コメント/逆行
Last-modified: 2020-08-22 (土) 11:14:04
逆行
- 改造後の逆行について、4番目に踏んだ相手を入り口に戻している模様(改造前は確かめていない) --
- やっぱそうだよね。改造前は同じく未確認 --
- 改造前6回目で逆行発動を確認。本文を訂正します --
- 申し訳ないけどこの配置例は良くないと思う。まず逆行を使う3x6の段階で三つもこれが出るのかという問題と、3枠もこれに使うことが果たして攻略に効果的だろうかという問題。 --
- 作者じゃないが割と同意。俺は入口に勇士を戻して踏ませたいから3行目の真ん中だけ設置してる(設置しないことの方が多い) --
- 6*3構成で中央に1個だけ置くのが手間に対して一番効果でかいね。移動速度UPボスに対しても結構効果ある。 --
- 入口流星群のときは、一列目上下を抽出・研究所系にして、二列目上下は逆行かな。(試練8未達成並感) --
- これをしこたま並べたら入り口罠だけでほぼほぼ殲滅できたりしないんかな --
- 極論だけど4×3マス分集めたら罠回避持ち以外は完封できるんかな --
- 逆行が1列増えるごとに出口までの距離が1.5倍に引き伸ばされると考えるのが近い。勇士がまばらになるのは最初と最後だけで、Waveの中盤では入り口から入ってくるのと全く変わらない勢いで逆行を抜けてくるはず --
- 勇士が直進しかしないなら完封出来ると思うけど、終始殆ど抜けてこないと思う --
- 勇士の直進傾向が上がったため、こいつの有無で結構圧力が変わるようになった…気がする --
- チャージ施設だなんだで魔王部屋前は大渋滞だけど、逆行も捨てがたくて困る。試練改定で偶然の幸運も無くなったことだしかなり実用的なんだよね… --
- フロリアの種獲得用に置いておくと手軽でよいです --
- ヨルムンガンドとか迷路とかで光るものを感じた。 --
- 逆行って発動回数決まってる?スローで見ても後半入口に戻ってないような --
- 逆行って発動回数決まってる?スローで見ても後半入口に戻ってないような --
- 計算したら逆行10個で1000体のうち942体が入り口に戻される計算になった。深淵で試してみたいな --
- どれだけ並べても最初の3人は素通しするし、魔王部屋に来るまでの時間が伸びるだけだから結局処理手段は必要で、一度にまとめて来てほしいチャージ罠とはそこまで相性がいいわけでもない --
- この罠なんですが、反復改造を繰り返しても必要回数は変わりませんか? --
- ヨルムンガルドで4つ並べた上に精鋭冒険者で罠回避狙ってるんに300階層やって後半戻ってる勇士が一人も居ない。説明の裏に上限設定ある説は高い --
- 上限ある説よりも一回逆行で飛んだ勇士はもう飛ばないor踏まないなんじゃないかな?深淵にて終盤眺めてるとそんな様子でした。完全に検証した訳では無いので恐縮ですが。 --
- 〇番目じゃなくて〇〇%で入り口に戻す効果になりませんかね… --
- やむを得ずイベントで謎の妖怪を踏んでしまった場合の昇格対象として便利、謎の妖怪は部屋を壊すor変換or昇格のどれかを強要して来て、昇格出来るものがないとせっかくの他の施設をなくなく壊すはめになる。逆行は改造1回で最大効果を得られるので適度に新しい逆行に入れ替え続けてやると謎の妖怪で他の施設を壊す必要は無くなるから便利。 --
- バージョンアップで仕様が分からなくなってしまった…21番目に来た勇者て、デグレードしてないか?? --
- レベルを上げると〇〇番目の数値がどんどん増えていく模様。仕様が不明なため要検証 --
- 逆行制限付きになって弱体化食らった模様 レベル上げる度に上限増加 --