コメント/Build10318
Last-modified: 2019-11-06 (水) 01:11:52
Build10318
- 原始戦闘は50蓄積、イベントマス選択→戦闘開始の時も疲労度50蓄積、ダンジョンマスで休んだときは次の日疲労度なしになってるので蓄積タイミングはその日の終わりじゃなくてマスを選んだタイミングっぽい --
- 展示場は人数が増えてなかったとか。この構図はそこが一番重要なとこなんじゃないのかw --
- 膠着防止の勇士高速化が等倍で10分とかって聞いたけど3倍速だと入場が終わる前にジェノサイドモードになる?無限時計とかもだけど効果が発揮されない場合があったっていうだけなのか --
- イベントマスを選択すると、ルーレットみたいな画面になってから動かず・・・。進められない・・・。 --
- 私もルーレットでハングル出てきて止まっています。遺伝子完成後に武器上書きで消したからかな? --
- 試練消える系挑戦モードは修正かぁ…また死体爆発と生きた爆弾はお眠りかなぁ… --
- 裏切りが完全消滅しとる… --
- 割れた鏡「」 --
- 生きとったんか裏切り! --
- ゲムコ「やっべ忘れてた…」 --
- 見えない運命で開始100日経っても金が全く貯まらない --
- 10321時点でいくら徴収したかアラートが出るようになったね。まぁ、素寒貧だから毎回全額持ってかれてたけど! --
- ルーレットある程度イベントが選べるのいいんだが、タップが先行入力受付過ぎて選択肢を誤爆するからどうにかしてくれw --
- 女神降臨ってアテネじゃない?女神も持ってるの? --
- アテネの方か……海外wikiに女神に”Goddess Advent: (SS Skill) (Passive) Does not receive any damage while other heroes are alive. (This skill activates for the Goddesses when they enter the battlefield, it is not shown on their index entry.)"がついてるとの情報があったので、そっちかと思った。修正しました --
- 硬直迅速変換祝福は前からあったよ --
- 憎悪に変換だけだと思ってた。情報提供ありがとう。修正しました --
- このバージョンだと初心者って挑戦むりでは? --
- 挑戦モードって本来初心者が挑むものじゃないし…… --
- 壊れた幻想は難化してるけどメトロは(たぶん}霧風とか有効な分クリアするだけなら簡単になってる可能性あるし、原始戦闘はメトロ付けときゃいいし、決められた運命はできることがちょっと増えた旧原始戦闘だし、まあそこまで変わんない気も 全盛りで1発クリア!とかは無理かもね --
- 下手にオプション盛らなきゃ魔王部屋前に役病置いてりゃクリアできる簡単仕様(引き継ぎアリ)で無理とかナイナイ --
- 初心者とは関係ないけど、決められた運命のゴールドと霊の消費量がとんでもない量な気がするね・・・調整ミス? --
- あれ?Build10318になってから始めて1000日潜った構図の再使用可能までの日数が500日になってる。上限ができたのか、半分になったのか、それともただのバグか --
- 319でクールダウンが使った日数の半分かつ上限が1000日になったよ --
- クールダウン半分とかじゃなくて無くしてほしい。リプレイ性下げるだけなのわかってないのかな --
- わかってないんじゃなくて 脳死稼ぎリプレイを思いっきりつぶしに来てんだよ --
- ただ 試験的に500F以下を回したいってのも制限食らっているからなぁ 総力戦で一気に消化出来たの残すか、300F以下は制限食らわないとかもう少し緩めて欲しいとは思う --
- このゲームって試行錯誤が楽しいのにそれを妨げるのはどうなんだと思うけどな --
- 魔王のバフデバフのチップヘルプはステータスバーじゃない所を適当にタップすれば消えました。修正されたのかな? --
- イベント結局引いた時点で固定ならルーレットみたいな余計な演出いれてんなよって --
- 施設解放してないのに合成できるようになっているんですけど --
- そうだね --
- マジか!それすごいチャンスだから今のうちに三種の神器とか作成してみるといいかも! --
- 引継はできないけどな 前verの更新点見るといいぞ --