稲妻落とし

Last-modified: 2019-10-28 (月) 21:22:39

このダンジョンについて

作成:Build10286

堕落した稲妻召喚士3体をメインに据えた漏電ダンジョンです。
可能であれば稲妻召喚士を3体継承しておくとド安定しますが1体からでも可能です(後述)。
フロリアで構築しておりほかの魔王では試していないた便宜上フロリアダンジョンのビルドとしてあります。

配置例

必要配置
以下の10の部屋を基本構成とし、空白部分は何でもいいです。

継承数や効率を考えると6*3のダンジョンで行うのがいいかと思います。
入口の数については不問です。
鍛冶屋、大乱闘、漏電あたりを引き継ぎその他は日数を進めながら建築していく方向になります

  • 電場及び処刑場は硬直対策や死の魔女対策、所持スキル無効対策などを兼ねているので序盤では不要ですが例として神話1であれば800日前後には処刑場が、最低でも悲鳴監獄ができているようにすると安心できます。
  • 逆行は使わなくても大丈夫ですが少しでも感電を付与し勇士を漏電に送り込むために使用。
    空きマスはうち漏らしを処理するとかのためにお好みで部屋を立てていくといいと思います。

発展配置
上記の必要配置を済ませた後に拡張していった一例です。

前方には補助的な部屋をおいておき(聖杯イベントは全部やっておきます)、後方の空き部屋に討ち漏らし対策で戦闘部屋を設置してあります。

  • 実際に運用した配置になっておりその際モンスター育成を行っていたのでこの例では入口に秘密研究所や魔法の歯車を置いてありますが、別の部屋にした方がダンジョン全体の強さにつながります。
神話10の1000日を目指して

基本的には発展配置でも到達できますがいくつかの特に気に掛ける部分や300日~360日当たりに一つの壁があります。
全ての戦闘で女神の祝福が発動するので特に身隠し対策のために確実に討ち漏らしを処理できる程度に後衛を強化する必要があり。

  • 稲妻召喚士は3人引き継ぐ(一人でも行けるかもしれませんが試しておらず確証は持てません)
  • フェアリーの宝玉は十分に用意する(最低でも三個は作り稲妻召喚士にもたせる)
  • 堕落した皇女を継承可能であれば継承する。
  • 可能であれば堕落した執行者堕落した錬金術師やその宝玉を使い漏電を強化する。
  • 340日まであたりを目安に処刑場と電場を一個作る。 特にこれが重要で340日当たりまでに以下のように建設できればそのあとは一気に安定するので序盤はまず何をおいても処刑場の完成を急ぐ。
    目標日時までに処刑場が作れなさそうな場合も※位置に処刑場の材料となる悲鳴を2つ設置しておくとそれなりに安定します。 処刑場と電場を完成させたらあとはフロリアの権能2を連打させるだけです。
    あとは鍛冶屋なり追加の電場なりを増やす方向で強化していけば問題ありません。

参考配置(神話10の1000日突破時)

※空欄は何でも可。
この配置では念のため魔王部屋を強化するために鍛冶屋を二つ魔王部屋の前に置いていますが魔王部屋への勇士到達はほとんどないので漏電の上下へ持っていき大乱闘のさらなる強化を図ったほうがいいかもしれません。

モンスター配備

鍛冶屋で強化した大乱闘で足止め&稲妻召喚士による感電付与を行うので大乱闘一部屋につき1体の稲妻召喚師を配備します・

  • 稲妻召喚師が1~2体しかいない場合、最低でも中心の大乱闘に配備します。
  • 稲妻召喚師に所持させるスキルはオーバースピード性急。 性急は火力そのものには貢献しない代わりに手数を増やすことで感電を与える機会を増やしたり勇士の無効をはぎ取るために便利です。
  • 感電をまくことが仕事でほかにやることはあまりないの稲妻召喚師にはフェアリーの宝玉を持たせてダンジョン全体の防御力を上げさせます。
    大乱闘にはその他足止め・防御に特化させたスキル構成のモンスターを詰め込むといいです。

運用方法

フロリアに権能2を連打させるのが基本的な運用になります。
ボスマスで硬直をこちらにばら撒いてくる勇士の群れはちょっとあぶないですがそれ以外は大乱闘を超えさせずに撃退可能です。
このビルドバージョンでは死の魔女のスキルがアクティブとして悲鳴監獄や処刑場で対応可能になっているので不死を味方にばら撒いても特に問題はありません。とにかく大乱闘でいかに足止めするかにかかっているのでとにかく防御スキルなどを詰め込んでください。もちろん可能なら倒してしまっても構いません。

コメント

  • もうちょっと追記する予定ですが取り合えず新規作成しました -- 2019-09-02 (月) 20:22:17
  • 秘密の研究室は呪いの波動のほうが強いと思います。 -- 2019-09-02 (月) 21:56:23
    • ページ立てた者ですが、モンスターランク上げるために入口秘密研究所にしてました。 ダンジョン全体の戦闘力考えるなら確かに他の部屋のほうがいいですね。  -- 2019-09-02 (月) 22:34:32
  • 神話10でD1000以上安定しますか? -- 2019-09-03 (火) 00:12:21
    • 配置例に神話10でD1000目指す場合の参考などを追加しておきました。 序盤にちょっと気を付けるところなどがありますがそこを乗り越えれば危なげなく1000日超えられます。 -- 2019-09-04 (水) 13:41:24
  • 実験室でなく処刑場にする理由とか教えてもらいたいです -- 2019-09-05 (木) 15:12:54
    • 死の魔女対策ってすでに書いてある気が -- 2019-09-05 (木) 15:31:14
      • あーん、すみません -- 2019-09-05 (木) 17:08:24
  • アプデで終わった?? -- 2019-10-28 (月) 21:22:39