概要
ダイヤの皮と同様に2つ持たせることで被ダメージ毎に弾力を取得できるようになる。
つまりダイヤの皮と弾力の鎧をそれぞれ2つずつ装備することでほぼ無敵状態になることが出来る。- 同じスキルを重ねられなくなり、効果が大きく減退した。
- とはいえ、ダイヤの皮と組み合わせた時の強さは残っている。
おススメモンスター
呪いを付与してくる敵は試練以下だと魔剣士しかいないので構成1を
伝説以降の難易度では呪いを付与してくる伝説勇士が複数登場するため構成2がいいだろう
魔法系の装備
構成1…ダイヤの皮、ダイヤの皮、弾力の鎧、弾力の鎧
- 堕落した修道院長…加速部屋に置くことで足止めしつつ魔物全体に無効を撒くことが出来る。
- 堕落したバーサーカー…呪いを受けない限りデメリットを無視し続けることが出来るようになる。
- リザードマン…鎧が消費されないので魔法系装備で盾殴打を付けられれば孤独部屋に置いても良い。
- リザードマン少女…即死しにくくなったので戦闘部屋に置いてデバフ解除を任せられる。
構成2…ダイヤの皮、ダイヤの皮or弾力の鎧、弾力の鎧、闇の加護
- 上記に加えてモンスター・堕落勇士全般に有効なので足止め要員や壁役の警備員に着けるといいだろう
コメント
- 弾力でダメージを無効化したらダメージを受けてない扱いになって鎧とか皮のカウント進まないようになってるね -- 2019-03-19 (火) 01:49:03
- つまるところ(二つ装備した場合)最初にまず20回攻撃を無効化なり減衰したらあとは1回おきに攻撃を無効化or減衰という感じ? -- 2019-03-19 (火) 20:16:27
- 弾力…ああ、胸部装甲か -- 2019-03-19 (火) 09:29:04
- キャラ毎に性能が変わっちゃうん? -- 2019-04-05 (金) 13:44:02
- ダイヤの皮とかいう哀しみ -- 2019-04-05 (金) 15:25:10
- キャラ毎に性能が変わっちゃうん? -- 2019-04-05 (金) 13:44:02
- 仕様変更で弱体化されたけどまだまだ十分強い。闇の加護(呪い→シールド変換)、ダイヤの皮(事故防止&遺物による防御獲得)、弾力の鎧×2(被ダメ1回毎に実質攻撃無効)、予知(被ダメ2回毎に回避)or不思議な存在(魅了混乱気絶無効)がテンプレ候補かな -- 2019-03-19 (火) 12:26:11
- 現仕様でのダイヤの皮との組み合わせは吸収の蓄積を阻害して吸収の無い状態で被撃しかねないからアンチシナジーでもあるのがネック。HP10%以上のダメージで吸収を全部削られた後に、110%以上のダメージを貰って乙るケースもあり得るよね?そうはないと思うけども -- 2019-03-20 (水) 23:53:55
- 仕様変更で予知の下位互換になってしもうた -- 2019-03-23 (土) 01:39:26
- ダイヤ×2予知×2闇の加護の方が吸収消耗しないからマシ? -- 2019-03-24 (日) 20:00:37
- 予知は重複しないし、やってみればわかるがダイヤの皮2弾力の鎧2でも吸収は天井知らずに増えるよ -- 2019-03-27 (水) 14:50:25
- それ被ダメが10%も無くて吸収発動してないとかじゃないの? -- 2019-03-27 (水) 16:13:38
- 予知は重複しないし、やってみればわかるがダイヤの皮2弾力の鎧2でも吸収は天井知らずに増えるよ -- 2019-03-27 (水) 14:50:25
- 被ダメが10%1mo -- 2019-03-27 (水) 16:53:22
- よっぽど浅い階層ならともかく深層勇士のバカみたいな攻撃力で被ダメが10%も無いなんてあるか?なんか別の理由? -- 2019-03-27 (水) 16:55:06
- 10257以降同一のスキルが付けれなくなりました。 -- 2019-03-29 (金) 17:09:11
- なんてこった…まさかこんな形で性急ナーフの余波を受ける事になるとは -- 2019-03-29 (金) 17:13:33
- 弾力自体はMaxHP200%分のダメージを190%にする効果しかない・・・つまりこれ単体では即死する 飽くまでも吸収(MaxHPの10%に抑える)とセットでの強さ -- 2019-04-04 (木) 10:26:23
- 吸収自体はMaxHP10%分のダメージを10%にする効果しかない・・・つまりこれ単体では無意味 飽くまでも弾力(MaxHP10%分軽減する)とセットでの強さ -- 2019-04-05 (金) 07:21:35
- 序盤にスライムについてたらそこそこ有能、一撃で3割持ってかれるようになるとお役御免 -- 2019-05-17 (金) 00:56:26