コメント/串
Last-modified: 2021-02-28 (日) 12:22:43
串
- かつてはそこそこ強力な罠であったが、ほぼ上位互換であり材料も楽なアイスホールが実装されてしまった。 --
- アイスホールがあこや弱体化の変わりか何かでダメージ自体が更に強化された+鈍化罠だけ強化する遺物登場のために与ダメ罠としての性能すらさらに差が開いてしまった --
- アイスホール解放までの繋ぎ。入口横に置いて2列目までを罠ゾーンにし、3列目に逆行を並べると340日までは行ける。行けた。 --
- 足止め時間とかバフしてくれればオンリーワンになるんだけどな アイスホールはその辺物足りないし --
- 入口に置いてメリエで権能2連打すれば、硬直で動けない間に新たに出現した勇士が入場してきてヒット数が増える。とはいえアイスホールでも(というか範囲罠ならなんでも)可能ではあるが --
- 存在すら忘れてた施設… 3秒足止めみたいな効果になったらダンジョン構成の幅が増えて楽しそうなんだけどなぁ --
- 総力戦序盤で出て入り口に置いたら結構仕事してくれて面白かった --
- 総力戦と試練のおかげで復権した罠。アイスホールより持続時間が長いため大量の敵を入り口に縛り付ける事が可能 --
- 足止め時間なら掘穴の方が上だし、アイスホールは鈍化付与で行動速度を削げるので部屋移動を含めた足止め効果はアイスホールの方が上。こいつがアイスホールより長く勇士を足止めできるのは、エスキモーか冷気召喚士のとき、水の女神入場時、無効祝福時くらい。 --
- なるほど足止めできる上に多段ヒットするからダメージトリガーと相性がいいのか。 --
- これとかアイスホールってイリュージョンの対象にならんのかな --
- 範囲罠なんだからなるだろ --
- 罠も対象なの!? --
- 早く倒したい奴に限ってイリュージョン持ってる…持ってない? --
- 罠も対象。幻影のことは幻影のページに書いてある --
- 何らかの方法で入場時鈍化付与が出来れば、群集の試練を最大にしている場合アイスホールを上回る。 --
- 新規なら作りやすい割に結構強い 入り口に置いて横に電場とか逆行とか置けば完璧 --
- 展示場で群衆と迅速max積んで入口に串置くと勇士が身動き取れなくなって死んでいきます。これってトリビアになりませんか?(ただし罠回避持ちには無力) --
- 足止め効果時間が切れる前に次がドンドン入ってくるから、試練がボーナス扱いだわ --
- 最近秘かに有能枠入りしてるよね君 --
- 今までまったく使ったことなかったけど、気まぐれで総力戦で堀穴の代わりに置いてみたら強すぎて笑える --
- 誰か一人が部屋に入ったら部屋内の全員の足止めをするからね。勇士の入場頻度が高いほどこの部屋で足が止まり続ける。ただイリュージョン持ち(死の魔女とか)は結構抜けてくるけど --
- いつからかわからないけど素材に爆発を使わなくなってる --