) Edit

必要経費 Edit

必要研究値(RP)380000
機体購入費(SL)990000
乗員訓練費(SL)280000
エキスパート化(SL)990000
エース化(GE)2200
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)***
護符(GE)***

BR・報酬・修理 Edit

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング9.0 / 9.0 / 9.0
RP倍率2.14
SL倍率*** / *** / ***
最大修理費(SL)3430⇒4507 / 9140⇒12009 / 15000⇒19710

機体性能 Edit

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒1121 / ***⇒1111
(高度海抜m時)
最高高度(m)15500
旋回時間(秒)***⇒26.6 / ***⇒27.0
上昇速度(m/s)***⇒71.3 / ***⇒56.0
離陸滑走距離(m)1000
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)10.10
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装 Edit

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機関砲20mm
M24A1
4528機首

弾薬 Edit

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)費用(SL)
10m500m1000m
***mm
△△△
既定△/△/△/△/△******
汎用△/△/△/△/△*********
空中目標△/△/△/△/△******
地上目標△/△/△/△/△******
徹甲弾△/△/△/△/△******
曳光弾△/△/△/△/△******
ステルス△/△/△/△/△*********
***mm
△△△
既定△/△/△/△/△******
汎用△/△/△/△/△*********
徹甲弾△/△/△/△/△******

追加武装 Edit


名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
AAMAIM-9B Sidewinder2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg

機体改良 Edit

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ Edit

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー Edit

前機体M.D.452 IIC
派生機体
次機体
 
 

解説 Edit

特徴 Edit

F2セイバーにアフターバーナーとレーダーとミサイルをつけたようなもの。
ただしレーダーは大して使い物にならないのでアフターバーナーとミサイル位しか取り柄はない。

立ち回り Edit

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
基本的にセイバーと同様である。開幕からアフターバーナーを焚くことにより高い上昇力を得ることが出来るので迂回せず上昇という事も可能であるが、同格のMig-15bis/17と比較すると劣る程度であるので過信は厳禁。
上昇をしたらセオリー通り一撃離脱に徹すると良いだろう。離脱時はアフターバーナーを焚くことにより一気に加速が出来るため多少旋回を行ってEを失っても離脱は可能である。

ただし大きな弱点として旋回能力の悪さが挙げられる。同格の純戦闘機と比べると旋回性能は下から数えるほどの性能であり、仮に尻に付けることが出来ても旋回を入れられると追いつけないという場面には多々遭遇するだろう。
その上主翼強度は異様なまでに低く、10Gもかければほんの短時間でも主翼が折れ、8-9G程度でも数秒間も続けば折れてしまう。格闘戦は不可能と思って良い。
またアフターバーナーがあると言っても最高速の水準はセイバー止まりである。最高速を維持してきた敵機が後ろに着いた場合は旋回でも振り払う事は出来ず、当然速度で引き離すことも出来ないのでオーバーシュートを狙う事以外は不可能であろう。

よって本機は初動に全てがかかっていると言っても過言ではない。アフターバーナーをフルに活用して序盤の内に少しでも優位な形を作りたい。
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実 Edit

ソ連の爆撃機を迎撃するために全天候戦闘機が欲しい!でも1から図面引くと多分予算降りない!*2というわけでF-86から派生したということにした*3のがF-86Dセイバードッグ。そしてF-86Dから「機密上輸出したくないパーツ」を引っこ抜いた結果、FFARマイティ・マウスロケットと連動するFCSが無くなった(=マイティ・マウスが撃てなくなった)ため機銃で武装したのが本機・F-86Kとなる。

輸出型だけあって米軍ではK型は使用されておらず、本ゲームで実装されているフランスやイタリア*4の他、西ドイツやオランダでも使用された。
--加筆求む--

小ネタ Edit

セイバードッグの輸出モデルは性能低下型たる本機・K型なのだが、一部の国には対東側の都合などからD型が輸出された。
日本もD型を輸出された国の一つであり、10年ほどと短期間しか配備されてはいなかったものの、F-86D"月光"*5は現代でも「自衛隊初の全天候戦闘機」として運用ノウハウを得ることができた名機…と評されている。

外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント Edit

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*1 爆薬量はTNT換算
*2 当時の米軍は朝鮮戦争関連の出費がかなり多かった都合で節約ムードだった
*3 75%程度がF-86から新設計されている。つまり普通のF-86と共用できるパーツは25%…
*4 ちなみに一部個体はフィアット社がイタリア国内で生産
*5 もちろんJ1N1ではない