コメント/ゴブリン
Last-modified: 2021-08-30 (月) 14:16:13
ゴブリン
- 共同墓地とも相性が良いと思う、共同墓地にゴブリン三体置いて置くと倒れて良し生き残って良しで腐りにくい --
- ゴブリンに限ったことではないが、HPが低い分吸収が発動しやすく、吸収によって微量にまで軽減されたダメージはフェアリーがばらまく甦りで容易に回復する。大地の守護者を装備させ、激憤部屋にフェアリーと一緒に置いておくとほぼ死なない --
- 他の☆1の3人を禁止する事で、☆1抽選率の高いD40程度までの卵がゴブリン祭りになる。 --
- 入口鏡部屋に置いて稼がせてる --
- 血の渇き、赤月、予知(若葉) --
- 結局のところスキル数増やして強い部屋に突っ込んでおけば良いってのは絶対ある。俺はかわいくないからあんまり使わないけど --
- ダンジョン作りの運要素をある程度収束させてくれるすごい奴だよ。勇士は商人こそ排除するべきだと思う --
- 10103にて8回攻撃ごとに1ゴールド→勇士撃破時30%の確率で1ゴールドになって無事死亡!いままでありがとう!!! --
- 火傷ダンジョンで火薬部屋に置くとかでまだまだ働きそうだがまあ汎用性は無くなったなぁ --
- 卵から生まれては宝具にされる謎キャラと化してしまった --
- ナーフ脳すぎて草。徹底的にユーザに楽をさせたくないんだな。 --
- 結局融合モンスと馬と悪堕ち勇士とゴブリンで良いというゴブゴブゲーやぞ --
- 楽をさせたくないというが、以前の性能のまま宝玉に出来てしまう方がゲーム崩壊だから今回の固有スキル調整に関しては仕方ないと思うぞ。 --
- 楽させたくないならゴブリンの比じゃないくらい強力な堕落勇士なんて実装しますかね……? --
- 挑戦モードがクッソきついわ、序盤が楽になるゴブリンと堕落勇士とか全く別モンだわ --
- 正直ゴブリンとデスナイトは挑戦モードの番人みたいな性能してたからな --
- ゴブリンと堕落勇士同列に考えてるとかエアプだろさすがに。役割全く違うのに比較出来ないだろ --
- 一部のナーフだけ見て喚くなってことでしょ --
- 初心者お断り要素だぞあれ --
- じゃあやんなきゃいいじゃん --
- この条件なら一回につき10ゴールドくらいは入手できても良かったんじゃないのか --
- さすがにそれは…と思ったけど高日数のボス戦でも勇士の数は150程度って考えるとそれぐらいが妥当な気がしてきた --
- 発生確率30%だし、10Gまでは望まないけど3~5Gは欲しいかな~。1は渋すぎる --
- ゴブリンで倒すのは一苦労+確率30%ならもう少し多くてもええやん・・・とは思うが宝玉運用考えれば誰にでも付けられるし仕方ないのかねぇ --
- 魔王につけて権能にも載るならエリザ序盤に付けるのもありかもね --
- 宝玉のほうはこのスキルにしてゴブリン自体は元のまま…と思わんわけでもない --
- ゴブリン金策がやりづらくなったので、金持ちになる方法の読書とパックの開始時GOLD上昇の恩恵が凄く上がったように感じます。あとは祭壇と監獄の改造も増えたから今まで以上に計画的に部屋改造はしないとあっという間に金欠に。 --
- ゴブリン星6にするとえらいHP高くなるぞ --
- 侵略戦闘でも発動するのね。とてつもなくどうでもいいけど --
- 明らかに弱く見えるから禁止した方がいいのかと思ったけど、星1を禁止する意味は薄い? たまに星5のゴブリンとか合成で出てくるけど、どういう抽選形式なのか… --
- 俺の記憶だと戦闘報酬の卵で出てくる魔物はまず星1~5のレアリティが枠毎に決まって、その後そのレアリティ内の魔物からランダムで選出だったと思うんだよね。だから、星1のゴブリンを禁止にするより、出現種類数の多い星3の不要な魔物を禁止にするのがメジャーかな。過去バージョンの常識だったらすまん。 --