コメント/死招きの霧
Last-modified: 2021-08-31 (火) 09:23:11
死招きの霧
- 10279 効果が変わったのか、ダンジョン内→隣接するに変えました。 --
- チャージ速度が他の施設より倍近く早い。 --
- 反復改造で+1するだけで不死の怒りが2付与されるようになる。死体の車輪と効果範囲をかぶらせると強力。但し死の魔女対策は必須 --
- 守り(不死)と攻め(不死の怒り&激怒)を同時にこなせる万能(っぽい)戦闘部屋。ただ魔界の障壁で滅多に魔物が死ななくなったので激怒取得は機能することがまず無いのが悲しい… --
- 死の魔女の対策って何がありますか? --
- なんでここで聞くのか --
- この部屋をボス部屋には隣接させないこと。恐怖も呪いもスタック上限がある上に消費が早く、試練で付かないこともある。イリュージョンも弱体化したからあんま意味ないのでひたすら不死なくなるまでボス部屋で攻撃し続けるしかないんじゃね --
- 呪いのオーラ、連携攻撃、あと性急当たり持たせたガンナーに死者の剣装備させてひたすら剥がすという力技も考えられるがまあ死の魔女と相対する前に普通に他の勇士に蹴散らされてそう --
- やっぱりそうなりますよね。せっかく作ったけどこの施設邪魔でしかないなー --
- 魔王部屋にオーラ挑発騎士か高速巫女を置くことで防げますが試練で50%を越えるときつくなってきます。 --
- これ魔王部屋前に置いて横に車輪置いて魔王部屋に不死蒔いてるけど激怒付与されてませんね。バグかな? --
- 激怒付与は不死が発動した時だし単純に不死が発動してないから激怒が付与されないとかではなく? --
- ぁ、もしかして車輪とかのは 付与 で 死の誓約みたいな 獲得 が対象なの??魔物に対して不死が発動してるんだからなんでもいいかと思ってた・・・。 --
- 発動するたび、不死の数値が1減少されます。 --
- 獲得も付与も一緒です。発動ではありません。発動はそのバフ・デバフが効力を発揮することであり不死の発動は「HPが1以下になる攻撃を受けた時、HPが1になり死にません。 発動するたび、不死の数値が1減少されます。」です --
- 体力1で持ちこたえるのが不死の発動なのでは --
- なるほど。。ありがとうございます! --
- なんかさすがにやべえってレベルでチャージ速度減ってて怖い --
- Lv1からLv2に必要な経験値は12000 --
- レシピ変わってて矢の爆弾いらなくなってますね・・・ --
- やらかしました…地味に作るの面倒くさかったのにショック --
- 防御面では魔界の障壁、攻撃面では静寂の殿堂の方が強そうに見えるけど、これや血色の霧って需要あるんです? --
- 攻撃面では静寂の殿堂や血色の霧とは乗算で掛かるから併用可能でむしろいらない子は魔界の障壁。行動時ダメージ祝福とかなんやかんやでシールドって一瞬で削れるから不死の方が防御面では優秀。 --
- シールド(や無効)が一瞬で削れる状態って、不死だったとしても一瞬で削れる気がするんだけど、そうとも言えないんです…? --
- 行動時HP減少系は割合ダメージだから不死が削れることはないし、吸収や鎧と併用可能な点も含めると全然持ちが違います。 --
- 行動時HP減少系ってどれのことを言ってるんだろ。ぱっと思いつくのは中毒だけど中毒は現在の付与量がそのままダメージになって受けるから死ぬ可能性あるし不死も削ることできるけど・・・中毒じゃないならどのことだ? --
- あ、ごめん、よく読めてなかった、女神の祝福の特殊効果の行動時HP減少か、あれって直接HP減少させる方のは現在HP参照なんだな、知らなかった。全部最大HP参照だと思い込んでいたわ。 --