テンプレート/アップデート

Last-modified: 2024-05-04 (土) 20:14:40

Buildxxxxx (Android,xx/xx)実装。
変わってないことを調べるのは時間ばかりかかり効率が良くないため、変更点に気付いたところのみ更新、
あるいはコメントをお願いします。

変更点一覧

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Buildxxxx(一つ前)からの明記されていない変更点や内容補足

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  • 女神の捕獲条件って検証した人いる?捕獲率とかも -- 2022-09-03 (土) 15:10:10
    • 女神イベントで武器貰って、その武器装備した魔物が女神倒したら確率で捕虜に並ぶんだっけかな?確率は知らん -- 2022-10-18 (火) 17:25:44
  • 日本語の攻略情報が古い上に数も少なかったりで、日本人の新規参入すぐ離れちゃいそう… -- 2022-09-07 (水) 13:12:19
    • 部屋素材とかが違うの割と致命的な気がするけどもう一つ一つ検証して直すのもめんどいというジレンマ -- 2022-11-19 (土) 10:58:04
  • 魔界の次元門で勇士6000人くらい入ってくるとさばくのに5分くらいかかるよね。みんなその間何やってるの? -- 2022-09-25 (日) 23:37:22
  • やっと新アプリきたね。別wikiできるのかな -- 2022-10-08 (土) 00:14:01
    • ダンジョン守るの丸パクりやんけと思ったら同じ制作だったんだな -- 2022-10-08 (土) 01:58:55
  • このゲーム引継ぎミスって施設消したらもう取返しつかない?大事に育てた毒の罠部屋が消えてやる気なくなったんだけども あとイグニスとかも引継ぎ無理なんだっけ? -- 2022-10-25 (火) 18:51:26
    • 毒の罠はすぐ拾えるだろうしそんなにダメージ受けるような事じゃないじゃろ?引き継ぐなら合成罠とかを優先した方が良いと思うぞ。イグニス等のイベント系魔物は引継不可だったと思う -- 2022-10-26 (水) 16:37:01
  • スクワッド値段の割に薄いからアプデ増えるまで数年ぶりにダンジョンメーカー再インストしたらダンジョンメーカー3って位別ゲーになっていて驚いた。 -- 2022-11-10 (木) 20:45:41
    • それな。 -- apwswave2? 2023-10-13 (金) 17:48:22
  • お散歩感覚で20日毎に世界滅ぼすって、もはや魔王なんて生易しいものじゃないよね -- 2023-01-07 (土) 18:31:26
  • 東方コラボの公認二次創作が出るらしい。steamページも公開済み。これを機にダンメ人口増えたりするのかな? -- 2023-08-08 (火) 15:52:49
  • 東方ダンジョンメーカー、想像以上に本家そっくりすぎて面白そうだけど本家の最大の利点であるスマホで出来ないのは大きなマイナスかな -- 2023-08-09 (水) 22:16:52
  • 祭壇だかなんだかで必死こいて作った死と腐敗やら死の波が引継ぎ項目から消えてて萎えた わけわかんねーよこのクソゲー -- 2023-08-14 (月) 19:21:07
    • もう誰も見てないかもしれんが試練の祭壇増える場合とかで罠部屋削除防止する方法ってないんか?放棄しても引継ぎから消えるの一番萎える -- 2023-08-14 (月) 19:31:23
      • 何もない部屋か空虚置いとくしかないやろ -- 2023-08-14 (月) 19:50:00
  • ダンメ2来るかもだし 復習しておかないとだな( ˙-˙ ) -- 2023-09-26 (火) 22:52:10
  • 4-5年振りくらい(オープニング2枚目の時以来)にまた購入してやってみたけど相変わらず面白いね。パック何解放すればいいとか𓏸𓏸が強いとか、感覚的にやって強いのはわかるけどなーんにも分からん。それでもなお面白い。問題が一つだけあって、d500とか1000とか、やろうとすると物理的にめちゃくちゃ時間が解けちゃうことのが…あと、説明が少ないなとは思う。時間が経ってるから仕方ないけど。超越へのアクセスの仕方とかここ見ないとわからんし見てもわからんモードが多かったり… -- 2024-01-18 (木) 19:06:05
  • 最新のBuild639?だと度重なるプレイヤー側のナーフでここで書かれてる戦法が通用しない。今転生レベル14000にしたけどここまでやっても残ってる魔界パックがまだ600(石60000)くらい必要。このへんくると石がまともに稼げないからmod apk使ってスマホでチートプレイしてるわ。それでも太初で普通に死んだり、敵と永遠に殴り合いしてる‥神聖2に落として試練、挑戦もりもりにしても永遠に殴り合いになるから難易度のバランス崩壊してると思う。魔王部屋で自己回復手段ないと魔物が強くても死ぬよ。 -- 2024-01-20 (土) 13:04:37
  • 星10の施設初めて手に入れてウキウキで槌イベントで強化したら消える可能性あったの知らなくていま泣いてる😭クラウドセーブやってないけどここから入れる保険あるかな… -- 2024-02-01 (木) 02:04:25
  • 罠構築だから諦めてたけど、女神捕獲できた!ヨルムンガルドの罠ゾーン抜けた絶対者に光の君主配置して没落した魔界の剣持たせてたら、急にドロップした!今D3800のスコア2京だけど、女神来たからもっと日数稼げるかも! -- 2024-03-06 (水) 23:55:14

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  • おすすめのスキルなどが攻略ページに書かれていますが、特定のスキルを選んでつける方法があるのでしょうか? -- 2023-09-15 (金) 18:17:21
    • オリジナルパックで 合成時に[強化]が追加と星占い師カードの機能を開放すればスキルを厳選しやすくなる 少し先の話になるけど魔界パックで銀河系の目を開放すれば星占い師カードでゴールドと引き換えに好きなスキルを付けれるようになる -- 2023-09-15 (金) 22:21:36
      • コメントありがとうございます!解放が必要だったのですね…銀河系の目の解放までコツコツ進めていきます!情報提供感謝いたします! -- 2023-09-16 (土) 01:04:25
    • 引き継ぎ魔物は4つまで好きなスキルを自由につけれるよ ただし1度も入手したことの無いスキルはつけれないから注意 覚醒パックで開放したスキルも1度入手してからじゃないとつけれない -- 2023-09-15 (金) 22:22:04
      • コメントありがとうございます!引き継ぎ機能がよくわからず使ってなかったので初めて知りました…!ありがとうございます! -- 2023-09-16 (土) 01:05:47
  • モンスター素材が揃っていて、アンロックもしているのに2体目の融合モンスターが作れません。 もしかして融合モンスターは1種類1体なのでしょうか? そうでないならなにが原因でしょうか? -- 2023-09-26 (火) 09:30:57
    • 融合モンスターは1種類1体だよ 宝玉化したり合成したりするとまた作れるようになる -- 2023-09-27 (水) 07:43:37
  • 死んでも、放棄しても、結果が保存されない。なんか回避方法ありますか?なにやっても「引き続きプレイ」選択肢付きのトップ画面に戻されて魔界ポイントもらえず。かと言って今の開放状態で潜り続けるのも飽きたし… -- 2023-10-01 (日) 11:58:54
  • 初めてやってて、もうすぐ500日目に到達するんだけど永遠にゲームオーバーになる気がしないです。いつまで続けるものなのでしょうか?正直面白さが分からないです…。 -- 2023-12-18 (月) 13:41:16
    • 難易度ふつう~試練は100日で終了、伝説1は(挑戦モード攻略の場合)500日で終了、神話3(DLC購入者は神聖1)は選択難易度や挑戦モードで可能な限り難易度%を盛り、可能な限り深層まで潜ることでレベル上げをします -- 2023-12-22 (金) 13:39:05
  • 質問ですが、今伝説にたどり着いたところです。継承魔物や継承施設が1/4とか2/4とかになってます。これはストックされる条件はなんでしょうか?
    使い切りで次の戦闘にも残しておかないとなくなってしまうということですか? -- 2024-01-08 (月) 23:13:01
    • 前のゲーム終了時に残っていたものが継承としてストックされます。勝手に消えることはありません。新しいゲームで引き継げば初期の手持ちとして使用でき、次回ゲームでも残っていればまたストックされます。なお、パック未開放のものや一部特殊なものは引き継げません。詳しくはwikiメニューの継承についてをご覧ください。 -- 2024-01-09 (火) 10:19:59
    • 早速のご回答ありがとうございます。
      つまり1/4の魔物を引き出してそのまま保持したままクリア→1/4
      1/4の魔物を引き出して合成の餌にしてしまう→0/4
      引き出さずに同じ魔物を偶然ゲットしてそのままクリア→2/4
      ということであってますでしょうか。wikiとゲーム内の説明を読んだのですがいまいちわからず。。
      また、敗北した場合、無かったことになるのではなく上書きされるということですよね。例えば1/4の虎の子の魔物を引き出してイベントで消失→敗北or撤退したら0/4になる、と。 -- 2024-01-09 (火) 20:36:39
  • フェアリーの合成ができません。手持ちにコウモリとエント少女いるのに。ちなみにオリパックは引ききっています。なので合成のところにチェックはついてるのに右側で可能判定にならない
    考えられるのは継承でフェアリーを持ち込んでいること。継承した魔物は作れない?それとも銀星の魔物はパーティに1体までみたいな制限あります?フェアリー増殖したかったのに -- 2024-01-23 (火) 11:26:02
    • 融合モンスターは一体しか手持ちにできません。フェアリー並べたいなら覚醒フェアリーという征服者パックから出る魔物を作ると新たにフェアリーを作成できるため、フェアリーと覚醒フェアリーの2体を横並びにすることができます。 -- 2024-03-07 (木) 02:01:14
  • 罠の挙動を見るに部屋に敵が入ると周囲に〇〇とその上位に当たるチャージすると周囲に〇〇だと前者のほうが頻繁にエフェクト出てる気がします
    (チャージ速度より膨大な数の敵が部屋に入るほうが頻度が高いため)
    敵の数を増やすとスコアが上がるという仕様上敵を増やしがちになるゲームプレーを考えると、後者を使うのは文字通り罠でチャージするとダンジョン全体に〇〇への素材を貯めて一気にやったほうが良いですか?それとも後者の罠が強くなる機会が出てきます? -- 2024-02-07 (水) 00:05:47
    • ケースバイケースです。
      レシピツリーで上位だからチャージ型の方が強い、とは限りません。特に群衆の試練を入れている場合は。
      仰るとおり単純に踏まれて発動する数なら前者の方が強いものの、チャージ型にも人通りの少ない場所でも仕事をする、最後の生き残り勇士にも影響を与え続けられるなどのメリットはあるので。 -- 2024-02-07 (水) 03:24:03
  • ムチしばいてるだけで100日達成できたけど何が面白いのこのゲーム -- 2024-04-16 (火) 00:05:22
    • そこはRPGで例えるとまだ最初の街から一歩外に出ただけの段階みたいなものなんですよ。まずは全キャラ開放するくらいまで遊んでみて下さい -- 2024-04-26 (金) 18:19:17
  • 数年ぶりに復帰したのですが今の環境が全然分かりません… -- 2024-04-24 (水) 22:48:57
  • 最近復帰した者です。シナリオでいばらのやぶが購入できないのですが、消されたり高額になったのですか? -- 2024-05-04 (土) 20:14:37