コメント/ローグライクモード
Last-modified: 2023-06-11 (日) 12:36:44
ローグライクモード
- イベントでゴールドが50未満の状態で卵商人のイベントが発生するとゲーム進行不能になるバグがあり。00512現在。 --
- すぐフリーズして遊べたもんじゃない 修整待ちか --
- カード使ってターン進めるボタン押してもターンが進行しなくなりますね。一度タイトル戻っても同じ状況になるので、此方も修正待ちですね。。 --
- これって、エマたちのレベルって8から上がらない? --
- 激憤に加速モンスター入れて殴ったり搾取に入れたモンスターを断ち割りで強化するのが好きなんですが、何か他に勝ちやすい方法ありますか? --
- 3階からボス体力増え過ぎでは……魔王部屋入られたら終わりだし魔物置きまくるのが正解なのかな --
- ダンメの息抜きにこれやりたかった、ダンジョン潜ってるとこれ出来ないの辛い --
- 激怒と加速で殴るのが強いと思う 激怒は1ターンに1減るわりには後半エマの権能集めれば1ターンに10以上貯めるのは苦ではないのでもりもりにしてなぐれればHPあっても問題ない 加速は付与方法限られてる上に攻撃力ないとぜんぜんだが逆に言えば武器や激怒で火力確保すれば頼もしい --
- 一通りやってみての所感 エマ:激怒が強い。激怒を付与する権能が使えるようになって魔物もそこそこいると抜けてくることはないだろうが、壁役の確保が難しい。このモードは敵からの攻撃で始まるため攻撃する前に死んでは圧巻の火力も意味がないので、魔物商店で武器や訓練をしてHPを上げるなどして対処したい。 ターニャ:火傷で敵をじわじわ攻めていけるので、権能で燃やし尽くせばHPが高くない敵なら一掃できる。LVを上げていくと後半権能で加速を付与できるようになったりするが、正直な話HP高い敵やボスに対しての火力が確保しにくい。エマと組み合せれば突破しやすいだろう。 フロリア:一番使いづらいが壁役の確保や魔物の生存にかけては強いので、そこを活かしていこう。種付与からの回収してバフを付与する権能は強いがそこまで準備する前に生き残れるかは他のデッキ次第。火力確保という面ではエマを使うのが妥当か。 --
- 現状金出して買うほどのもんじゃないかな…まあアーリーアクセスだと思うことにしよう --
- 上記にもあるけど本編の息抜きにこれをやりたかった。取り合えず今後に期待 --
- 今ですらレスポンス激重だから余計な事してほしくなかった感はある --
- 運良くおいしい牛乳手に入ると楽ですね。激怒減らないからミノタウルスキングが半端ない強さになる --
- 尖った性能以外の1マナ戦闘部屋が空気。加速+装備品の魔物が強い。相手のターンから始まるので低HPで特殊能力持ってる魔物よりオークの方が強い。 --
- 相手のインフレにこっちの準備が間に合わないことが多いし、ダンジョンが狭いから手札事故=死だからかなり難しいね。 --
- アテネ強すぎん?こっちの体力90~ぐらいやのにあいつ1200(+加速待ち)とかどう考えてもおかしい… --
- 難易度2でずっと停滞してるけど何が悪いのかわからねえ --
- ターニャの燃え上がる意志を選択したら急に敗北したんやが…これバグか? --
- エマフロリアでカード消去でフロリアの権能即消しから、HP50回復する権能取れたらそこそこ強い。それでもそこそこ止まりだし、元が魔王二体組み合わせる前提無しのゲームだけど、フロリアのシナジー低いのが問題だよな。そしてフロリアで難易度2クリアした人いるんか?俺は6,7階でやられた --
- 魔王部屋前に搾取置いてバフ盛るのが正解とみた。 --
- 難易度どこまであるんだろう10とかかな? --
- 以前ふつう18でカード消去枚数3→2は確認した。何回かアプデはさんでさっき見たら進行状況リセットされてたし報酬があるわけでもないから今は進めても意味ないと思う --
- カードを長押しで説明が出てくる事に気がついた。仕様の違いが結構あって楽しいね。 --
- 必死こいて難易度2クリアしたらなんにも報酬無くて笑っちゃった --
- 慣れたら難易度4まですんなり行けたが5で通じなくなって詰んだ詰んだ --
- 権能商人のスタック100%増加ってどういうことでしょうか…⁇ --
- 権能で魔物や敵たちに与えるバフデバフ(鎧、激怒、種など)の数値が2倍になるってことですね --
- 権能の刻印で保存とか回収ってあるけど、説明がなくて効果がよくわからない… --
- すみません、説明ありました。 --
- 回収は3枚使うと2枚ドローできる遺物と組み合わせると1ターンに2回使えたり面白い運用が出来そう --
- エント少女のスキルのところ記載あるけど効果なし? --
- ターニャの火傷スタックと加速で難易度9まできた --
- さっさと相方の魔王の権能と初期雑魚魔物消して必要なパーツだけのアグロデッキ作るのが楽ちん --
- クリアしても難易度22が最大みたいです --
- 22をクリアしても --
- 送信ミスです。22以上は難易度増えませんでした。 --
- 面白いけどボリューム的に物足りない。まあ出たばっかだし気長に待つか --
- 権能ゲー。部屋は搾取が最強でそれ以外は取らない方がマシ。魔物も強い武器装備したヘルハウンド少女とかの一部除けば初期魔物とほとんど変わらんから取らずにデッキ圧縮して権能連打出来るようにした方がいいと思う。魔物6部屋3権能4くらいのバランスが丁度いい --
- 無理に報酬取得しない方がカードの引き良い事あるね。 --
- 遺物でマナクリスタルと運命の輪?が優秀。魔王強化系はゴミ。遺物の禁止させて欲しいよ。 --
- これ、いつになったらアップデートくるんだろう。 --
- 思ってたのとちょっとちがった --
- システム的に防御型(フロリア)が使いづら過ぎるな。加速+激怒が鉄板過ぎる。あと断ち割りは単体っぽいテキストだけど部屋内全部だな。コスト下げれば脆弱もあって十分使える。一枚で十分だけど。 --
- 初めたばっかなんだけど、エマとターニャどっちメインの方が強いですかね? --
- 若干メインにしてる方の関連札が出易い気がするけどお好みでいいよ。遺物は明らかに関連札が出易くなってるけど --
- 権能商人で買えるスタック100%はどのような効果か分かる方教えてください --
- その権能で付与されるバフ・デバフの付与量が倍になるっていうことだよ --
- 二階終わるまでに激怒と加速の権能取れれば勝ち、取れなければ負けって感じ --
- 大味だし報酬もないしで別にやらなくてもいいかな…DLCのオマケって感じ --
- シナリオもそうだけど石貰えないのは本当に欠陥。運営が無能すぎる --
- 修正入ったのに結局激怒ゲー --
- 相変わらずandroid8と7(Nox)で追加魔王で進行不可ですね…このモード毎回必ず最初は進行不可になるなぁ --
- 毎回湧いてくるけどようつべのリンク不愉快なんだが。 --
- 最近もこれと同じ書き込みがあったが、その書き込みに対する売名云々の書き込み含めCOじゃなくて削除されてるっぽい?wikiに名前載せたり、リンクする事はちゃんと許可貰ってるんだよね?あと、相手にしてもらえないからって同じ事を書き込むのは止めてね。 --
- およ?今度はCOしたのか。何がしたかったんだろうか… --
- どうでもいいけど、「およ?」ってわざわざ書き込んでるの面白いな --
- どうでも良いとか言いながらバッチリ興味津々に突っかかってんの面白いな --
- レベッカ弱すぎてウケる --
- 復活したカードには不死1が付与される。召喚したら同一ターン内でも再復活出来る(デッキや手札に有る状態だとダメ)部屋配置魔物数増やせばハイオークを戦闘の激怒代わりにポンポン投げたり、支配者の杖付けたゾンビを増殖させたり、けっこう遊べる。なお火力効率で激怒鎧型には勝てない。そして、不死枯渇での魔物死亡次にターン進行しなくなる不具合が現状有るっぽいです。ダメだこりゃ。 --
- メリエール強くね? --
- 現状は激怒ありきのバランス。そして複数攻撃出来ない権能は通常モード以上にどうにかすべき。 --
- 権能使うと使ってないカードは消えるわ、相変わらず不死で進行不可に陥るわ・・・DLC課金させて直す気ないとかなんなの --
- 魔石のいくらか貰えるのかと思って買ってプレイしたら報酬なんもなくて草も生えない、つまらんし買わなきゃよかった… --
- 魔界パック他の権利を買ったと思うんだ。このモードのことは忘れろ --
- 結構遊べるおまけが付いてきたと考えよう。初心者でも1から楽しみやすそうで俺は結構好きだよ -- メタモルポット?
- 魔物商人さんのとこでさ、左が強化、右が武器A.B.Cと並んでるとして、Aをタップして魔物選択画面に移行→武器BをタップしてそのままBを購入→店にはBCが並んでAが購入された事になってる。確認するとちゃんとBを購入出来てる。この方法で同じ武器3本買える。値段は実際に購入した装備と同じ。 --
- 俺はこのモード結構好きなんだけど、 --
- いかんせんバグが多すぎるわ他モードとの連動(報酬等)、不満な点はいくつもある。面白いと思うのでいい感じにアプデして欲しい。追加DLCとかあるなら課金するからさ --
- レベッカというか不死?による進行不能バグがとりあえず直ったみたいです。 --
- 不死による進行不能バグ発生しました。どうやらまだ直ってないみたいです。 --
- 「小康」とか「収穫」などが何を指しているのか分からないです。どなたかわかる方いたらお願いします。 --
- エマターニャ以外で勝てるビジョンが見えない --
- 俺はエマフロリアだよ。ただ、正直エマの激怒ありき --
- 「小康」は戦闘終了後で、「収穫」は敵が倒れたら。例えば、施設「搾取」は「収穫」で攻撃力が1(or2)上がるので、敵をたくさん倒せば30くらい普通にあがる。戦闘中に施設をクリックすると、施設・魔物・勇士のステータスが確認できて、「小康」などの説明も書かれている。エマターニャで最後までいったけど、それ以外で勝てるのかな? --
- 「狂乱」は既にモンスターがいる戦闘部屋に重ねがけすると、説明文の配置数値分の激怒がしっかりとモンスターに加算されるんだね。引きが悪くて激怒バフ系の権能スキルが手に入らなくても代用できる。沢山ストックしておくのもありかもしれない --
- すみません。先ほどの書き込みなのですが、もしかしたら遺物のおいしい牛乳(激怒数値が減少しない)の効果かもしれない。「鉄壁(鎧配置)」など別の施設で試してみたら3回目以降は数値が上書きされてしまった --
- エマターニャでやるならヘルハウンド少女は取ってもいいかも。激怒の仕様と加速2が噛み合ってる --
- 感応多いフロリア強いな。エマと組み合わせるのはターニャよりフロリアかレベッカの方がおすすめかな --
- 報酬にコスチュームあったらもっと流行ると思うんだけどな~ --
- 結局エマの激怒ありきだけど相方メリエールもいい感じ。ナーガ軸で激怒積む、権能の鈍化で動かれる前に処理できるのがよき --
- シナリオモードと違って報酬がないのも去ることながら、難易度が高くなると結局1階の戦闘終了後に激怒が引けるかどうかの運ゲーになるのがなんだかなあ…クラウドセーブ&ロードでリカバリーが可能な一般モードより運要素が強い --
- このモードの不死発動しないことある? --
- 面白いが報酬がないのがきつすぎる。難易度は他モードと違い短時間に終わるため、他モードの数億倍難しい。難易度に問題がないとすれば報酬を追加して欲しい……リッチ4あたりから1階でも結構死ぬ。1階の報酬で激怒を引かねば死ぬ。楽しくなってしまう。 --
- テストプレイ不足過ぎる。昨今ローグライクゲーが多くヒットしたことで慌てて出したかのような印象を受ける程度には調整不足だしゲーム性にも乏しい。 --
- 商人の3種選べる方はいらない方を最初に選んだ状態で、ほしい方に変更購入すると購入したものが残るバグがある --
- 制作者が基本課金しなくていいよスタンスだから報酬ないのも仕方ないけどクリアでイラストが見れるようになるみたいなゲーム本編で追加課金なしの人も困らない程度の報酬は欲しかった --