コメント/シャドーメア
Last-modified: 2019-08-30 (金) 09:07:23
シャドーメア
- ナイトメアと違いアクティブスキルとなった全体恐怖付与を持つ。その数値は驚きの7であり、☆5、☆6勇士のスキルを長く封印することから魔王部屋の警備員適正が高い。少しもろいステータスなので強い装備で補おう --
- ナイトメアとはまた違ったベクトルの強さ。試練9以下なら驚異の7回、試練10でも4回分敵のスキルを縛ってくれるため頼りになる --
- 不思議な存在が万能ではなくなったいま、こいつは魔王部屋要員の筆頭候補だよなぁ… 2匹は欲しいから、狛犬っぽくてカッコいい(*´ω`*) --
- こちらのバフを消す、敵のデバフを消すという勇士のヤバイスキルがどちらもアクティブスキルなので、それを防ぐことができるのが本当に大きい。上でもある意見になるが、正直2体魔王部屋に入れていいレベルかと --
- 強くなりすぎて草 --
- 別に上方修正しなくても融合並だったのに何故強化した デスナやめてこっち引き継ぎます…… --
- build10103から固有スキルが恐怖10付加に強化され、恐怖状態の敵にダメージ+50%のパッシブ効果が付いた。あかんでしょ --
- 恐怖10付加はアクティブスキルのため、部屋入場時に恐怖3をパッシブで与えるナイトメアとは相変わらずシナジーがある。ダンジョン馬だらけでも何とかなってしまうレベルの強さ --
- 宝玉にして古代ミイラに持たせるのも有り。 --
- レベッカに持たせると権能とスキルの両方で恐怖付与できるしパッシブの効果で死体爆発の付与も増えるから強そう --
- シャドメアのスキルって広域加速/煙幕/地震/首絞めとかの構成が強いのかな? --
- 恐怖で敵のスキル発動を完封できるので、不思議/過速(無ければ氷爆風)/暗闇/広域加速(または氷爆風)の奴を2体連れまわして警備員させるとよい。 --
- なるほど、氷爆風と暗闇か!頑張って厳選しますありがとう! --
- 氷爆風、地震、過速辺りはとても相性が良い。魔王部屋なら広域加速、不思議、暗黒もありだと思う。総じて何させても強いので引き継ぎモンスターにしても良いレベルだね --
- 伝説以降では女神の変換が怖いがいると安定感が違う --
- あかんこいつバケモンやわ --
- 基本的に魔王部屋で大掃除1発撃たれたら死ぬし、火力不足のまま料理長ボス引くと死ぬし、そういう不安を全て吹き飛ばす神馬 --
- ↑それなのに恐怖→無効してくる女神様鬼畜過ぎて… --
- 魔王部屋についてだけど、性急オバスピ熟練恐怖のオーラのキャラに宝玉化して持たせておけば一匹でも恐怖回りますかね? --
- 上限を考慮しなかったら性急だけで恐怖を維持できる計算になる。上限を考慮しなかったら。 --
- 上限許すまじ…。参考にします、ありがとう。 --
- 上限あれどほぼ一人で恐怖を維持出来る唯一のモンスターなので本当に強い。魔王部屋バグにも引っかからないし --
- 一応補足:恐怖の上限確認してないから考慮したらできないという意見ではないです。ただ上限がある以上ある程度コンスタンスに撒ける体制の方が安定(安心)できそう --
- 後光にはじかれたりするので恐怖撒きは複数いた方が良い --
- 魔王部屋バグはこいつみたいなダメージを伴わない部屋攻撃なら大丈夫なんだっけ? --
- 死の魔女アクティブ化でより需要が高まったかな --