コメント/ビッグバン
Last-modified: 2021-09-01 (水) 20:40:48
ビッグバン
- 作るのめちゃくちゃ大変だったけどそれに見合う強さ。絶対引き継ぎ! --
- チャージ系だから罠起動回数に制限のあるボスでもあまり効果は落ちないのかな --
- 一番手間かかる割には死の波や白霜と同じくらいの強さ。これ単体として見るのではなく先述したユニーク系の強力な罠を全て並べると恐ろしい殲滅力になる。 --
- 一番手間かかるって言っても死の波と同じくらいでしょ --
- 深層でのダメージ量が低かったとしても、感電→気絶→非情と繋がるし(激怒依存なら)どの道強い。魔王部屋に雪崩れ込んできても定期的に感電撒いてくれるのもグッド。まあ全体感電付与だけなら他に手段は他にもあるけれども、死ぬことも前線でサボることもないのは心強い。 --
- とりあえずチャージ速度アップ付けてるけど付属品はなにがいいんだろう? --
- 関連施設引き継ぎなしで丁度500くらいで完成した。難易度は伝説1。ポイントは地下発電所を最速で作って踏まれる位置に置いて金稼いで商人を使いまくること。後はもう一つの夢を引きやすいようにスライムレースや卵商人など汎用イベントを封印することかな。 --
- ビックバン、死の波、白霜全部作ったがこれが一番しんどかった。たぶん星3施設が一番多いからかもしれない。 --
- 矢の爆弾3つはしんどい --
- 爆発10とか言う素材がビッグバン --
- お願い魔王様で300日で作れたお!神だお!強すぎるお! --
- 一番手間かかる割には白霜死の波と比べるといまひとつパンチにかける部分は否めない……。火傷か感電まわりのシナジーがある魔王でなら優先度高いが、そうでないなら意外とそこまで --
- 感電維持してくれれば雷の腕輪のトリガーにはなるから、結果的に気絶撒いてくれる施設だと思えば… --
- 火傷も丸焼きと死体花でかなりの火力サポートになるからね。死の波との相乗効果は高い。 --
- 聞いてくれ、雑談に書くべきかもしれないが。 --
- 聞いてくれ、雑談に書くべきかもしれないが。 やっとの思いでさっき作って、今氷で上書きした。 --
- 最強の氷の爆誕である --
- まあなんというか……どんまい --
- せめて戦闘部屋だったらなぁ……最強の氷はリセットしても最強の氷だかんな…… --
- 昔、ビッグバンというめちゃくちゃ量の多いかき氷があった --
- この書き込み見て気をつけようと思ってたのに、俺のビッグバンも気がついたら無くなってた。たぶん操作ミスで継承から漏れた模様 --
- 施設の保存機能というか、お気に入りの施設は上書き出来ない仕組みが欲しいなぁ --
- ビッグバン開放しても素材を開放してないと引き継ぎできないんですね・・・(一敗) --
- 他の施設ページのコメント欄を読んでいるとちらほら見かける情報なんだけど、ゲーム中では説明ありませんからね。 --
- 説明ないので本当に気づけませんよね(一敗) --
- ビルド359現在今までもそうだったのかわからないけどビッグバンの挙動がおかしい、チャージされると作動するんだけど3倍速で1秒くらい硬直するんだけどバグ? --
- 施設付属品の仕込み罠みたいな名前のやつつけてるんだろ(ダメージ付与時硬直) --
- イレアの特性に硬直とは別に止めるやつあるよね --
- 敵の動きじゃなくて罠のチャージが1秒くらい止まってる。 --
- ボス遺物:隠れた罠の効果で連続起動してるんだと思ってたけどやっぱりバグなのかな(350) --
- 現実・終末の3とか?入り口に置いたビックバンだけおかしく見えるのかもしれん。ビックバン以外のチャージ施設は普通? --
- 以前から隠された罠が一度に大量に発動するとチャージ施設じゃなくても数に比例してクールタイムが発生する仕様な気がする --
- 抽出以外の施設扱いの研究所系とかも群衆10で0.5倍速、3倍速比較したら0.5倍速の方が目に見えて昇級演出入るから行動速度とかと同じで上限あるんじゃないかな --
- 1個しか引き継げないってどっか書いとけよ2つ作ってからユニーク施設です言われても分からんわ --
- ご苦労さん --
- 確かに。てか同じゲームで二つ作ろうと思ったのがすげぇわ --
- 「この施設はユニーク施設です。ダンジョン内に一つしか配置できません。」お疲れさん^^ --
- 無くした時の保険が出来て良かったやん(* • ω • )b ワイは継承漏れして合計3つ作ったで(* • ω • )b --
- ナカーマ --
- D-1500あたりで5億hp位(多分)の敵入口で2-3割死んでるんだけどどういう計算でダメージ出てるのか分からんくなってきた...ダンメ深すぎる --
- その階層だと数百万の感電と火傷付与出来るだろうし白霜死の波もあるなら凍傷と熱々死体花も相まって5億くらいは消し飛びそう --
- レベル割と上がりやすい上に感電火傷がついてて数値以上に火力出るね。三種の神器だと1番軽視されがちだけどやっぱり強い --
- ビッグバン作ったのになぜが継承できない --
- 少し上の方に書いてある「ビッグバン開放しても素材を開放してないと~」ってやつじゃないかな? --
- これらの三種の神器を作るときの注意点:結局使うからという理由で大量に保管するといくら空き部屋があっても足りません、段階的に作りましょう。最後に合成する部屋を一つ一つ作ることを目標にすると楽です。 --
- 白霜や死の波はどの魔王でも強く感じるけど、これはターニャやイレア専用なのかな? 特に火傷は意識しないと有効活用しにくいような --
- どうしても突き詰めると流星雨や電場の方が強かったりするから中途半端で結局使われない印象 --
- 確かに火傷に直接的な効果は期待しにくいけど、このwikiの火傷のページを見ればわかるけど、レベッカやヴァイパーなら間接的に死体爆発や中毒を付与できるし、各種関連遺物はどれもダメージを明確に増やす効果があるし直接ダメージは火のうたでかなり大きいし、覚醒レッドワイバーンを置けるならシンプルにダメージにも変換されるし。火傷もかなりダメージ能力高いよ。他の火傷系施設でダンジョンコンセプト自体が火傷重視ならともかく、それ以外の要素をダンジョンコンセプトに組んでる場合に雑にビッグバンをポンと置いとくだけでもかなりのダメージ能力ある。 --
- ダンジョン全体に効果があるのでそれなりに強い。火傷や感電はダメージ以外にも遺物やスキルとの連携効果(雷の腕輪:感電状態の敵にダメージを与えると、25%の確率で気絶を1付与など)もあるし、敵のシールド・無効を減らすだけでもかなり効果がある。元素術師がいれば10%の毒も付与できる。 --