コメント/懲罰の掌中
Last-modified: 2021-01-20 (水) 14:38:50
懲罰の掌中
- 予知が巨大化単騎とおすすめの理由がまともな理由になってなくない? --
- そうおもうなら良いと思う文章を書くor削除した方が良いと書くor実際に編集してください。 --
- HPの10%を与える効果にHP上昇とHP減少を抑える効果を合わせるのはそんなに難しいか…? --
- 「単騎配置なら敵3人から1ターン毎に3回攻撃受けるから必ず1回分回避できます」って書いてあるけど、予知の効果に2回攻撃を受けて1つ回避を得る以外の効果がない以上単騎配置でも複数配置でも被ダメージを確率的に2/3にする以上の効果はないから巨大化単騎と特別なシナジーは形成してないので、わざわざ「巨大化部屋単騎配置時のおススメ」と書く理由になってない」ってこと --
- って書いてあるけどまぁその通りだろう、別に巨大化と関係ない --
- 3体配置だと、回避を獲得→被弾しないで空回りするから、積極的に予知を運用するなら(この筋が無理筋ってならわかる)単騎じゃないと空回り多いよ。 --
- 1番の使い道は禁止設定に入れること --
- まぁ実際こだわりが無いなら封印推奨よね --
- 槍騎士にも言えることだけど運用上、防御のルーンとは好相性…とは言え禁止安定。 --
- 挑戦モードスコアアタックでめちゃくちゃ重宝したため記事を書いたけど、通常プレイだと禁止だね確かに。 --
- 10212あたりで回避が自身行動ターンで消費されなくなったので改定(回避を獲得しても空回りばかり→かならず3回の攻撃を2回の攻撃に減らす効果になった) --
- フロリアならまずモンスターのヘルスが減ることはないからかなり強いのかな? --
- 絶対者の性急4積みに持たせるとえげつない攻撃力となる --
- 槍騎士が弱体化して殆ど槍騎士になれるようになって普通に強い。被弾前提の舞姫とは相性悪い気がする --
- 試練で攻撃力が下がりバフも付かなくなる中、連携攻撃つければHPの72%確定なのは非常に強い。もちろん槍騎士のほうが強いけど量産が楽。 --
- これ以外装備全部禁止してもいいぐらい強い --
- これか闇の手袋の二択。数に押し負けるなら闇の手袋、女神に押し負けるならこれ。 --
- 闇の --
- ゲームの始まりだぜ! --