コメント/モンスター

Last-modified: 2021-11-14 (日) 19:21:24

モンスター

  • バフォメットさん、作りづらいくせに融合モンスターの中で一番弱くないですかねぇ -- ? 2018-05-25 (金) 15:00:15
  • ★モンスにスキルつけれないか試しに合成したら別キャラになったのでご注意を -- 2018-05-25 (金) 16:23:01
  • スキルつけるにはランダム合成じゃなく強化合成をしないと・・・ -- 2018-05-25 (金) 18:32:33
  • 融合モンスターはどれを継承させればいいですかね?? -- 2018-05-25 (金) 19:49:04
  • 好み。私はアラクネがお気に入りで次点でシヴァ、デスナイト、クレオパトラかなあ -- 2018-05-25 (金) 22:11:18
  • 継承はスキルとか使用魔王とかダンジョンの方向性とか素材の集めにくさとかシナジーあったり強い奴選ぶかな -- 2018-05-26 (土) 01:57:47
  • 強化合成ってあるの!? -- 2018-05-26 (土) 13:11:32
  • オリジナルパックからも引ける機能である。機能が追加されると合成の時に選択した2枚の横に?マークのカードが表示されるようになってそれを選択すると普通の合成、キャラクターの方を選択すると強化合成になる -- 2018-05-26 (土) 13:25:38
  • 偶像族、回復スキルないのにHP回復して最後まで粘るんだけど何でだろ・・・ -- 2018-05-26 (土) 15:28:35
  • バフォメットさん可愛いし作りづらいのに固有スキルが... -- 2018-05-27 (日) 00:44:41
  • バフォメットさんは悪魔の狡猾積んで入り口に配置すればいいんじゃなかろうか -- 2018-05-27 (日) 01:07:05
  • バフォメット+奇襲、これね! -- 2018-05-27 (日) 01:47:53
  • 300階以降は無効+加速持ちが増えるからバフォメットさんいるだけでその数値削れて強いんだよなあ… -- 2018-05-27 (日) 11:56:04
  • スパルナの固有スキルの部屋内ってもしかして誤植? -- 2018-05-27 (日) 22:13:29
    • スパルナは英語でもto all enemies in the roomだから普通に部屋内だよ -- 2018-05-28 (月) 12:07:04
  • 誰かボーンドラゴンさんにも触れてやれよ・・・ -- 2018-05-27 (日) 22:21:06
  • クレオパトラとかテティスのスキルって置いとくだけど勝手に発動するパッシブなの?入場したモンスターって表記わかりづらい;部屋内の勇士~のとは違うんだよね? -- 2018-05-28 (月) 01:03:03
  • ダンジョン入場だからどこに置いてても発動では。 -- 2018-05-28 (月) 06:54:22
    • 入った瞬間の事を指してるんだろ、つまりは最初の1マス目を踏み込む直前? -- 2018-05-28 (月) 08:54:17
  • それよりテティスの軽減スキルが自分だけなのかわからない。 -- 2018-05-28 (月) 06:55:46
  • 流し読みしてたんだけどセフィロトのスキルって「戦闘中の敵全員」だから魔王の4マナ権能でよくあるダンジョン内で戦闘している敵全員が対象なのか……? -- 2018-05-28 (月) 12:10:06
  • ゴブリン最強な気がする -- 2018-05-28 (月) 12:30:24
    • そんなあなたにG5T -- 2018-05-28 (月) 23:09:11
  • 上の入場したモンスター表記の件ありがとうございました。自分なりに確認したところ少なくともクレオパトラはどこに置いてもフィールドに入った時点で発動してるっぽいような気がしました。ありがとうございました~ -- 2018-05-28 (月) 13:18:06
  • スパルナを加入させるとダンジョン全体に攻撃するようになる。それが火炎の嵐によるものかは確定できないけど、たぶんそうなんじゃないかなー。ちゃんと攻撃力は上がって行くし強力。 -- 2018-05-28 (月) 13:18:51
    • 角笛で盛り盛りできるから目を疑うような全体ダメになるよね。スパルナとパンはほんと頭おかしい。 -- 2018-05-28 (月) 14:47:51
      • 通常スキルは、おそらく「通常攻撃力+表記上のダメージ(つまり無意味)」なんで強力な攻撃はないんですが、スパルナのSSスキルはどういう計算になってるんでしょうねぇ? はー、ボーンドラゴンさん可哀想・・・。 -- 2018-05-28 (月) 23:16:20
      • "無意味" じゃないや "ほぼ無意味" でしたね。340Fまででも敵が数千数万のHPになるので。 -- 2018-05-28 (月) 23:17:31
  • ドライニードさんの回復効果魔王にも有効? -- 2018-05-28 (月) 16:55:01
    • 有効です。イベント系のデメリットを簡単に消すことができます -- 2018-05-29 (火) 06:53:32
  • 昨日某所で見かけて試したんだけど、アラクネやシヴァの[部屋に入った勇士に~]系のスキルの謎。確かに部屋に入ったたけで素通りした敵には発動していない模様(入口アラクネに部屋を素通りしただけの敵への隕石のダメージ量で確認、戦闘はしたが戦闘放棄して進み出した敵へは2倍ダメージを確認=鈍足は付与されている)。正しくは[その部屋で戦闘に入った瞬間、その部屋で戦闘に入った勇士に~]かな?まだシヴァ解放できてなくてアラクネのスキルじゃわかりづらいので違うかもしれんが一応報告、とりあえず入口アラクネに周りに鈍足系トラップはまともには機能しないようなので留意。 -- 2018-05-28 (月) 17:03:39
    • マジか、一度戦闘状態にならないとダメなのか… -- 2018-05-29 (火) 15:19:32
  • スパルナダンジョン全体攻撃だとしたら加速部屋が凝る -- 2018-05-28 (月) 17:42:35
  • ボーンドラゴンって男? -- 2018-05-28 (月) 22:10:30
  • ダークナイト少女の追加ダメージ3が固定でなく、攻撃力依存で上がるなら、単体に対しては最強かも。 -- 2018-05-29 (火) 01:17:26
  • スパルナ使うとわかるけど火炎のエフェクトと共に戦闘中の勇士を薙ぎ払うんだよな、もちろん魔王部屋のも -- 2018-05-29 (火) 07:35:33
  • フェアリーは普通に戦闘させないと発動してくれないね、もーちょいスキル発動条件わかり易く表記されるとありがたいんだがなぁ -- 2018-05-29 (火) 10:36:52
    • 確かにPSかASかくらいは書いてくれても良いと思うけど、事フェアリーに関しては明らかにASだって分かるよ。PSで1度だけモンスター全体に蘇り付与だったら弱すぎるし、何度でもモンスター全体に蘇り付与になると発動タイミングが分からなさすぎるし。 -- 2018-05-29 (火) 14:27:59
  • ホワイトパンの雪崩れは殴るたびにダンジョン内全てのモンスターに鈍化付与できるのでしょうか? ダメージも鈍化も一回だけ? -- 2018-05-29 (火) 17:42:55
    • こういうのは雪崩を使用するたびにじゃね -- 2018-05-29 (火) 22:47:39
  • 偶像族の偶像崇拝(A)って自分だけ?自分が使う回復効果が100%upするのかな? -- 2018-05-30 (水) 07:32:16
    • 自分が回復する際に100%多く回復するだけですね。蘇りを貰えるフェアリーとか咲き始めの若芽とかが組み合わさると死ななくなる -- 2018-05-30 (水) 07:37:28
      • 自己回復だけかぁ、魔王の側近には向かないのね。構成考え直さないと、、、教えてくれてありがとね! -- 2018-05-30 (水) 11:46:06
      • ちなみに偶像崇拝は回復スキル所持して無くてもHP回復する模様 -- 2018-06-01 (金) 14:33:52
  • 魔王護衛にガーゴイル少女(部屋内の味方全員に防御3、無効3)を継承して20回ぐらい周回してるんだけど、なかなか安定する気がする。セイレン(敵全員に魅了2)が解放出来たらこっちも試してみたい。 -- 2018-05-30 (水) 12:56:15
    • 融合モンスは1匹しか持てないから、長期戦が前提ならスキル厳選した一般モンスのほうが良いのではという仮説。 -- 2018-05-30 (水) 12:58:05
      • 固有スキルが強い一般魔物もいるからね。スキルの汎用性高いダイヤはテテュスが最? -- 2018-05-30 (水) 13:01:20
  • 鈍化あこや貝が本当に化け物なのでテテュスとアラクネとホワイトパンの三体を引き継ぐと大体いいとこ行ける。後はスパルナが楽しい。 -- 2018-05-30 (水) 12:58:07
  • うちのスパルナは部屋内しか攻撃しないけど… -- 2018-05-30 (水) 22:20:02
  • 戦闘動画コマ送りにしたらマジでスパルナがマップ兵器しててワロタ…… -- 2018-05-31 (木) 01:04:09
    • 更にもしや!と思って調べたら、繁体字・簡体字のテキストではホワイトパンとスパルナが同じ説明文で、ボーンドラゴンは違ったのでおそらく英語への翻訳段階で既に翻訳ミスが発生しているっぽいです。ハングルは流石に違いが分からなすぎて諦めた。 -- 2018-05-31 (木) 01:13:57
    • なんか一撃で全域全滅させてる奴がいると思ってたらスパルナだったか・・・激怒乗るからやばいわ -- 2018-06-04 (月) 00:11:18
  • ワイバーンに全体防御つけるのは意外と護衛にいいと思う。火傷は存外剥がれないし加速してぶんぶん回してくれる。 -- 2018-06-01 (金) 05:24:09
  • マップ兵器のスパルナとホワイトパン、接近戦超強いアラクネあたりは引き継ぎたいモンスター -- 2018-06-01 (金) 13:34:39
  • 「ダンジョンに入場した~」系のスキルって、パッシブスキルでモンスターが生きている限り常時効果があるものなんですか? -- 2018-06-01 (金) 19:31:47
    • ある。どうやら逆行で戻された勇士は再入場しているらしく、クレオパトラが何回も誘惑を付与していた。 -- 2018-06-04 (月) 20:59:48
  • ゴブリン少女のトリックと汎用の悪魔の狡猾は重複するのだろうか…… -- 2018-06-03 (日) 01:14:34
  • テティス+呆けって武器ガードとかと一緒に使えばダメージ100%減少になったりするのかな -- 2018-06-03 (日) 23:27:40
    • 加算ではなく乗算では? -- 2018-06-04 (月) 12:09:22
      • 乗算だね。テテュスに武器ガードと深眼、不思議な存在に地震辺りを持たせると凄まじい耐久性能になる -- 2018-06-04 (月) 20:57:50
  • 「ダンジョン内」と「部屋内」の違いってなんでしょうか?ダンジョン内は全体で部屋内はここの部屋ですか -- 2018-06-05 (火) 02:32:12
    • ダンジョン内は魔王部屋を含むすべての部屋を指します。部屋内は、効果で指定された部屋単位(基本的にはその部屋効果を持つ部屋そのものであったり、スキルを発揮したモンスターが配置されている部屋)になります。余談ですが、戦闘中は、ダンジョン内すべての部屋の中で、勇士ないしはモンスターの戦闘しているものが対象です。 -- 2018-06-05 (火) 09:49:54
  • 魔王部屋に最適なモンスターって何だろう -- 2018-06-05 (火) 09:14:36
    • 部屋入場時にデバフを付与するやつかな?アラクネ・シヴァ・バフォメットなど。普通の部屋だと素通りされて戦闘状態にならないと付与できないけど、魔王部屋なら必ず発動する。 -- 2018-06-05 (火) 10:32:57
      • バフォはダンジョンに入場した勇士対象だからボス部屋におくメリットは特にはないような -- 2018-06-05 (火) 18:29:54
      • そうだったんですね。すみません、だったら意味なかった。 -- 2018-06-05 (火) 20:32:10
    • 融合ならセフィロト、ドライニード。一般ならセイレン、ドルイドあたりかな? ☆低いけどガーゴイル少女も結構いい。基本的に部屋内の全員にバフやデバフ撒けるモンスターがいいよ。後は生存力重視 -- 2018-06-05 (火) 22:36:48
      • ガーゴイル少女ってそんなにいいの?バフ撒きならパッシブスキルのほうがいいと思うけど -- 2018-06-07 (木) 00:12:42
      • シードレイクやゴルゴーン少女の全体気絶も魔王部屋向きですね。シヴァと組み合わせると「ずっと俺のターン」ができるし、暗闇や衰弱を減らさないのもいい。 -- 2018-06-08 (金) 00:56:51
    • 激怒溜められる環境ならスパルナパンもあり、なだれ込もうとした勇士が全員吹っ飛ぶ -- 2018-06-06 (水) 00:14:21
    • セフィロトとドライニードは必須って言える位優秀だった。あとは試してないけどボーンドラゴンが良さそう。火力系は外の巨大化で暴れて貰った方がスパルナとかホワイトパンが最大限活かせると思う。 -- 2018-06-06 (水) 04:35:32
      • ドライニードのSSスキルで付与される「吸収」って不死バフを減らしちゃうように読めてて、それだと微妙だと考えてました。どうせ後半は1 -- 2018-06-07 (木) 13:09:43
      • (途中で送信しちゃった)~3発くらいしかHPで受けられないですし。 -- 2018-06-07 (木) 13:10:30
      • 別に全部の魔王が不死構成になるわけじゃないしべつにいいじゃん -- 2018-06-08 (金) 15:24:23
  • 各モンスターの攻撃スキルのダメージって、書いてある数値を固定値で与えてるんでしょうか?それとも攻撃力や激怒やトゲも加算してダメージを与えてるのでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 15:10:23
  • そうだったんだ。すみません、だったら意味なかった。 -- 2018-06-05 (火) 20:31:26
    • ドライニードの癒しの雨(SS)は「モンスター全員のHPを最大値まで回復させ」と書いてあるけど、実際は 9,999以上のよう。レベル94程度だと13,000くらい。巨人部屋に置いた時には全快しないので注意。 -- 2018-06-05 (火) 20:35:59
      • 9999以上のようってなに? -- 2018-06-08 (金) 08:01:54
      • いまいち言ってることがよく分からんな -- 2018-06-08 (金) 15:22:23
      • 最大値までとは説明あるけど、実際は回復量に上限があるってことじゃない? -- 2018-06-08 (金) 17:19:29
      • じゃあ9999「以上」ってなに?ってなるし13000が体力の数字なのか回復量の数字なのかもはっきりしない -- 2018-06-09 (土) 12:47:24
      • 最低9999は回復して、レベルアップで回復量上がっていって、レベル94で13,000程回復を確認したってことだと思うけど。上限というより、下限が9,999。 -- 2018-06-09 (土) 14:03:17
      • 少なくともってことでは? -- 2018-06-09 (土) 15:39:49
      • 確認できた回復量の最低値が9,999、確認できた回復量の最高値が13,000弱という意味でした。 -- 2018-06-09 (土) 22:50:26
  • ボーンドラゴンのこと融合で唯一の男だと思ってたけど、もしかしてこいつメス? -- 2018-06-05 (火) 23:58:07
    • 融合モンスターは全部女の子だろうな 最高じゃん -- 2018-06-05 (火) 23:59:34
    • リッチ少女が元なんだから胸が見えない服なだけで女の子だろうな。 -- 2018-06-08 (金) 13:52:40
    • 男の娘でも女の子でもどっちでも最高だから別にどっちでも…… -- 2018-06-08 (金) 15:25:32
    • 性別を明記されるキャラじゃないから男の子だと思ってもいいし女の子だと思ってもいいんじゃない -- 2018-06-08 (金) 22:44:10
  • クレオパトラがいる状態で入口に呪い置いたりすると、防御力下がった状態で魅了で自分を殴るのでかなり強い -- 2018-06-08 (金) 18:38:46
  • 融合のときスキルなし同士だと挑戦の雄叫びつくな -- 2018-06-08 (金) 22:35:05
    • あれって多分ランダムだぞ。日数ずらせばつくスキルも変わるはず -- 2018-06-08 (金) 22:44:47
  • 悪魔の狡猾とトリックはおそらく重複する。他のモンスターが300くらい出す時に1200とか出してた -- 2018-06-09 (土) 10:45:24
    • のでバフォ置いてアタッカーに狡猾と処刑人とか持たせると手軽に4倍ダメージが出せる(スキル枠が厳しいか)アラクネ、ゴブリン少女だと処刑人なしでも4倍出るから今現在活躍中。巨大化したアラクネが遺物適応の集中(ターニャ4マナ機能で付与)と脆弱を組み合わせて15,000ダメを記録 -- 2018-06-09 (土) 10:56:53
      • この後340日の無効+防御で撃沈した -- 2018-06-09 (土) 17:14:42
  • スパルナのスキルってダンジョン全体なの? -- 2018-06-10 (日) 12:24:25
    • 上の方に「角笛+スパルナやホワイトパンで敵が全員ふっとぶ」って書き込みがあるからダンジョン全体だと思う。ただ発動条件は敵が同じ部屋内にいるとき。 -- 2018-06-10 (日) 12:47:43
      • サンクス -- 2018-06-10 (日) 15:16:25
  • 難易度10の660階で角笛3置きでミノタウルスキングを巨人化させたら250万ダメージ出す。融合モンスよりダメージ量は優秀 -- 2018-06-13 (水) 12:00:18
    • 巨大化は角笛ダメージに影響しないよ -- 2018-06-13 (水) 16:57:38
      • 巨人化って効果薄い?20万くらいは攻撃力で出してたりしないんかな? -- 2018-06-13 (水) 18:30:37
      • 巨人は攻撃じゃなくて防御のために使う -- 2018-06-13 (水) 21:43:27
      • そうなの?巨人部屋も、最初の敵は吹っ飛ばすけど激怒が消費されると殴り合いにならない? -- 2018-06-14 (木) 20:09:53
  • 融合モンスターの「ダンジョンに入場した勇士に〇〇を付与」ってスキルはパッシブ?アクティブ?アクティブだとしたら「ダンジョン内のすべての敵に~」と書かれたスキルと何か違いがある? -- 2018-06-13 (水) 13:59:21
    • ダンジョンに入場は、敵が「戦闘状態になれば」発動するパッシブ。全ての敵に~はアクティブ。攻撃毎に1/9位の確率で使われる -- 2018-06-13 (水) 19:50:38
  • モンスターのページで、融合モンスターを中心に自分がよく使うモンスターの項目を埋めてみました。見にくいかもしれないので、適宜追記修正お願いします。 -- 2018-06-14 (木) 15:51:44
    • たすかります。自分も足していきます -- 2018-06-15 (金) 15:30:14
  • ページ作ってくれたのすごい、前レッドワイバーンしか無かったんだよな ある程度埋まってると気持ち的に残り埋めやすいから助かる -- 2018-06-15 (金) 01:52:16
  • アイスゴーレムと勇士が殴り合うとこ0.5倍速で見てたけど、鈍化効いてる感じしないな、これ -- 2018-06-16 (土) 00:26:21
    • 攻撃した時に鈍化つけて、攻撃終わったら消費されてるんじゃないかな。今被弾時にデバフ系はみんなそうなってるっぽいし -- 2018-06-16 (土) 01:10:12
      • そのせいでスケルトンナイトのスキル全然使えんわ。得た集中を即消費してるっぽくてダメージが変わらない -- 2018-06-21 (木) 12:50:03
  • そういや偶像族地味に狂信者へと名前変わってるな -- 2018-06-21 (木) 20:25:23
  • 手持ちで確認できた範囲の修正を終えました。残りハニービーとスカルハウンドです -- 2018-06-22 (金) 15:11:51
    • ついでなのでよく使う☆5モンスター、不死鳥少女、メドゥーサ少女、古代ミイラを書きました。良ければコメントお願いします。 -- 2018-06-22 (金) 15:57:12
    • ハニービーとスカルハウンド確認、修正しました。 -- 2018-06-22 (金) 16:02:42
  • 個別ページがアップデート前のものが多かったので、表を参考に個別ページを修正しました。また、星3以下のモンスターのうち、☆3以下縛りにおいて有用だったものは記述を足しました。誤字脱字などありましたらよろしくお願いします。 -- 2018-06-23 (土) 14:47:20
  • モンスターの表の表記はアプデ対応10076表示に改訂しました。もしズレてるやつに気付いたらコメントなどお願いします。 -- 2018-06-25 (月) 19:36:18
  • 墓場に設置したスパルナやホワイトファングが☆1ゴブリンよりも毎回先に死んでるのが謎。もちろん全員不思議つけてるから同士討ちということはないし、スパルナやホワイトファング以外の魔物を置いた時はしっかり不死量分生き残ってるから部屋は機能してるはず。固有スキルが悪さをしてるのか、不死が適用されてないのかよく分からんとです。 -- 2018-06-26 (火) 11:50:50
    • 火力が高い分敵の攻撃対象になりやすいから墓のレベルが低いと不死貫通して死ぬみたいなのがあるのだろうか? -- 2018-06-26 (火) 18:51:01
    • 固有スキルのダンジョン全体攻撃で全ての勇士から反射食らって死んでる(バグor仕様?) -- 2018-07-05 (木) 13:24:24
    • 不死ばら撒き目的で共同墓地にゴブリン3体おいて入り口横に置いてるんだけど、実際ほとんど死なないw -- 2018-07-06 (金) 13:32:47
  • ラバゴーレムのダメカ率変更を確認したので更新。おそらく10077の変更だと思われるが現バージョンでの確認なので10078と記載でOK? -- 2018-06-27 (水) 13:51:40
  • 個別ページのリンク先作ってくれた人GJ -- 2018-06-28 (木) 12:54:31
  • 低級モンスターの☆5の時のステータスって計算できるんだろうか? -- 2018-07-02 (月) 11:03:03
    • ある程度情報がそろえば行けると思う。とりあえずスライムは個別ページに記載した。 -- 2018-07-04 (水) 18:11:18
      • 行けると思う→× 行ける可能性もある→〇 -- 2018-07-04 (水) 18:11:41
    • 継承モンスターの選択画面でわかりますね。各種イベントのステータス補正が乗っちゃってますけど -- 2018-07-07 (土) 14:32:42
      • スライムの個別ページですでに議論されていた -- 2018-07-07 (土) 14:35:49
  • 全魔物の画像を貼りました。 -- 2018-07-06 (金) 13:10:29
    • すごいすごい!ありがとう! -- 2018-07-06 (金) 13:17:11
    • 履歴見たらすごいことになってて驚いた!ありがとう!! -- 2018-07-06 (金) 14:08:10
      • 履歴流してごめんなさい -- 2018-07-06 (金) 14:43:54
      • 履歴は更新したら流れちゃうからしかたない。それよりもありがとう!!! -- 2018-07-06 (金) 14:47:37
  • レイアウトがひどいことになってる -- 2018-07-06 (金) 22:08:31
    • どこのレイアウトですか? -- 2018-07-06 (金) 23:08:50
      • 個別ページの画像の箇所、テーブル定義が|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|cなのに画像サイズ1000×1000なのでブラウザに依っては表示が崩れますね。IEはNGでChromeはOKだった -- 2018-07-08 (日) 14:43:54
      • 上記の一部ブラウザでレイアウトが崩れていた件、全ページとテンプレを修正しておきました -- 2018-07-08 (日) 15:05:07
      • 修正ありがとうございます。張ってた側は火狐で見てたので気付きませんでした。 -- 2018-07-08 (日) 15:16:03
  • ヴァンパイア少女の吸血のオーラ、機能してない気がします。吸血付与のアイコン出たことないし、回復もしてない -- 2018-07-09 (月) 07:18:26
  • セイレン星5化+スキル厳選の間に手に入ったモンスターの星5ステータスを各ページに書き込みました。残るはインプ少女、オーガ、オーク少女、キングスライム、エント、サイクロプスだと思います。 -- 2018-07-09 (月) 09:48:33
    • 追記1.訓練による精鋭化は元の☆レベルに依存。上昇幅は元のモンスターのステータス傾向を反映している(モンスターごとに一定。☆ごとの固定値ではない) -- 2018-07-09 (月) 09:50:41
    • 追記2.星の上昇によるステータスの上昇は基礎ステータスをだいたい1.5倍したものとよく一致する -- 2018-07-09 (月) 09:53:19
      • ↑※ よって、☆1の☆5化は1.5^4でだいたい5倍になると思っていい -- 2018-07-09 (月) 09:57:17
  • ☆5引継ぎ時のステータス表示してみても良い?とりあえず☆1だけやってみたんだけど邪魔っぽいなら元に戻す。 -- 2018-07-11 (水) 21:11:51
    • 見やすいです!ありがとう -- 2018-07-11 (水) 22:04:45
      • おーありがとう。あんま意見ないなら明日の昼くらいに更新しますわ -- 2018-07-11 (水) 23:52:33
      • とりあえず現状わかってるやつは出しました -- 2018-07-12 (木) 11:14:44
    • ☆5引継ぎの残りは地獄火インプとキングスライムとオーク少女です。 -- 2018-07-12 (木) 18:54:15
      • ☆5にすると割と低レア側の奴のステータス高くなるな -- 2018-07-12 (木) 21:40:58
      • マーミーに士気の雄叫びもたせたら凄そう(小並感) -- 2018-07-12 (木) 21:41:52
    • みずらいし一覧にいらなくない? -- 2018-07-14 (土) 12:32:53
      • とりあえず編集者側としては抜けがないのとミスがない(イベント影響のためにHPの値がズレてる恐れ)のをチェックしたいので全部埋まるまではこのままにしてほしい。 -- 2018-07-14 (土) 13:03:42
  • とりあえず一通りの☆5データを打ち終わりました。個別ページを含めてのミスがないかの確認をこの樹に返信の形でしていただけると大変助かります。 -- 2018-07-19 (木) 12:57:12
  • ☆5前提でどのモンスターが高HPや高火力、高防御なのかもう少し比較しやすいようになると良いはず。少しずつそういう需要が現れてるはず -- 2018-08-22 (水) 08:56:09
    • ☆5データ打ち込んだもの(結局一人でほぼ全てやった気がする)だけども上の木に反応がないし、数字がごちゃごちゃしてるって意見には納得が出来る(個人的には全く問題ない)ので元の形式に戻したみもあるのだけど、そうすると☆5化した時の一覧性が減るのがネックだなぁと思っています。現テーブルの下に各項目の☆5時の Top10ランキングを表にして下に追記するといいのかなぁと思いますがどうでしょう? -- 2018-08-22 (水) 13:16:53
    • HP、攻撃力、防御力それぞれで別ページを作ってさえいいと思うよ。Top10ランキングと言わず全体的に見てそのモンスターがどの位置にいるのか知りたいし。魔王と比較してもいい。(別ゲーですまんがポケモン種族値ランキング的な奴) -- 2018-08-23 (木) 11:21:27
      • 昇順並べ替えで作ってしまう(regionとじるでやる気がする。)のはありだね。今度やってみるよ。魔王はリリスだけ初期ステータスが特異で成長率は5-1-0.5で同じっぽい -- 2018-08-23 (木) 23:35:55
      • このモンスターはサポーター寄りだったのか。とかこのモンスター意外と強いな。みたいなのが新しく見えてくるはず。そういやモンスター側の成長率よくわかんないね -- 2018-08-26 (日) 00:29:23
      • 色々育てつつステータスの上昇傾向見てるけど、いちおう攻撃タイプ、防御タイプ、HPタイプみたいなのがモンスターごとに設定されてるっぽい。そこに各モンスターごとに個性でさらに攻撃(or HP or 防御)より成長という9パターンな印象ですね。で、合成ごとの成長のばらつきはHP/5+攻撃+防御*2の値で一定になる範囲でズレてて、本を読むことでランダムで成長が促進するけど、長い目(一度に100Lv上げるとか)すると割と魔王に近い5-1-0.5に近い成長をする感じかなぁ…(※個人の感想です) -- 2018-08-26 (日) 08:10:53
      • とりあえず☆5状態におけるステータス比較は作りました。意見などはそちらに。 -- 2018-08-26 (日) 09:02:39
  • Build10200環境で攻撃倍率がズレている報告がありましたので☆6魔物のスキルチェックをしました。アプデ対応変更済み。 -- 2018-10-29 (月) 02:08:40
    • おつかれさまです -- 2018-10-29 (月) 07:53:00
  • Build10226対応しました。個別ページは未対応なのでどなたか手伝ってください… -- 2019-01-26 (土) 21:30:01
    • イベント魔物も見つけた範囲でデータ反映しました。打ち間違いなどありましたら訂正よろしく -- 2019-01-26 (土) 21:50:13
  • 精霊に大精霊の進化形態、君主が存在していたことが確認できました。自然の君主確認済みです。 -- 2019-01-28 (月) 00:58:59
    • とりあえず枠だけパターンで打ち込んでおきました。報告ありがとうございます。 -- 2019-01-28 (月) 02:40:48
  • 水の君主への変化はイベントで霧爆風消費 -- 2019-01-30 (水) 23:30:50
    • もう全部イベントページにも個別ページにも書いてあるよ -- 2019-01-30 (水) 23:50:33
  • wikiの火の種の効果が +4.0攻撃力 になってますけど実際は+1.5攻撃力ではないですか? -- 2019-03-12 (火) 14:30:36
    • 間違いに気付いたんなら更新してくれ -- 2019-03-12 (火) 14:31:45
      • 確認を取ってるだけですが…そしてあなたが間違いだとわかっているのなら更新してくださいな -- 2019-03-12 (火) 17:19:39
      • 知らねーよ火の契約解放してないからな。確認できる奴がやりゃいいんだよ -- 2019-03-12 (火) 17:31:44
  • バージョン1.7.5で野蛮戦闘の普通でドロップしたミノタウロス少女のスキルが効果が同じなのに「勇猛な精神(s)」に変わってたんだけどなんでsスキル? -- 2019-03-20 (水) 18:56:36
    • 誤字ってた。勇敢です。 -- 2019-03-20 (水) 18:59:32
  • いやいや待て待て待て、、、フェアリーが卵からドロップしたんだが?なんで? -- 2019-05-31 (金) 12:27:35
    • 質問は質問コーナー行けよ、つーかアプデ内容の確認くらいしてから書き込め -- 2019-05-31 (金) 12:46:29
  • バージョンアップでモンスターのステ見直しがあったのだろうか...同レアでもHP・防御力が高く、攻撃力が低いような気がする -- 2019-06-03 (月) 20:34:32
  • 覚醒きましたね -- 2019-07-27 (土) 01:39:48
  • 覚醒セフィロト 束縛の呪い(SS) (持続効果)敵に付与される硬直と気絶、束縛の数値が1増加します。また、行動不可状態の敵に与えるダメージが100%増加します。 -- 2019-07-27 (土) 04:09:37
    • HP 6000 攻299 防101 by図鑑  -- 2019-07-27 (土) 04:44:07
  • 情報が集まり次第個別ページ作っていくのでステータスも含めて覚醒魔物の情報をお寄せください -- 2019-07-27 (土) 04:15:53
    • まだ未確認なのは、覚醒テティス、覚醒クレオパトラ、覚醒レッドワイバーン、覚醒ドライニード、覚醒クロウ。ステータスのみ未確認なのは覚醒ボーンドラゴン、覚醒蒼空の伝令です -- 2019-07-27 (土) 19:57:48
  • 覚醒ドルイド 原始の妙薬(SS) ダンジョン内の魔物全員に10の集中と5の自然の力を付与します。 -- 2019-07-27 (土) 14:11:02
    • HP 4,600 攻 359 防 181 -- 2019-07-27 (土) 14:11:37
    • 自然の力:次の敵にダメージを与える時、所持中の甦り分の追加ダメージを与えます。 -- 2019-07-27 (土) 14:12:31
  • 覚醒デスナイト 不死の突進(SS) ダンジョン内の敵全員に300(+3.0攻撃力)のダメージを与えます。この攻撃で退治した敵1体につき5の不死と2の不死の怒りを魔物全員に付与します。 -- 2019-07-27 (土) 19:54:46
    • HP 5,700 攻 388 防 42 -- 2019-07-27 (土) 19:55:20
  • 覚醒魔物、ステータスは怪しいのがいくつかありますがスキルだけ反映しました -- 2019-07-28 (日) 21:44:48
  • 誰か優しいひと、覚醒魔物の個別ページへのリンクを付けてください... -- 2019-08-08 (木) 18:41:13
    • ついてますけど… -- 2019-08-08 (木) 18:45:20
      • 申し訳ありません。フォントの色が黒かったのでリンクが無いと思い込んでました -- 2019-08-08 (木) 19:13:18
      • 自分も同じ間違えをしそうになったけど、このwikiではとりあえずリンクありそうな場所押せば飛べることが多い気がするので、まずは押してみるのが良いかもしれない? -- 2019-08-09 (金) 00:10:59
  • イベントモンスターと紐付けされた関連イベントが合ってないです -- 2019-12-26 (木) 19:40:38
  • 覚醒魔物って、レシピ解放しなきゃ 継承保管不可はわかるけど、合成すること自体できない?素材魔物揃えても合成できなかったのは仕様なのかな…。 -- 2020-02-10 (月) 18:17:07
    • 監獄系とかと同じでもともと継承保管不可なものはパックで合成権を得ると思っていい -- 2020-02-10 (月) 18:20:54
      • そうなのか ありがとう -- 2020-02-11 (火) 01:47:51
  • 覚醒スパルナとか覚醒ドライニードの行動するたびに~って本人が行動するたびだよね見た感じ。敵や味方が行動するたびだったら凄かったんだけどねぇ。前線というか戦闘が続くとこに置かないと効果薄いんだよねぇ。 -- 2020-07-12 (日) 02:33:29
    • いや、敵が行動する度って書いてるだろ -- 2020-07-30 (木) 02:42:13
  • 現環境なら行動阻害系魔物の価値はまた上がったかな?耐性積まれてもこまめに付与すればいいし、魔界の力で強くなれるし。 -- 2020-08-20 (木) 02:34:19