コメント/堕落したバーサーカー
Last-modified: 2021-01-31 (日) 19:33:16
堕落したバーサーカー
- 見た目がクッソ格好いい --
- 運用するとどのくらい攻撃力上がるのか気になる… --
- 堕落を1獲得していいのだろうか?(堕落は攻撃者側に与えるではないか?)英語版での表記を確認したいところ --
- 与えるダメージも受けるダメージも増えるっていうのはバーサーカーらしく思えませんか? --
- バーサーカーらしいのだけど、このゲームのシステムだとすぐ死んじゃうので… --
- 不死やシールドで守って運用するのかねえ --
- シールドだとダメージを受けないので、たぶん不死が正解だと思う。 --
- 斬新なデザインでカッコ良いんだけど、フェアリーを宝玉にして運用できる儀式システムのせいで微妙に噛み合ってない感 --
- 過速つけて堕落くノ一宝玉持たせるとものすごい勢いで敵が溶けるヤベー奴やで --
- 共同墓地に置いたら普通に働いてくれるかな? --
- 魔王部屋の前の絶対者に置くとラスボス前の大ボス感がすごい。、 --
- 巨大化部屋に観賞用は笑った --
- 普通に強くなってて笑う。 性急4つで他のキャラが一回動く時間で憎悪を50近く貯めることができる --
- 堕落増えるのもフロリアなら吸収弾力の餌食に・・・前線でアタッカー運用させようかしら --
- 修正で弾力がシールドと同じ扱いにされたのが残念 --
- 性急4積みで他のキャラが10回動く頃には常時6倍、それ以降も火力が上がり続ける。 あんまり話題にならないけどクソ強い(イグニスクロウの恩恵が減るから実際はちょっぴり追加ダメージ系との差が減る --
- 計算したところ、同じ攻撃力の性急なしのキャラが10回動く間、つまりバーサーカーが160回動く間にバーサーカーが与えるダメージは3.385倍だった。20回/320回で5.785倍、30/480で8.185倍になる。こう見るとそこまででもない? --
- 同種を宝玉して持たせた場合、つまり1度の攻撃で憎悪が6獲得できるようになると…10/160で5.77倍、20/320で10.57倍、30/480で41.6倍…41.6倍?!これは凄い… --
- すまん計算ミスってた…30/480で15.37倍だった --
- ミスってたのは41.6倍の方です、防御力を考慮しないガバガバ計算なので参考までに…連コメ失礼 --
- パッシブの宝玉は2重には掛からないんじゃね?こいつでは試してないけど皇女に皇女宝玉持たせても開幕の無効とシールド増えなかったけど --
- 他の純アタッカー連中と比べても十分強いと思うが… 絶対者は性急と乗算だから火力の上昇を3倍速に出来るし王殺しがワンパン出来なくなってきたら交代でいいレベル。ロケットスタートを決めるスロースターターとかいうバーサーカーらしさ。(固有スキルのパッシブは基本重複しないはず --
- 性急4積みしてる時点で攻撃力1/16だから480回動いてやっと他のキャラと同じ攻撃力になると考えるとそうでもない気がする --
- 攻撃力が同じになるまで待たなくてもそれより遥か前に手数で火力逆転するのでは --
- 性急敵の防御力で若干火力下がるけど時間当たりの火力殆ど落ちない事理解してないアホ多くない? 割り算して掛け算するだけだよね? 小学生でも分かるよね? --
- 他のキャラと同じ攻撃力になるころには大抵の敵が塵と化してるな --
- 性急ガン詰みしたうえで攻撃時不死取得武器を装備したらこれもう無敵じゃね? --
- 堕落の斧いいかなー と思ったけど、スケルトンナイトの宝玉の方がいいかもしれん。 入手難易度低いし。 --
- 不死剥がしもあるしダメージ与えれないとすぐ死ぬ。低難易度でしか使えない --
- 恐怖で対策する --
- 性急4で16倍速、不死奪われた次の攻撃までに余裕で不死獲得できるけどすぐ死ぬのか? 不死身で高火力の分かりやすい強さだと思うけど --
- 不死に対する天敵スキルは全部アクティブになったんで高難易度でも恐怖で対応できるね。 恐怖で対応できない状況はもう入ってくる敵がいないとか残りの敵が少なくて悲鳴部屋で戦闘が起きないとかになるはずだからあとは他の戦力に任せればよろしい。 --
- スケルトンナイトの宝玉なら巨大化に一人で置いて無対策で3人からフルボッコされても不死はがされた後の本当の直後に死亡するような攻撃されない限りまた速攻で不死貯まり始めるんだよなぁ --
- 試練で500階潜る間に巨大化に配置したバーサーカー2回ほど死んだ(乱戦中聖職者に不死はがされてほぼ同時に他の敵の攻撃喰らった)んでそれなりに死ぬ可能性はあるけど逆に言えば恐怖さえバラまいとけば高難易度でも通用するのは間違いない。 あと恐怖撒かなくても死亡率はリスクとして受け入れられる範疇だと思う。 ただ、やばいのはネクロマンサーの不死複製じゃないかな? アクティブになったんで複数回使われる可能性がある。 大量にたまった不死を何回も複製されたらそれこそ目も当てられない(パッシブだったらまだやりようがあった)んで、恐怖による対策はした方がいい。 --
- ネクロは数は複製せんよ。数ごと複製して来るのは死の魔女。そのへん不安ならそれこそイリュージョンに一枠割けば済む話だと思うけどな --
- 死の魔女も恐怖で対応できる。 スキルに一枠割くならポロポロでる恐怖部屋に配置した方が汎用性高くなるな。 --
- ネクロマンサーも数ごと複製するんじゃね? 説明はまさにそうなってるし、実際大量の不死をバフで持ってる魔物の部屋に入ってきたネクロマンサーは全然死なないぞ --
- ここでする話題か知らんがテキスト「隣接部屋攻撃+不死全除去+ダメージを与えた人数分不死獲得」だけどどう読んだら消去した分の不死を獲得になるんだ? スキル1発で部屋の並べ方次第で3~27(大乱闘ありなら45)の不死獲得だから複製がどうとかじゃなくて(スキル使われたら)固いだけ --
- 試してみたらHPゲージ真っ赤になっても意に介さず敵をなぎ倒し続ける化け物がそこにいた… --
- 敵のスキル対策をしないでただ何となくで運用すると試練でも極々稀に死ぬ程度には隙があるんで逆に言うと程よく強いバランスと言えるかも。 恐怖系特化型バーサーカー。 --
- スケルトンナイトお手軽でほぼ不死身でいいと思うけどそんなに気になるんだったら武闘家でもつければいいじゃん。というかそもそもフェアリーなり皇女なりでシールドまかんのか? せっかくの高速高火力なんだし全体攻撃つけたらいいと思うんだけど --
- それは運用思想の問題でどっちがいいかという話ではなくなるなぁ --
- 性急ガン積みの恩恵を最も受けていた勇士だったなあ・・・短い天下だった --
- 絶対者に乗せとけばいずれ性急4つ以上に速くなるんでむしろ火力アップスキルを乗せられてさらに強い --
- 絶対者は速度アップが固定200%になってしまわれたので… --
- 説明上は攻撃防御速度全部まとめて上がってることになってるからバグじゃない? --
- ただの翻訳ミス。アプデ内容で絶対者に関する記述あったし英語でも分かれてる。ハングルは読めないから知らんけど --
- フロリアだと増えた堕落も吸収反動で火力に変わるのが恐ろしい…それはさておきフロリアなら何を装備させるのがいいかな。不死使うまでもなく吸収と甦りで耐久力は十分だろう、少なくとも自給する必要はない。全体宝玉、太陽弓などの撃破系、院長などの行動系、ケルベロス・ガンナー・ヘビガン・異端審判官。速度は落ちるが吸収無視の戦術兵器もいいな… --
- 憎悪って激怒にも適用されるのかな…されるとしたらまた話が変わってくるな --
- 伝説で手軽に手に入ってくれると楽なんですが、性急3、イリュージョンに修道士宝珠を積んで警備員にしたい --
- 宝玉化して加速部屋モンスターに持たせても火力の伸びが修道士より圧倒的に遅い…鎧の上から殴っても適用されないのか --
- 魔王の宝玉として持たせてたが全然憎悪と堕落がたまらない…鎧の上からでは適用されてない可能性は全然あるぽい --
- 一応確認するが、権能でダメージ与えて発動しない、とかではない? --
- 同じ人なんですけど、赤ダメージ与えてるときも増えてる様子がなかったです! もともと機能してないか宝玉だと機能しない可能性ありますね --
- 自己解決しました。 英語版説明を見ると、敵を処理するかダメージを食らうたびらしいので日本語版の表記が異なってると思われますね --
- Get 3 Hatred and 1 Corruption every time dealing or receiving damage. ダメージを与えるか受けることだと思うが… --
- 似たような効果の堕落した騎士と英語表記が異なるから倒したときなのかなと思いました。英語詳しい方後は頼みます! --
- 英語訳が間違ってることもあるし信じられるのはハングルだけやぞ --
- 10264でも、機能して無いね(魔王に持たせて、通常攻撃時に憎悪と堕落溜まらず) まぁこのゲームではよくあるバグっぽいね --
- やっぱり見掛け倒しじゃないか(絶望) --
- 宝玉化すると効果なくなるらしいけどそのまま使えば問題ないのか? --
- 見た目変更されましたね。 --
- 魔王部屋で千日手になった時の切り札になりうる…? --
- ならなくもないけど、千日手対策なら本の方が楽だし、千日手になってる時点で構築を見直した方がいい。 --
- 最近の千日手原因は680日のシェフラッシュか死の魔女だから呪いのほうがいいです。つまり巫女、騎士、鍛冶屋。 --
- 絶対者に乗せて適当に施設レベル上げるだけで伝説500まで行ける魔物 --
- ちょっと危うい場面もあったけど神話500も何とか乗り切れた、有難うバーサーカー --
- ストーリーモードでなんとなく使ってみたけど詳細見ると敵に堕落と憎悪を積んでたのだが --
- 同じく、全然憎悪も堕落も増えないと思ったら敵が持ってた。 --
- 本当だ。バグかな? --
- ずいぶん前から宝玉化してもダメージが増えてる気がしない、魔王に装備させてもバフ積まれないって報告はあったから(それ以外だとそもそもバフ積まれてるのかどうか確かめようがなかった)下手したら堕落実装時からバグとして存在してて誰も気づかなかった可能性がある? --
- 初期のコメントが全部勘違いと思い込みから来る感想だと思うと面白い --
- このバグ半年以上放置されてるのか --