コメント/毒ガス
Last-modified: 2020-01-16 (木) 11:24:00
毒ガス
- 現環境のせいなのか、プレーヤーの問題かは知らないけどかなり凶悪な部屋だと個人的には思う。 --
- どう凶悪なのか詳しく知りたい、誰も思いつかなかった使い方があるのか罠(プレイヤー殺し)的な意味で凶悪なのか --
- もちろん、単純な威力の問題で中毒100としたら雑にダメージ200、読書や遺物で4~500まで伸びるのが9マスの敵に当たると考えたら威力ヤバイなと。実際、2段目に設置したらボス戦の罠回避有りとか女忍者以外は4段目辺りで9割がた死ぬし --
- それって試練10の何階を想定してる? --
- 新規の方なんだろ、確かに100日までに作れたら強いよな --
- 始めたてのころの有用さはもはやわからなくなってるからありがたい報告(とくに読書アリの序盤の報告は少ない)。ので有効だと思った難易度と階層を教えてもらえると記載が出来てうれしいので良ければ教えてください。 --
- ご新規さんだけど、ほぼ周回なしの状態で難易度難しい、精鋭を積極的に拾いつつで360dまで行ったよ。この先やり込んだら意見は変わるんだろうけど、そういう前提だとかなり有用じゃないかと思うけど --
- 難しいの1かな?パック解放無しでそこまで行けるならこのゲーム始まりのころの毒ガスよりもさらに有用そうですね。 --
- 意見を参考に書き換えてみたよ。どうかな? --
- ありがとう。きっと始めたての人に参考になると思う --
- 新規だけどこの罠めっちゃ便利ね。固定ダメの毒周りにばらまいてくれるから火力の安定感あるし罠踏まない忍者も削れる、これおいておけば安定みたいな安心感があるわ。部屋縦に広げられるようになってちょっと微妙になったけど --
- 初期付与値32上がり幅26 疫病より必要経験値が低く、付与量が多いから中毒でダメージ出すなら疫病よりかなり強いと思われる --
- 疫病と比較して中毒の経験値効率は7-8倍以上ある --
- 入り口に処刑場、2マス目に毒ガス置いたら、勇士が1歩ごとに30万くらいダメージ受けてた。本当に毒だけの効果かどうかは分からないが… --
- 深層でも毒はこちらが一切攻撃しなくても継続的にダメージ判定与えてくれて、感電やら脆弱やら諸々のトリガーになってくれるから普通に優秀だよね。 --
- チャージ系への進化がないのが残念 --
- 試練1d+300 --
- 操作不慣れで誤コメしました、試練1でとりあえず入り口にこいつ置いて強化してたら500日越えられました --