コメント/デバフ魔王汎用太初スコアタビルド
Last-modified: 2024-03-10 (日) 14:04:25
デバフ魔王汎用太初スコアタビルド
- 乱数調整でやり直しと、セーブ&ロード多様してなんとかかんとかってのは個人的にナイかな。。 --
- その何の中身もないコメント、個人的にナイかな。。 --
- ゲームシステム上許されてるし、突き詰めればそうなる。 ゲームの楽しみ方は人夫々だろう --
- 試練の鎧が幽霊で剥がせるとありますが、普通に大量の鎧が付いてました。もしかしてなんですけど試練の鎧ってカード一枚毎に付与判定があって、魔剣士が祝福を打ち消した分も合わせて呪い耐性がすぐ貯まり、何枚か試練踏むと幽霊で消しきれない分が溢れてくるのでは? --
- その可能性が高いですね。現在検証中ですので検証が終わり次第更新します。 --
- 検証してみた所、思ったより挙動が複雑で鎧(またはシールド)単体では呪い1で剥がせますが、神の加護と組み合わさることで必要な呪いが増えるようです。 --
- 検証お疲れ様です。このビルドに限らずですが、今のバージョンだと幽霊積むなら中途半端だと無意味になる可能性が高いので(9)までやったほうがいい、ってことですかね。なかなか重たいですが。 --
- その方が確実性は高いです。ただ鎧がつくようになる後半はかなり火力に余裕があるので序盤で早くバフォメットを作ることを考えると幽霊6止めで十分かなと思ってます。また、これに関しては試練カード関連のバグもどうやら関係してるようなのでまた追記します。 --
- 白霜は流星群とのシナジーか。太初最終形でも流星群一個で処理間に合うんだな…… --
- 現実環境を極限まで突き詰めた感じだな…試練減らせば普通の人でも汎用できそう。 --
- 魔石稼ぎ用の神聖2ならレベッカでも行けますか? --
- 行けると思います。その場合電場ではなく疫病か死の波を置いた方がいいです。 --
- やってみます --
- レベッカで魔石稼ぎはできました。レベッカは7000LV程度、超越Ⅴで神聖2のメトロ、お願い、 --
- 途中送信になりました。原始、迅速無知群衆を10で引継ぎは死の波を持って行っています。1000階で約4京、600階ぐらいで魔界の次元門を作りにいった感じでした --
- 試してみたけど200日精鋭以降のバーコードがかなりきつめ、魔界の次元門系は作れる祭壇最終にして霊魂たまるからってすぐ作ると詰む感じ --
- 追記しましたが氷の魔界の力が上がれば安定します --
- パック解放終わったので試してみたら、そもそも初日が超えられないんだけど…… --
- 初日~20日目までが1番の難所です。敵のランダムスキルによっては勝てないこともあります。ゲーム速度を変更したら勝てたりするので、とにかく勝つまでやるのが攻略法です。不運10祝福10はかなりマゾイので外すならその辺りが良いと思います。 --
- 戦闘部屋のバフォ・元素・魔剣(×4)は倒されてしまっても大丈夫なものなのでしょうか?武器・スキル・戦闘部屋という点からして倒されることを許しているような気がするのですが。倒されてしまった後ではパッシブスキルは発動しないと認識しているのですがもしかして持続するのでしょうか?戦闘部屋である意図などどなたか教えてください!! --
- (追加すみません)「置物」と説明されていますがその意味が理解出来ていません。 --
- 倒されても持続するので大丈夫です。むしろさっさと倒されてくれた方が事故率が下がります。置物っていうのは配置によるパッシブ発動以外の役割が無いという意味です。 --
- 理解できました。答えてくださって、ありがとうございました。 --
- 久しぶりにダンメしてレベル16200程度です。ビルド例通り太初神聖2をやる方が --
- すみません。ビルド例通りに太初をプレイするよりも神聖2を2000日とかしたほうがレベル上げなら効率よいのでしょうか? --
- おっしゃる通りです。現環境では魔界の次元門が強力なので神聖2なら1000日で転生レベル最大まで行きます。 --
- 神聖2で2,3千日で、大体5,6京くらいでレベル20000のマックスになります。 --
- 魔剣士などを配置する部屋が、戦闘である理由をどなたか教えて下さらないでしょうか…?よろしくお願いします! --
- 特に意味はないです。魔物が置けて余計な防御バフ(不死や鏡)がつかない施設ならなんでもいいです。 --
- 作成の手間とコストを考えなければ巨大な部屋→大乱闘がベストっぽい --
- 返答ありがとうございます。なるほど。大乱闘に変えて潜ってみてます! --
- 覚醒バフォと歪曲より覚醒クロウと魅了のが良さそうだけども混乱のダメージ増加デバフのが安定して強いんかね。歪曲は魅了よりレベル上がりやすいから魔界の力と合わさると最強になるのかね --
- 氷をアイスホールとかにしないのはバーコードとかが抜けてくるからですか?それとも魔界の力の上げやすさから氷にしているのでしょうか? --
- 前者ですね。不屈の意思持ちのバーコード対策として採用してます。 --
- 神聖2の魔石稼ぎですが、堕落した冒険者の継承は要らないかと思いました。理由としては60dまで一体では勝てず、700d以降くらいからはゴールド獲得量減少により攻略コストとの採算が取れなくなり、900d以降はわざわざ魔界レベルを上げないとレベルMAXでも勝てなくなります。道中で使う分では、冒険者を直接拾ったりドライニードにトゲ手袋つけてスキルいじるだけで事足りました。 --
- 進め方9のところの「お金が250万Gほど」とありますが250Kの25万ではないでしょうか? --
- ご指摘ありがとうございます!完全にミスなので修正しておきました --
- 太初の40日が突破できません --
- 不勉強で申し訳ないのですが、死招きの霧に魔物を配置しない理由は何でしょうか? 勇士の範囲攻撃に魔王が巻き込まれないようにするためかなあと思ったのですが、有識者の方がいらっしゃいましたらご教示いただければと思います。 --