//地上車両テンプレートバージョン17.01.1

*ドイツ RankVIII 中戦車 Leopard 2A5 [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./_20201221_213247.JPG,nolink,100%);

#fold(他画像){{{
#fold(Ver2.1以前){{
履帯モデル更新前
&attachref(./Leopard 2A5.jpg,nolink,50%);
}}

#fold(エイプリルフール時){{

&attachref(./shot 2017.04.01 16.53.24.jpg,nolink,40%);

&attachref(./Leo2A5 April.jpg,nolink,50%);

&attachref(./unkanown.png,nolink,107%);

&attachref(./スクリーンショット (5591).png,nolink);

モデリングや諸元性能は異なるものの、砂漠迷彩と車輛写真、アイコンはエイプリルフールイベントの時の物と同一となっている。

}}
}}}
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

2017年のエイプリルフールイベント『[[Modern tanks and helicopters arrive on War Thunder’s frontlines]]』にて実装された、ドイツ軍のMBT。イベント期間中のみ使用可能。

…だったのだが、''1.87アップデートで本当に実装された。''&color(Gray){エイプリールフールとは何だったのか};
*車両情報(v2.3) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|390,000|
|~車両購入費(SL)|1,010,000|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|290,000|
|~エキスパート化(SL)|1,010,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,080,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|2,700|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|12.3 / 12.3 / 12.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|2|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.5 / 1.9 / 1.9|
|~最大修理費(SL)|4454⇒6628 / 4330⇒6443 / 5478⇒8151|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|38.1⇒52.7 / 23.8⇒28.0|
|~俯角/仰角(°)|-9/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|7.8⇒6.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|一軸・二軸・無し / ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
//|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|(K)600(C)80 / 80 / 45|
//|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|(K)800(C)80 / 80 / 50|
|~Kinetic&br;車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|426 / 10 / 22|
|~Cumulative&br;車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|688 / 11 / 22|
|~Kinetic&br;砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|770 / 295 / 67|
|~Cumulative&br;砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|1266 / 364 / 170|
|>||
|~重量(t)|59.5|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|2032⇒2502 / 1327⇒1500|
|~|2,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|75 / 68|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|69 ~ -34 / 50~ -31|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|87|
|>||
|~乗員数(人)|4|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
//なし
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|2.0x-8.0x|有|熱線|第二|
|~砲手|4.0x-12.0x|有|熱線|第一|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費|h
|~主砲|120 mm Rh120 L/44 cannon|1|42|**|
|~機銃|7.62 mm MG3A1 machine gun|2|6500|-|

//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(120 mm Rh120 L/44 cannon (late),notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|20,000|***|***|
|~|~修理キット|6,000|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|20,000|~|~|
//|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|17,000|***|***|
|~|~ブレーキシステム|5,100|~|~|
|~|~手動消化器|17,000|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|~|
//|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|15,000|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~NVD (暗視装置)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|20,000|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~DM53|~|~|~|
|~|~レーザー・レンジファインダー|~|~|~|
//2019,4,29 修理キット・消火器の必要RP改定に対応するテンプレのテスト適用
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(./reo2a6 2.png,nolink);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Leopard 2A4]]''|
|~派生車両|''[[Leopard 2A6]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[Leopard 2 PSO]]''|

#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

エイプリルフールネタとして実装されたはずが、本当に1.87で実装されてしまった。
バージョン2.7.0.109で、DM23が削除されDM43が追加された。
また2021年12月2日の小アップデートでDM43が削除されDM53が追加された。

#br
''【火力】''

Leopard2Kから続く、ラインメタルL44を主砲として備える。使用可能な砲弾はHEATFSのDM12A1、APFSDSのDM33およびDM53である。DM53は至近距離で&color(Red){貫徹力623mm};と非常に優秀である。%%初期弾は変わらずHEATFSなので、まずランク1にあるDM33(APFSDS)を開発しないとまともに戦えない。そのため、早急にこれを開発しよう。%%アップデートにより、初期状態でもDM33が使用可能になった。
車載機銃はMG3で変化はなく、弾数も豊富なので安心してバラ撒こう。

#br
''【防御】''

砲塔正面は2A4と打って変わって凄まじい硬さを誇り、至近距離からでもDM33を防ぎ、ゲーム中最高貫徹力のヘルファイアミサイルも受け付けない…が、天板に当たれば当然死ぬのでそこは留意するように。ただし、ソ連MBTの持っている破砕榴弾を食らうと、操縦手がお亡くなりになったり車体弾薬庫にダメージがいくので、砲弾は満載ではなくある程度減らそう。16発が一次弾薬庫満載かつ車体弾薬庫が空になるのでおすすめ。
車体装甲は若干硬くなったがこのランクでは変化なしと呼べる程度に留まっているため、ほぼ抜かれる。車体は何があっても隠すこと。
この他、本車に限った話ではないが砲塔の付け根部分(防楯)は稼働部位の為複合装甲を搭載しにくいという弱点が現代戦車にはあり、装甲が固い砲塔の中でも比較的抜かれやすい。加えて2A5も戦中から続く悪癖で乗員が戦闘室に鮨詰めであり、全体4人のうち2,3人がまとめて死ぬのも珍しくないため、たとえ砲塔正面が硬くとも他国と違い些細な被弾も許されないので注意すること。

#br
''【機動性】''

車重が約60tまで増えており、かつエンジンに変化がないせいで%%&color(Silver){鈍亀};%%かなりもっさりした動きになっている。足回りの改修は必須である。特に加速はハッキリ分かるレベルで下がっているため、陣地転換する際の始動は細心の注意を払うように。

#br
**史実 [#V3-2_History]
A6等のより最新のバリエーションは出ているが、第三世代主力戦車として十分な性能を持っている。そのうえ、「メンテナンスや改修と言ったメーカーサポートを受けやすい」「手頃な価格で放出される中古品が購入しやすい」等の理由もあり2021年現在でも本車を第一線に配備し続ける欧州の国はそこそこある。
**小ネタ [#V3-3_Tips]

実は砲塔正面左右についているショト装甲は被弾すると剥がれ落ち、大幅な防御力低下が起きる…訳ではない。
砲塔内部の複合装甲は2A4から更新されており飛躍的に防弾性能が上がっているため、ショト装甲がはがれてもさして問題になる事はないだろう。


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//--加筆求む--

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//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/germ_leopard_2a5]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●公式Devログ
[[Leopard 2A5: Shield of the West>https://warthunder.com/en/news/4616-development-leopard-2a5-shield-of-the-west-en]]
[[Leopard 2A5: This Time We Are Dead Serious>https://warthunder.com/en/news/6098-development-leopard-2a5-this-time-we-are-dead-serious-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●DMM公式紹介ページ
[[レオパルト2A5:西側の盾>https://warthunder.dmm.com/news/detail/1746]]
[[レオパルト2A5:今度こそ本気だ>https://warthunder.dmm.com/news/detail/4902]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%882#%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion

#zcomment(t=warthunder%2F1393&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。