発令!第十一号作戦

Last-modified: 2019-06-27 (木) 11:26:45


概要 Edit

期間限定!【2015/04/28 ~ 2015/05/18午前11時】
04/28のメンテナンス完了(21:20)より開始。

5/18のメンテナンス開始(11:00)をもって終了。

2015年04月28日より開催される、春の期間限定イベント海域です!
当海域では、正規空母娘「葛城」やイタリア戦艦娘「Littorio」「Roma」、駆逐艦娘「高波」、水上機母艦娘「秋津洲」ら全5隻の【新艦娘】の登場が予定されています!

今回のイベント【発令!第十一号作戦】は、「比較的大規模な作戦」です。
作戦は4個海域(【E1】~【E4】)からなる『主作戦(前段作戦)』と、
2個海域(【E5】【E6】)からなる『拡張作戦(Extra Operation,後段作戦)』で構成され、
主作戦を完全攻略することで、海上打通作戦となる拡張作戦への参加が可能となります。
なお第2・第4海域では、第1艦隊及び第2艦隊による『連合艦隊』の出撃も予定されています!

前回の【迎撃!トラック泊地強襲】より導入された 「作戦難易度選択システム」 は今イベントも健在ですが、
今回は「多段階作戦」でもあるため、選択難易度によって、一部海域に出撃した艦娘の他海域への出撃が制限されることがあります。
ぜひ一度、後述の 作戦難易度 の項をご熟読ください。
システムをしっかり理解して、腰を据えて取り組んで参りましょう!

※2014秋イベより運営によるマップへのアルファベット付けがされています。
しかし文字が小さく浮き彫り風で読みづらいため、Wiki添付時には従来どおりの黒文字の添え書きをお願いします。

今回も過去イベント同様に支援艦隊を出すことができます。
ただしくれぐれも南方海域の支援艦隊に出さないようにしましょう。
※支援艦隊は強制帰還不可能です。1回イベント海域に出撃すれば即戻ってきますがその分艦隊の疲労度等がたまるので注意。

出撃制限について Edit

以下の 「作戦難易度~今イベントでの追加ルール」 をご参照ください。

作戦難易度 Edit

今回のイベントでも、海域(マップ)ごと作戦難易度の選択が可能です。
ただし、難易度の高い作戦に挑戦するためには一定の司令部レベルが必要となります。
一方、その逆の制限はありません。例えばLv120の人でも丙作戦を選択することは可能です。

甲作戦難易度:♥♥♥(最高難度!)司令部Lv80以上のみ選択可【E3】~【E5】の出撃制限あり
乙作戦難易度:♥♥司令部Lv35以上のみ選択可
丙作戦難易度:全ての司令部Lvで選択可・【E3】~【E5】の出撃制限なし
次海域で「甲作戦」選択不可

※以下は前回イベントでの内容です。変更がある可能性もあります。

【作戦難易度によって変わるもの】

  • 難易度(敵編成)
    • 経験値やドロップテーブルは敵編成に依存します
  • 海域撃破ボーナスのアイテムや勲章の内容・数量

【作戦難易度によらず変わらないもの】

  • マップ構成、BGM等
  • ルート固定条件
  • 海域撃破ボーナスの新艦娘

詳しくは各作戦の項目をご確認ください。

【E1】~【E6】の各作戦を開始する際、最初に難易度を選択します。クリア後の難易度変更はできません。従って、クリア後の周回はクリア時の難易度で回ることになります。

  • クリア前であれば変更は可能ですが、変更するとその海域の敵戦力ゲージ(攻略進行度)がリセットされ初めからになります。
    • たとえば甲→乙→甲としても最初の甲でのゲージ漸減は無意味となり、初めからとなりますので注意してください。
    • 今回はゲージ破壊するとボス艦隊の編成が最終形態から元の編成に戻るため、レア艦狙いでゲージのリセットを繰り返す必要はありません。
    • 高難易度のクリア報酬が欲しいけれどレア艦狙いの周回は低難易度で行いたいという提督は、まず低難易度で周回を行いゲージ破壊直前(ボス艦隊の編成が最終形態)で難易度変更をしてゲージを復活させてまた低難易度で周回→お目当ての艦娘を迎えたら難易度を上げてボス撃破、という手段も可能です。ゲージリセットマラソン
      • この手法を採る場合、狙っている艦娘がドロップしないと次の海域へ侵攻できないという欠点があります。イベント期間の残り日数等も合わせて検討しましょう。

報酬艦や掘りを優先するか、アイテム・名誉・達成感を優先するか、各提督の慎重な判断が求められます。
また、各コメント等で敵編成、ドロップ、ルート固定等を書き込む場合は難易度(甲・乙・丙)の記載をお願いします。

今イベントでの難易度追加ルール Edit

  • 「丙作戦」を選択して海域をクリアした場合、次の海域で「甲作戦」を選択することはできません
    • 例)
      【OK】E1丙→E2乙→E3甲
      【NG】E1丙→E2丙→E3甲
  • 【E3】~【E5】海域で「乙作戦」「甲作戦」を選択した場合、出撃制限が発生します
    • 【E3】【E4】【E5】に出撃した艦娘には、海域ごとに出撃識別札が付与されます。いずれかの海域の出撃識別札のついた艦娘は、他2つの海域には出撃できなくなります
    • 要するに、【E3】【E4】【E5】はそれぞれ別の艦娘を使った艦隊で攻略しなくてはなりません。
      • 戦力不足等で【E3】~【E5】のいずれかを「丙作戦」で攻略する場合、制限の都合で【E6】を含む残り海域で甲作戦を選択することは困難となります。
    • 札が付いていても装備の着脱は自由です。
  • 「丙作戦」を選択した場合これらの制限はかかりませんが、難易度を複合させた場合のルールについては以下の通りです。
    • その1 出撃識別札は全ての作戦難易度で付与されます。
    • その2 作戦難易度を丙作戦にした場合、制限がある海域であっても御札が付いた艦娘が当該海域に出撃できます。
    • その3 一度付いた出撃札は、他海域の丙作戦へ参加しても更新されることはありません。例えばE3海域を甲でクリアした艦娘が、後にE4の丙作戦に出撃したとしてもE3の札のままです。E4やE5海域で丙作戦に出撃した後でも、E3甲作戦に再度出撃できますのでクリア後のレア艦掘りも可能です。
  • 【E1】【E2】【E6】海域は、どの難易度を選んでも出撃制限への影響はなく、影響を受けることもありません。
  • 支援艦隊には出撃制限は影響しません。難易度甲・乙でも札がついている艦娘で支援出撃が可能です(14秋イベと同様の扱い)
  • 出撃識別札が付いていない艦娘をE3~E5の支援艦隊に組み込んで出撃させても札は付きません。

  • 難易度と出撃識別札による出撃制限一覧表
    作戦海域通常/連合出撃した艦娘への出撃識別札の付与出撃識別札による出撃制限
    出撃艦隊(連合艦隊は両方)支援艦隊出撃艦隊支援艦隊
    主作戦
    (前段作戦)
    E1通常艦隊なしなしなしなし
    E2連合艦隊なしなしなしなし
    E3通常艦隊通商破壊 付与なし攻略作戦泊地攻撃 は出撃不可、:全て出撃可なし
    E4連合艦隊攻略作戦 付与なし通商破壊泊地攻撃 は出撃不可、:全て出撃可なし
    拡張作戦
    (後段作戦)
    E5通常艦隊泊地攻撃 付与なし通商破壊攻略作戦 は出撃不可、:全て出撃可なし
    E6連合艦隊なしなしなしなし
    で出撃した時にも札は付きますが、既に他の海域の札が付いている場合は変化しません

新システム「能動分岐」 Edit

  • これまでの艦隊針路分岐は艦隊編成などの条件等を含む羅針盤分岐のみでしたが、一部の海域ポイントにおいて、提督の能動的な判断によって艦隊の針路選択が可能な「能動分岐」が実装されます。
    • ちなみにやり方は当該分岐マスに行くと指示されるので、向かいたいマスをクリックするだけです。誤クリックには要注意
    • 緑色の艦隊から吹き出しで「艦隊進路選択可能!」、下のテキストで「艦隊の進路を選択出来ます。提督、どちらの針路をとられますか?」と出ます。
      (このテキストが表示されている段階で選択出来るマスが光ってクリックできるようになります)
  • イベント海域での実装状況は各マップ情報の出現場所に「能動分岐」と記載されている場所が該当します。(通常海域では2015年6月12日に追加された4-5に実装された。)
    • どこを選択出来るかはルート分岐法則を参照


FAQ Edit

出撃条件 Edit

▼ 出撃できない、編成等を変えてないのになぜか出撃できなくなった!という方はこちら ▼
イベント海域にはいくつかの出撃条件があり、条件を満たしていないと「出撃開始」がクリックできなくなります。
その場合、ボタンの左側に原因が表示されていますので、対処してから出撃してください。

  • 保有艦枠に余裕がありません!
    • →母港に5隻以上の空きを作ってください。
  • 保有装備枠に余裕がありません!
    • →装備に20個以上の空きを作ってください。
  • 連合艦隊で出撃してください。
  • 連合艦隊では出撃できません。
    • →【E1】【E3】【E5】は通常艦隊による出撃となります。連合艦隊を解除してください。

補足:
イベント限定海域へ出撃するためには艦娘と装備の保有枠が一定数空いている必要があります。
要求される保有枠は限定海域突破時の獲得ボーナスに加え、ドロップで獲得する艦娘と装備の最大数も加味されています。
これはボーナス艦娘及びボーナス装備が獲得できない事態を避けるための制限です。
艦娘と装備の両方の保有枠に充分な余裕を作りましょう。

海域クリア条件 Edit

▼ボス艦隊を倒したのにボーナス艦娘がもらえない!次のマップにも行けない!という方▼
戦力ゲージのあるマップでは、複数回の出撃によって戦力ゲージを破壊するまで海域突破にはなりません。
ボーナス艦娘が設定されている場合、こちらも海域突破の時点で獲得できます。
ゲージは、敵旗艦にダメージを与えることで減っていきますが、ゲージ残量をゼロにしただけでは、海域突破できません。
戦力ゲージの破壊には、戦力ゲージが撃破によってゼロとなる状態で敵旗艦を撃沈する必要があります。

連合艦隊について Edit

詳細は「連合艦隊」のページをご参照ください。
ただし今回より潜水艦は第一、第二旗艦にすることができません

初めてイベントに挑戦する初級者向け攻略指南 Edit

前回のイベントでの内容となりますが、こちらをご参照ください。

索敵値について Edit

各作戦においてボスに到達するには、一定の索敵値が必要になることがあります。
索敵値を計算する必要がある場合は、最新の2-5式(秋)を参照してください。
参考:索敵装備と装備例

  • なお今回は14夏のような非常に高い索敵値は必要ありません。14秋や15冬等と同じく、弾着観測射撃や対空カットイン用の水偵や電探が装備されていれば基本不足しません。索敵に不安がある場合は空母を編入して彩雲を搭載しましょう。T字不利での火力不足も回避できます。
    • 潜水艦や雷巡を複数使う場合は少し意識しておくといいかもしれません。
  • E1は水雷戦隊での出撃となりますが、水偵を搭載できる軽巡を多数使えるため、電探の心配は不要です。ただし、改にして3スロ化しておかないと夜戦連撃できず敵を撃破できない可能性がある点には注意。
  • 2-5式(秋)索敵値における電探の索敵値の影響がほぼ数値そのままなのに対し、水上偵察機は数値の倍、水上爆撃機も数値の倍近くの影響を与えます。そのため夜偵を除く水上機は、現行の全ての電探以上に索敵値の影響が大きく、夜偵も索敵値6以下の電探以上の影響力を持っています。
    • なお搭載数0のスロットに装備したり、戦闘で撃墜されて搭載数が0になった場合でも、索敵値は減少しないようです。
    • 索敵値不足を解決する際に(うずしお被害の低減が必要など、特別な事情が無いのであれば)電探を乗せずに水上機を搭載する事も考えてみるべきでしょう。

E1【主作戦】カレー洋 Edit

難度☆☆☆☆☆☆☆*1海域MAP
作戦名発動準備、第十一号作戦!map_E201504_01.jpg
クリックで拡大
作戦内容第十一号作戦が発令された!主作戦に先立ち、軽巡と駆逐艦で編成された水雷戦隊による作戦海域の威力偵察を実施せよ。
主な出現アイテムなし
海域EXP下記の敵艦隊編成を参照
海域BGMMAP「第三十駆逐隊、抜錨準備!」
道中戦「睦月型駆逐艦の戦い」
ボス戦「連合艦隊、西へ」
戦力HPゲージHマス旗艦『重巡リ級改flagship』に与ダメージでゲージ減少。
全難易度最低5回旗艦撃破でクリア可能。
ボス構成が変化していれば最終形態(旗艦撃破するとゲージ破壊できる状態)。
ゲージ回復はなし。
海域撃破ボーナス共通: 給糧艦「間宮」、給糧艦「伊良湖」、特注家具職人
+ 甲作戦: 試製51cm連装砲
+ 乙作戦: 試製46cm連装砲
+ 丙作戦: 試製35.6cm三連装砲次のE2海域で甲作戦を選択不可
編成制限など通常艦隊による出撃。連合艦隊は出撃不可。
軽巡と駆逐艦のみ出撃可能
備考出撃制限(いわゆるお札)は付かない。Dマスでは弾薬消費なし。
ゲージ破壊後のボス編成は前哨戦固定

ルート分岐法則

ルート分岐法則

分岐点ルート移動条件
BC能動分岐
D
CE軽巡4隻以上で一定確率でE?
索敵一定以上でH
索敵値不足でE
H
F軽巡5隻以上でG
それ以外で索敵が2-5式(秋)で14.5以上(甲での検証)でH
13.6以下でG
G

難易度-敵編成

難易度-敵編成 この表は難易度甲の敵編成表です。その他の難易度は表の下に折り畳まれています。(この表も折り畳みが可能です)

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海東洋艦隊
ピケット艦
パターン1150軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型駆逐ロ級駆逐ロ級単縦
パターン2140軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級
B:能動分岐(戦闘無し)
C:
深海東洋艦隊
警戒部隊 I群
パターン1170重巡リ級flagship雷巡チ級flagship雷巡チ級elite軽巡ト級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
パターン2160複縦
D:
深海東洋艦隊
潜水艦哨戒線
パターン1170潜水カ級flagship潜水カ級潜水カ級潜水カ級梯形
単横
E:気のせいだった。(戦闘回避)
F:
深海東洋艦隊
警戒部隊 II群
パターン1190軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
パターン2180複縦
G:気のせいだった。(戦闘回避)
H:
深海東洋艦隊
警戒部隊旗艦
パターン1150重巡リ級改flagship軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
パターン2
最終形態
150重巡リ級改flagship軽巡棲鬼(B)*2駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海東洋艦隊
ピケット艦
パターン1120軽巡ヘ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級複縦
パターン2130軽巡ヘ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
B:能動分岐(戦闘無し)
C:
深海東洋艦隊
警戒部隊 I群
パターン1140重巡リ級flagship雷巡チ級flagship軽巡ト級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級複縦
D:
深海東洋艦隊
潜水艦哨戒線
パターン1150潜水カ級flagship潜水カ級潜水カ級梯形
単横
E:
気のせいだった。(戦闘回避)
F:
深海東洋艦隊
警戒部隊 II群
パターン1160軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級複縦
パターン2170軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
G:
気のせいだった。(戦闘回避)
H:
深海東洋艦隊
警戒部隊旗艦
パターン1140重巡リ級改flagship軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級単縦
パターン2
最終形態
140重巡リ級改flagship軽巡ツ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海東洋艦隊
ピケット艦
パターン1110軽巡へ級elite駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級複縦
パターン2100軽巡ホ級elite駆逐イ級駆逐イ級
B:能動分岐(戦闘無し)
C:
深海東洋艦隊
警戒部隊 I群
パターン1130軽巡へ級flagship雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
D:
深海東洋艦隊
潜水艦哨戒線
パターン1130潜水カ級elite潜水カ級潜水カ級梯形
単横
E:
気のせいだった。(戦闘回避)
F:
深海東洋艦隊
警戒部隊 II群
パターン1140軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級単縦
G:気のせいだった。(戦闘回避)
H:
深海東洋艦隊
警戒部隊旗艦
パターン1130重巡リ級改flagship軽巡へ級elite駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級単縦
パターン2
最終形態
130重巡リ級改flagship軽巡ヘ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級

ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡水母
潜母艦
空母潜水戦艦
E1
カレー洋
A
深海東洋艦隊 ピケット艦
吹雪 磯波 如月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 陽炎大井 名取鈴谷比叡 榛名
C
深海東洋艦隊 警戒部隊I群
吹雪 白雪 深雪 叢雲 磯波 睦月 如月 皐月 三日月 望月 綾波 敷波 朧 曙 漣 潮 浦風大井 北上 天龍 川内 神通 那珂 球磨 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 大淀古鷹 加古 青葉千歳鳳翔 祥鳳 龍驤
D
深海東洋艦隊 潜水艦哨戒線
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 綾波 敷波 朧 漣 曙 潮大井 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 多摩古鷹
F
深海東洋艦隊 警戒部隊II群
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 朧 曙 漣 潮
浦風 谷風 浜風
大井 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 大淀古鷹 加古 青葉 鳥海千歳 千代田鳳翔 龍驤 祥鳳
H:ボス
深海東洋艦隊 警戒部隊旗艦
吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 長月 菊月 響
雪風 島風 浦風 谷風 浜風 天津風
天龍 龍田 球磨 由良 川内 那珂 大淀最上 古鷹 加古 青葉 鳥海 鈴谷 熊野千代田鳳翔 龍驤 祥鳳 瑞鳳伊19(乙)金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城

E1に挑戦する提督への攻略情報 Edit

E1攻略情報

E1攻略情報

この海域について

  • 軽巡以下の水雷戦隊のみで編成する必要があります。軽巡はルートによって3隻、または4隻まで編入できます。
    • 新米提督でも突破は十分可能ですが、艦の改造を済ませて装備スロットを3つにしておくと、突破が楽になります。
  • E2で甲作戦を選択するにはE1を乙難易度以上でクリアする必要があります。
  • 索敵値を満たしてボスを夜戦で確実に仕留めるため、装備は主砲2+電探(水偵)がおすすめです。幸運駆逐艦には魚雷2~3のカットイン装備もよいでしょう。
    • 艦隊の練度によりますが、零式水上偵察機3つ分の装備で概ね安定してボスへ到達できるようです。水偵は搭載数0のスロットでも問題ありません。
    • 水偵の代わりに電探を装備する場合は、電探2つで水偵1つ分を目安としましょう。
    • 索敵に余裕があれば、夜戦での命中率を高める照明弾探照灯を持たせておきましょう。編成の都合上航空戦が発生しないため、夜偵は効果が発動しません。
  • 道中の雷撃による撤退が多いのであれば道中支援を出すのも手です。エコ支援でも十分な効果を発揮してくれます。
  • 今回はルート任意選択式となっています。
    • 上ルート(ABCH)はリ級flagshipとチ級flagshipを始めとする強力な艦隊の一方ボスは燃料も弾薬も3戦相当で到着可能です。
    • 下ルート(ABDFH)は1戦多くなる代わりに敵が上ルートよりマシです。またDマスは潜水マスなので弾薬消費はなく、燃料4戦目相当、弾薬3戦目相当でボス到着可能です。
    • 下ルートのほうが突破は楽ですが、それでも潜水艦や軽巡のクリティカル雷撃をもらったりすると中大破必至なので楽勝とはいえません。
  • ボスはリ級改flagshipで作戦は最終形態になると15冬イベE3ボスの軽巡棲鬼が随伴で登場します。左遷
    • 軽巡棲鬼の性能は2パターンあった内の弱い方(装甲135)です、なので駆逐の夜戦連撃でも撃破は容易。
    • 最終形態のみ支援を入れてクリアしても良いかもしれません。
    • 砲撃支援はもちろんのこと、敵に空母がいないので航空支援も有効です。ボーキに余裕があるなら最初から艦攻ガン積みの航空支援をしかけてもいいでしょう。
    • 海域クリア後は通常編成に戻るため、甲作戦で軽巡棲鬼の再出現はありません。やっぱり左遷

  • クリア報酬ですが、甲作戦で試製51cm砲、乙で試製46cm砲、丙の場合試製35.6cm砲が入手できます。
    • 熟練提督でも甲と乙で判断が分かれるところでしょう。自分が欲しい装備の難易度でクリアしましょう(ここを乙作戦でクリアしてもE2は甲作戦を選択可能なので心配は要りません)。
    • 一方で、着任してから日の浅い提督でも、3-2をクリアできるならば、E1は乙で十分クリアできます。
      • 丙を選ぶ前に乙や甲でチャレンジしてみましょう。もちろん、無理と判断すれば素直に丙を選びましょう。
      • 海域クリア後は難易度の変更ができなくなります。通常海域ではドロップしないレア艦娘を掘る目的で、海域周回を予定している提督はこの点も留意しておきましょう。

E1テキスト

E1テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)

  • E1選択時に出るテキスト(大淀さんが左にいる)
    通常海域への出撃も大切です!
    春イベント:期間限定海域【発令!第十一号作戦】が開始されています。
    期間限定海域の出撃には、十分な艦隊戦力や艦娘の練度(Lv)、そして
    装備及び資材など戦備の充実が大切です!
    最近着任されたばかりの提督方は、すぐにイベント海域に突入せずに、
    まずは艦隊の充実と練度向上に努めて頂き、十分な突入準備を整えた後に
    イベント海域に突入していただけますよう、お願い申し上げます。

    また、司令部Lvの高い提督の皆さんは、前回同様に作戦難易度「甲・乙・丙」の選択が
    可能です。艦隊戦備の充実に自信のある提督は、ぜひ「乙」作戦にご挑戦ください。
    また、高Lv司令部の提督方は、最難関の「甲」作戦への選択も可能です。
    ※作戦難易度を変更することも可能ですが、攻略中の敵戦力ゲージは全回復します。
    ※作戦突破褒賞の「新艦娘」は、作戦難易度に関わらず攻略により邂逅可能です。

  • E1選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
    発動準備!第十一号作戦
    提督、遂に「第十一号作戦」が発令されました!
    同作戦開始に先立ち、快速な小艦隊による作戦海域の
    威力偵察を実施します。
    軽巡と駆逐艦による索敵力の高い水雷戦隊を編成し、
    カレー洋方面に進出、同方面の偵察を実施せよ!

    軽巡駆逐艦によって構成された水雷戦隊を編成し、
    作戦海域の威力偵察を実施せよ!

E1 情報提供 Edit

  • 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
    • ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
    • 敵航空機が新型機(こういうの)の場合にはその旨も併記頂ければ幸いです。
  • ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
  • ルート索敵値「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」「各装備の数」でお願いいたします。
  • 編成報告例:ポイントA 作戦:甲 司令Lv50 空母ヲ級flagship(新型艦載機)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

E1 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。

E1 情報提供

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶっちゃけ1-6で大淀掘ったほうがいい気がしてきた・・・ -- 2015-05-17 (日) 03:06:24
    • 天津風が欲しくてずっと甲で回っているが、キラをつけないと結構被弾する。資材には余裕があるけど時間が... -- akky? 2015-05-17 (日) 14:12:49
      • 間違えて返信になってました。すみません。 -- akky? 2015-05-17 (日) 14:13:51
      • …ですよね。でも最後に立て続けにレア艦出たことがあります!最後までがんばりたいと思います! -- 2015-05-17 (日) 17:47:02
  • 丙なのに何故か甲の敵編成になってるんだが、同じ症状出た人いない? -- 2015-05-17 (日) 03:14:42
  • 我が提督は単冠湾泊地勤務やけど大淀さんが全然来てくれません。提督のみなさんはどうですか。 -- 2015-05-17 (日) 11:24:36
  • 大淀さんは司令部も持ってきてくれるけど、4スロも超便利だし昼の連撃も強力な、頼れてスレンダーなお姉さんですよ!苦労に倍する恩恵があるから最後まで諦めず頑張ってくださいね! -- 2015-05-17 (日) 13:44:40
  • 大淀狙いの初心者ですが、FでS狙い夜戦してもHに影響ありませんか? -- 2015-05-17 (日) 13:54:09
    • このマップではDマスで弾薬消費が無い(燃料は消費する)のである!Fマスは実質2戦目なのじゃ。であるからしてF夜戦を行ってもHボスの昼戦までは攻撃力100%を維持できるのじゃ!ボス夜戦も多少火力が落ちようとも、我輩なら余裕なのじゃ! ……え、出撃不可……? -- 2015-05-17 (日) 16:22:17
      • ボス昼まで影響ないんですね。ありがとうございます!バケツなくなるまで頑張ります! -- 2015-05-17 (日) 19:20:09
  • 着任一か月目の新米提督です。丙 ボスS勝利の40回目に大淀さんでましたよ!資材が底ついたけど -- ? 2015-05-17 (日) 14:15:48
  • 乙作戦Cマス、掲出のメンツが普通に単縦陣でも出現するやん・・・ -- 2015-05-17 (日) 17:00:06
  • もはやバケツも尽きた。結局大淀その他は来ず…瑞鳳と鈴谷出たから悔しかねーやい! -- 2015-05-17 (日) 17:33:21
    • まぁまぁ、落ち着いて卵焼きたべりゅがいいさ -- 2015-05-17 (日) 18:53:25
    • 初めて間もない状態で挑戦している人は、時間ぎりぎりまでE-1とE-2でなかなかドロップしない艦娘を狙うといいよ。特に金剛型は改二まで育てればバランスの良い頼りになる戦艦たちになるし、第4艦隊開放フラグだしね。 -- 2015-05-17 (日) 19:21:19
      • っと、しまった。下に書くつもりが、なぜかこっちにボタン押してて書き込んでしまった。スマヌ… -- 2015-05-17 (日) 19:26:57
  • 甲で、平均Lv80弱の軽3駆3の3チームによるローテ掘り。164S勝/212周の勝率約78%。大淀3隻天津風0隻。なお、大淀出現は3時間(83,92,98周目)に集中している。一瞬の好機を捉えないと、バケツ平均2.5個/周(E1堀で530個使用)の大量消費に終わると思われる。 -- 2015-05-17 (日) 18:58:12
  • 浦風さんと瑞鳳さん!来てくださ~い -- 2015-05-17 (日) 19:02:44
    • 資材も少なくなったから諦めようとしたら、浦風さんが来ました~ -- 2015-05-17 (日) 21:39:49
  • 甲72周位でやっと大淀が出たよー、今回のイベでは一番楽な海域だってのにかなり苦労した…(疲労) -- 2015-05-17 (日) 19:06:29
  • 丙提督ですが、丸四日掘り続けてやっと大淀さんをお迎えできました! まだ入手できていない方、諦めなければ可能性は0ではないので頑張って下さい! -- 2015-05-17 (日) 19:58:25
    • 大淀さんでない。初心者にはださねえってことかな・・・ -- 2015-05-18 (月) 09:26:49
  • 物欲センサーに勝てた~。。翔鶴!翔鶴!と念じながらドロップ画面開けたら、想像してたのとおんなじ絵が現れて逆にビックリしました。これや~~~っと、出っぱなしの編成任務画面を更新できる、長かったな… -- 2015-05-17 (日) 20:05:09
    • すんません、E4と間違えた。最後に恥ずかしっ -- 2015-05-17 (日) 20:06:19
  • ごめんなさい、乙2周めで 大淀さんGETですわ、でっですわ~♪ -- 2015-05-17 (日) 21:52:40
  • 着任2ヶ月の丙提督ですが、E-6を諦めて大淀掘りに専念して2日で来ました!資材が切れる寸前でした… -- 2015-05-17 (日) 22:00:48
  • 天津風だけ出ない。そろそろ天津風来て~ -- 2015-05-17 (日) 23:06:45
  • 瑞鳳と天津風がでません… -- 2015-05-17 (日) 23:37:22
  • 天津風…浦風…と念じて周回してましたが大淀・谷風・雪風ばかりでした。さすが物欲センサー様… -- 2015-05-17 (日) 23:54:05
  • 着任一カ月の丙提督、E6まで駆け抜けて最終日バケツ尽きるまで大淀さん探し・・・来ず。。。浜風・谷風・天津風×2が来たから良しとしよう。初参加ですがイベ疲れますね・・・ -- 2015-05-17 (日) 23:56:19
  • もう寝よう無理ぽ・・金剛・金剛・金剛・榛名・霧島・金剛とかなんか自分の艦これおかしい?ww -- 2015-05-18 (月) 00:42:20
  • やっと眼鏡軽巡ドロップしてくれた…今回のイベント一番の戦果だわ -- 2015-05-18 (月) 00:47:28
  • 浦風ちゃんが欲しくて周回してたが攻略時はすんなり行ったのに大破祭り……どーなってんだが。しかも攻略時と同じ編成。もう投げた -- 2015-05-18 (月) 01:10:30
  • 大淀さんでない。バケツない。今、遠征だしてる。天津風・浦風・浜風・谷風・瑞鳳はでたよ。 -- 2015-05-18 (月) 07:23:50
  • 大淀さんやっと出ました。7日入手の浦風さんがLv50になってたw 天津風x1浦風x6谷風x4雪風x1 さぁ半休ギリギリまで雲龍さん探そう -- 2015-05-18 (月) 08:26:49
  • 大淀さんがこない。初心者には出さないってことなのかな・・・ -- 2015-05-18 (月) 09:32:29
  • 提督の皆様、お疲れさまです。希望の艦は出ませんでしたが、皆様のご健勝をお祈りしております。 -- 2015-05-18 (月) 10:22:09
  • まさかの天津風、締め切り20分前にドロップ!! -- 2015-05-18 (月) 10:44:48
  • ようやく大淀さん着任。疲れた・・・ -- 2015-05-18 (月) 10:48:41
  • 大淀さんこなかったな~1-6で頑張るか・・・ -- 2015-05-18 (月) 10:51:46
  • 提督の皆様、お疲れさまでした。大淀さんでませんでした。疲れました。しばらくお休みします。 -- 2015-05-18 (月) 11:00:10
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ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E2【主作戦】カレー洋リランカ島沖 Edit

難度☆☆☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名第二次カレー洋作戦map_E201504_02.jpg
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作戦内容先の偵察活動により作戦海域の敵情は判明した。主力連合艦隊を同方面に進出させ、カレー洋海域の制海権を握れ!
主な出現アイテムなし
海域EXP下記の敵艦隊編成を参照
海域BGMMAP「第三十駆逐隊、抜錨準備!」
道中戦「睦月型駆逐艦の戦い」
ボス戦「連合艦隊、西へ」
戦力HPゲージKマス旗艦『装甲空母姫』に与ダメージでゲージ減少。
全難易度最低6回旗艦撃破でクリア可能。
ボス構成が変化していれば最終形態(旗艦撃破するとゲージ破壊できる状態)。
ゲージ回復はなし。
海域撃破ボーナス共通: 正規空母「葛城
+ 甲作戦: 彗星(六〇一空)91式高射装置WG42 (Wurfgerat 42)
+ 乙作戦: 彗星(六〇一空)
+ 丙作戦: なし、次のE3海域で甲作戦を選択不可
編成制限など連合艦隊による出撃で、空母機動部隊・水上打撃部隊のいずれかで出撃可能。
備考出撃制限(いわゆるお札)は付かない。
ゲージ破壊後のボス編成は前哨戦固定

ルート分岐法則

ルート分岐法則

分岐点ルート移動条件
始点A水上打撃部隊編成でA
空母機動部隊編成でC
C
BD能動分岐
E
F能動分岐
H
GI索敵一定以上でK
K

※ H→J→E→G は固定。

難易度-敵編成

難易度-敵編成  この表は難易度甲の敵編成表です。その他の難易度は表の下に折り畳まれています。(この表も折り畳みが可能です)

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海東洋艦隊
巡洋戦隊
パターン1120軽巡へ級flagship重巡ネ級elite重巡リ級elite重巡リ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2110単縦
B:能動分岐(戦闘無し)
C:敵影を見ず。(戦闘回避)
D:
深海東洋艦隊
戦艦戦隊 B部隊
パターン1120戦艦ル級改flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2110単縦
E:
深海東洋艦隊
機動部隊
パターン1120空母ヲ級改flagship空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship重巡ネ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形130195390
パターン2110空母ヲ級改flagship空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship重巡ネ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型153230459
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
深海東洋艦隊
戦艦戦隊 A部隊
パターン1120軽母ヌ級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形233569
パターン2110複縦233569
H:うずしお燃料
I:敵影を見ず。(戦闘回避)
J:
深海東洋艦隊
補給輸送船団
パターン1120輸送ワ級flagship輸送ワ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形
パターン2110輸送ワ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite軽母ヌ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型233569
K:
深海東洋艦隊
機動部隊旗艦
パターン1120装甲空母姫軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship戦艦タ級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型輪形94141282
パターン2
最終形態
110装甲空母姫空母ヲ級flagship(新型艦載機)戦艦タ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型132198396

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海東洋艦隊
巡洋戦隊
パターン1140軽巡へ級flagship重巡リ級elite重巡リ級elite重巡ネ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
B:能動分岐(戦闘無し)
C:敵影を見ず。(戦闘回避)
D:
深海東洋艦隊
戦艦戦隊 B部隊
パターン1(EXP)戦艦ル級改flagship戦艦ル級elite戦艦ル級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
E:
深海東洋艦隊
機動部隊
パターン1140空母ヲ級改flagship軽母ヌ級flagship戦艦タ級flagship重巡ネ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形125188375
パターン2130空母ヲ級改flagship軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship重巡ネ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形148222444
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
深海東洋艦隊
戦艦戦隊 A部隊
パターン1140軽母ヌ級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形233569
パターン2130軽母ヌ級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦233569
H:うずしお燃料
I:敵影を見ず。(戦闘回避)
J:
深海東洋艦隊
補給輸送船団
パターン1140輸送ワ級flagship輸送ワ級軽巡ツ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形
パターン2130輸送ワ級flagship輸送ワ級輸送ワ級軽母ヌ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形233569
K:
深海東洋艦隊
機動部隊旗艦
パターン1140装甲空母姫軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship戦艦タ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形94141282
パターン2
最終形態
130装甲空母姫空母ヲ級flagship(新型艦載機)戦艦タ級flagship軽巡ツ級駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型132198396

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海東洋艦隊
巡洋戦隊
パターン1150軽巡へ級flagship重巡リ級elite重巡リ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級複縦
B:能動分岐(戦闘無し)
C:敵影を見ず。(戦闘回避)
D:
深海東洋艦隊
戦艦戦隊 B部隊
パターン1160戦艦ル級flagship戦艦ル級elite戦艦ル級elite駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級(陣形)
E:
深海東洋艦隊
機動部隊
パターン1(EXP)空母ヲ級改flagship軽母ヌ級elite軽母ヌ級elite重巡ネ級駆逐イ級駆逐イ級輪形150225450
F:能動分岐(戦闘回避)
G:
深海東洋艦隊
戦艦戦隊 A部隊
パターン1160戦艦ル級flagship戦艦ル級elite軽母ヌ級elite軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級複縦243672
パターン2(EXP)軽母ヌ級elite戦艦ル級flagship戦艦ル級elite軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級輪形243672
H:うずしお燃料
I:
パターン1敵影を見ず。(戦闘回避)
J:
深海東洋艦隊
補給輸送船団
パターン1160輸送ワ級elite輸送ワ級軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級輪形
パターン2150輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級軽母ヌ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形243672
K:
深海東洋艦隊
機動部隊旗艦
パターン1140装甲空母姫軽母ヌ級elite軽母ヌelite戦艦タ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形96144288
パターン2
最終形態
150装甲空母姫空母ヲ級flagship戦艦タ級elite軽巡ヘ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型76114228

ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡空母戦艦
E2
カレー洋リランカ島沖
A:
深海東洋艦隊 巡洋戦隊
電 初春 若葉 初霜 涼風 朝潮 黒潮 荒潮 霰 五月雨 満潮 時雨
D:
深海東洋艦隊 戦艦戦隊 B部隊
雷 初春 大潮 霞球磨 多摩 五十鈴青葉 筑摩 利根
E:
深海東洋艦隊 機動部隊
響 電 初春 時雨 村雨 夕立 涼風 朝潮 大潮 霞 不知火 若葉 深雪 霰 暁 満潮 黒潮球磨 木曾
長良 名取 五十鈴
川内 那珂
古鷹 加古 青葉 那智 利根 筑摩
G:
深海東洋艦隊 戦艦戦隊 A部隊
響 初春 白露 時雨 村雨 五月雨 涼風 満潮 荒潮 大潮 電 陽炎 霰 夕立 子日 夕雲球磨 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通
阿武隈 夕張 鬼怒
加古 妙高 羽黒 利根 筑摩 青葉 摩耶 鳥海
J:
深海東洋艦隊 補給輸送船団
暁 響 電 雷 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 黒潮 霞 霰 陽炎 不知火 秋雲 夕雲球磨 多摩 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂
鬼怒 阿武隈 夕張
古鷹 加古 青葉
妙高 那智 足柄 羽黒
摩耶 鳥海
利根 筑摩
雲龍(甲・乙のみ)
K:ボス
深海東洋艦隊 機動部隊旗艦
初風 舞風 秋雲 夕雲 春雨(甲のみ?) 早霜 清霜龍田 大井 由良
鬼怒 阿武隈 夕張
最上
妙高 高雄 愛宕 鳥海
利根 筑摩 鈴谷 熊野
赤城 蒼龍 飛龍 翔鶴 瑞鶴 鳳翔 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城

E2に挑戦する連合艦隊司令長官への攻略情報 Edit

E2攻略情報

E2攻略情報

この海域について

  • 連合艦隊(水上打撃部隊or空母機動部隊)で出撃するマップです。
    • 今回から連合艦隊旗艦(本隊・随伴艦隊とも)に潜水艦を配置することが不可能になり、第二艦隊旗艦に配置してのデコイには使えません。
  • 今回は連合艦隊の種類でルートが分かれます。
    • 水上打撃部隊の場合は、上ルート(ABEGK,ABDGK)になります。
      • 鬼門になるのはDマスとEマス。水上打撃部隊の場合どちらに進むかを選択可能です。
      • Dマスはル級改flagshipを初めとする戦艦部隊。単縦陣または複縦陣で3隻の戦艦が出現します。
      • Eマスはヲ級改flagshipを始めとする機動部隊。こちらは輪形陣ですが、制空権が厳しくヲ級改flagshipの攻撃が痛いです。
      • ボス前Gマスは戦艦部隊が出現します。もっとも戦艦は2隻で輪形陣の場合もあり、Dマスよりマシかと思われます。
    • 空母機動部隊の場合は、下ルート(CFEGK,CFHJEGK)になりますが、攻略の際にCFHJEGKルートを選択する必要は皆無です。
      • ボス含めて3戦で終わるため資源の節約も可能です。代わりにボーキがぶっ飛びますが
      • こちらのルートでは1戦目がEマスとなります。空母を4隻まで入れられるため制空権確保まで持っていくことも可能ですが、水上打撃部隊の時より砲撃戦で当ててくるため油断は禁物です
      • ろ号等をこなしたい場合にはJマスへ行くことも考えられますが、次のE3の方が通常艦隊で出現数も多いので、あえてここで稼ぐ必要はありません。さらに、渦潮1回踏むので出費には注意。
      • 雲龍のドロップがJマスで確認されています。ただし丙では出ませんのでご注意を。

  • ボスは装甲空母姫。13年秋E-3以来のボス旗艦として復活です。相変わらず耐久と制空がそれなりに高いです。
    • 水上打撃部隊でも、Eマスを通らなければ加賀に烈風3つで航空優勢が取れます。ただし最終形態になると加賀を烈風キャリアーにするか、あきつ丸or航戦等で補助、または軽空母2隻編成でないと優勢が取れないので注意。
      • 空母機動部隊では最終でも楽に制空権が取れます。ただし被弾率だけは注意。
      • 水上打撃部隊でEマスを通る場合に可能であれば加賀のスロットを1つ烈風六〇一にしてさらに航空戦艦の瑞雲(不要かも?)をつけると最終形態時以外ではボスで航空優勢取れる模様。
    • 第二艦隊に雷巡を入れておくといいでしょう。開幕雷撃からお得意の夜戦で中破からでもまず粉砕できます。
      • ボス前分岐で、いつもの雷巡逸れがありません。軽巡と対空カットイン連撃駆逐艦2、雷巡3という夜戦大歓迎の艦隊で暴れることが可能です。
      • ただし雷巡3にする場合は索敵には要注意。雷巡分の索敵値をカバーしないでいると逸れやすくなるため注意が必要です。
    • 昼戦時,こちらに潜水艦がいる場合対潜攻撃を優先してくる。

  • 連合艦隊のメリット、デメリット
    • 水上打撃部隊
      • 戦艦を多く入れることができ、第一艦隊の火力が高い。
      • 空母の数に制限がかかるため、制空値が厳しい。空母の種類や装備がほぼ固定される。
      • 第一艦隊から攻撃するため、第二艦隊が安全に動ける。道中が安定する。
      • 砲撃命中率が機動部隊より低い。ただし敵も同様。
      • 燃料と弾薬の消費量が多く、ボス戦で火力や命中率が低下する。
    • 機動部隊
      • 戦艦の数に制限がかかるため、第一艦隊の火力が相対的に低い。
      • 空母が多く入れられるため、制空力が高い。
      • 先に行動する第二艦隊の被害が大きくなりやすい。水上打撃部隊より道中安定度が低い。
      • 3戦でボスに到達できるので、ボス戦で火力が下がらない。
      • ボーキサイトを大量に消費する。

雲龍掘りについて

雲龍掘りについて
甲・乙作戦のJマスにおいて雲龍のドロップが確認されています。
ドロップを狙って連合艦隊で出撃を繰り返すとコストが嵩むので、なるべく軽コストで周回したいところです。
幸いJマスは敵編成が輸送艦と軽巡・駆逐艦で構成された輸送船団(輪形陣)なので、連合艦隊の最小構成6隻でもS勝利することができます。
艦隊構成は最短ルート(CFHJ)を目指すため、空母機動部隊が良いでしょう。

  • 連合艦隊の最小構成を満たす編成例
    • 第一艦隊 戦艦1 軽空母2
    • 第二艦隊 軽巡1 駆逐艦2
  • 途中でうずしおマス(H)を経由するため、なるべく多くの艦に電探を装備させましょう。
  • Jマスでは軽母ヌ級を含む敵艦隊構成がありますが、軽空母1隻の最多搭載スロットに烈風を載せるだけで優勢にできます。そもそも弾着修正射撃ができる艦が少ないため、制空権を取る必要はあまりありません。
  • 第二艦隊をさらに1隻増やすことで、戦闘陣形で第四警戒航行序列(通常艦隊における単縦陣)を選択できるようになります。潜水艦なら敵軽巡・駆逐艦に対する囮にもなります。

E2テキスト

E2テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)

  • E2選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
    第二次カレー洋作戦
    提督、先行水雷戦隊による作戦海域の偵察は成功しました。
    いよいよ主力部隊の「連合艦隊」を進発させます。
    空母機動部隊または水上打撃部隊による「連合艦隊」を
    編成、カレー洋作戦海域へ出撃し、同海域の制海権を
    掌握せよ。
    第二次カレー洋作戦、連合艦隊、出撃!

    編成画面において、第1艦隊に、第2艦隊のアイコンをドラッグ&ドロップ
    して「連合艦隊」を編成、これを出撃させ、第二次カレー洋作戦を実施せよ!
    ※空母機動部隊と水上打撃部隊では進攻ルートが異なります。

E2 情報提供 Edit

  • 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
    • ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
    • 敵航空機が新型機(こういうの)の場合にはその旨も併記頂ければ幸いです。
  • ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
  • ルート索敵値「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」「各装備の数」でお願いいたします。
  • 編成報告例:ポイントA 作戦:甲 司令Lv50 空母ヲ級flagship(新型艦載機)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

E2 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。

E2 情報提供

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 諦めかけてたけど甲108週目で雲龍さんお迎えできました(ノω・、) 参考までに編成はLV105第1天城・三隈・隼鷹改 第2夕雲改・木曽改二・矢矧改・浦風改 -- 2015-05-17 (日) 21:47:33
  • 雲龍ゲットしました http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=SydwUZynP5 デッキ晒しておきます。ちなみに飛鷹は小破していて、五十鈴がレベルアップしたときに手に入りました。小破は何件か報告あると思うので、軽空母で突っ込む時は多少防御力が弱くったってーっていう飛鷹の言葉を信じましょう。大破じゃないから大丈夫(笑) -- 2015-05-17 (日) 21:49:29
  • 社会人提督、時間の都合上今日までしかイベント参加できないからラスト雲龍堀。やっと出たあああああああ。これでイベントは終わりです。 -- 2015-05-17 (日) 22:43:20
  • 来たぜ、遂に雲龍来たぜ!!200越えた辺りから数えるのやめたけど230位だと思う。映画見ながら -- 2015-05-17 (日) 22:45:41
    • 途中送信失礼、映画見ながら疲労抜きつつ回してたらドロップしてくれたよ、長かった、本当に長かった。掘り始めてからボーキ二万は減ったけどこれで報われる... -- 2015-05-17 (日) 22:48:24
  •  乙掘り終了。資材よりもバケツが無くなった。イベント前には700個用意していたのに。結果、ボスマスから初風、清霜。Jマスから秋雲、夕雲、そして雲龍。雲龍は300回ほど回してゲット。春雨や早霜は次回かな。舞風は通常海域で探します。 -- 2015-05-17 (日) 22:53:44
  • 今さっき雲龍でたよ・・・長かった。 -- 2015-05-17 (日) 22:56:14
  • 30周してますけれど・・・未だに雲龍来ません・・・。諦めようかしら。編成は第一が軽空2戦1重1の第二が駆逐2軽1重1です。 -- 2015-05-17 (日) 22:58:27
  • 残りボーキ1.5kで雲龍ゲット。ギリギリだったけど来てくれてありがとう。 -- 2015-05-17 (日) 23:11:46
  • 道中のBGMが、ハルサ~メ来ないよ♪ハルサ~メ来ない♪って聞こえるんだけど。 -- 2015-05-17 (日) 23:36:54
  • 500回超えましたが雲龍きません。秋雲5、夕雲6でました。本当に雲龍いるのでしょうか・・・ -- 2015-05-17 (日) 23:38:45
  • 祝!雲龍掘り420週で終了!これで無心でひたすら延々と周回する事も無い(ただしドロップしたとは言っていない) -- 2015-05-18 (月) 00:04:16
  • くそ・・・今日まで470回ほど回ったのに雲龍お迎えできなかった・・・ここまでかぁ;; -- 2015-05-18 (月) 00:15:13
  • 乙雲龍掘り500周超えましたが、いまだに来てくれません~;;夕雲秋雲はモリモリ落ちるのに・・! -- 2015-05-18 (月) 00:47:52
  • 5連続JでS勝利なのにドロップ艦なしで終了・・・ -- 2015-05-18 (月) 00:54:39
    • Jで敵のパターン2が来なくなったけどナゼ・・・ -- 2015-05-18 (月) 01:09:51
  • 乙掘り687周で資材が底をつき迎えることができずに終了、まだ資材と時間がある提督さん頑張るんやで・・・ -- 2015-05-18 (月) 04:32:25
    • 諦めてたけど遠征部隊が頑張ってくれて692周目でお迎えしました -- 2015-05-18 (月) 09:01:04
  • 春雨と雲龍さんの2正面作戦で、ボスマス用部隊とJマス用部隊を交互に出し続け…、先ほど春雨に会えた!雲龍…君は春雨よりもレア艦だよw -- 2015-05-18 (月) 05:21:47
    • 春雨に遅れること3周、雲龍さんもいらっしゃいました。Jマスはドロップなしのときが多くて、周回がやたら増えた感じやな~。 -- 木主? 2015-05-18 (月) 06:47:00
  • Roma堀に絶望して切り替えたら40~50できましたよ(甲)。戦1重1空母2にして制空確保、 -- 2015-05-18 (月) 05:37:30
    • 誤操作失礼(続き、)第2を駆2軽1雷1(+重or潜1)で安定してました -- 2015-05-18 (月) 05:40:07
    • ので、ボーキ少ないけど他は余裕ありって方の参考に・・・。達成時の旗艦は山城だったので、不幸を吸い取ってくれた可能性が。皆さんも追い込みがんばって下さい -- 2015-05-18 (月) 05:49:04
  • 10回チャレンジして何もでなくて葛城旗艦にしたら夕雲さん、雲龍さん出てくれました(´;ω;`)うれしい -- 2015-05-18 (月) 05:55:07
    • 補足 乙です 3回目で夕雲、5回目で雲龍でした -- 2015-05-18 (月) 05:57:20
  • オールキラ付け葛城旗艦で朝一アタック、雲龍でず。仕事行きます、私のイベントは終わりました。 -- 2015-05-18 (月) 06:49:58
  • 今し方雲龍をお迎えできました。諦めなくて良かった・・・。 -- 2015-05-18 (月) 07:34:28
  • 甲3周目で雲龍獲得。何度か見掛けたパターン2の軽空母編成じゃなかったから、ツ級編成引いても諦めないで頑張って。健闘を祈る。 -- 2015-05-18 (月) 07:52:39
  • 今回も雲龍ダメだった。次は三度目の正直で……お願い! -- 2015-05-18 (月) 08:28:18
  • あと数時間という所で初風来てくれた。通常海域じゃ時間かかるしね。雲龍?特に狙ってないんでいいや -- 2015-05-18 (月) 09:01:44
  • 乙で多分100週くらいだろうけど今やっと雲龍お迎え出来ました。駄目かと思った・・・まだ掘っている提督さんも諦めないでください。 -- 2015-05-18 (月) 09:31:48
  • 残り1.5hか。J堀16本いけるかなぁ… -- 2015-05-18 (月) 09:34:44
  • 1週間雲龍掘りして、全く出ず。 -- 2015-05-18 (月) 09:39:02
    • 途中送信失礼。もう諦めモードでだらだら周回してたら、今しがた雲龍出ました。物欲センサーってやっぱりあるんですね。 -- 2015-05-18 (月) 09:40:08
  • Jマス雲龍掘り中、完全勝利だと大抵ドロップすらしない。ただのS勝利ならするのに…。なお肝心の雲龍はまだ出ない模様… -- 2015-05-18 (月) 10:20:31
  • あんまギリギリまでしがみつくと心が残るので、次で最後にしよう。うんそうしよう。 -- 2015-05-18 (月) 10:39:01
    • …きた・・・・やばい。泣きそう -- 2015-05-18 (月) 10:46:36
      • おめでとう。お互い雲龍大事にしようね。 -- 2015-05-18 (月) 10:59:19
      • ありがとう、大事にするよ。ちなみに、しがみついて残るのは念で、心は最後の一振りの後も残しとくもんだよね^^;; -- ? 2015-05-18 (月) 12:23:48
  • 最後の最後まで粘ったが・・・雲龍出ず、230周は行ったがとうとう出なかった最後のドロは初春・・・ガックシだよ・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:04:19
  • 出ない……丙ではやっぱりでない……。計二百十一周したのにでない……。ボーキが二桁……。かみはしんだ -- 2015-05-18 (月) 12:19:47
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ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E3【主作戦】ベーグル湾 Edit

難度☆☆☆☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名E3 ベーグル湾通商破壊戦
map_E201504_03.jpg
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作戦内容第十一号作戦の支援戦として、ベーグル湾の通商破壊戦を展開する。巡洋艦などを基幹とした艦隊で敵海上補給路を叩け!
主な出現アイテムなし
海域EXP下記の敵艦隊編成を参照
海域BGMMAP「第三十駆逐隊、抜錨準備!」
道中戦「睦月型駆逐艦の戦い」
ボス戦「連合艦隊、西へ」
戦力HPゲージJマス旗艦『輸送ワ級flagship』に与ダメージでゲージ減少。
全難易度最低7回旗艦撃破でクリア可能。
ボス構成が変化していれば最終形態(旗艦撃破するとゲージ破壊できる状態)。
ゲージ回復はなし。
海域撃破ボーナス共通: プリエーゼ式水中防御隔壁
+ 甲作戦: OTO 152mm三連装速射砲流星(六〇一空)、改修資材×4、勲章
+ 乙作戦: OTO 152mm三連装速射砲天山(六〇一空)応急修理要員、改修資材×3
+ 丙作戦: 天山(六〇一空)応急修理要員次のE4海域で甲作戦を選択不可
編成制限など通常艦隊による出撃で、連合艦隊では出撃不可。
正規空母、装甲空母、低速戦艦、航空戦艦は出撃不可。
出撃制限があります。当海域に出撃した艦娘には、作戦レベルに関係なくお札「通商破壊」が付きます。お札が付いた艦娘は、E4およびE5の甲or乙作戦には出撃できませんが、丙作戦には出撃可能です。詳細は難易度追加ルールを参照。
備考Cマスでも弾薬消費あり。
ゲージ破壊後のボス編成は前哨戦固定

ルート分岐法則

ルート分岐法則

分岐点ルート移動条件
始点A潜水艦5以上でA固定?(4隻以下の場合は不明
戦艦+重巡+航巡=4以上でA?
重巡+航巡=3以上でA?
それ以外はランダム?
B
DE固定
EG索敵一定以上(2-5式(秋)で30)でJ、不足でG
J
FD能動分岐
H
IG索敵一定以上でJ、不足でG
J

難易度-敵編成

難易度-敵編成 この表は難易度甲の敵編成表です。その他の難易度は表の下に折り畳まれています。(この表も折り畳みが可能です)

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:敵影を見ず。(戦闘回避)
B:
ベーグル湾
警戒支援部隊
パターン1170軽巡へ級flagship重巡リ級flagship雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
C:
ベーグル湾 哨戒線
パターン1160潜水ヨ級flagship潜水ソ級潜水ソ級軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型梯形
パターン2150潜水ヨ級flagship潜水ソ級軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単横
D:
ベーグル湾
警備艦隊
パターン1190軽巡棲鬼(A)*3重巡リ級flagship重巡リ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2180軽母ヌ級flagship雷巡チ級flagship雷巡チ級flagship軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型233569
E:
深海棲艦
東洋輸送船団 II群
パターン1170輸送ワ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2170輸送ワ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite輸送ワ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
F:能動分岐(戦闘無し)
G:気のせいだった。(戦闘回避)
H:
深海棲艦
ベーグル湾支援艦隊
パターン1190戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型複縦
パターン2190空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形284284
I:
深海棲艦
東洋輸送船団 I群
パターン1170輸送ワ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2170輸送ワ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite輸送ワ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
J:
深海棲艦
東洋輸送基幹船団
パターン1260輸送ワ級flagship輸送ワ級flagship戦艦タ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形
パターン2
最終形態
270輸送ワ級flagship戦艦タ級flagship軽巡ツ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
敵影を見ず。(戦闘回避)
B:
ベーグル湾
警戒支援部隊
パターン1170軽巡へ級flagship重巡リ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
C:
ベーグル湾 哨戒線
パターン1140潜水ヨ級flagship潜水ヨ級潜水ヨ級軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型梯形
パターン2130潜水ヨ級flagship潜水カ級軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単横
D:
ベーグル湾
警備艦隊
パターン1180軽巡棲鬼(A)*4重巡リ級flagship軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2170軽母ヌ級flagship雷巡チ級flagship雷巡チ級flagship軽巡へ級flagship駆逐イ級駆逐イ級233569
E:
深海棲艦
東洋輸送船団 II群
パターン1160輸送ワ級flagship輸送ワ級輸送ワ級軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2160輸送ワ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
気のせいだった。(戦闘回避)
H:
深海棲艦
ベーグル湾支援艦隊
パターン1180戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship重巡リ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
パターン2180空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形284284
I:
深海棲艦
東洋輸送船団 I群
パターン1160輸送ワ級flagship輸送ワ級輸送ワ級軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
J:
深海棲艦
東洋輸送基幹船団
パターン1220輸送ワ級flagship輸送ワ級elite戦艦タ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形
パターン2
最終形態
230輸送ワ級flagship戦艦タ級flagship軽巡ツ級軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:敵影を見ず。(戦闘回避)
B:
ベーグル湾
警戒支援部隊
パターン1(EXP)軽巡へ級flagship重巡リ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
C:
ベーグル湾 哨戒線
パターン1120潜水ヨ級elite潜水カ級潜水カ級軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型梯形
パターン2120潜水ヨ級elite潜水カ級軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単横
D:
ベーグル湾
警備艦隊
パターン1170軽巡棲鬼(B)重巡リ級elite重巡リ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級複縦
パターン2160軽巡ヘ級flagship軽母ヌ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級駆逐イ級243672
E:
深海棲艦
東洋輸送船団 II群
パターン1150輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2150輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級輸送ワ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
F:能動分岐(戦闘無し)
G:気のせいだった。(戦闘回避)
H:
深海棲艦
ベーグル湾支援艦隊
パターン1戦艦ル級flagship重巡リ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級複縦
I:
深海棲艦
東洋輸送船団 I群
パターン1(EXP)(編成)(陣形)
J:
深海棲艦
東洋輸送基幹船団
パターン1輸送ワ級flagship輸送ワ級輸送ワ級戦艦タ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型輪形
パターン2
最終形態
200輸送ワ級flagship戦艦タ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級

ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡空母潜水戦艦
E3
ベーグル湾
B:
ベーグル湾 警戒支援部隊
初雪 綾波 敷波 文月 望月 曙 漣長良 川内
C:
ベーグル湾 哨戒線
皐月 曙 潮
D:
ベーグル湾 警備艦隊
白雪 初雪 深雪 綾波 睦月 如月 皐月 文月 菊月 三日月 曙 潮多摩 五十鈴 由良 那珂最上 那智 羽黒 摩耶 鳥海 筑摩龍驤
E:
深海棲艦 東洋輸送船団 II群
吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙
巻雲 長波 高波
球磨 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 那珂
最上
妙高 足柄 羽黒
高雄 愛宕 摩耶 鳥海
利根 筑摩 三隈
龍驤伊168 伊8霧島
H:
深海棲艦 ベーグル湾支援艦隊
吹雪 初雪 叢雲 磯波 文月 朧那珂那智
I:
深海棲艦 東洋輸送船団 I群
磯波 文月 菊月 三日月 曙
長波 高波
名取最上 妙高
摩耶 鳥海
三隈
伊168
J:ボス
深海棲艦 東洋輸送基幹船団
白雪 初雪 敷波
島風 巻雲 長波 弥生 卯月 時津風 高波
球磨 多摩 木曾
長良 五十鈴 由良
川内 神通
阿賀野
最上
那智 足柄 羽黒
高雄 愛宕
利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野
龍驤伊19 伊168
伊58 伊8
まるゆ
伊勢 日向 扶桑 山城

E3に挑戦する提督への攻略情報 Edit

E3攻略情報

E3攻略情報

この海域について

  • E3から出撃制限(俗に言う札)がつきます。
    • E4やE5の甲、乙に挑戦したい場合、先に強い艦を出すと後に響くので注意しましょう。丙難易度のみ、札が付いていても出撃可能です。
  • 低速戦艦と正規空母が使えない代わりに敵は小型艦が多めであり、前衛支援として砲撃支援艦隊を出しておくと楽に攻略できるでしょう。
  • 低速戦艦と正規空母が使えないので、高速戦艦・重巡・航巡・軽空母が主力となります。
    • この中では高速戦艦が最も強力で、1隻でも入れておくと弾着観測射撃や二巡化によって雷巡を排除しやすくなります。
      • 砲撃戦が二巡するため被弾危険性が増し、複数投入すると資材消費も増えるので、一長一短ではあります。
      • ただし、次のE4は陸上型ボスのため高速戦艦が随伴艦隊の主力として活用できますので、ここで高速戦艦を出し尽くさないよう注意しましょう。
      • E4クリア後なら、高波などを掘る際にLittorioをレベリングを兼ねてここで使うのもいいでしょう。
    • 重巡はE4・E5でも出番が多いのでストックが十分でないなら節約しましょう。
      • E5のルート固定要員、最上三隈鈴谷熊野鳥海由良龍驤は残しておくといいかも。
        巡洋艦を主体にする場合、入手難度の低い水偵4機で索敵をほとんど満たす事が可能です。これによって所持電探が少なくても支援艦隊に電探を回す事が容易になります。
        軽巡・重巡の層が厚く支援要員が手薄な場合にどうぞ。
    • 雷巡を投入するのもおすすめです。E4・E5のボスは陸上型なので温存しておく必要性はそれほど大きくありません。
      • Jの索敵を満たすために重巡に水偵を2スロット搭載するなどの工夫が必要です。
    • 駆逐艦主体の水雷戦隊でのボス到達も可能です。
      • Jの索敵を満たすためにほぼ全艦に電探の装備が必要となります。
      • ただし、防御も火力も絶対的に不足するため、ボス会敵率を引き上げる為には強力な砲撃支援要員と大量の弾薬が必要、それでもボス旗艦を撃沈させるのは至難。それくらいなら航巡・軽空母を投入した方が現実的です。
    • 軽空母を投入して彩雲などの偵察機を積めば、あとは弾着用の偵察機だけでJの索敵を満たせます。
      • ただしやはり巡洋艦と比べると脆いので、運用には注意を払いましょう。高速戦艦を導入しないのも手です。
    • 潜水艦だけで編成した場合でも、ボスへの到達は可能です。
      • 上ルート固定になり、また、潜水空母に水上機を乗せる事でJの索敵を満たすことができます。
      • 各種支援の力を借りた上でも敵旗艦の撃沈に失敗しやすく、時に道中で撤退する事もあるため低燃費でゲージ削り、とは行かないようです。
      • E5において強力なデコイとして運用する攻略法が存在するため、E5攻略を目指す提督の方々は潜水艦の方こそ1隻は温存する事をオススメします。
  • ルートは上ルート(ACDEJ)と下ルート(BFDEJ,BFHIJ)の3通りあります。
    • 初めの分岐では、Aマス固定の編成は見つかっていますが、Bマスに固定する編成は見つかっていません。
      • 両ルートの違いは、Cマスの潜水艦か、Bマスの重巡かですが、Cマスの陣形は梯か単横で敵の雷撃は滅多に当たらないので、わずかに上の方が被弾率はひくいかも、でもそれほど差はありません。
    • 下ルートに行った場合のFの分岐では、上(BFDEJ)を選ぶことをお勧めします。
      • Dマスの軽巡棲鬼に巡洋艦がやられることがありますが、Hマスは戦艦や空母の大部隊が待ち構えており、こちらの方が脅威です。
        Dマスで軽巡棲鬼の出ない軽空母編成を引ければ、軽空母に烈風を1つ積むだけで優勢を取れ更に楽・・・と思いきやヌ級のパンチ力は軽巡棲鬼より遥かに高く、最悪戦艦でもワンパンします。結局はどっこいどっこい。
        Dマスでは軽空母編成には弾着可能な艦が居ないため制空権を取られてもさほど問題ありません。軽巡棲鬼編成やこのルートの他のマスには空母が居ないため、軽空母を使わない場合は航巡に水上爆撃機を1スロ積んでいくのがオススメです。
        しかし軽巡棲鬼がE1の随伴ついでにE3も道中という・・・やはり左遷か ???「・・・左遷・・・サセヌワ!」
      • 高速戦艦を編成している場合は下(BFHIJ)を選ぶのもアリです。
        Hマスが正規空母編成でも軽空母1隻で制空は取れるうえ、輪形陣なのでそれほど怖くありません。
        Hマスで戦艦編成にぶつかった場合は正面からの殴り合いになりますが、制空値は0なので高速戦艦・重巡・航巡が十分な数いれば殴り倒せます。
  • E3海域から、今回初登場である高波のドロップ報告があります。
    • E4よりもボスが倒しやすく、連合艦隊で資源を溶かす心配がないので、周回するならこちらの方が気が楽かもしれません。
    • ボスマスに限らず、ボス前など道中でも低確率ながらドロップが確認されています。
      今のところS勝利限定のようです。

輸送艦に関して

  • ボス前、ボスもそうですがワ級祭りです。ろ号等が周回だけで終わることもしばしばあります。
    • ドロップ狙いついでに補給艦撃沈任務を同時進行するといいかもしれません。

E3テキスト

E3テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)

  • E3選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
    ベーグル湾通商破壊戦
    第十一号作戦の支作戦を実施します。
    主作戦に備え、大型主力艦(低速大型戦艦及び正規空母)以外の
    艦艇で有力な小艦隊を編成、別働隊としてベーグル湾
    方面に展開。
    警備の敵水上艦隊を撃滅し、同方面の敵輸送船団を
    捕捉、これを撃滅せよ。

    巡洋艦・巡洋戦艦などを基幹とした通商破壊部隊を編成し、
    作戦海域に展開、敵補給ラインの輸送船団を捕捉撃滅せよ!

E3 情報提供 Edit

  • 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
    • ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
    • 敵航空機が新型機(こういうの)の場合にはその旨も併記頂ければ幸いです。
  • ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
  • ルート索敵値「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」「各装備の数」でお願いいたします。
  • 編成報告例:ポイントA 作戦:甲 司令Lv50 空母ヲ級flagship(新型艦載機)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

E3 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。

E3 情報提供

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 丙だとE3クリア自体は楽だったけど、代わりにレア艦娘のドロップが皆無‥‥Sクリアはしてるんだけど。 -- 2015-05-16 (土) 11:59:05
  • 司令部Lv99 川内 雪風 大井改二 摩耶 金剛改二 祥鳳 3/5の確率で下ルート -- 2015-05-16 (土) 15:18:03
  • 昨日まで軽母1雷2重2航巡1で回ってたけど、航巡→高速戦艦に変えたらキラ付けしなくてもボスでS逃すことがなくなった。二巡化しても道中大破率別に増えた感じないし最初からこれでよかったわ…てかイタ艦低レベルでもなかなか強いなw -- 2015-05-16 (土) 17:31:17
  • 軽空母2、高速戦艦2、雷巡2の編成で3回連続下ルート行ってます。この編成で上ルートはまだ行ってない。 -- 2015-05-16 (土) 18:34:23
  • 11回やってDマス全部軽巡棲鬼パターンなのですが、何か条件あるんでしょうか。司令部LV100で編成は重巡1高戦2雷巡2軽空1です。棲鬼パターンだと敵旗艦に攻撃吸われたり重巡リ級flagshipによる事故で毛根なくなりそうです・・・。 -- 2015-05-16 (土) 19:10:01
    • 同じ編成で200周回したけど軽巡棲鬼パターンほぼ半分くらいでした。 -- 2015-05-16 (土) 20:43:27
    • うちは軽巡棲鬼にも軽母ヌ級にも合うけど。構成は、軽空、重巡、重巡、軽巡、高戦、駆逐。下に若干行きやすいぐらいかな -- 2015-05-16 (土) 20:54:21
  • 時津風狙いのラストスパート!祈りは届く。信じてる -- 2015-05-16 (土) 20:29:02
    • こちら80週(弾薬残り1k)で出会えました。貴艦の健闘を祈る。 -- 2015-05-16 (土) 21:45:19
    • 時津風狙いお互い頑張りましょう。今回のE3は -- 2015-05-16 (土) 23:22:47
      • 連投失礼しました。今回のE3は一番まわしやすいのが幸いです。 -- 2015-05-16 (土) 23:24:07
    • 時津風狙いお互い頑張りましょう。今回のE3は -- 2015-05-16 (土) 23:22:51
  • 掘りついでにろ号やってんだが埋まらないのはなんでや うーちゃん時津風でないおー -- 2015-05-16 (土) 22:58:54
    • 安心しろ、その内ろ号が終わるから(白目) -- 2015-05-17 (日) 15:50:05
  • 高波に時津風・・・ぼろぼろ落ちるのに何故卯月がおちんのだ -- 2015-05-16 (土) 23:29:38
    • ちょっ!卯月2人も落ちましたよ・・・合計3人目。一人づつ交換して欲しい・・・ -- 2015-05-17 (日) 10:02:17
      • こっちは高波二人に時津風1人、まるゆ二人、巻雲に至ってはボス以外でも落ちて四人も・・・牧場しきれない。まぢで交換したい -- 2015-05-17 (日) 11:34:17
      • 明日の11時でイベントも終わりかぁ。ろ号だけでも早朝のうちに終わらせたいけれど出勤までにあ号も含めて終わるのか・・・!? -- 2015-05-17 (日) 12:15:08
  • Eマス経由で87回目にて、バケツが底に尽き、掘れなくなった。尚、レア艦は巻雲×1、まるゆ×2、長波×2のみ。誰か高波くれ・・・。 -- 2015-05-17 (日) 00:15:51
    • こちらは弾薬切れ。巻雲×3、長波×3、卯月×1、時津風×2、三隈×1。もちろん高波は無し、せめてまるゆ欲しかったけどさすがに弾薬切れたら何もできないし敗北濃厚・・・。掘れる人は頑張って! -- 2015-05-17 (日) 15:49:41
      • なんとか遠征で弾薬回復させて、ラスト出撃のつもりでE3からE4に変更したら高波に会えました・・・ まだ会えてない人も会えますように -- 2015-05-17 (日) 21:22:59
  • 三隈さんは本当におちるのでしょうか?(泣) -- 2015-05-17 (日) 07:38:03
    • 自分Eマス(甲S勝利)で三隈出てるんで間違いなく出ます。がんばって! -- 2015-05-17 (日) 09:07:26
      • 甲作戦かぁ/// -- 2015-05-17 (日) 10:20:33
      • 甲作戦かぁ・・・丙でもでるのかなぁ? -- 2015-05-17 (日) 10:21:36
  • 熊野ばかり出るってことは、神戸祭り行って来いってことか・・・ -- 2015-05-17 (日) 15:09:26
  • ボスマスでのS勝利150回迎えて高波だけ未だに出ねぇ・・・ -- 2015-05-17 (日) 15:44:33
  • この海域は潜水艦娘のドロップが濃厚ですねぇ・・・・58×1,168×3、19×4、まるゆ×4ってトホホ(死んだ魚の眼 -- 2015-05-17 (日) 17:09:29
  • ボスマスで運悪く中大破祭りになりつつS勝利をもぎ取ってクマーってげんなりするわー -- 2015-05-17 (日) 18:55:56
  • 未だ時津風出ず。資源 -- 2015-05-17 (日) 21:52:24
    • 資源不足で目の前のWebマネーに目が行きますね。。。 -- 2015-05-17 (日) 21:53:30
  • 周回が楽だからまるゆ捜索で周回してんだけど、何が恐いってDマスの雷巡だよな。 -- 2015-05-17 (日) 22:16:10
  • ここに来てボスドロップ鈴谷3連発とか泣きたくなるぜ -- 2015-05-17 (日) 22:20:26
  • ここに来てボスドロップ鈴谷3連発とか泣きたくなるぜ -- 2015-05-17 (日) 22:20:29
  • ここに来てボスドロップ鈴谷3連発とか泣きたくなるぜ -- 2015-05-17 (日) 22:20:32
  • ↑すまん、マウスの消耗かと思って連打してしまった -- 2015-05-17 (日) 22:21:25
    • 3連発とか泣きたくなるぜ -- 2015-05-18 (月) 03:33:22
    • なんだ悔しさを連投で表現したのかと -- 2015-05-18 (月) 08:16:53
  • バケツ尽きたので周回終了・・・結局300近く周回して出なかった。。。 -- 2015-05-17 (日) 22:59:26
    • ボスSドロップ率、1位由良12%、2位川内10%、3位球磨9.5%・・・軽巡に毟り取られた・・・ -- 2015-05-17 (日) 23:04:25
  • バケツ切れで終了。前向きに次、時津風狙えるときに向けて準備しとかないとな! -- 2015-05-18 (月) 02:37:58
  • まだだ・・・まだ高波を迎えてないんだ・・・まだ終わらんよ! -- 2015-05-18 (月) 06:32:32
    • 俺提督は仕事で離脱するが、貴官の健闘を祈らせてもらう。 -- 2015-05-18 (月) 07:12:50
      • ありがとう。だが私もそろそろ時間が・・・ (T-T -- 木主? 2015-05-18 (月) 08:08:08
  • 高波・三隈・伊8が何回やっても何回やっても着任しない~よ。あの~竜巻・・・ -- 2015-05-18 (月) 07:11:20
  • このマップがあるうちに、通商破壊をやれるだけやっておかねば。せめて明日まで残してくれればなぁ。 -- 2015-05-18 (月) 08:29:02
  • みんながんばれ!冬ドロの朝霜は今回来てないんだ。つまり、今回高波を逃すと……… -- 2015-05-18 (月) 09:18:59
  • 良いステージだった。泥とか那賀野はいらないから常設にしてくんないかな。2時間で1週間分の通商破壊任務が片付いたよ。 -- 2015-05-18 (月) 10:03:16
  • 結局雲龍掘れずにイベント終了。E-7の恐ろしさを実感したイベだった。さすがにまだ2週間以上あれば掘れるやろって思ってたのが甘かったわ・・・・でねぇよwww -- 2015-05-18 (月) 11:05:54
  • 掘れなかった・・・。高波と卯月求めてたのに弥生が3隻。お前じゃないんだ・・・。任務が進められない(泣) -- 2015-05-18 (月) 11:10:13
  • 補給艦3隻クエを手っ取り早く消化するつもりで突入したらはっちゃんドロップ。今日の運はここで使い果たしてたんだな・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:35:48
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ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E4【主作戦】カレー洋リランカ島沖 Edit

難度☆☆海域MAP
作戦名決戦!リランカ島攻略作戦e4map_4.jpg
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作戦内容いよいよ主目標であるリランカ島攻略作戦を実施する。精強な連合艦隊を出撃、同島周辺の敵を排除し、攻略を成功させよ!
主な出現アイテム燃料
海域EXP下記の敵艦隊編成を参照
海域BGMMAP「第三十駆逐隊、抜錨準備!」
道中戦「睦月型駆逐艦の戦い」
ボス戦「連合艦隊、西へ」
戦力HPゲージMマス旗艦『港湾水鬼』に与ダメージでゲージ減少。
全難易度最低7回旗艦撃破でクリア可能。
ボス構成が変化していれば最終形態(旗艦撃破するとゲージ破壊できる状態)。
ゲージ回復はなし。
海域撃破ボーナス共通: 戦艦「Littorio」、勲章
+ 甲作戦: 381mm/50 三連装砲改90mm単装高角砲、改修資材×6
+ 乙作戦: 90mm単装高角砲、改修資材×4
+ 丙作戦: なし、 次のE5海域で甲作戦を選択不可
編成制限など出撃には連合艦隊が必須
出撃制限があります。当海域に出撃した艦娘には、作戦レベルに関係なくお札「攻略作戦」が付きます。お札が付いた艦娘は、E3およびE5の甲or乙作戦には出撃できませんが、丙作戦には出撃可能です。詳細は難易度追加ルールを参照。
備考港湾水鬼は陸上型深海棲艦のため三式弾が有効。
ゲージ破壊後のボス編成は前哨戦固定

ルート分岐法則

ルート分岐法則

分岐点ルート移動条件
始点A水上打撃部隊でA
空母機動部隊でB
B
AC第二艦隊に潜水1以上でD
索敵一定以上でC
D
FE能動分岐
I
EG第二艦隊に潜水1以上でG
それ以外で索敵一定以上でM
M
HJ能動分岐
M
KH正規空母3以下索敵一定以上?でH(航戦または航巡のどちらか2含むとH?、含まない?とL報告あり。要検証)
索敵一定以下でL?
J
L

難易度-敵編成

難易度-敵編成 この表は難易度甲の敵編成表です。その他の難易度は表の下に折り畳まれています。(この表も折り畳みが可能です)

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海棲艦
東洋艦隊 前衛部隊
パターン1170重巡リ級flagship重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
B:
深海棲艦
機動部隊 前衛
パターン1220空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形5177153
パターン2200空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ト級elite軽巡ツ級駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型284284
C:
深海棲艦
東洋艦隊 A部隊
パターン1250戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship軽巡ホ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型複縦
パターン2230戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship重巡リ級flagship重巡リ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型
D:
気のせいだった。(戦闘回避)
E:
深海棲艦
東洋艦隊 B部隊
パターン1300空母ヲ級flagship(新型艦載機)戦艦タ級flagship戦艦タ級elite軽巡へ級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型複縦
輪形
84126252
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
深海棲艦
リランカ島 港湾部
パターン1290港湾棲姫護衛要塞(A)護衛要塞(A)軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型輸送ワ級elite単縦138207414
パターン2280港湾棲姫護衛要塞(B)護衛要塞(B)軽巡へ級flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite138207414
H:能動分岐(戦闘無し)
I:航空戦
深海棲艦
機動部隊
パターン1240空母ヲ級flagship(新型艦載機)空母ヲ級flagship(新型艦載機)戦艦タ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形168252504
パターン2230空母ヲ級flagship(新型艦載機)軽母ヌ級flagship戦艦タ級elite軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型107161321
J:燃料+55?~150?(5刻み)
K:
深海棲艦
機動部隊 後方
パターン1270空母ヲ級flagship(新型艦載機)戦艦タ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輸送ワ級flagship輪形84126252
パターン2250空母ヲ級flagship(新型艦載機)軽母ヌ級flagship戦艦タ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輸送ワ級flagship輪形107161321
L:敵影を見ず。(戦闘回避)
敵基地 港湾水鬼 「ハルノ…イクサ……ハジメテ…ミルカ…?」
M:
リランカ島
主要港湾部
パターン1300港湾水鬼(C)*5護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦161242483
パターン2
最終形態
330港湾水鬼(A)*6護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級改flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型172258516

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海棲艦
東洋艦隊 前衛部隊
パターン1(EXP)重巡リ級flagship重巡リ級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
B:
深海棲艦
機動部隊 前衛
パターン1180空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship重巡リ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形5177153
パターン2空母ヲ級flagship重巡リ級elite軽巡ト級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型284284
C:
深海棲艦
東洋艦隊 A部隊
パターン1210戦艦ル級flagship戦艦ル級elite戦艦ル級elite軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
パターン2戦艦ル級flagship戦艦ル級elite重巡リ級elite重巡リ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
D:気のせいだった。(戦闘回避)
E:
深海棲艦
東洋艦隊 B部隊
パターン1240空母ヲ級flagship戦艦タ級elite戦艦タ級elite軽巡へ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型複縦
輪形
284284
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
深海棲艦
リランカ島 港湾部
パターン1(EXP)(編成)(陣形)
H:能動分岐(戦闘無し)
I:航空戦
深海棲艦
機動部隊
パターン1空母ヲ級flagship空母ヲ級flagship軽巡ツ級軽巡ツ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型(陣形)5684168
J:燃料
K:
深海棲艦
機動部隊 後方
パターン1(EXP)(編成)(陣形)
パターン2(EXP)空母ヲ級flagship軽母ヌ級flagship戦艦タ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級elite]輪形5177153
L:敵影を見ず。(戦闘回避)
M:
リランカ島
主要港湾部
パターン1250港湾水鬼(C)護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦161242483
パターン2
最終形態
280港湾水鬼(A)護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型172258516

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
深海棲艦
東洋艦隊 前衛部隊
パターン1150重巡リ級flagship重巡リ級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
B:
深海棲艦
機動部隊 前衛
パターン1170空母ヲ級flagship軽母ヌ級elite重巡リ級elite軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級輪形
パターン2160軽母ヌ級flagship重巡リ級elite軽巡ト級elite軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級234569
C:
深海棲艦
東洋艦隊 A部隊
パターン1170戦艦ル級flagship戦艦ル級戦艦ル級軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン2160戦艦ル級flagship重巡リ級重巡リ級軽巡へ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
D:気のせいだった。(戦闘回避)
E:
深海棲艦
東洋艦隊 B部隊
パターン1200軽母ヌ級flagship戦艦タ級elite戦艦タ級軽巡へ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
輪形
233569
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
深海棲艦
リランカ島 港湾部
パターン1港湾棲姫駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級輸送ワ級輸送ワ級(陣形)80120240
パターン2240港湾棲姫護衛要塞(B)駆逐イ級後期型輸送ワ級輸送ワ級輸送ワ級(陣形)109164327
H:能動分岐(戦闘無し)
I:航空戦
深海棲艦
機動部隊
パターン1180空母ヲ級flagship空母ヲ級elite戦艦タ級軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級輪形5583165
パターン2170空母ヲ級flagship軽母ヌ級elite戦艦タ級軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級輪形5278156
J:燃料+120
K:
深海棲艦
機動部隊 後方
パターン1200空母ヲ級flagship戦艦タ級elite軽巡ツ級駆逐イ級駆逐イ級輸送ワ級輪形284284
パターン2200空母ヲ級flagship軽母ヌ級elite戦艦タ級elite駆逐イ級駆逐イ級輸送ワ級輪形5278156
L:敵影を見ず。(戦闘回避)
M:
リランカ島
主要港湾部
パターン1220港湾水鬼(D)*7護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦152228456
パターン2
最終形態
250港湾水鬼(B)*8護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦161242483

ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡揚陸空母潜水戦艦
E4
カレー洋リランカ島沖
A:
深海棲艦 東洋艦隊 前衛部隊
暁 響 雷 電 五月雨 涼風 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂最上 鳥海 利根 筑摩
B:
機動部隊前衛
敷波 暁 響 雷 電 五月雨 凉風 陽炎 黒潮球磨 多摩 木曽 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂最上 羽黒 摩耶 鳥海 鳥海 利根 筑摩
C:
深海棲艦 東洋艦隊 A部隊
綾波 敷波 暁 響 雷 電 五月雨 涼風 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠扶桑 山城
E:
東洋艦隊B部隊
敷波 暁 響 雷 電 五月雨 凉風 陽炎 不知火 黒潮 高波球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野加賀金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城
G:
リランカ島港湾部
綾波 敷波 暁 響 五月雨 涼風 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂最上 古鷹 青葉
妙高 那智 足柄
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野
加賀まるゆ金剛 比叡 榛名 霧島 山城
I:
航空戦 深海棲艦 機動部隊
響 電 涼風 不知火球磨 川内 那珂最上 古鷹 足柄 筑摩
K:
深海棲艦 機動部隊 後方
綾波 敷波 暁 五月雨 涼風 陽炎 不知火 黒潮 高波球磨 多摩 木曾 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 阿武隈最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野加賀まるゆ金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城
M:ボス
リランカ島主要港湾部
睦月 若葉 初霜 時雨 村雨 夕立 満潮 陽炎 不知火 黒潮
浜風 野分 清霜 早霜 高波
北上 大井 球磨 多摩 長良 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂 能代最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野 三隈あきつ丸加賀
翔鶴 瑞鶴 龍驤 祥鳳 飛鷹 隼鷹
まるゆ長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城

E4に挑戦する連合艦隊司令長官への攻略情報 Edit

E4攻略情報

E4攻略情報

この海域について

  • 再び連合艦隊による出撃となります。
    出撃制限も継続中で、E5用の戦力を残しつつ連合艦隊を編成することになり、兵力のやり繰りに気を遣うかもしれません。
  • 通常海域で最凶と言われる5-5(☆11)を超える☆12ですが、連合艦隊というシステムもありこちらの方が難易度は大分下です。
  • 第1艦隊の戦艦には、陸上型深海棲艦に有効な九一式徹甲弾または一式徹甲弾を装備しておくことがおすすめです。
    • なくてもクリアはできるので急いで開発する必要はありません。
    • 三式弾でもいいのですが、第1艦隊は夜戦に参加できないため、第2艦隊の方が優先度は高い。第2艦隊に行きわたった上で余裕がある場合で。
  • 第2艦隊は固定枠が3隻(軽巡、駆逐2)あるため、自由枠は残りの3隻。
    • 連合艦隊の種類を問わず、昼戦で敵を減らし、夜戦で第2艦隊の三式弾持ち(=戦艦、航空戦艦、重巡、航巡)がボス撃破という流れになるかと思います。
      • ただし、低速戦艦、航空戦艦は第2艦隊に配備できないので、候補は高速戦艦、重巡、航巡のみ。
      • ダメージキャップの高い夜戦での効果は絶大(100以上)で、第二艦隊の高速戦艦・重巡・航巡には必携です。
      • 最低でも2隻は三式弾持ちを入れたいところです。雷巡は入れても1隻だけにしましょう。所持していない場合は2-3個開発してから挑んでも遅くはありません。
    • WG42 (Wurfgerat 42)がある場合、軽巡、駆逐もそれなり(50~100程度)に港湾水鬼へダメージが通ります。三式弾ほど劇的な効果はありません。
      • 貴重なダメージソースが増加するため、特に軽巡に装備することをオススメします。大淀であれば弾着連撃との両立も可能です。
  • 今回も連合艦隊の種類でルートが分かれます。
    • 水上打撃部隊の場合は、最初の分岐で上ルート(ACF...)になります。空母機動部隊の場合は、下ルート(BF...)。
      • 道中が1戦少ない空母機動部隊がお勧めです。
        道中2戦でボスへ到達可能。
        正規空母を複数入れられるため、制空値に余裕がある。
        第2艦隊からスタートするため夜戦火力が減りやすい。(特に三式弾持ちが被弾すると辛い)
        E5では正規空母1隻で十分航空優勢が取れるので、正規空母はここで使うといいかもしれません。被弾率はそれなりにあるとはいえ、攻撃力100%でカバー可能です。
      • 残兵力によっては、水上打撃部隊を選択することも。
        道中1戦多い。特にCマスは複縦形で戦艦ル級flagshipが現れるため、消耗が激しい。
        三式弾装備の戦艦を多く配備できるため、昼戦の段階からボスを削りやすい。
        ボス戦で航空優勢を取るためには軽空母2隻に烈風ほぼガン積みくらいが必要(正規空母1隻では不可)
    • Fマスの能動分岐(...FEM/...FIKHM)は、現状I側へ進むメリットが見つかっていません。
      • あえて挙げるなら、相手が輪形陣なので被害を抑えやすい点でしょうか。
        道中が一戦増えることとどちらを選ぶかは提督次第ですが、E経由が主流です。
      • Iで航空戦をすることになるため、水上打撃部隊の場合は選択すべきではないでしょう。
      • 大淀の説明に「海域ポイントによってドロップする艦娘の可能性は大きく変わります。」とあるため、E側ではドロップしない艦がほしい人は進んでみてもいいかもしれません。
    • 狙ってGを目指そうとする場合は注意しましょう。
      わざとボスで逸れるように索敵を調整するか、機動部隊に潜水艦を組み込む必要があります。
      道中2戦の対潜網が重厚でダメコンを用いても潜水艦の生残は厳しく、本気で勝ちに行こうとすると艦攻や水偵の索敵値が影響してボスの方に向かってしまうので、調整は困難です。
      無理に向かっても見返りは殆ど無いので、大方の提督には関係しませんが、念のため。
  • ボスは「港湾水鬼」。昨年夏イベント以来の新登場となる陸上型深海棲艦です。
    • 陸上型深海棲艦は膨大なHPと高い装甲を持ち、通常の攻撃があまり通用しません。
      さらに魚雷を完全に無効化(ターゲットにならない)し夜戦時も雷装を0として計算されてしまう雷巡の天敵です。
      特定の兵装を装備することで特効効果が発生し、大ダメージを与えることが可能になります。
    • 九一式徹甲弾または一式徹甲弾を装備していると、昼戦での攻撃力が少しアップします。
      • 昼戦でも弾着観測による主砲カットインであれば大きなダメージが期待できます。逆に夜戦では特効が働きません。
    • 三式弾を装備していると、昼戦夜戦問わず大幅に攻撃力がアップします。
      • ただし昼戦では攻撃力キャップの影響でそれほど大きな効果は望めません。うまく使い分けましょう。
    • WG42 (Wurfgerat 42)を装備していると、昼戦夜戦問わず攻撃力が少しアップします。
    • 艦爆を装備した空母は陸上型をターゲットにできなくなります。(参照⇒装備考察
      • 残り1体の場合も攻撃できなくなりますが、随伴艦潰しに特化させる場合あえて装備させる手もあります。

E4テキスト

E4テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)

  • E4選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
    リランカ島攻略作戦
    いよいよ主目標であるリランカ島の攻略作戦を実施します。
    補給兵站の問題で同島の長期保持は不可能ですが、
    リランカ島を攻略、同島港湾施設を一定期間艦隊根拠地と
    することで、海上打通連絡作戦の戦略的橋頭堡形成が
    可能となります。
    第十一号作戦、連合艦隊、出撃せよ!

    「連合艦隊」を編成・出撃し、カレー洋リランカ島攻略作戦を実施せよ!
    ※空母機動部隊と水上打撃部隊では進攻ルートが異なります。
    また、海域ポイントによってドロップする艦娘の可能性は大きく変わります。

E4 情報提供 Edit

  • 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
    • ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
    • 敵航空機が新型機(こういうの)の場合にはその旨も併記頂ければ幸いです。
  • ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
  • ルート索敵値「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」「各装備の数」でお願いいたします。
  • 編成報告例:ポイントA 作戦:甲 司令Lv50 空母ヲ級flagship(新型艦載機)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

E4 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。

E4 情報提供

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • あ号が全然消化できてなかったから、どうせやるならドロの可能性あるほうが良いよなって理由だけで久々にE4やってみたら4周目で野分って。是が非でもゲットを!と狙った磯風は100周掛かったのに…物欲センサーこえぇよ。艦これとは、いかにしてこのラスボスセンサーに打ち勝つのかとゆーゲームなのですね。 -- 2015-05-14 (木) 19:16:29
    • だが、それも資材と艦娘があってこそ。艦これは兵站のゲームなのです。 -- 2015-05-14 (木) 19:36:45
  • どなたか私の能代2隻と長門を交換してください(;;) -- 2015-05-14 (木) 20:35:12
    • 長門とネジ2個交換します って機能はいつ実装しますか? 翔鶴狙いなのに20戦で長門3体きたよ・・・ かたよりひどいな -- 2015-05-14 (木) 23:06:15
    • うちんとこには6人目の翔鶴が来ましたよ・・・長門も今イベで2人来たので、能代と交換できるならホントお願いしたい。 -- 2015-05-15 (金) 00:32:31
    • さっき2連続で長門来ましたよ…誰でもいい…瑞鶴を…瑞鶴を出してくれ… -- 2015-05-15 (金) 01:05:30
    • やられた・・・。陸奥になるビームをくらってしまった・・・。 -- 2015-05-15 (金) 06:44:35
    • 能代6隻、翔鶴3隻、陸奥4隻、まるゆ3隻。だが長門も野分も来ないのであった… -- 2015-05-15 (金) 07:53:15
    • 翔鶴×3、長門、能代、三隈×2、陸奥・・・なのにピンポイントに野分が出ないw -- 2015-05-16 (土) 17:26:39
  • E-4のEマスってもしかして支援来る確率低いのかな?支援全員キラついていても4回中1回しかきてない・・・ -- 2015-05-14 (木) 23:11:30
    • 俺も攻略時に全員キラで道中支援出してたが、来る率低かった気がする。最終的に決戦支援は普通に来るものとなってしまい、Eで来たときの喜びが大きかったw。 -- 2015-05-15 (金) 13:46:33
  • Kからの分岐で、正規空母3以下でHってあるけど、3隻だとLに逸れてしまう。正しくは3未満では? 第一、第二艦隊2-5式索敵値合計は115。誰か分かる人おる? -- 2015-05-15 (金) 02:06:56
    • ルート分岐法則はここでの検証を基にしてるから過去ログ読もうぜw とりま、正空4でLに逸れて正空3(+第1に軽空1あったりなかったり)でH行った報告はあるので、「正空3以下でH」表記になったと思われる。どちらかというと、H行った編成の第1か第2のどちらかには、航戦か航巡が2隻ずつ入っていたのでこちらも満たす必要があるかもしれん。必要索敵値は彩雲x1でHに行ってるようなので極端に高いことはない模様(索敵機エフェクトは出るので低いと逸れるのだろう)。以上、正空3に、航戦または航巡を1隻ずつ追加していって結果報告ヨロ! -- 2015-05-15 (金) 09:19:17
  • ボスSでやっと、野分きましたー!! -- 2015-05-15 (金) 21:17:38
  • E-4甲 86回目のボスS勝利であきつ丸ドロップ。三隈はそれまでに2回ドロップ済み。備蓄は大切。 -- 2015-05-15 (金) 23:57:16
  • 観測機と電探全部外して、更に空母の攻撃機を策敵ないものに変更してやっとワンコちゃんと会えた、噂通りでけぇな -- 2015-05-16 (土) 01:28:22
    • 折角会いに行ったのにボイス無いのな・・・ちょっと残念。 -- 2015-05-16 (土) 13:44:31
    • というか陸上施設なのに移動してええんかいってツッコミいれたくなる -- 2015-05-16 (土) 15:30:51
      • 陸上「型」と言っているだけで、絵に足もあるのに「移動しない」前提発言多いよね。個人的には普段陸で暮らしてるのか海で暮らしてるのか(どちらが楽なのか)の方が気になる。 -- 2015-05-16 (土) 19:06:41
      • 逆に考えるんだ。つまりほっぽちゃんも移動することが出来る=鹵獲することができるんだ!(錯乱 -- 2015-05-16 (土) 21:01:00
      • なるほど、鹵獲と同時にレ○プしてから着任(戦力化)ですね、わかります。我が鎮守府は電と共に奴らに対し積年の恨みを晴らすなのです。(発狂中 -- 2015-05-17 (日) 00:30:51
  • 40回回してもあきつ丸もまるゆも出ない。翔鶴さん三人目。 -- 2015-05-16 (土) 11:18:53
    • 陸軍は海軍への着任は断固反対であります -- 2015-05-16 (土) 14:31:13
  •  乙掘り終了。能代、野分、あきつ丸、まるゆ、最後に清霜を発見しました。各資材ほぼ1万を使い切りました。ですが、満足です。これから、E-2に戻って、残った資材を使って、ほんとに春雨が乙では出ないか探してみまする。 -- 2015-05-16 (土) 16:23:45
  • 本日からE4甲周回。現在5周でボスドロは野分、球磨、三隈、霧島、能代。すべてS勝利。この調子であきつ丸と長門が出てくれればなあ(欲深 -- 2015-05-16 (土) 16:32:53
  • E2掘りの事を考えて乙にしたから春雨を狙って100回S勝利しても出なかった。諦めてE4の甲で掘りを開始、1回目で野分。もう終わった・・・なんだコレw -- 2015-05-16 (土) 19:03:07
  • ワイ司令官、手持ち重巡をまったく育成しておらずLv10愛宕を旗艦に据えるという暴挙に出るも無事クリア。育成は大事やね。 -- 2015-05-16 (土) 19:16:18
  • 駆逐や能代なんかは出たんだがあきつ丸が出ねえ。あ、WBCと黒潮はもう来ないでください。 -- 2015-05-16 (土) 20:52:17
    • 俺は逆にお目当ての野分以外はポンポン出てる…なにこの物欲センサー -- 2015-05-16 (土) 23:21:59
  • 高波ボスS勝利17周目でゲット。E3で掘りを60周するも失敗、本日E4掘り1回目で出た。ローマは2回、磯風は5回攻略中で成功してたので長かった。…後は酒匂だな。 -- 2015-05-16 (土) 21:07:18
    • 攻略中にローマ2回、磯風5回掘れた…だと…?! -- 2015-05-16 (土) 23:20:10
      • Romaは2周目で、磯風は5周目でそれぞれドロップした、という意味では? -- 2015-05-17 (日) 01:23:06
      • 木主です、文章下手でスイマセン&フォロー有難うございます。おっしゃるとおり周回数です。ローマ磯風があっさり出たのに比べて高波が手間かかっとコメントしたかったんです。 -- 2015-05-17 (日) 18:15:27
  • 着任1ヶ月半・司令レベル50の新米提督です。 丙ボス最終形態突破できません。機動部隊 鳳翔改37 赤城改37 千歳航改二57 日向改48 比叡改46 足柄改30 支援部隊 響改35 筑摩改41 神通改41 榛名改45 青葉改26 雷4(吹雪改38轟沈のため穴埋め)。弾着や連撃が随伴艦ばかり狙うのでボスがどうしても後回しになります。昼では100も削れないことも。(戦艦2隻に九一徹甲弾・筑摩に三式弾装備)(他は弾着・連撃・魚雷カットイン装備 鳳翔は艦戦52 彗星一二甲×2・ 赤城は彗星一二甲・九七艦攻・天山 六〇一空・艦戦52 千歳は九七艦攻×2.艦戦52×2)航空優勢取れます。どなたか、アドバイスお願いします -- 2015-05-17 (日) 00:02:56
    • 艦爆搭載してると空母はボスを攻撃しないので、とりあえず艦爆をすべて艦攻に換装することをお勧めします。あと、手持ちの三式弾は1つだけですか?もしあれば、なければデイリーの開発で試して榛名に搭載したいですね。航空優勢なので、装備は連撃重視の方がいいかも。自分は水偵、主砲×2、電探にしてました。貴提督と艦娘のご武運を祈念いたします。 -- 2015-05-17 (日) 01:33:29
    • 「支援部隊」は第二艦隊のことでよいのよね?
      昼戦は攻撃力が上限(キャップ)にかかりやすいため、(特に装甲の硬いボスには)あまりダメージを与えられません。最悪、夜戦でボスを集中攻撃するために昼戦は敵随伴艦へ攻撃し、ボス以外を落とすことを考えましょう。
      夜戦は第2艦隊の担当となりますので、第2艦隊の重巡・戦艦に三式弾(可能なら開発して3隻に)を積みましょう。
      ボスは陸上型のため、魚雷攻撃は無効となります。魚雷カットイン装備の駆逐艦はボスを攻撃できませんが、逆に夜戦時に残っている随伴艦を攻撃できるので、配置は旗艦・2番艦に置きましょう。
      同様にボスに対してのみ重巡の夜戦攻撃力に雷装値が加算されません。青葉は第一艦隊の比叡と入れ替えましょう。
      また三式弾装備艦は随伴艦を攻撃しないように下から配置しましょう。
      空母の艦載機について、艦爆は陸上型を攻撃できないため随伴艦を攻撃します。これも随伴艦潰しに有効なので艦爆のみを載せましょう。
      日向改に瑞雲系を載せている場合、全機撃墜されると弾着観測射撃ができなくなる可能性があるので、水偵を載せましょう。
      徹甲弾はキャップ計算後の補正となるため、昼戦でもダメージ増加が見込めます。第一艦隊2巡目途中で随伴艦を全て落とすことができた場合、ボスへ攻撃を集中できるので第一艦隊の一番下に徹甲弾装備の戦艦を配置しましょう。
      可能なら決戦支援を出して随伴艦を1隻でも多く沈めましょう。
      昼戦で安定して随伴艦を落とせるようになったら、駆逐艦の魚雷CI装備は夜戦連撃装備に変更したり、艦爆を艦攻に変更するなど、調整してください。
      以上、参考になれば幸いです。-- 2015-05-17 (日) 01:53:47
  • 難易度:乙 期限まであと少しだったが野分をやっとゲット。回したのは10回位だったかな?資源尽きる前に出てくれて良かった。 -- 2015-05-17 (日) 02:53:40
  • E-6クリアしてからE-3丙で60週して高波が出なかったのでE-4丙 に来たけど…野分 は手に入った物の依然 高波は来ず・・・開始して2ヶ月目のぺーぺー提督だからE-1の大淀・天津風が出ただけでも御の字って感じですかね?熟練見張り員欲しいんだけどな・・・ -- 2015-05-17 (日) 05:01:35
    • 単に熟練見張り入手だけなら鳥海を育てる方が確実。夜戦強いしメガネだしお勧めやで。 -- 2015-05-17 (日) 10:12:35
  • イベントそのものは5/4にクリアして延々と高波掘り。全然でないんでオカルトかもしれないけど高波に縁ある長波 黒潮 涼風を編成に混ぜたらあっさり1回でドロップした。約2週間の掘りはなんだったんだろう -- 2015-05-17 (日) 08:26:03
  • 乙クリア、自空母があまり育ってなくてもいけましたので、ご報告させていただきます。 -- 2015-05-17 (日) 13:40:55
    01:01};
    • 乙クリア、自空母があまり育ってなくてもいけましたので、ご報告させていただきます。はじめてコメントしますので、連続などしていたら申し訳ありません。 編成は機動部隊です。司令Lv79。第一艦隊 旗艦飛龍改60(流星改、烈風、流星改、彩雲)、長門改31(41砲、試製46砲、91徹甲弾)、伊勢改53(41砲×2、91徹甲弾、試製晴嵐)、翔鶴改62(流星六〇一、天山六〇一、紫電改二、艦戦52型)、赤城16(流星、艦戦52型、烈風、艦戦52型)、加賀15(流星改、艦戦52型、烈風、紫電改二) 第二艦隊 旗艦神通改51(20.3砲×2、水底 -- 2015-05-17 (日) 14:01:01
    • 連続してしまって、申し訳ありません。慣れなくて、、、ごめんなさい。続き  神通改51(20.3砲×2、水偵)、比叡改二79(41砲×2、三式弾、水偵)、鈴谷改54(20.3砲×2、瑞雲、三式弾)、時雨改二97(5魚雷、10高角砲×2)、夕立改二70(10高角砲、5魚雷、33電探)、利根改30(20.3砲×2、三式弾、水偵)  レベルは攻略終了後のレベルです。キラキラは全員に付けました。道中は利根大破で撤退が一度、他はストレートに終わりましたし、道中でおおきな事故はありませんでした。支援は出しませんでした。 以上、報告終わります。連続など、本当に申し訳ないです。以後、気をつけます。。 -- 2015-05-17 (日) 14:19:12
    • 重複した枝・葉を削除し、元々無関係な木に付いていたので新たな木・枝となるよう修正しました。 -- 2015-05-17 (日) 14:59:31
  • あと何回イコクを聞けば野分が来てくれますか? -- 2015-05-17 (日) 09:53:33
    • 159(イコク -- 2015-05-17 (日) 13:27:04
    • 同じく。ただいままるゆ大量発生中。運がいいのか悪いのか・・・ -- 2015-05-17 (日) 18:10:27
      • 枝主っす。1日20周弱を4日ほど続けてようやく野分ゲット。これでやっと俺の春イベが終わった・・・なんかやりきった気分だわ -- 2015-05-17 (日) 21:08:22
  • Kマス分岐 第一艦隊正規空母4で毎回J 第一艦隊正規空母2でH進軍を確認 索敵エフェクトと「針路哨戒!」の吹き出しあり 針路哨戒!は初めて見ました。 -- 2015-05-17 (日) 13:01:22
    • Kマスの分岐について、J、Hに行った編成に航戦、航巡は居ましたでしょうか?(居る場合は何隻?) -- 2015-05-17 (日) 14:48:42
      • 第一第二艦隊とも航戦航巡をゼロにしてみましたがH進軍しました。 -- 2015-05-17 (日) 15:58:16
      • 第一艦隊を正規空母2軽空母2にしましたがH進軍。航戦航巡ゼロでした。 -- 2015-05-17 (日) 16:17:14
      • ↑情報あり。正空3の場合、JとHの両方の報告が過去に出ているので、ここがキモになりそう。もし可能なら正空3で試せるとありがたいのですが… -- 2015-05-17 (日) 17:23:33
  • だいぶ前にボスドロップに羽黒って書いたけど反映されんなあ。まあ情報量多すぎて全て見れないのはわかるんだけどなんだかなあ -- 2015-05-17 (日) 18:59:24
  • もう時間も残り少ないですが報告 -- 2015-05-17 (日) 20:51:07
    • 途中送信すいません EからG,Mへの索敵ですが扶桑改二最大スロに瑞雲12型、飛龍改の最小スロに彩雲のみ(潜水なし)で行きましたがボスにたどり着きました このことから要求索敵値はかなり低いと思われます(司令LV90) -- 2015-05-17 (日) 20:55:46
  • 乙作戦K地点(深海棲艦 機動部隊 後方):(上=旗艦から)空母ヲ級flagship、戦艦タ級flagship、軽巡ツ級、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型、輸送ワ級elite/海域EXP(基本経験値)240/陣形失念orz/制空値などは分かりません/既に記入されているパターン2とは異なる構成なので、これがもしかしたらパターン1? -- 2015-05-17 (日) 21:18:40
  • あきつ掘り中に甲ボス戦でたまたま完全勝利→「ふぉ!」となりドロップ→あき・・・残念、いずもまるさんでした。思わず笑った。さあ、最後の追い込み頑張っていきまっしょい! -- 2015-05-17 (日) 21:41:46
  • カットイン全く発動しないんだけどなんでだ -- 2015-05-18 (月) 02:40:34
  • 雷撃戦で雷撃が行われないのはバグか? -- 2015-05-18 (月) 02:56:13
    • あー基本情報として陸上型深海棲艦って呼ばれてる一部のボス達には雷撃なし・・・ってか地上に雷撃は物理的に無理でしょってこと -- 2015-05-18 (月) 06:33:01
  • 提督の皆様、お疲れさまです。希望の艦は出ませんでしたが、皆様のご健勝をお祈りしております。 -- 2015-05-18 (月) 10:23:10
  • 最後の最後で高波ゲット! イベントお疲れ様でした -- 2015-05-18 (月) 11:08:39
  • 滑り込み高波ゲット ボス前マスだったー 能動分岐のおかげで攻略自体はそう難しくはない印象だったけど、掘りするとなるとやはり地味にキツかった・・・ 野分は次だ、うん・・・(´・ω・`) -- 2015-05-18 (月) 11:59:32
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E5【Extra Operation】アンズ環礁沖 Edit

難度☆☆☆海域MAP
作戦名アンズ環礁泊地攻撃作戦e5map_4.jpg
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作戦内容敵秘匿艦隊泊地が発見された!精鋭の小艦隊で同泊地に殴り込みによる強襲をかけ、本方面の敵艦隊の動きを封殺せよ!
主な出現アイテム燃料、弾薬
海域EXP下記の敵艦隊編成を参照
海域BGMMAP「敵地進入」
道中戦「深海への誘い」
ボス戦「モドレナイノ」
戦力HPゲージNマス旗艦『泊地水鬼』に与ダメージでゲージ減少。
全難易度最低7回旗艦撃破でクリア可能。
ボス構成が変化していれば最終形態(旗艦撃破するとゲージ破壊できる状態)。
ゲージ回復はなし。
海域撃破ボーナス共通: 応急修理女神
+ 甲作戦: 381mm/50 三連装砲改二式大艇、改修資材×8、勲章
+ 乙作戦: 381mm/50 三連装砲改、改修資材×5、勲章
+ 丙作戦: 381mm/50 三連装砲次のE6海域で甲作戦を選択不可
編成制限など通常艦隊による出撃。連合艦隊は出撃不可。
出撃制限があります。E3またはE4に出撃した艦娘は、甲or乙作戦に出撃できません。当海域に出撃した艦娘には、作戦レベルに関係なくお札「泊地攻撃」が付きます。お札が付いた艦娘は、E3およびE4の甲or乙作戦には出撃できませんが、丙作戦には出撃可能です。詳細は難易度追加ルールを参照。
備考泊地水鬼は泊地棲姫等と違い陸上型深海棲艦のため三式弾が有効。
ゲージ破壊後のボス編成は前哨戦固定

ルート分岐法則

ルート分岐法則

分岐点ルート移動条件
始点A潜水1以上かつ航戦0でB寄りのランダム?
高速&低速戦艦がそれぞれ1以上でAよりのランダム?
それ以外でもランダム?(A固定編成は要検証)
B
AC「最上&三隈」「鈴谷&熊野」「鳥海/龍驤/由良から二隻」「川内&吹雪」「蒼龍&飛龍&赤城」のいずれかでD固定(要検証)
空母3以上でD固定?(蒼龍&飛龍&赤城+正規空母1でCに行く報告有り)
それ以外はランダムかC固定の模様
D
DG「最上&三隈」「鈴谷&熊野」「鳥海/龍驤/由良から二隻」「川内&吹雪」「蒼龍&飛龍&赤城」のいずれかでG固定
ただし混在不可(最上&鈴谷や三隈&熊野等は固定不可)
それ以外はF
F
FE索敵不足でE
それ以外はHorI
H
I
HI能動分岐
K
IE索敵一定以上でN
戦艦5隻以上、航空戦艦3隻以上のいずれかでEの報告あり
N
LJ戦艦系と空母系の合計が5隻以上でJ
戦艦系or正規空母のどちらかが3隻以上でJ
それ以外で索敵一定以上でN
それ以外はM
M
N

難易度-敵編成

難易度-敵編成  この表は難易度甲の敵編成表です。その他の難易度は表の下に折り畳まれています。(この表も折り畳みが可能です)

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:敵影を見ず。(戦闘回避)
B:うずしお燃料-40% 最大軽減-20%
C:
東洋艦隊
再編成水上部隊
パターン1200戦艦タ級flagship重巡リ級flagship軽巡ヘ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
D:
東洋艦隊
残存水上部隊
パターン1180戦艦ル級flagship重巡リ級flagship軽巡ト級elite駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型単縦
パターン2170戦艦ル級flagship重巡リ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級elite複縦
E:
気のせいだった。(戦闘回避)
F:航空戦
東洋艦隊
残存機動部隊
パターン1230空母ヲ級改flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形102153306
パターン2220空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型284284
G:
燃料+50~150(5刻み)
H:能動分岐(戦闘無し)
I:夜戦
秘匿泊地 補給艦隊
パターン1260軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型輸送ワ級elite輸送ワ級elite単縦
パターン2250軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型輸送ワ級elite輸送ワ級elite複縦
J:
弾薬+70~135(5刻み)
K:うずしお燃料
L:
秘匿泊地 増援部隊
パターン1300戦艦ル級flagship重巡リ級flagship軽巡へ級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型潜水ソ級elite単縦
パターン2300戦艦タ級flagship重巡リ級flagship軽巡へ級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型潜水ソ級複縦
M:
敵影を見ず。(戦闘回避)
敵泊地 泊地水鬼 「モウ…トベナイノ……トベナイノヨ……ワカル?…ネェ」
N:
深海棲艦
アンズ環礁秘匿泊地
パターン1350泊地水鬼(C)*9護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級改flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite単縦5887176
パターン2
最終形態
370泊地水鬼(A)*10護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級改flagship駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型輪形5887176

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:敵影を見ず。(戦闘回避)
B:うずしお燃料
C:
東洋艦隊
再編成水上部隊
パターン1180戦艦タ級flagship軽巡ヘ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
D:
東洋艦隊
残存水上部隊
パターン1160戦艦ル級flagship重巡リ級flagship軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級単縦
パターン2150戦艦ル級flagship重巡リ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級輸送ワ級複縦
E:気のせいだった。(戦闘回避)
F:航空戦
東洋艦隊
残存機動部隊
パターン1210空母ヲ級改flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形102153306
パターン2200空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級284284
G:
燃料+50~150(5刻み)
H:能動分岐(戦闘無し)
I:夜戦
秘匿泊地 補給艦隊
パターン1230軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輸送ワ級輸送ワ級単縦
パターン2220軽巡へ級flagship軽巡ホ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輸送ワ級輸送ワ級複縦
J:
弾薬
K:うずしお燃料
L:
秘匿泊地 増援部隊
パターン1(EXP)重巡リ級flagship戦艦タ級elite軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型潜水ソ級単縦
M:敵影を見ず。(戦闘回避)
N:
深海棲艦
アンズ環礁秘匿泊地
パターン1320泊地水鬼(D)*11護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級改flagship輸送ワ級elite輸送ワ級elite単縦5887176
パターン2
最終形態
340泊地水鬼(B)*12護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級改flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型輪形5887176

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:敵影を見ず。(戦闘回避)
B:
うずしお
燃料
C:
東洋艦隊
再編成水上部隊
パターン1160軽巡ホ級flagship戦艦タ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
D:
東洋艦隊
残存水上部隊
パターン1150重巡リ級flagship戦艦ル級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級駆逐イ級単縦
パターン2150重巡リ級flagship重巡リ級elite軽巡ホ級elite駆逐イ級輸送ワ級複縦
E:気のせいだった。(戦闘回避)
F:航空戦
東洋艦隊
残存機動部隊
パターン1180空母ヲ級flagship重巡リ級flagship軽巡ヘ級elite駆逐イ級駆逐イ級輪形284284
パターン2170軽母ヌ級flagship重巡リ級flagship軽巡ヘ級elite駆逐イ級輸送ワ級233569
G:燃料+50~150(5刻み)
H:能動分岐(戦闘無し)
I:夜戦
秘匿泊地 補給艦隊
パターン1210軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級輸送ワ級輸送ワ級単縦
パターン2200軽巡へ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級輸送ワ級輸送ワ級複縦
J:
弾薬
K:うずしお燃料
L:
秘匿泊地 増援部隊
パターン1220重巡リ級flagship戦艦タ級軽巡へ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型潜水カ級単縦
複縦
M:敵影を見ず。(戦闘回避)
N:
深海棲艦
アンズ環礁
秘匿泊地
パターン1260泊地水鬼(D)*13護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級flagship輸送ワ級輸送ワ級単縦5887176
パターン2
最終形態
280泊地水鬼(B)*14護衛要塞(A)護衛要塞(B)戦艦ル級flagship駆逐イ級駆逐イ級5887176

ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡空母潜水戦艦
E5





C:
東洋艦隊
再編成水上部隊
吹雪 深雪 初雪 白雪 叢雲 磯波 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霞 霰名取 由良
川内 神通 那珂
D:
東洋艦隊
残存水上部隊
吹雪 初雪 白雪 深雪 叢雲 磯波 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞天龍 龍田 球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 夕張
F:
東洋艦隊残存機動部隊
吹雪 初雪 白雪 叢雲 磯波 子日 若葉 初霜 白露 村雨 夕立 五月雨 涼風 大潮 満潮 霰 霞川内 那珂利根隼鷹
I:
秘匿泊地補給部隊
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 荒潮 満潮 霰 霞天龍 龍田 球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 夕張
最上
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩
飛鷹 隼鷹まるゆ扶桑 山城 伊勢 日向
比叡 榛名 霧島
L:
秘匿泊地増援部隊
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 荒潮 満潮 霞 霰
磯風(甲乙のみ)
天龍 龍田 球磨 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 夕張
最上
高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩
飛鷹 隼鷹まるゆ扶桑 山城 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島
N:ボス
深海棲艦アンズ環礁秘匿泊地
吹雪 白雪 深雪 初雪 叢雲 磯波 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霞 霰
朝雲 山雲 磯風(甲のみ)
北上 大井 球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 矢矧
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 熊野 鈴谷龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳まるゆ長門 陸奥
扶桑 山城 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島

E5に挑戦する提督への攻略情報 Edit

E5攻略情報

E5攻略情報

この海域について

  • E4に比べて難易度がかなり上昇します。自由に出撃できる丙の場合はそれなりですが、乙以上では簡単には行きません。
    • 最終マップであるE6で甲作戦を選択したい場合、この海域を乙以上でクリアすることが必須となります。
    • 甲種勲章を狙う場合は必ず乙以上でクリアしましょう。
  • 軽い決戦支援を出しておくとボスマスでの護衛要塞やワ級elite、駆逐艦といったやわらかいお供を撃沈しやすく、ボスに夜戦で総攻撃できる可能性が高くなるので削り段階から出しておいても損はありません。
    • 特にルート固定要員に川内吹雪を使用する場合は、ボスへの攻撃役が少ないので、決戦支援での取り巻き排除はかなり有効です。
    • ちなみに掘りでも書いていますが、ボスSは支援なしの場合は安定はしません。手数不足になりがちです。

ルート分岐

  • 初手(A/B)は現状ランダムが濃厚。イベント開始から半分以上の期間が経過しましたが、未だにA固定は見つかっていません。
    • Bマスの渦潮を踏むと後が辛くなります。後述の潜水艦戦法の場合Bに行きやすいようです。
    • 高速戦艦と低速戦艦を1隻以上入れると、潜水艦を入れてもAに行きやすいようです。高練度の高速戦艦が残っている場合、長門型を1隻抜いてでも入れる価値があります。
  • Aマスからの分岐(C/D)はランダムか特定条件で変動するようです。どちらかと言えばDマスが楽かも?
    • Cマスではタ級flagshipが単縦もしくは複縦陣でかつ6隻編成。
    • Dマスではル級flagshipが単縦もしくは複縦陣で出現。ただし敵編成は5隻。
    • 潜水艦編成では、CマスorDマスを中破までで乗り切ればダメコンを使わずに済む可能性が高まる。ここで大破するとほぼ1つ消費することになります。
      • と言うか潜水艦編成の場合ここをどう乗り切るかにかかっている。 ダメコン積んだ潜水艦が大破するのは実は一番マシな方で、他の船がル級のワンパンで大破した場合は問答無用で撤退するしか無いため。
  • Dマスからの分岐(F/G)は、ルート固定が可能です。
    • 最上&三隈ペア、鈴谷&熊野ペア、鳥海由良龍驤のうち2隻のペア、川内&吹雪ペアのいずれかがいる場合、Gマスに固定できます。
      • Fマスの航空戦を回避し、Gマスで燃料をゲットできます。
      • ADGHINorBDGHINルートでは3戦目がボスとなり、Bマスの渦潮を踏んでも燃料4戦、弾薬3戦相当となり、Fマスを通る時より楽になります。
    • Fマスを通る場合は輪形陣で。無理に勝つ必要はありませんが、空母に1個は攻撃機を載せておかなければ負け確定となります。
      1戦分の消費と黒星を気にしないなら問題ありません。
  • Iマスは夜戦では、潜水艦を囮にすると上4隻の駆逐と軽巡の攻撃を完全に無力化できます。
    • 特に甲作戦の場合、カットイン率高めなハ級後期型を無力化できるのが非常に大きいです。
    • ただし非常に大破しやすいので注意。使う場合はダメコンを装備しましょう。
      ボス編成の対潜能力は低く、削り時なら一戦目さえ中破以上で凌げばそうそうダメコンが発動する機会はありませんが、過信はしないように。
    • ダメコンを装備したくない場合、3重キラ付けをした潜水艦を旗艦に配置することで回避率・突破率が大きく上昇します。
      この場合、回避が高い呂500か最もレベルの高い潜水艦娘を使うことをお勧めします。伊58や呂500旗艦の場合は運が高いので、魚雷カットイン装備とします。
    • ワ級eliteのカットインは重巡や航巡、戦艦、正規空母等に命中する場合はそれほど痛くはありませんが、もしも軽巡や雷巡、軽空母等を入れている場合は要警戒です。

ボスについて

  • ボスの泊地水鬼はE4に引き続き陸上型です。装甲が220(E4ボス港湾水鬼の約1.6倍)と非常に高いので、三式弾はお忘れなく。
    • 陸上型なので潜水艦で砲撃を引きつけることができます。また単縦陣で対潜攻撃も非常に弱く、カスダメや無傷ということも多いです。
      • ついでに護衛要塞の攻撃も吸えるので要注意は航空戦とル級改flagshipとなります。
        戦艦ル級の攻撃を受けた場合、かなりの高確率で一発大破となるので注意が必要です。
    • 泊地水鬼が装備している艦載機は艦爆のみのため、制空値は0です。制空値は護衛要塞分だけなので、空母1隻でも普通に優勢、置物で確保も可能です。
  • 最終形態になると耐久が+100、装甲も240に強化されてさらに攻撃が通りにくくなります。
    • また輪形陣となり随伴に駆逐2隻まで出現するため、夜戦マスで潜水艦が大破している場合は、ダメコンを消費する覚悟が必要です。

編成例

  • 一番楽なのは、ルート固定要員の最上&三隈(もしくは鈴谷&熊野)と、空母1隻、潜水1隻、戦艦or重巡2隻の編成でしょうか。
    • 潜水艦は囮なので、生存が最優先。ダメコン*2で確実に撃沈を防げます。
      • 極力ダメコンを消費したくない人は、潜水艦を伊401のダメコン・61cm三連装(酸素)魚雷の装備にした上で、決戦支援に航空支援も選択肢にあります。
        空母2隻までなら砲撃支援でボーキサイトを消費しない燃料弾薬だけの低燃費で火力にもなれます。
      • 呂500などをキラ付け旗艦とし、元よりダメコンを全く使用しないという戦法も有りです。
    • 戦艦や重巡は主/主/三式/水偵といった感じが一番安定するかと思われます。
      • 渦潮軽減のため、最上型ペアのどちらかの水偵を電探にしてもよいでしょう。弾着観測射撃とはトレードオフになりますが、航巡の昼戦火力はそれほど高くないため、夜戦に重点を置く戦術です。
      • 三式弾要員は3隻で十分と割り切るなら、主/主/電探/水偵で弾着観測射撃を優先する手もあります。この場合は夜戦で電探搭載艦が随伴艦を狙いやすくするため旗艦にすることをお勧めします。
      • また、Bの渦潮の消失上限は50なので大和型のみ渦潮の影響がかなり小さくなります(大和型にとっての燃料50=20%)。
    • 空母は大スロから2つ艦戦、1つに艦攻、最小スロに電探にしておくとよいでしょう。改以上の正規空母なら、烈風2で航空優勢が確定します。昼戦で取り巻きを沈めきれないようなら、艦攻を艦爆にして随伴の排除に特化させるのも有効です。
      • 空母に電探を載せる理由は渦潮軽減のためです。メインの重巡や戦艦は弾着装備+三式弾となりスペースがないので、空母の最小スロを使用します。
      • 烈風の不足でもう一つ艦戦が必要、彩雲を搭載するといった場合は、航巡等の電探1つだけでも構いませんが、被弾率は上昇します。
  • 鳥海由良龍驤のうち2隻でのルート固定編成では、龍驤を採用することで潜水1隻、戦艦or重巡3隻の編成が可能になります。
    • 龍驤は烈風3電探1の置物状態にすればボスで航空優勢が取れます。
    • 龍驤改二であれば、烈風2電探1にダメコンや彩雲を搭載できます。
      • 航巡や航戦で制空値をサポートするか、烈風改を所持していれば、航空優勢を維持しつつ第一スロットに攻撃機を搭載する事も可能です。
    • 正規空母や航巡より脆いため安定度は下がりますが、空母枠で採用できるため自由枠が1隻多くなり、航巡ペアよりも火力の高い編成ができます。
    • 龍驤の相方には鳥海が良いでしょう。三式弾持ち4隻で挑めるため、泊地水鬼を倒せる確率がぐっと上がります。
  • 川内&吹雪を使用する場合は、潜水艦戦法を取ると三式弾要員が2隻となり、泊地水鬼を倒すのが非常に難しくなります。潜水艦なしで挑む場合、夜戦マスでは高い回避性能を活かして、探照灯による回避盾の役割を持たせるのもありでしょう。
  • 道中大破が余りにもきつかったり、ルート固定要員が揃っていない場合は、空母1隻、潜水1隻、戦艦4隻(ただし航空戦艦3でEに逸れる?2までならOK?)という脳筋構成でもボスまでは到達できます。
    • うずしおを踏んだ場合ボス到達時に燃料が0になるため、最低でも電探持ち1隻は必須になります。
    • うずしおなしでも全4戦、うずしおを踏むと燃料は5戦分になるため、資材消費量は相当な物になります。

ドロップに関して

  • このマップでは高波やRomaは出ません。
    • その代わり磯風や矢矧、あとまるゆ等が狙えるため取り逃している人は大チャンスです。
    • ボスはゲージ破壊後は前哨戦モードに戻るため、単縦陣となりル級改flagshipがあらぶるのは致し方がありませんが、泊地水鬼等は潜水艦で吸えるうえ、まずダメージが全然入りません
    • なおS勝利は支援なしでは3戦ルートでも安定はしません。軽い決戦支援を出しておくと安定してS勝利ができるようになります。

  • 磯風もしくはまるゆに限りLマスで掘ることもできます。
    • こちらは固定要員として由良&龍驤or川内&吹雪or赤城飛龍蒼龍のどれかをオススメします。
      • 対潜要員が絶対に必須なので必ず軽巡と駆逐は三式セットガン積みで。
      • 空母は正規空母は艦攻3+電探、軽空母は艦攻2+彩雲+電探で。ただし、正規空母3隻固定の場合はいずれか1隻に彩雲を搭載すること。
      • 残りは自由枠ですが、由良龍驤固定ならば、戦艦と空母を合計5隻にするか正規空母を3隻投入しましょう。
    • 前述通りソ級が必ずおり、運が悪いと単縦ソ級eliteの編成もありますが、最大2戦なのでコストは安いです。
    • この場合渦潮を最大2回踏む可能性が高いので必ず電探を3隻に オススメは空母3隻に乗せておくことです。
    • 正規空母(装甲空母)3隻or戦艦+空母が5隻以上ならばJマスで弾薬も回収できます。
      • よって重めの艦隊でもかなり軽い出費止まりとなります。

その他

夜戦マスや削り中のボス艦隊には輸送艦が居ます。E3とE4同様、輸送艦狩り任務を受けておきましょう。

E5テキスト

E5テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)

  • E5選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
    拡張作戦:Extra Operation
    アンズ環礁泊地攻撃作戦
    「第十一号作戦」によるリランカ島攻略は成功し、
    一時的ではあるものの同島を制圧下に置くことができました。
    同島港湾部を艦隊根拠地として、作戦をさらに拡張する
    ことが可能です。第十一号作戦の過程で発見された
    敵秘匿泊地への攻撃を実施します。

    選りすぐった精鋭艦娘による艦隊を編成し、秘匿されていた敵環礁泊地への
    殴り込み作戦を実施せよ!敵の残存戦力や増援にも注意せよ!

E5 情報提供 Edit

  • 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
    • ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
    • 敵航空機が新型機(こういうの)の場合にはその旨も併記頂ければ幸いです。
  • ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
  • ルート索敵値「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」「各装備の数」でお願いいたします。
  • 編成報告例:ポイントA 作戦:甲 司令Lv50 空母ヲ級flagship(新型艦載機)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

E5 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。

E5 情報提供

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lマスの分岐にて戦艦三隻でも索敵成功してボスマスに行ってボコボコにされた。ルート固定ではないのか… -- 2015-05-17 (日) 17:26:51
    • 僕も今そうなりました。びっくり。編成は木曾武蔵大和比叡鈴熊です。高速戦艦は駄目とか? -- 2015-05-17 (日) 18:31:30
    • そういう時は手が滑っtゲホンゲホン -- 2015-05-17 (日) 20:03:17
    • 同じく項目「ルート分岐法則」の「戦艦系or正規空母のどちらかが3隻以上でJ」に疑義あり。 由良改,ビス子zwei,大和改,榛名改二,鳥海改二,葛城の編成でJマスに行くかと思いきや、L→Nに進んで豪い目に遭った。 艦戦積んでなかったから弾着観測できずに嬲られ、ビス子と大和と鳥海が大破、榛名と葛城が中破。 修理で鋼材2369燃料1263バケツ5が吹っ飛んだ・・・。 取り敢えず「戦艦系」という括りでの記述は、現時点では誤情報として横線入れて欲しい。 -- 2015-05-17 (日) 22:08:33
    • どうせ資材マス固定だからと大破進撃したらボス行って…危うく沈められるところだった。まあ大破進撃に関しては自業自得だが。 -- 2015-05-18 (月) 00:45:09
  • Lのパターン1でも磯風ドロするのかな? -- 2015-05-17 (日) 17:42:34
    • 私はLマスのパターン1でドロップしましたよ。 -- 2015-05-17 (日) 18:08:40
  • なんだずっとボスS勝利だったのに10回連続でAになった。というか普段雑魚しか狙わねえくせにこういう時ばっか大物狙いやってんじゃねえよ -- 2015-05-17 (日) 19:18:08
  • 滑り込みセーフ(`・ω・´)b、甲E6L約80周で磯風ゲット -- 2015-05-17 (日) 19:30:53
    • 同じく滑り込みセーフ、ここまでギリギリなE7は初めてだ -- 2015-05-18 (月) 01:17:24
  • 御札に邪魔されて真面な艦隊編成ができない。いい加減に解除してくれるといいのにな。 -- 2015-05-17 (日) 19:33:51
    • 海域全部攻略したら札取るくらいしてくれりゃいいのにな…クリアするまでは戦力選抜楽しいがクリア後の掘りやるときには不愉快なだけの要素なのがなぁ -- 2015-05-18 (月) 00:55:12
    • なら、丙作戦で楽しむというのも選択肢やで -- 2015-05-18 (月) 01:30:53
  • 磯風は丙卒の提督だって欲しいんだぞ。差別しないでくれよ。 -- 2015-05-17 (日) 19:45:08
    • 磯風は改造にLv45を要求するハイソな女。 高嶺の花である事を受け容れるしかないのだ。 -- 2015-05-17 (日) 22:16:34
  • 決戦支援はずっと出し続けて100周超え、資源とバケツと毛根を失いながら磯風やっと泥。まだ掘ってる人頑張って! -- 2015-05-17 (日) 19:58:34
  • 乙で掘ってますが,燃料5万溶かしても来てくれない・・・もちろんLマス周回です。。。 -- 2015-05-17 (日) 21:30:19
  • 15回出撃してキラありだと毎回(10回)B渦潮に連れてかれました。キラなしだと毎回A(5回)。司令97扶桑改日向改伊勢改由良改千代田航龍驤 -- 2015-05-17 (日) 22:27:15
  • 甲S3回目で磯風落ちた。まだの人はあきらめないで -- 2015-05-17 (日) 23:15:00
  • E5甲のLマス250周で出ず、ボスマスに変更したところ5周でやっと磯風が来た。扶桑、ビス子、赤城、飛龍、蒼龍、401で決戦支援あり。開幕と支援で随伴艦が消し飛んで爽快だった -- 2015-05-17 (日) 23:19:57
  • ヤバイ磯風出ない...あまりに出なさすぎて物欲なんてとおに消えてるはずなのに...頑張ろ -- 2015-05-17 (日) 23:58:06
  • E5甲Lマス、50週くらいして奇跡の初完全勝利Sを決め、磯風ちゃんお迎えしました!! -- 2015-05-18 (月) 00:43:31
    • 編成補足 鈴谷改51&熊野改53、零偵弾着仕様 扶桑改二99零偵徹甲弾着、比叡改二97零偵徹甲弾着、木曾改二72三式セット甲標的、加賀改98流星601天山601烈風改友永隊です。 DからのL掘りだから制空値気にせず艦攻積みました。旗艦ガード下だった木曾を思い切って鈴谷と入れ替えたら夜戦突入時の被害が抑えられて掘りがスムーズに。 -- 2015-05-18 (月) 00:55:55
  • 掘りにボス行って、支援終わった段階で、残ったのがボスとル改のみ。ところが制空優勢にも関わらず4人連撃可能なのが二巡しても誰一人出さず、一方的に直撃貰い、夜戦。結果全員中大破、ボス残り。うん、相変わらずのクソ乱数でした。 -- 2015-05-18 (月) 00:49:52
  • メンテギリギリまで磯釣り粘ろうと思ってたが、急遽予定が入り午前中潰れるのが確定……最後のあがきと寝るまでにもう何周かはするけど、夏イベのドロップに期待することになるだろうな……無念。ギリギリまで掘る人、ファイトっす! -- 2015-05-18 (月) 01:03:53
    • 頑張れ!ついさっき出たので出ることをお祈りします。 -- 2015-05-18 (月) 01:10:53
  • こちらのコメントを読んで甲Lマス磯風堀が流行ってると知り、残り時間チャレンジと周回してみたら、見事ドロップしました! コメントのおかげです。 由良32RJ75霧島68長門64加賀67飛龍68で、艦攻ガン積、Lは復縦陣です。由良さんがレベル低いのに100%潜水艦撃破で頑張ってくれました。 -- 2015-05-18 (月) 01:40:24
  • ガシャン率ってドロップなしってことだったのね。。。あ、磯風さんのかわりに矢矧さんがきました(甲ボスS勝利)。もう少しがんばってみようかなぁ。 -- 2015-05-18 (月) 02:06:55
    • うう、頑張ってよかった。磯風きました(甲ボスマスS勝利)もう、寝ます。まだ諦めてないてーとくさん、頑張ってください。 -- 2015-05-18 (月) 03:20:54
  • 他の海域はそこそこのドロップだったのに、ここだけレア泥皆無でワロタ・・・試行回数一番多かったんだけどなぁ -- 2015-05-18 (月) 03:54:48
  • Lとボスマス両対応で彫ってるんだが、Lv70言ってない川内さんだと反抗以下のエリソが単横で倒せんw かといって輪形だと他のパターンでも夜戦必須&夜戦の反撃でおそらくボス到達率が減る。事故だと思ってボスドロにかけるかww -- 2015-05-18 (月) 08:32:20
  • 磯風ダメだったわバケツも油も気力も尽き果てた・・・ -- 2015-05-18 (月) 08:53:13
  • 磯風・・・甲Lマス286回目のS勝利で今出たわ(涙) 今回の掘りはマジきつかった、手が震えとる、みんなありがとう -- 2015-05-18 (月) 09:20:48
  • バケツ尽き終戦磯風出ず。まるゆ21山雲1朝雲1その他諸々… -- 2015-05-18 (月) 10:00:02
    • 残り1時間皆さん頑張って… -- 2015-05-18 (月) 10:00:49
  • 今気付いたが、戦艦には主主三式徹甲で行く方が、陸戦には命中火力安定しそう。今後の参考の為、一応記しとく。 -- 2015-05-18 (月) 10:29:18
    • 制空取らないならそれでもいいけど、なんだかんだで連撃はでかいよ -- 2015-05-18 (月) 11:10:12
    • ちょっと待て木主よ、弾着観測射撃自体発生しないが良いのか? 夜戦まで(またはその戦艦の夜戦砲撃まで)に随伴全部落とせるなら問題はないだろうが… -- 2015-05-18 (月) 11:21:53
      • 木主です。甲E-5での磯風掘り。昼連撃でもカスダメではル級改flagshipを中破以上に出来ず、結果A勝利どまりが続いた時、『大口径主砲と徹甲弾での火力・命中補正の強化拡充』を思い出し、試したものです。残り時間が2時間もなかったので検証なんてレベルには至らないのも重々承知、体感かもしれません。ただ、高ダメージを与え、夜戦入るまでには楽に泊地水鬼のみに出来たのを覚えてます。随伴艦の程度によっては、試す価値あり・・・かな?と。3-5上ルートで通用すればいいなぁ・・・ (^^; -- 2015-05-22 (金) 00:20:56
  • 磯風堀で誤って加賀Lv121轟沈(烈風六〇一、烈風、流星六〇一、天山一二友永、)轟沈… -- 2015-05-18 (月) 10:29:33
    • 飛龍「多聞丸に怒られますよ?」 -- 2015-05-18 (月) 10:32:21
      • おまけに磯風出ない、天山友永返せー -- 2015-05-18 (月) 10:42:26
    • 罪深いな、いろんな意味で。しかし、同情はできるわ。それくらいこなかったよ -- 2015-05-18 (月) 10:59:26
  • 朝雲掘りしてたけどそもそもレア艦がほとんど来ないっていう -- 2015-05-18 (月) 10:36:39
  • 今日の9時頃に磯風ドロップしたぜ。これでやっと眠れる・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:03:23
  • やっぱり道中ドロップで楽しようとするのは邪道だった・・・。 -- 2015-05-18 (月) 11:34:05
  • フラル級の脅威を再確認したマップだった・・・ 冬イベ程じゃないにしろ、磯風掘りは資材のすっ飛び具合が凄いね・・・  攻略難易度としては良い感じだった 面白かったー  掘りは本当に地獄だったが -- 2015-05-18 (月) 12:04:10
  • 100周近くしたのに磯風落ちなかった…これは夏イベに期待するしかないか… -- 2015-05-18 (月) 18:18:08
  • E6まで終わり、資材も再びカンストしたので久々にE5行ったら2回目で磯風ドロップ…。今までの苦労は何だったんだ…。 -- 2015-05-18 (月) 22:17:13
お名前:

ドロップ報告はここではありません。
ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。


E6【Extra Operation】ステビア海 Edit

難度☆☆☆☆海域MAP
作戦名打通作戦!ステビア海を越えてe6map_2.jpg
クリックで拡大
作戦内容いよいよ作戦最終段階に入る。カレー洋からステビア海方面に進出、同方面の敵艦隊を撃破、海上打通連絡作戦を完遂せよ!
主な出現アイテムなし
海域EXP下記の敵艦隊編成を参照
海域BGMMAP「敵地進入」
道中戦「深海への誘い」
ボス戦「モドレナイノ」
戦力HPゲージOマス旗艦『戦艦水鬼』に与ダメージでゲージ減少。
甲難易度は最短で7回、乙・丙難易度は最短で8回の旗艦撃破でクリア可能。
ボス構成が変化していれば最終形態(旗艦撃破するとゲージ破壊できる状態)。
※ゲージは甲難易度での撃破7回分よりは少ない*15
※ゲージは丙難易度での撃破8回分よりは少ない
ゲージ回復はなし。
海域撃破ボーナス共通: 水上機母艦「秋津洲
+ 甲作戦:二式大艇FuMO25 レーダー、勲章×2、甲種勲章
+ 乙作戦:二式大艇、勲章×2
+ 丙作戦:勲章×1
編成制限など連合艦隊による出撃
E3~E5に参加した艦も含め、全艦娘出撃可能
備考戦艦「Roma」がドロップするのはこの海域のみ
ゲージ破壊後のボス編成は前哨戦固定

ルート分岐法則

ルート分岐法則

分岐点ルート移動条件
始点B空母機動部隊でD
水上打撃部隊でかつ速力高速統一でB固定
水上打撃部隊で高速低速混在でF
上の条件ほど優先
D
F
AC雷巡3でC
それ以外はE?
E
EH能動分岐
J
FG能動分岐
H
GL索敵一定以上でI。
雷巡3でL固定?
I
ML索敵不足でL固定
潜水1以上でLorOのランダム?。
Kを通ってきたら第1に潜水1でもO
O

難易度-敵編成

難易度-敵編成  この表は難易度甲の敵編成表です。その他の難易度は表の下に折り畳まれています。(この表も折り畳みが可能です)

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:うずしお燃料
B:敵影を見ず。(戦闘回避)
C:気のせいだった。(戦闘回避)
D:敵影を見ず。(戦闘回避)
E:能動分岐(戦闘無し)
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
増援部隊
先遣水雷戦隊
パターン1250重巡リ級flagship重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型単縦
パターン2240重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型
H:
再建中
アンズ環礁泊地
パターン1320泊地水鬼(A)軽母ヌ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級輸送ワ級複縦233569
パターン2300泊地水鬼(A)駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級0自動確保*16
I:夜戦
深海棲艦
増援部隊 I群
パターン1320戦艦棲姫軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型単縦
複縦
J:夜戦
東洋艦隊再編成
水雷戦隊
パターン1270重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship雷巡チ級flagship雷巡チ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型複縦
K:
アンズ環礁泊地
支援部隊
パターン1300戦艦ル級flagship重巡リ級flagship重巡リ級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型輸送ワ級elite単縦
複縦
L:敵影を見ず。(戦闘回避)
M:
ステビア海方面艦隊
機動部隊
パターン1360空母棲姫空母ヲ級flagship空母ヲ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型輪形162243486
パターン2350空母棲姫軽母ヌ級flagship軽母ヌ級flagship軽巡ツ級elite駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型152228456
N:
深海棲艦
増援部隊 II群
パターン1320戦艦棲姫軽巡へ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型単縦
複縦
戦艦 戦艦水鬼 「ヤクニタタヌ…イマイマシイ……ガラクタドモメッ!!」
O:
深海棲艦
ステビア海方面艦隊
パターン1400戦艦水鬼(A)*17戦艦ル級改flagship重巡ネ級elite重巡ネ級elite駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型単縦
パターン2
最終形態
400戦艦水鬼(A)空母棲姫戦艦ル級改flagship重巡ネ級elite駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型106159318

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:うずしお燃料
B:敵影を見ず。(戦闘回避)
C:気のせいだった。(戦闘回避)
D:敵影を見ず。(戦闘回避)
E:能動分岐(戦闘無し)
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
増援部隊
先遣水雷戦隊
パターン1210重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
パターン2200重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
H:
再建中
アンズ環礁泊地
パターン1280泊地水鬼(B)軽母ヌ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級輸送ワ級複縦233569
パターン2260泊地水鬼(B)駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級0自動確保
I:夜戦
深海棲艦
増援部隊 I群
パターン1300戦艦棲姫軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
J:夜戦
東洋艦隊再編成
水雷戦隊
パターン1240重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
複縦
K:
アンズ環礁泊地
支援部隊
パターン1250戦艦ル級flagship重巡リ級flagship重巡リ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輸送ワ級単縦
複縦
L:敵影を見ず。(戦闘回避)
M:
ステビア海方面艦隊
機動部隊
パターン1330空母棲姫空母ヲ級flagship空母ヲ級elite軽巡ツ級駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型輪形161242483
パターン2320空母棲姫軽母ヌ級flagship軽母ヌ級elite軽巡ツ級駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型153230459
N:
深海棲艦
増援部隊 II群
パターン1300戦艦棲姫軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
O:
深海棲艦
ステビア海方面艦隊
パターン1380戦艦水鬼(B)*18戦艦ル級改flagship重巡ネ級重巡ネ級駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型単縦
パターン2
最終形態
380戦艦水鬼(B)空母棲姫戦艦ル級改flagship重巡ネ級駆逐ニ級後期型駆逐ニ級後期型106159318

難易度-敵編成

難易度-敵編成

難易度出現場所パターン海域EXP出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:うずしお燃料
B:敵影を見ず。(戦闘回避)
C:気のせいだった。(戦闘回避)
D:敵影を見ず。(戦闘回避)
E:能動分岐(戦闘無し)
F:能動分岐(戦闘無し)
G:
増援部隊
先遣水雷戦隊
パターン1180重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
パターン2170重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級
H:
再建中
アンズ環礁泊地
パターン1220泊地水鬼(B)軽母ヌ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級輸送ワ級輸送ワ級複縦243672
パターン2200泊地水鬼(B)駆逐イ級駆逐イ級輸送ワ級elite輸送ワ級輸送ワ級0自動確保
I:夜戦
深海棲艦
増援部隊 I群
パターン1280戦艦棲姫軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
J:夜戦
東洋艦隊再編成
水雷戦隊
パターン1200重巡リ級flagship軽巡ホ級flagship雷巡チ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
K:
アンズ環礁泊地
支援部隊
パターン1220戦艦ル級flagship重巡リ級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級輸送ワ級単縦
複縦
L:敵影を見ず。(戦闘回避)
M:
ステビア海方面艦隊
機動部隊
パターン1310空母棲姫空母ヲ級elite軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級輪形133200400
パターン2300空母棲姫軽巡ツ級駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級駆逐イ級輪形106159318
N:
深海棲艦
増援部隊 II群
パターン1280戦艦棲姫軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
複縦
O:
深海棲艦
ステビア海方面艦隊
パターン1360戦艦水鬼(B)*19戦艦ル級flagship重巡ネ級駆逐ロ級後期型駆逐イ級駆逐イ級単縦
パターン2
最終形態
戦艦水鬼(B)空母ヲ級flagship戦艦ル級flagship重巡ネ級駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型284284

ドロップ

ドロップ

駆逐艦軽巡重巡空母潜水戦艦
E6




G:
増援部隊先遣水雷戦隊
睦月 如月 皐月 文月 菊月 長月 三日月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
那智 足柄 羽黒
摩耶 鳥海
H:
再建中アンズ環礁泊地
睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
青葉 古鷹 加古
那智 足柄 羽黒
摩耶 鳥海
龍驤 隼鷹
I:
深海棲艦増援部隊I群
睦月 如月 皐月 長月 菊月 三日月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
鬼怒 阿武隈
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野龍驤 祥鳳 飛鷹 隼鷹まるゆ陸奥 山城 扶桑 伊勢 日向 Roma(甲のみ)
J:
東洋艦隊再編成水雷戦隊
睦月 如月 皐月 文月 菊月 長月 三日月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
最上 青葉 古鷹 加古 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海龍驤 祥鳳 隼鷹 飛鷹
K:
アンズ環礁泊地
支援部隊
睦月 如月 皐月 文月 菊月 長月 三日月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
鬼怒 阿武隈
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳まるゆ陸奥
伊勢 日向 扶桑 山城 Roma(甲のみ)
M:
ステビア海方面艦隊機動部隊
睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通 那珂
鬼怒 阿武隈
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野龍驤 祥鳳 飛鷹 隼鷹まるゆ陸奥
扶桑 山城 伊勢 日向
N:
深海棲艦増援部隊II群
睦月 如月 皐月 文月 長月 三日月 菊月 望月 陽炎 不知火 黒潮球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂
鬼怒 阿武隈
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 鈴谷 熊野龍驤 祥鳳 飛鷹 隼鷹まるゆ陸奥
伊勢 日向 扶桑 山城 Roma(甲・乙のみ)
O:ボス
深海棲艦ステビア海方面艦隊
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 菊月 長月 三日月 望月 曙 朧 漣 潮 暁 響 雷 電 陽炎 不知火 黒潮大井 北上 球磨 多摩 木曾
長良 名取 五十鈴 由良
川内 神通 那珂 酒匂
最上 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠赤城 加賀 蒼龍 飛龍 鳳翔 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳まるゆ
U-511
長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 Roma

E6に挑戦する連合艦隊司令長官への攻略情報 Edit

E6攻略情報

E6攻略情報

この海域について

  • 難易度は歴代最高設定である☆14ですが、冬E5甲のより敵の編成は易しめです。全体的に敵艦隊の航空戦力が薄めなのが目立ちます。
    それでも難度は十分過ぎるほど高く、半端な戦力では太刀打ち出来ないので、戦力に相当の自信がある提督以外は下位の作戦で挑んだ方が無難です。
    • 今回のラスボスも相変わらずの戦艦水鬼ですが、ダイソン戦艦棲姫は随伴しないため最終形態でも前回に比べるとマシです。
      甲作戦/乙作戦ではボス艦隊に常時ル級改flagshipが出現し、最終形態では空母棲姫が登場します。甲作戦の難易度は15冬甲と乙の中間程度でしょう。
    • 連合艦隊の命中率低下補正が響いて、結果的に深刻な火力不足に陥りがちです。
      戦艦には単純に火力だけを求めるのではなく、フィット砲を載せるなどして命中率を確保することが重要です。
    • 最終編成で空母棲姫が追加されることを考慮すると、削り段階でボス戦S勝利(≒戦艦水鬼の撃破)がある程度できていないと最終決戦で歯が立たないという事態が想定されます。
      もし削り段階で戦艦水鬼の撃破に苦戦している場合はゲージ破壊が泥沼化しかねないため、難易度の選択は慎重に。
      • 甲作戦から乙作戦に変更すると…
        1. 戦艦水鬼が弱体化し戦艦棲姫に毛が生えた程度のスペックになります。これだけでもだいぶ楽。
        2. 随伴の重巡ネ級がeliteから無印に弱体化します。
      • 乙作戦から丙作戦に変更すると…
        1. 随伴の戦艦ル級flagshipが戦艦ル級flagshipに弱体化します。
        2. 最終編成に空母棲姫が出現せず、空母ヲ級flagship(旧式艦載機搭載)へ大幅に弱体化します。
        3. 削り段階で随伴する重巡ネ級が1隻、駆逐ロ級後期型に弱体化します。
        4. 随伴する駆逐艦が削り段階で駆逐イ級、最終編成で駆逐ロ級後期型となり、どちらも夜戦が単発攻撃になります。
  • このマップでは今まで登場したボスが中心となる恒例のボスラッシュマップです。
    • ルートによって戦うボスは変化し、上と下ルートでは戦艦棲姫と、中央ルートはE5ボスの泊地水鬼と戦うことになります。またどのルートを通っても、ボス前で空母棲姫と戦うことになります。
  • 連合艦隊による出撃で、戦艦や正規空母がメインになるため資源消費は大変激しくなります。
    • 特に燃料の消費には要注意。出撃と修理でダブルパンチとなり高速で減ります。
      • スムーズに最小出撃数でクリアしてもほとんどの場合1万前後、ないしそれ以上は消費することになります。
      • 支援艦隊で支援射撃を使う場合は弾薬の消費もかなりキツめ。
    • とはいえ、大和型がないと厳しいというほどではないため、削り段階では資源と相談して出撃させる艦娘を選びたいところです。
  • どのルートを選んでも必ず空母棲姫と交戦し、他にも大破要因が点在するため、特に削り段階では艦隊司令部施設の運用を強くお勧めします。
    • 運用の際は護衛退避で発生する「無傷状態での極疲労」対策に、護衛駆逐艦の運用体制を整えましょう。
      主力駆逐艦の他に、4~6隻程度のリザーブメンバーを用意すると効率的です。
      • 極疲労の戦線復帰に40分~50分程度放置時間がかかり、出撃は約10分おきが目安です。
      • 疲労状態のまま任意の海域に出撃させ耐久値が減少すれば入渠も可能にはなりますが…当然、それだけ余計に資源やバケツを消費することになります。
  • 削り終了までに第2艦隊の夜戦仕様は徹底的に煮詰めましょう。
    • 装備の選定
      • 安定するのは連撃仕様です。無傷ではさすがに厳しいですが、戦艦水鬼を小~中破程度まで削れていれば、重巡や雷巡の一撃で沈める可能性が出てきます。
      • 魚雷カットイン仕様は高確率で発動が期待できるようになる運50以上が奨励ラインです。
        特に雷巡のカットイン攻撃は強力ですが、まるゆによる運の強化がなければ連撃装備の方が安定します。
        カットインが発動しなければ戦艦水鬼はおろか、随伴艦の撃沈すら不安定になります。
      • 夜戦装備(探照灯照明弾熟練見張員夜偵)を持っている場合は活用しましょう。
        火力が頭打ちになる軽巡・駆逐に夜戦装備を一式押しつけて後に回し、本命打を重火力艦に託すのも有りです。
        連撃/カットイン複合仕様は、夜戦装備と三式弾や高射装置などの対空装備が無い場合の次善策に止める方が賢明です。
    • トドメ用主力艦の配置
      • 高火力艦をどこに配置するかも攻略に影響します。編成に応じて考えましょう。
        以下どちらを選ぶ場合も、戦艦水鬼の装甲を上回る一撃を放てる艦娘は必須です。
      • 前に持ってくる
        攻撃前に潰される危険が減ります。旗艦に配置することでカットイン攻撃の発動率も上がります。&br()昼戦で随伴艦をしっかり沈められる場合に有効で、先に戦艦水鬼を大破まで追い込めば後続の安全も確保できます。
        ただし大抵は空母棲姫が残るため、うまく狙ってくれるかは運頼みになります。
      • 後ろに回す
        駆逐艦や軽巡で先に露払いすることで、攻撃がボスに向かう確率を上げます。ただし攻撃前に潰されたり旗艦を庇って自滅するリスクがあります。
        探照灯持ちの艦娘を「おとり」にすると若干ですが主戦力が生き残る可能性が上がります。
        探照灯持ちは旗艦以外''に配置しましょう。旗艦だと前述の自滅のリスクが高まります。
      • すべての準備を整えたらあとは試行回数が物をいいます。ただ天命を待ちましょう。

ルート

水上打撃部隊(速度混在):Fから上ルートまたは中央ルートを選択できます。

  • 雷巡を3隻揃えると上ルートではFGL固定でボス到達不能。中央ルートでは問題なし。

水上打撃部隊(高速統一):BA(うずしお)Eから中央ルートまたは下ルートを選択できます。

  • 雷巡は2隻までが限度。3隻揃えるとBAC固定で第1の燃料のみ持って行かれます。第2は減らないようです。
  • 限界まで軽減しても燃料は5戦目相当となり、まずボス前でボコボコ、ボスで大被害が出る可能性があるので非推奨。

空母機動部隊:DEから中央ルートまたは下ルートを選択できます。

上ルート(FGIMO)
高速低速混在の水上打撃部隊の場合に選択できます。
Gマスでのリ級flagshipをはじめとする水雷戦隊と昼戦後、Iマスで戦艦棲姫を始めとする艦隊との夜戦になります。
基幹艦隊と航空戦力に損失が発生しにくく、現在のところ、最も安定していると思われるルートです。

  • Iマス(夜戦)での戦艦棲姫は、カットイン攻撃をしてくるとはいえ1巡で済み、連撃や魚雷系のカットインと違い一発のみのためそれほど脅威ではありません。また、探照灯や照明弾が発動すれば、かなりの確率でカスダメで抑えることができます。
    お供の軽巡や駆逐艦は連撃やカットイン攻撃をしてこないため、夜戦マスにしてはかなり易しめになっています。
    • 尤も、カットインを含め単発攻撃しかないとはいえ軽巡や駆逐クラスだとどれも当たれば非常に痛い点は侮ることなかれ。
  • 欠点として、撤退確定時の最後の悪あがきができないので、Romaほかの副次的なドロップチャンスが殆ど期待できません。

下ルート(BAEJNMO,DEJNMO)
速力高速統一の水上打撃部隊(BAEJNMO)か、空母機動部隊(DEJNMO)の場合に選択できます。
上ルートとほぼ同様の編成ですが、Jマスでの水雷戦隊と夜戦後、Nマスでの戦艦棲姫と昼戦になり、昼と夜が逆転しています。
空母機動部隊の場合、Mマスでの航空優勢や最終形態のボスでの制空確保も楽に取れるため、航空戦による随伴艦減らしが可能です。

  • Jマス(夜戦)では3隻が高威力のカットイン攻撃をするため、初戦大破率が高くなります。
    • 夜戦は照明弾・夜偵の発動や、キラ付けをした重巡洋などの4スロ艦に、缶と探照灯を載せると安定し易くなります。
      なお、探照灯持ちを旗艦にすると他の艦が旗艦を庇うためにかえって被害が拡大する可能性があります。旗艦は避けてください。
  • 一方、Nマスでの戦艦棲姫との戦闘は、空母機動部隊であればかなり楽になるでしょう。

中央ルート(FHKMO,DEHKMO,BAEHKMO)
水上打撃部隊(FHKMO,BAEHKMO)と''空母機動部隊(DEHKMO)のどちらでも選択可能です。
Hマスで泊地水鬼と戦ったあと、Kマスでル級flagshipを始めとする水上打撃部隊と戦うことになります。
FHKMO,DEHKMOルートでは雷巡3隻を投入することができるため、先制雷撃の随伴艦潰しやゲージ破壊時の有効打が期待できます。

  • Hマスの泊地水鬼は非常にタフなうえ攻撃力も高い強敵です。彼女一体に三隻潰されることも少なくありません。
    • 空港なので「損害」状態(空母の中破に相当)にすれば攻撃してこなくなります。
  • 水上打撃部隊の場合
    • Hマスの随伴は非常に脆いため、きちんとした道中支援を出せば泊地を2巡目前に無力化させることができ、被害要因は航空戦および砲撃1巡のみに抑えられます。
    • 泊地水鬼戦の事故回避に基幹艦隊6隻に対するキラ付けが特に有効です。
    • 泊地水鬼の攻撃を2発凌いで、敵随伴艦への命中確保と泊地水鬼への集中砲火で「損害」まで持って行ければ、以後Mマスまで脅威は殆ど存在しなくなり、安全とKマスのS勝利率が高まります。
    • 随伴艦隊のキラ付けについてはお好みで。あるに越したことはありませんが、交代が頻繁な駆逐艦は省略してもそれほど問題ありません。
  • 空母機動部隊の場合
    • 必要な制空値が比較的低めの海域なので艦攻を大量投入できるため、支援艦隊が無くても敵の随伴艦を効果的に削ることができます。
    • 第二艦隊から行動するため、駆逐艦や軽巡洋艦が泊地水鬼の攻撃を1回避けてくれるよう祈る必要はあります。
    • ボーキサイトの消費が多いですが、かわりに燃料弾薬の消費は正規空母でも戦艦の7割程度です。各資源の残存量次第では最適な編成になり得ます。

ボス前戦

どのルートでも必ず通るボス前マスですが、空母棲姫を旗艦とする機動部隊が相手です。ここで大破祭りになったり、艦攻や水爆等を大幅に削られることがあります。

  • 水上打撃部隊では軽母2隻編成以外では扶桑姉妹の改2とあきつ丸(烈風×3)を用意することで加賀を置物にせずに優勢が取れます。
    • ただし弾着観測射撃をする敵が軽巡ツ級eliteのみ、次のボス戦では制空値が必要となるのは最終形態のみで、要求制空値もそれほど高くないので無理に優勢を取る必要はありません。
  • しかし空母棲姫の攻撃はやはり強く、航空戦で中大破、砲撃戦で1~2隻大破は頻発します。
  • 第三警戒陣形にすることで空母からの被ダメが減少する報告有り(要検証)
    • 未検証の情報のため注意。報告数は3件ほど。逆に第三警戒陣形にした結果、最終的な被害が増えた報告もあるので試す場合は自己責任で。
      連合艦隊のページの陣形の項では通常戦闘マスは第四警戒航行序列が推奨されています。
  • 秋月で対空カットインをした場合航空戦の事故率は低下しますが、砲撃戦にはほぼ無関係(全滅時のみ影響あり)なので過度な期待は禁物です。
  • ちなみに正規空母を旗艦にする場合、ボス到着率は上昇するかもしれませんが、艦隊司令部施設を装備するとボス最終形態で制空値が不足しがちになります。
    • 烈風改と烈風(六〇一空)が2つ以上あればギリギリ取れますが、不足の場合まず取れなくなります。注意してください。
  • 空母機動部隊使用の場合、ルート艦種制限+制空値に余裕が生まれ、ここに複数の高性能艦攻を搭載+雷巡3を投入することにより先制での随伴艦多数の掃討が期待できます。
    随伴は脆いため第2艦隊の砲撃も合わせると全滅、高装甲の空母棲姫に第1艦隊の砲撃を集中させることで1巡目が終わるまでには空母棲姫を無力化できます。
    空母の置物化を防ぎ攻撃力を維持、相対的に空母棲姫の攻撃回数を減らすという目算においては、空母機動部隊の中央ルート突入も一考の余地ありでしょう。
    • また、水上打撃部隊では安定しない昼戦でのS勝利をほぼ確実に獲得できるため、まるゆのドロップを狙いたい場合も選択肢に入ります。


ボス戦

ボスは戦艦水鬼が前イベントに引き続き登場。随伴は前回より大幅にマシとなりました。

  • 前哨戦では空母系統が不在のため、空母の艦戦or艦攻、航巡等の水爆が生き残っていると制空権確保で弾着可能となります。
    • 弾着観測射撃により前哨戦の安定率は高めですが、相手の回避率が高いのでそれなりに外すのは覚悟しておきましょう。
  • 最終形態は甲・乙作戦では、ネ級(elite)1隻と空母棲姫が入れ替わります。
    • すなわち制空権を考える必要がありますが、優勢に必要な制空値は159で、加賀1隻の置物で十分達成できます。
      • 一応置物にしなくとも航巡や航戦の補助で優勢を取れる場合もありますが、直前の空母棲姫マスで航巡や航戦の水爆が全滅する可能性が非常に高いので安定はしません。
    • 夜戦突入前に上2隻以外を撃沈しているのが理想です。運が良ければ空母棲姫まで沈める可能性もありますが、4隻以上残っている場合は大変厳しくなります。
    • 夜戦突入後は九八式水上偵察機(夜偵)が発動(※制空権確保・航空優勢・航空劣勢状態でしか発動しないので注意。)してくれること、攻撃がかわされないことを祈りましょう。
    • 前回のトリプルダイソンこと2隻壁になった戦艦棲姫と違い、実質壁になるのは空母棲姫のみとなります。堅めの戦艦ル級改flagshipと回避盾の駆逐ニ級後期型も粘るけど
      • 前回甲作戦ラストで大苦戦した人、諦めた人でもクリア出来る確率はあります。全力で粉砕しましょう。

支援艦隊に関して

決戦支援は最終形態は必須として、道中支援は出せるものなら出した方が良いですが、各提督の状況次第となります。

  • 資源と遠征枠を考えると、道中は高練度なら不要の可能性が高くなります。
    もし道中支援が必要な場合は「全艦にキラ付けをする」などで支援攻撃発動率を上げておきましょう。それでも100%の発動率にはなりませんが。
    • 北ルートの場合は基本必要はありません。ただし、ボス前の空母棲姫対策で出す手はあります。
      • 北ルートの1戦目は水上打撃部隊での出撃に限定されるのも相まって特に危険な敵はありません。むしろここくらいは支援なしで通れないとお話にならない
      • 2戦目の夜戦マスではそもそも支援艦隊が戦闘に介入できません。
    • 中央ルートの場合はそれなりに使えます。
      • 1戦目の泊地水鬼が非常に危険です。航空戦ばかりは支援艦隊ではどうにもなりませんが、砲撃戦では先手を取って「損害(中破相当)」まで追い込めば機能停止させることができます。
  • 決戦支援は前哨戦から出すか、最終形態で出すかは提督次第です。護衛退避してもボスSを取りたい場合は決戦支援は出しましょう。掘りの場合は資源と枠に相談しましょう。

※お勧めの艦娘(および装備)についてはこちらへ分割移動しました。

掘りについて

RomaはIマス、Kマス、Nマス、ボスマス(いずれもS勝利)で確認されています。
今回はゲージ破壊すると最終形態から元の編成に戻るため、レア艦狙いでゲージのリセットを繰り返す必要はありません。
丙作戦で掘りをして目当ての艦が出ず、上位難易度の作戦を攻略する資材が不足する可能性を考えるならば
全力をもって攻略し、その後でレア艦の入手に挑んだ方が得策と言えます。

  • ボスマスに関して言えば、丙作戦でもドロップ報告があります。
    安定してSを取るために、攻略時同様ある程度の決戦支援を出したいところです。
    資材と相談して行うようにしましょう。
  • 道中ではどのルートでも2戦目でRomaのドロップが確認されているため、2戦撤退で掘ることが可能です。
    • 道中でのRomaドロップは甲作戦・乙作戦の2戦目マスのみ確認されています。
      • 乙作戦の場合、IマスKマスよりも、Nマスでのドロップ報告が非常に多いです。
    • 道中のドロップ狙いの場合、ドロップ確率が低く、S勝利でもドロップすら発生しないこともあります。
    • 上ルートは夜戦となるため、S勝利には耐久400の戦艦棲姫を一人で確実に沈めることが必要になります。
      条件的にはかなり厳しいです。
      • 狙ってできるものではないので、上ルート経由のボス掘りで偶然できたらおめでとうと考えておいたが方が良いでしょう。
    • 中央ルートは1戦目の泊地水鬼を無力化するためにデコイ役の潜水艦を連れて行きましょう。
      水上部隊、機動部隊のどちらでも行くことが可能で、制空権は烈風1~2機で取れるので艦攻多めでOKです。
      デコイの潜水艦は先に砲撃戦をする側(水上部隊なら第1艦隊、機動部隊なら第2艦隊)には必ず入れましょう。撤退前提でどちらにも入れると負担は更に減ります。泊地水鬼は中破で置物になるため後に砲撃戦をする側は必須ではありません。
      デコイの潜水艦はLv1の潜水艦でも問題ないです。まるゆのレベリングとしてもちょうどいいです。
      随伴が育っていれば、葛城やLittorio、秋津洲といった新入りをレベリングする余裕もあります。
      補給艦が出るため、任務を同時にこなせるのも嬉しいところです。
      • 敵駆逐艦を早急に片づけなければ潜水艦がやられてしまうので、開幕で確実に仕留めるか、司令部施設での退避を準備しておきましょう。
      • 攻略時と異なり持久力を気にする必要が無いので、装甲が薄い高速戦艦や重巡洋艦を組み込めます。
        また、HマスとKマスは敵側が2巡要員を含んでいるので、戦列の主力が戦艦である必要もありません。
        戦艦の数が多いに越したことはありませんが、一部重巡などに置き換えて弾薬を節約するのも一考の価値ありです。
    • 下ルートは1戦目の夜戦を抜ければ特に難しくはありません。
      相手は戦艦棲姫ですが空母がいないので、雷巡3隻に加えて、戦闘機を全て降ろして艦攻を積んだ編成なら昼戦で終わることも珍しくありません。
      • 上ルートの夜戦とは違い、水雷部隊が次々とカットインを放って来ることは注意が必要ですが、司令部施設があれば安定します。
      • 第1艦隊は夜戦に参加しないため自動的に旗艦がMVPになるので、新入りを第1艦隊旗艦に配置してレベリングすることもできます。

また、ボスS勝利でU-511のドロップが確認されています。全ての難易度で報告がありますが、難易度によるドロップ率の差は不明です。

  • ボスまで到達するのが前提となるので、上記の道中掘り編成ではなく攻略用のガチ編成で挑むのが無難です。
    • 決戦支援も出したほうが良いでしょう。エコ支援でも駆逐2隻を落とせればS勝利の確率はグッと向上します。

E6テキスト

E6テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)

  • E6選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
    拡張作戦:Extra Operation
    打通作戦!ステビア海を越えて
    カレー洋、そしてステビア海を勢力圏においていた敵秘匿泊地への
    強襲は成功しました。カレー洋からステビア海に抜け、
    海上打通作戦を完遂せよ!
    いよいよ「第十一号作戦」、最終段階です!
    各艦隊の健闘を期待します!

    全ての戦力を結集、強力な「連合艦隊」を編成、ステビア海方面へ
    進出、敵の増援艦隊を撃破して、海上打通連絡作戦を完遂せよ!

E6 情報提供 Edit

  • 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
    • ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
    • 敵航空機が新型機(こういうの)の場合にはその旨も併記頂ければ幸いです。
  • ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
  • ルート索敵値「艦娘の索敵値」「艦載機」「その他装備」が異なる倍率で計算されているという説が有力ですので、報告は「装備なし状態の索敵値」「各装備の数」でお願いいたします。
  • 編成報告例:ポイントA 作戦:甲 司令Lv50 空母ヲ級flagship(新型艦載機)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

E6 情報提供 ドロップ報告はここではありません。 上記リンクからお願いします。

E6 情報提供

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラスト出撃。。。ユーーーーーーちゃーーーーーーーーーーーーん -- 2015-05-18 (月) 10:48:22
    • まるゆorz -- 2015-05-18 (月) 10:58:22
      • まるゆならまだ当たりですよラス前筑摩ラスト霧島でしたから・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:18:31
      • カカオです! -- 2015-05-18 (月) 13:05:31
      • 独特なシルエット・・・ -- 2015-05-18 (月) 13:13:50
      • うちもラストドロは高雄さんだった。素敵な提督だって?照れるじゃねぇか(////) -- 2015-05-18 (月) 22:30:26
    • S勝利で球磨が出る提督さんもいるんだクマー -- 2015-05-18 (月) 15:16:23
      • 仲間がいたクマー! -- 2015-05-19 (火) 12:09:58
  • 最後のローマ掘り終了・・今回はご縁が無かったようですw まあ丙作戦だと厳しいのかな? 最初甲でやった時は1発目でU出たけど・・長門や陸奥は結構出たけど要らんねんwたった1隻ローマを・・w皆様お疲れ様でした^^ -- 2015-05-18 (月) 10:58:08
  • イベントお疲れさま~! -- 2015-05-18 (月) 11:00:22
  • 今しがた大淀来た・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:00:50
  • 皆様、お疲れ様でした。結局E-6諦めた者で、今更ですが何が不味かったのかなぁ、と。。 -- 2015-05-18 (月) 11:04:58
    • 今更だけど装備晒してみたら? 暇だし付き合うぜ -- 2015-05-18 (月) 11:09:01
    • 加賀さんよりも軽空母二人で制空取ったほうがMマス安定したと思う -- 2015-05-18 (月) 11:20:51
      • ボスマスでの火力にばかり気がいってしまい、軽母*2はトライしてませんでした。。悔やまれますが、次回の糧に! -- 2015-05-18 (月) 11:33:47
    • 水上部隊・・・・・・利根改二:L83-20.3c(3号),20.3c(2号)★3,瑞雲,21号電探、金剛改二:L96-35.6cダズル,35.6c★4,徹甲★6,水偵、扶桑改二:L96-試製41c,41c,徹甲★6,瑞雲12、山城改:L79-41c,15.2c,21号電探,瑞雲、日向改:L67-35.6c★3,15.2c,33号電探,瑞雲(六三四)、加賀改:L82-烈風*3,九七攻(友永) -- 2015-05-18 (月) 11:06:12
    • 島風改:L76-五連装酸素,四連装酸素,照明弾、榛名改二:L95-35.6cダズル,35.6c★4,33号電探,水偵、,北上改:L73-20.3c(2号)★2,20.3c(2号),甲標、大井改:L73-20.3c(2号),20.3c★3,甲標、那珂改:L82-20.3c(2号),15.5c,夜偵、雪風改:L73-五連装酸素,四連装酸素*2 -- 2015-05-18 (月) 11:06:39
      • 駆逐艦の連撃装備は対空カットインも狙えるけど魚雷カットインの方が良いと自分は感じたなあ…ラストは雪風とヴェールヌイの魚雷カットインでクリアしたので・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:26:01
      • 島風を連撃に、榛名はプリンツか鳥海・妙高あたりにしたら行けたかもね -- 2015-05-18 (月) 11:51:58
      • プリンは居なくて、鳥海妙高は50以下・・・羽黒(85)でしたかね?。。 第2より第1の金剛がいつもやられてたので、あまり第2に目がいかなかったというのもあります>< -- 2015-05-18 (月) 13:10:19
      • どこが悪いのか全然わからない乙→丙提督の私。てか、断念したのはE-6甲とかで、秋津洲は迎えられたんだよね? -- 2015-05-18 (月) 13:11:25
      • いや、丙までレベル下げたのですが、結局ダメでしたorz -- 2015-05-18 (月) 13:15:25
      • 失礼、丙もダメだったんだ。私は資源不足で突入回数稼げないと思って、編成軽くして(軽母2重3戦1、重1軽1駆4)レベルも丙の落して -- 上のひと? 2015-05-18 (月) 13:16:19
      • ごめん、おくっちゃった。レベルを丙に落として臨んだんだ。だから、序列とか装備とかより重すぎることが原因じゃないかなと思ったり。。。 -- 2015-05-18 (月) 13:19:51
      • そうですね、重さしかり、乙で粘ってしまったのも敗因です。。軽くして回数こなすのも重要ですね>< -- 2015-05-18 (月) 13:23:57
      • 今更とも思うのですが、ちょっと誤解を生んでいるかもしれないので、補足しておきます。素材消費を抑えるために編成を軽くしたわけですが、その副産物(私としては)で中枢艦の回避が10~15上がって動きも軽くなり、IやMで捕まりにくくなったことがポイントの一つ。もう一つは、重巡だと高倍率のカットインがないため高性能の電探を積んで連撃をあてに行くことになると思うんですが、それが良く当たって昼戦砲撃威力100前後の重巡主体でも随伴を排除してくれたこと(第二に駆逐が多いでしょ?)が二つ目のポイント。なんというか、押してダメなら引いてみろ的な転換が意図せず発生していたことを言いたくて書き込んだものです。以上、わかりにくくてすみませんでした。 -- 2015-05-18 (月) 20:06:36
      • ごめんなさい。またまた補足。一つ目のポイントに思い至ったのはこの書き込みで”丙でも捕まる”というのを見て、自分がなんで捕まりにくくなったのかを考えての結論です。攻略中は単にレベルを落としたからだと思ってました。 -- 2015-05-18 (月) 20:16:09
      • 私も軽くするに同意見 -- 2015-05-18 (月) 21:32:32
      • ミスった。削りはそうでもなかったけど、ラストでは、重巡の連撃が安定してたが、戦艦の命中率が悪く、高戦がK駆逐にしょっちゅうワンパン食らってた。編成見直し試行始めたけど間に合わなかった。ここの攻略情報って、甲作戦をLV100以上の提督&艦での攻略が多いから、そういう発想はなかなか出ないな。 -- 2015-05-18 (月) 21:42:30
    • 枝にしようず -- 2015-05-18 (月) 11:09:41
    • 島風は連撃、旗艦は雪風、夜戦火力高い雷巡は後ろに配置、榛名の代わりに重巡。多分これだけでクリアできたんじゃない? -- 2015-05-18 (月) 11:19:06
      • 上に書きましたが、榛名→羽黒、第1の日向→榛名・・・だったかも知れません。。ありがとうございました! -- 2015-05-18 (月) 13:13:27
      • 時間見んしゃい -- 2015-05-18 (月) 15:18:48
    • Gマスはほぼ完勝、極々稀にIで事故るが、基本的にはMで大破撤退。。陣形は第4to第2 -- 2015-05-18 (月) 11:08:44
    • orz 第4と第2をトライ。ボスマスは、乙でも特に問題なかったのに・・・・・・丙に落としたのに、Mでの撤退率が半端なく。。 -- 2015-05-18 (月) 11:11:12
      • 丙だったけどオレもMマス撤退多かったので、最後は第三陣形取ってた。制空値も赤城改に烈風六〇一、烈風改、烈風だけでは足らなかったので、日向に瑞雲二枠積んだりしてた。水上打撃で上ルートだけど、最後は道中撃破よりどうやって最小ダメージでボス行くかって考えになってたわ。 -- 2015-05-18 (月) 11:35:30
      • 丙だと、加賀で優勢取れていたのですが・・・なぜか金剛扶桑(自持の中でLv一番高い)がやられるという・・・ボスマス行けばほぼS勝利だったんですがね。。。 -- 2015-05-18 (月) 13:20:56
    • 申し訳ないです。Wikiに書き込むの初めてで、スレッドにする方法が>< 今、調べています。。 -- 2015-05-18 (月) 11:18:30
    • さすがに目にとまったので、diffで本人書き込みを確認の上、枝化しました -- 2015-05-18 (月) 11:22:57
    • 皆さん、ご指摘ありがとうございます! 今イベは終わってしまいましたが、以降の参考にさせていただきます! -- 2015-05-18 (月) 11:30:29
    • そうだな、Mマスが抜けられないんだからまず軽空2で優勢きちんととって開幕をしのぐのがいいね。そうすりゃ連撃・弾着もできるから結果的に事故は減るよ。あと那珂ちゃんは前のほうで、榛名は夜戦火力しょぼいから第一のほうが仕事するよ。第二は重巡かビス子のほうがいい。島風は、運改修してないなら連撃かな?まあ次がんばれ。 -- 2015-05-18 (月) 11:48:49
      • 補足:夜戦ビス子はドライ限定で -- not枝? 2015-05-18 (月) 11:53:12
      • ああ補足thx。その通り。 -- 枝主? 2015-05-18 (月) 12:13:18
      • ビス子持ってなくて(というより、Zを持っていない。。)。。。 -- 2015-05-18 (月) 13:01:57
      • 軽母*2をトライしなかったのも、悔やまれるトコでした。。次、頑張ります!ありがとうございました! -- 2015-05-18 (月) 13:03:08
      • 大丈夫だ、うちもビス子はいない。レーベもマックスもいるのに・・・だから妙高姉さんとはぐはぐが大活躍だったよ。次女と三女?まあそれは趣味だから・・・ -- 枝主? 2015-05-18 (月) 13:16:33
      • いつもは真っ先に羽黒を出すのですが、目先の火力(昼ならば・・・ですよね。。)で戦>重で行ってしまいました。難しい;; -- 2015-05-18 (月) 13:26:09
      • 丙でボス前が抜けれないなら、空母機動にして優勢確保、第一に戦艦を入れない構築にすれば空母棲姫の活動をだいぶ止めれる。戦艦凄姫マスは航空戦で随伴艦を壊滅させられるから、結構安定したよ。 -- 2015-05-18 (月) 13:36:08
      • 一回、加賀がやられましたが、だいたいは金剛扶桑(my最強のはずの艦)が持っていかれるので、どうしても装甲・耐久の高さから離れられなくて。。敵が航空戦の場合は、こちらも空母系で迎え撃ち・・・の方が良かったのかも知れません。なにより、柔軟に試すのが大事だったかと。。 -- 2015-05-18 (月) 14:16:09
    • 出し惜しみはしてないだろうから、層が薄い感じかな。水上ルートで航空戦艦の改止まりが2隻も入ってたらMはきついわな。第二に金剛型が入ってたり。適当なところで乙なりに切り替えるべきだったと思う -- 2015-05-18 (月) 11:59:03
      • 木主は丙提督かと。 -- 2015-05-18 (月) 12:26:12
      • やっぱり神通改二とか欲しいですね。頑張って育ててくだちぃ。 -- 2015-05-18 (月) 12:27:48
      • ボチボチLv95クラスも育ってきたトコでしたが、今回の札システムといい、層の薄さは痛感しました>< E-5が甲クリアできたので、安心したのもありますね。。とりあえず、底上げ頑張ります! -- 2015-05-18 (月) 13:06:02
      • 神通改二は、まだLv65だったので、那珂ちゃんで行ってしまいましたorz 戦艦と重巡しかり、加賀と軽母しかり・・・奥が深いですね。。もっとバリエーション試みなくては。。 -- 2015-05-18 (月) 13:29:09
      • 那珂ちゃんも悪くないよ。堀りでは2号砲×2と観測機で川内型(神通90川内と那珂ちゃん80)をローテしてたけど、極端には変わらないし、夜戦で水鬼に一発100オーバーのダメを時々出してたからね。その後水鬼からボカチンくらってタンコブ作るところまでがデフォ。 -- すぐ上の枝主? 2015-05-18 (月) 14:15:56
      • 枝主です。そうですね、那珂ちゃん、というか第2艦隊自体は悪くなかったと思えますが、春名を第2→第1に回せなかった事、第1で軽母*2をトライしてない事、乙で粘らず丙に落として道中支援すれば良かったなぁ・・・と感じています>< -- 2015-05-18 (月) 14:21:28
      • 春名→榛名>< -- 2015-05-18 (月) 14:22:34
    • 丙だし、Lv低いことは無いと思う。乙でも行けそうな気がするレベル。やっぱMの制空権問題かな。命中・回避や火力・被害に直で影響するし。
       Mは確保じゃない場合、扶桑改二以外の瑞雲系が全て開幕航空戦で落とされる可能性があるため、M抜けてもボス戦で弾着観測射撃が発動しないことで火力不足があったのでは?水偵の方が火力安定したかも。
       E4を乙以上で行けて90mm単装高角砲あったなら、第一艦隊の利根に対空CI・昼弾着カットイン要員にすると開幕航空戦での被害を抑えれたかも。
       ちな、うちは甲の削りから一貫して機動部隊・中央ルート・(雷巡絡みで)第4一点張り、第2の夕立改二に[秋月砲★6x2、13号改]載せてた。Mは航空優勢だけど、一度だけ空母棲姫が物置になっててビビったw -- 2015-05-18 (月) 17:23:55
  • へへへ・・・今しがた全海域クリアした・・・・。初乾燥・・・。徹夜。ゲージ破壊が10:59~11:00前後のときだったからこれでメンテ明けに秋津洲いなかったらかなc>< -- 丙丁督? 2015-05-18 (月) 11:07:53
    • あなたのイベントはメンテ明けまで続くのか。秋津洲がいることを祈っている -- 2015-05-18 (月) 11:23:24
    • 祈れ。少しは楽になろう -- 2015-05-18 (月) 11:23:34
    • お疲れ。ネトゲで11時即切断は可能性低いと思うから、多分会えると思うよ。 -- 2015-05-18 (月) 11:40:56
    • ↑2つ。そうですね、なんかしながら祈ってきます。 攻略情報を提供し編集してくださった全ての方に、『ありがとうございます』。 -- 丙丁督? 2015-05-18 (月) 11:42:44
    • スゲー乾燥してそうだなw -- 2015-05-18 (月) 12:22:14
      • 苦労が滲み出てるよなぁ。 -- 2015-05-18 (月) 13:06:32
    • もし居なかったら運営に申し出なよ。ダメモトで。なんとかなるかもしれん。 -- 2015-05-18 (月) 12:42:43
    • 今回は11時6分くらいまでは繋がってましたし、問題無いはずですよ。基本的には艦娘の取得画面を見れていれば大丈夫なはずですし、もう少し慎重に考えても母港画面まで戻っていれば絶対大丈夫です。 -- 2015-05-18 (月) 12:44:10
    • で、どうだったのさ日向?掛け軸でぱぁっと光ったのを勘違いしちゃったりしてないよね? -- 2015-05-18 (月) 16:59:27
    • イベント完遂、駆け込み……たぶん最後の司令官にぃ~、敬礼っ! -- 2015-05-18 (月) 17:29:09
    • 先ほど、帰宅して無事秋津洲をお迎えできたことが確認できました。・・・・・・すっごい嬉しい。本当にありがとうです! -- 丙丁督? 2015-05-18 (月) 23:06:47
  • 10:51分、甲クリアしました…もう駄目かと思いました…徹夜で疲れました… -- 2015-05-18 (月) 11:08:30
  • 30万カンストから始めた甲クリア&U堀、ボーキ消費は8kだったけれど他資材は15万溶けたがUは出なかった模様…… -- 2015-05-18 (月) 11:10:56
    • バケツは2799→2411(遠征回復分含まず)なんで400以上消費してると思われ -- 2015-05-18 (月) 11:19:57
    • 同志よ。まあ次があるさ(いつとは言ってない) -- 2015-05-18 (月) 12:39:03
  • 10:58 ラストダンス終了。最後の出撃で仕留めれてよかった・・・。トドメがまさかの6番艦大淀さんw 旗艦北上さんのCIでないわ、重巡の連撃でぶち抜けないわで焦った焦った。なんにしてもお疲れ様でした。 -- 2015-05-18 (月) 11:11:20
  • 丁度いいくらいのイベントだった。これでレア出なかった事を思うとぞっとする。みんな作戦おつかれさまでした。 -- 2015-05-18 (月) 11:13:51
  • クリアできなかった 甲はやっぱむずいんだね -- 2015-05-18 (月) 11:16:59
    • 腐っても最高難易度だからな。(山のような資材在庫とお札バッチコイな厚い艦隊層と効率的な編成が組める知識があれば)甲でも楽勝だよ -- 2015-05-18 (月) 11:23:34
      • 資材は2万で十分なのよ…。今回は割とマジで。それ以上に艦隊層と編成が重要だった -- 2015-05-18 (月) 11:29:18
      • そうだな。遠征回してたらall甲クリア時には燃料増えてたよ。弾薬も1万減らなかった。ただしゆーちゃん堀りで8万程度燃料燃えた。でもゆーちゃんは(ry -- 2015-05-18 (月) 12:03:29
      • 私もイベント開始直後は各資材6万強くらいで、これでE6甲までいけるんかな~と心配してましたが、蓋を開けてみればボーキ以外本当に2万程度の消費で済んでました(E5が終わった後に1日半ひたすら遠征で資材調達してたんで、実際はトータルで2万5千くらいか)。ただ、その後の堀でさらに2万ほど吹っ飛んだし、海域攻略に資材3万~5万消費が前提くらいの難度を組まれても困りものですが。 -- 2015-05-18 (月) 12:16:36
      • クリアするのに資材の貯蓄が必要だったのはゲージ回復があった頃のお話。今はゲージ削っている途中で資源が枯渇しても、ドラム缶遠征等を回していれば数日で回復してしまう。精神的にも非常に楽です。 -- 2015-05-18 (月) 12:34:29
      • 多分、資材2万程度でクリア出来るように、難易度を自分で選ぶのが良いかと思います。夏は丙かなw -- 2015-05-18 (月) 12:54:28
    • 比較対象がトリプルダイソンだからねー -- 2015-05-18 (月) 11:31:56
    • ハイパーズ以外は装甲抜いても2桁前半(カスダメと大差なし)だし、残りHP次第ではハイパーズ2隻で殴っても落ちないからね。プレイ暦的に比較的育てにくい重巡(雷巡)に改二駆逐艦・軽巡がどれだけそろってるかが決めてになる。後は支援に使える軽空母や空母、それに積む艦載機や電探の開発とか。まあアニメ組あたりなら甲でクリアできなくても問題なし。次でがんばれ -- 2015-05-18 (月) 11:38:13
    • 着任半年で甲突破とか見るけど、普段の鍛錬と情報収集をマメにやってる人なんだろうなぁ。今回は出撃制限もあったし。 -- 2015-05-18 (月) 11:46:37
      • ここで相談して知恵を借りるのはでかかったよ。練度と装備に不安があった俺のとこが突破できたのは可能性のある編成が組めたからだったし -- 2015-05-18 (月) 11:56:37
    • 着任半年で甲突破とか見るけど、普段の鍛錬と情報収集をマメにやってる人なんだろうなぁ。今回は出撃制限もあったし。 -- 2015-05-18 (月) 11:46:39
  • ダカラ…ラスダンナンドキテモ…オナジダッタノヨ…! -- 2015-05-18 (月) 11:18:04
  • E6ユーちゃん堀のアドバイスして頂いた方々、ありがとうございました。E6累計出撃137回、S勝利83回目でようやくユーちゃんをお迎えすることが出来ました。5/1から最終日まで諦めずに掘り続けてようやくドロップ。資源7万、バケツ600近く溶けましたがなんとかなりました。この場をお借りして感謝を。 -- 2015-05-18 (月) 11:18:20
    • おめ。うちはとうとうゆーちゃんに会えなかったよ。まあ冬に一人来たし、手に入れても東方任務のローテが捗る程度だからいいのさ(血涙 -- 2015-05-18 (月) 11:55:54
    • (続き)当初はこの編成(デッキビルダーへのリンク)の上ルートで掘っていましたが、この編成で出撃回数37回中、S勝利16回、A勝利1回、1マス目大破撤退2回、2マス目大破撤退10回、3マス目大破撤退8回でした。ボスマス到達率が約45%、S勝利率が約95%でした。 -- 2015-05-18 (月) 12:03:51
    • (続き)最終的に編成は上ルートのコレ(デッキビルダーへのリンク)になり、この編成で出撃回数86回中、S勝利66回、A勝利7回、2マス目大破撤退7回、3マス目大破撤退6回でした。ボスマス到達率が約85%、S勝利率が約90%でした。 -- 2015-05-18 (月) 12:05:09
      • まあそうなるよな。で質問なんだけど、RJの3スロに熟練21型入れてんのはなんで?ざっと計算すると確かにMで優勢は取れてそうだけど。。。まさか、回避+2? -- 1枝主? 2015-05-18 (月) 12:24:50
      • 回避+2目当てです。(真顔) この編成で制空値258ですが3マス目でも安定して航空優勢取れます。余談ですが扶桑姉妹を入れて軽空母を攻撃可能な編成を試していた時に制空値247まで削った事がありましたが、これでもヲ級編成から8割方は優勢取れました。1マス目に航空戦力が出て来ないのと、2マス目が夜戦マスなので思いのほか撃墜されないようです。 -- 2015-05-18 (月) 12:45:20
      • レスthx。了解です。そっか、うちは隼鷹改二(旗艦)とちとちよのどっちかで組んでたけど、道中ほとんど大破しなかったからすっかり忘れてたよ。どうせ烈風と司令部しか積んでないから、中破しても問題ないしね(ゲス顔 -- 2015-05-18 (月) 13:09:03
    • (続き)レア艦ドロップはまるゆが10隻、酒匂が3隻、U511が1隻でした。なおRomaは併行して行っていたK堀でドロップしたためかドロップしませんでした。 -- 2015-05-18 (月) 12:06:56
    • (続き)今回の反省点は探照灯と艦隊司令部の運用方法でした。当初は大淀に探照灯を乗せていましたが2マス目の夜戦マスでの大破撤退10回中、7回が大淀でした。軽巡を夜戦装備キャリアーにすると他の艦の装備を充実する事が出来るので攻略時には有効でしたが、軽巡の装甲だと敵駆逐艦の攻撃でも大破する可能性があるためボスマスへの到達率を下げる要因になっていました。また今回のボスは前回に比べ楽な編成なので護衛退避を行っても第二艦隊の夜戦火力が充実していればS勝利は充分可能でした。しかし当初はカットインに頼りすぎていたり、夜戦火力不足などで艦隊司令部を扱いきれていませんでした。この二点は良い経験だったので次回以降に生かしたいと思います。 -- 2015-05-18 (月) 12:23:40
  • Mマスの「カワイイナァ」はもうしばらく聞きたくないね・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:33:42
    • オレはE5の悪夢もあって、ボスBGMが半ばトラウマ寸前。 -- 2015-05-18 (月) 11:37:36
    • KOFシリーズで、その言葉を吐きつつ相手の顔を地面でヤスリかけるキャラがいたな・・・(遠い目 -- 2015-05-18 (月) 11:38:27
    • 奴には二度と会いたくないが……夏もいるんだろうなぁ……ボス前に -- 2015-05-18 (月) 11:39:18
    • 空母おばさんホントやめちくり~ -- 2015-05-18 (月) 11:46:41
    • 空母おばさんは嫌だー、すごく嫌ー -- 2015-05-18 (月) 12:08:14
    • 去年の夏イベで登場した時から、空母棲姫は個人的には好きなキャラなんだが、痛い目にあわされている提督が多いせいか、おばさんとか酷い言われようでちょっと悲しい。空母棲姫をおばさん呼ばわりするって事は赤城や加賀をおばさん呼ばわりしているような物でもあるし。そもそも連合艦隊でなら攻撃も当たり難いしすぐに中破出来るので、それほど苦労しないと思うんだけどなぁ。まあ今回は空母棲姫の方だったし、個人的により好きなのは空母棲鬼の方なんだけどね。メンテ終わったら6-1へ会いに言ってこようかな。 -- 2015-05-18 (月) 12:08:17
      • その夏E6は連合艦隊じゃなかったんですがそれは -- 2015-05-18 (月) 12:24:02
      • だから、より苦しめられた夏の時にはおばさん呼ばわりされてなかったのに、今回のような連合艦隊で楽な海域でおばさん呼ばわりされてしまうのがおかしいと。 -- 2015-05-18 (月) 12:53:16
      • 必ずしも蔑称とは限らないからね  「○○おじさん(おばさん)」みたいな呼称を好んで使うコミュニティもあるらしい(すっとぼけ) -- 2015-05-18 (月) 13:15:08
      • おばさんならまだいいやん、実際KBBBA(自粛)なんだし -- 2015-05-18 (月) 13:17:40
      • 空母オ姉サント呼ンデ欲シイ.....。 -- 2015-05-18 (月) 13:24:02
      • 空母BBA→空母インボイン姉貴→空母ネキ -- 2015-05-18 (月) 16:05:51
      • 鬼姫共にスカウトしたい深海棲艦No.1。おばさん?BBA?お姉さまと呼べ! -- 2015-05-19 (火) 12:35:46
      • おばさんと呼ばれないこともある空母棲姫と、さんづけで呼ぶと確実におばさんになる青葉・・・どちらがかわいそうなのだろうとふと考えてしまったw -- 2015-05-19 (火) 17:53:56
    • むしろ「カワイイナァ」といいながら稀に昼カットインで200オーバーとかいうかわいくないダメージくらってる図に吹いたりしてた -- 2015-05-18 (月) 12:15:53
    • 個人的には泊地水鬼の方が嫌…あれが空母おばさんに代わって門番に来たら本気で泣きそう -- 2015-05-18 (月) 12:31:26
      • コイツに何回加賀が炎上大破食らったか、ベイスターズ戦じゃ無いんだぞと思ったわ、クリアしても掘りに行くと一発大破 -- 2015-05-18 (月) 13:15:11
      • させるんだから -- 続き? 2015-05-18 (月) 13:15:41
      • ↑それが嫌で掘り後半は下ルートにしたよ -- 2015-05-19 (火) 12:26:02
    • 夏の時点ですでに相当ヘイト貯めてたし、そもそも言うほど楽な相手ならここまで大勢がおばさん呼ばわりしねえよw -- 2015-05-18 (月) 14:20:48
    • おばさんそのものよりもボス前に配置した運営に殺意を抱いたことはある (..; -- 2015-05-18 (月) 21:49:39
    • おばさんそのものよりもボス前に配置した運営に殺意を抱いたことはある (..; -- 2015-05-18 (月) 21:50:01
  • ユーちゃんがあと5,6隻は欲しかった.....。 -- 2015-05-18 (月) 11:51:57
    • Uは何隻居てもいいのよ -- 2015-05-18 (月) 12:31:56
  • 副社長みたいなきゃらだったなぁ・・・・ -- 2015-05-18 (月) 11:52:26
    • すまぬ。2↑の木に付けるつもりが間違った -- 2015-05-18 (月) 11:53:43
      • おつかれやでー -- 2015-05-18 (月) 12:31:02
  • 今回のイベントでは結局プリンツが出る仕様にはなりませんでしたね、次の夏イベントには出るようになるのかな?イタリア勢も出てきてレア枠が狭まりそうな予感も。 -- 2015-05-18 (月) 12:28:40
    • プリケツはレアな装備満載だから、ドロップ艦にはし難いんだろうねぇ。装備の1つが最終マップの甲作戦限定報酬なわけだし。同じような理由からか照月以下も一向に実装される気配が無い。 -- 2015-05-18 (月) 12:58:44
      • 大戦時の帝国海軍みたいにドイツ帝国の先進的な装備が欲しくなる今日この頃。木主の望みもむべなるかな。 -- 2015-05-18 (月) 13:09:42
      • 確かにw 今回も最後にユーちゃんドロップあると聞いて、ガンガン掘って牧場するぞーと思っていたのに.....、結局1隻も出ずorz プリケツレーダーの命中+10(しかも対空も優秀なうえ火力まで上がる)とか、ろーちゃんの魚雷なのに命中+7でそこらの電探より優秀とか、ドイツの科学力はry -- 2015-05-18 (月) 13:59:43
      • ホントに先進的だったのは米帝の生産体制だったけどねw -- 2015-05-18 (月) 16:57:01
    • Fumo電探が報酬入りってことは逆に言えば牧場されるとバランスぶっ壊れるから入手機会絞るぞーってことだろう。改修こそ出来ないけどSKCも高性能だし -- 2015-05-18 (月) 16:16:13
      • これレベルゲーだからバランスは壊れないと思う。レベル差>越えられない壁>装備の性能だから。適当にLv140くらいまで上げてみるとわかると思うけれど、Lv99とは明らかに強さが違うし。逆にレベル低い艦に命中盛りしても同等にはならない。そしてレベルがすごく高い艦に命中盛っても敵より既に強いのであんまり意味がない。つまりバランス崩壊云々と言うのであれば今もう既にぶっ壊れているというわけ。 -- 2015-05-18 (月) 20:46:08
      • 重婚連合艦隊持ちだとFumo電探は支援艦隊に使うのがもっとも効果的だと思う。もちろん今後超高レベルな廃人プレイヤー向けの敵艦隊が実装されるのであればその限りじゃないけれどね。 -- 2015-05-18 (月) 20:53:18
  • 最終的に加賀編成は期待できない結果に終わったな、軽母2の安定感が異常だった -- 2015-05-18 (月) 12:41:14
    • 俺は削り、堀は道中重視の軽空母2隻編成、ゲージ破壊時はボス戦の手数重視の加賀さん編成だったな。木主がどういう運用したかは知らんけど、運用方法次第だと思うよ。 -- 2015-05-18 (月) 12:52:53
      • T字不利引くの嫌なんで軽母二隻の制空力と彩雲が必須だった、まあどちらにしろMマス突破だけが運絡みなんだけどね -- 2015-05-18 (月) 13:06:06
    • 水雷戦隊の練度が十分なら、機動部隊編成の方が安定したなぁ。開幕航空攻撃と第二艦隊で雑魚を蹴散らして、第一艦隊の着弾観測で旗艦にトドメをさす感じ。調子がよければボスマスすら昼戦で終わる事も。ユーちゃん堀りながら上中下全てのルートを色んな編成で試したけど、結局は機動部隊での真ん中ルートが一番多かった。 -- 2015-05-18 (月) 13:11:20
      • 今回、道中は随伴艦が弱かったので、開幕攻撃は気持ちいいほどに決まったね。おかげで支援艦隊を使う機会が無かった。 -- 2015-05-18 (月) 13:28:07
    • 水上打撃部隊編成で正空1にしても、戦艦は結局4隻までなので、今回のように編成に自由度がある場合は残り1枠が決め手に欠けるんだよね。あきつ丸とかで制空補助するくらいなら、結局は軽空2の方が良いし。ちとちよ改二を並べるか、龍驤改二旗艦で隼鷹改二を随伴させるかってところ。ただ今回のマップだと、司令部施設と彩雲を装備した上で両方の空母にそれぞれ友永・江草を載せると、Mマスでの制空優勢が確実では無くなってしまうのが、ちょっと嫌だった。 -- 2015-05-18 (月) 13:43:50
      • ↑書き忘れていたけど、扶桑姉妹で制空補助する前提ね。 -- 2015-05-18 (月) 13:49:23
      • 水上は第2にビスコで戦艦は最大5だよ。削り(掘り)時の敵構成だと、支援なしで夜戦前にS勝利も普通にあるくらいだったな -- 2015-05-18 (月) 14:16:46
      • ↑いや、空母系と戦艦x4の話しは明らかに第一艦隊の話しだし、第二は入れようと思えば高戦2隻まで入れれるから。ゴメン、草伸びすぎた、ワッキー呼んで。 -- 2015-05-18 (月) 18:28:31
      • 入れようと思えばって、金剛型入れるのは馬鹿だけでしょ。そもそも水上編成運用の話だろうに -- 2015-05-18 (月) 22:00:00
      • ゴメンゴメン。2葉で急に第一に第二の戦艦の数足し始めたから、投入できる最大数が知りたいのかと思ったからさ。そうかそうか、枝主はビス子ドライ持ってるのか、わからんかったわ〜。ま、夜戦は重巡のが火力出るわな。枝主のその他予備戦力がどうかもわかってらっしゃるのね。お見逸れしました〜。「そもそも水上編成〜」は木見ればわかるし、水上編成でも機動編成でもボス夜戦見越すなら第二の編成は大して変わらんだろうし、枝から「第一のみ」の戦艦と空母系の投入数(バランス)の話をする枝だと思ったんだが…あれ、第二の戦艦の数足してる人がいたような?まぁ、第二は提督ごとに考え方は違うだろうし、木違いだから言及はしないでおこう。-- 2015-05-19 (火) 05:19:08
    • 置物加賀さん編成は他の艦娘の練度低いと安定しなかったな。最低でもレベル90、欲を言えば110-120くらいは欲しいところだね。逆に軽空2構成はそれよりは要求練度が若干低かった印象。 -- 2015-05-18 (月) 13:51:51
      • あと扶桑と山城もってるかどうかでも随分変わった気がする。全体のレベルが低くて航戦も必要数用意できなかった人は恐らく軽空母x2が正解だったように思う。まーこれは夜戦の面子がカンペキならって話だけれど。 -- 2015-05-18 (月) 13:59:25
      • 軽空2は扶桑型x2の制空補助で2隻とも置物にせず戦力に出来るから、練度が高い方がより効果的な編成だった -- 2015-05-18 (月) 14:20:06
      • 置物加賀さんLv128運26でも1重キラだとE6Mで大破くらった。 -- 2015-05-19 (火) 20:14:14
    • 俺も水上打撃部隊の場合は軽空×2(飛鷹・隼鷹)に烈風ガン積だな。加賀といえども1隻だと制空足らんケース多いし。おかげでイベント毎にこの2隻のレベルががっつり上がるw -- 2015-05-18 (月) 15:46:29
    • 自分は乙ですけど、機動部隊で下一択でさほどストレスは感じませんでした。怖いのは冒頭夜戦マスのリフラからのカットインワンパン位で実際大破撤退の直接・間接的な原因はほぼそれ。逆に姫とか鬼とかにヘイト貯めてる人のコメントがいまいちピンと来なかった・・・戦艦棲姫さんは12人で取り囲んで1人フルボッコとか、ボス前の空母ちゃん(あえてそう呼ぼう)も第一艦隊昼戦半ばで中破したらそれ以上手出ししてこないし(夜戦に入った時には大破してる)、見ててちょっと可哀そうになった位・・・イベント二回目なんですけど、この娘たち初登場の時はもっと怖かったの? それとも乙だったから? -- 2015-05-18 (月) 16:32:13
      • 二枝の一葉で書いてるけど随伴艦が弱かったからそこまで脅威ではなかったのでは。「12人で取り囲んで1人フルボッコ」出来たのも開幕爆撃&雷撃、一巡目砲撃でほぼ随伴を全滅出来たからね。ヘイト溜まるのは当たればワンパン大破率高いからね、最低一回は攻撃受けるだろうから運悪くその時に大当たりとか -- 2015-05-18 (月) 21:02:59
    • 攻略時はRJ先輩と隼鷹を置物にして制空気にしたけどね  掘り段階では大和型&支援外すために空母BBA相手は制空捨てて、大鳳に普通に艦爆と艦攻載せて凸った  Mマスは制空取ろうが対空カットインキマろうがワンパン大破事故不可避だったし……  ボスマスで打撃力の一端を担ってくれて、結果S勝利取りやすくなったと思う -- 2015-05-18 (月) 16:37:35
    • 戦艦2/扶桑姉妹/加賀/摩耶様で事故ったこと無かったな。最初から安定しすぎて軽2編成をやってみる必要もなく終わってしまったが、飛鷹型使っても良かったかなぁ -- 2015-05-18 (月) 23:34:38
  • さあ日常にもどるか。みんなお疲れさま! -- 2015-05-18 (月) 13:26:19
    • お疲れ様でした! -- 2015-05-18 (月) 13:30:15
    • メンテ開けたらほっぽちゃんに会いに行くぞー -- 2015-05-18 (月) 15:09:17
  • イベ終了日を一日勘違いしてた。三重キラ付×24完了したところだったのに・・・、ああおバカさん -- 2015-05-18 (月) 14:19:10
    • あー、辛いですね。ドンマイです! -- 2015-05-18 (月) 14:42:58
  • 甲ラスダンまで行ったものの、何度挑戦してもボス撃破に至らなかったので、弾薬1万切った辺りで丙変更してギリギリ攻略出来ました。諦めかけてたRomaにも邂逅出来たので、甲攻略に拘らずにいてよかったです。 -- 2015-05-18 (月) 15:10:09
    • おめでとう。たまには妥協も大事よね。 -- 2015-05-18 (月) 15:33:45
    • ラストダンスは火力不足、練度不足 -- 2015-05-18 (月) 15:56:36
      • 途中送信失礼…。ラストダンスは火力、練度、装備不足があろうともワンチャン次第で勝てるかもしれないって思いがあるとなかなか抜け出せない状況ですよね…自分は突破出来ましたが43回目となかなかしんどいワンチャン待ちでした… -- 2015-05-18 (月) 16:17:08
    • ナイス英断。押すところと引くところをキッチリ判断できれば次のイベントも問題ない -- 2015-05-18 (月) 16:28:37
    • 甲で回数こなせばと思ってギリギリまでやってたんだけど燃料切れで無理だった。切り替えってやっぱり大事だね -- 2015-05-18 (月) 16:54:07
    • 甲だと道中でRomaドロップと書いてあったので、ドロップ率upさせたかったのと、E5まで甲難度をほぼストレート攻略出来てたので正直舐めてました。(T△T)次回イベントはなんとか甲攻略したいですね~。 -- 2015-05-19 (火) 04:57:31
  • 2月に着任して初イベで甲クリア出来ましたー皆さんの情報に大変助けられました。感謝です。 -- 2015-05-18 (月) 15:12:15
  • 司令部はみんながんばったじゃん、おつかれぃ -- 2015-05-18 (月) 17:02:06
  • ちょっと男子!乾燥提督の鎮守府がどうなったのかちゃんと報告してくれないと困るんだけど!(枝のつけ忘れじゃあないです) -- 2015-05-18 (月) 17:24:00
    • わわわ、すいません。帰りが遅くなって確認と報告が遅くなって今になっちゃいましたが、無事全海域突破そして秋津洲をお迎えできました。今イベントに臨み、目標を達成された方も出来なかった方も本当にお疲れ様です。情報提供&編集してくださった方々にも大変感謝しております。次イベでまたお会いしましょう。>乾燥したものより -- 丙丁督? 2015-05-18 (月) 23:22:50
      • やったぁ!ほんとによかったね♪なんか、イベント終了後なのに、すごく楽しいことが追加されて嬉しいよ!!おめでとう!んで、お疲れ様でした♪ -- ? 2015-05-19 (火) 16:00:42
  • イベントお疲れ様でした。ここの情報は大変参考になりました、感謝です。さて、2015-05-18 (月) 05:59:00に編成晒した者ですが、木が流れているのでここに返信書きます。コメント下さった方ありがとうございます。探照灯乗せたかったので川内の昼連撃は割り切っていましたが、確かに捨てるのは惜しい気もしますね。装備改修は半信半疑でしたが、連合艦隊でその差を実感しました(金剛が妹達と比べて命中率が高かった気がするので)。次イベまでに更なる準備を進めたいと思います。あとゆーちゃん出ませんでしたorz(ボスマス事体攻略でしか行きませんでしたが、この間めぼしいドロップはありませんでした。最後に1回掘りに行こうと思いましたが、攻略中には無かった夜戦マスでの事故により撤退)。今イベで邂逅出来なかった子も多いですが、その分次回イベの泥卓も楽しみです(その前に完走できるか心配)。 -- 2015-05-18 (月) 17:34:35
    • ああ、コメしたの俺だ。わざわざありがとう。探照灯はまあ好みが分かれるよね。うちは夜戦部隊のスロット数を考えるとどうしても探照灯積むスペースがなかったのと、被害担当艦を作りたくなかったのと、昼連撃の手数を稼ぎたかったので載せなかった。大淀?夜戦火力低いからねぇwあと装備改修は、冬イベの教訓から試製35.6を作りまくったな。金剛型改二をはじめ武蔵にまで載せたよ。随分役に立った。今後は軽巡主砲のフィットっぽい公式アナウンスがあったから、なかなか悩ましいよね。お互い次回のイベントまで精進しましょう! -- 2015-05-18 (月) 18:40:58
      • コメントありがとうございます。探照灯は難しいですね。攻略時は兎に角夜戦火力が欲しかったのと、雷巡を守る為に付けました(加えて、うちの大淀さんは練度が低いので...)。結果、思惑通りになりましたが、最初で最後の掘りにて道中大破したのが探照灯持ちの川内サンでしたので、付ければ正解という装備でない故に奥深いと思います。そして、軽巡のフィット砲も気になりますね。阿賀野砲の時代が来る様な気もします。ともあれ、再び暁の水平線に勝利を刻めるよう、お互い励みましょう! -- 木主? 2015-05-18 (月) 22:21:46
  • バケツ足りなくなってE6断念、でもromaと高波は拾えたからよしとしよう。 -- 2015-05-18 (月) 19:04:40
  • 甲Mマスで驚異の5連続T字有利で心が折れて乙、さらに丙に変えて徹夜で何とかクリア。何がダメだったのか、コレ!と言えるものがないので、チミチミレベリングします。 -- 2015-05-18 (月) 19:40:05
    • そうだ、まるゆを集めて(提督を)改修。これだ…… -- 2015-05-18 (月) 20:41:26
    • 運、運。 -- 2015-05-18 (月) 20:42:22
  • ここで今回は簡単と聞いて甲にチャレンジしたけどラスダン失敗した 完全に騙されたわ まぁ元々クソゲーすぎたのもあるけどw  頭きたので、全艦解体して引退するわ -- 2015-05-19 (火) 03:52:06
    • はーい、お疲れお疲れ〜。「簡単」の文字だけ見て、その本質(発言者との練度差)を見抜けなかったのは残念だったね。他のゲームでも足元救われないように気を付けてね〜 -- 2015-05-19 (火) 06:10:14
    • 引き際を見極められない人には難しかったんだね -- 2015-05-19 (火) 06:16:21
    • 攻略情報くらいは読んでるの前提だからねえ。「冬E5甲より易しめ」「それでも難度は十分すぎるほど高く」だから。 -- 2015-05-19 (火) 06:20:38
    • 自分で難易度選んだ上に、自分がクリアできないゲームは「クソゲ・ムリゲ」発言いただきました~! 木主はまず己を知ることから始めよう。一度挫折したくらいで諦められるなら長くは続かないだろから引き留めはしないが、他人に理由を求めるのは後悔するからやめておけ。 -- 2015-05-19 (火) 13:05:00
    • 飼いならされてる人ばっかだな、クソゲーなのは確定的に明らか -- 2015-05-19 (火) 14:33:36
      • わざわざwikiまできて何言ってんだコイツ… -- 2015-05-19 (火) 15:36:02
    • 運ゲだとは思うがな。これは提督次第だが、最近は運以外むしろヌルゲとすら思えてきている。あ、5枝が木主かは知らんが「『流行り・評判』に流されて自分がクソゲをプレイさせられてた事実」(被害妄想)が許せないのか? それなら、これまで君がやったゲームで評価の高かったものだけ一生やってれば良い。そして、ここで「クソゲ」発言するのは荒らしと何ら変わらんので、もう来なくていいよ? -- 2015-05-19 (火) 15:55:43
    • レベルゲーかつ運ゲーだと思うし、それはある意味クソゲーといっても過言ではない。ただね、皆が完走している中そういう底の浅いゲームでリタイアかまして文句たれてるお前が一番ダメダメだったという動かしようのない事実をお忘れなくw -- 2015-05-19 (火) 16:07:56
      • いや、レベルゲーはあんま関係なくね? 「レベル・ステータス上がってるのに序盤すら全く楽にならない」ならクソゲーかもしれんが。そこは(一応)司令部Lvで調整してるわけで。高Lvでもワンパン大破は運ゲーの範囲だろう。どのシミュレーションゲームでも慣れると作業になるのが苦痛ではあるが、宿命か。ただ、後半については全く反論の余地がないw -- 2015-05-19 (火) 16:29:21
      • レベルゲーってのはレベル高いだけで全てゴリ押しできるってところね。イベントボスですら重婚大艦隊の前では飴の様に溶けていくから。もちろんそれでもワンパンは食らうがw -- 2015-05-19 (火) 16:35:32
      • ああ、スマン、俺の解釈が間違ってた。確かに、重婚艦隊だとw 今回はおそらく平均Lv70台くらいでも、やりようによってはE6甲行けたんじゃないかと思うから、木主は何かが足りんかったんだろうな。むしろ、ここで助言貰えばよかったのに。 -- 1葉? 2015-05-19 (火) 16:48:03
    • 艦これって18歳未満プレイ禁止だったよな?18歳以上でこの知能レベルだと思うとこの投稿主の日常生活が心配になるな -- 2015-05-19 (火) 16:51:28
      • んー、厳密に言うと艦これ自体は全年齢向けゲームだけど、アイテム課金の観点でDMM側が18才以上でないとプレイできないよう規約に盛り込んだため、「18禁」と解釈されているだけ。実際に「DMM.R18」で検索しても艦これは出てこない。「親が登録、親のアカウントで子供(18歳未満)がこっそりプレイ」は防ぎようがない。 -- 2015-05-19 (火) 17:04:38
      • ↑あ、一応規約上禁止行為なので、この葉を見た18歳未満の子はプレイしちゃダメだぞ? もし親の魔法のカード使ってもE6甲クリアできなかったと考えると…手の打ちようがないな… -- 1葉? 2015-05-19 (火) 17:19:19
    • 少し -- 2015-05-19 (火) 17:28:49
    • 少し上で同様に甲ラスダンに苦戦して難易度変えて成功してる子もいるからねぇ、敵の戦力を過小評価して引き際を誤り失敗して挙句にゲームのせいにする、見事すぎる愚将のテンプレだな、辞めて正解だろう -- 2015-05-19 (火) 17:37:16
  • 装備と錬度さえあれば敵が必ず落とせるなら日本軍負けてないな。歴史IFでよく言われる資源充実の前提に意味がないように、艦これで「運ゲーは糞ゲー」と主張するのは間違ってると思うよ。なんのために疲労度があって轟沈システムがあるんだか。負けるときは負けるもんなのにね -- 2015-05-19 (火) 19:35:46
    • そもそも俺らのメインのお仕事は「運ゲーに挑むこと」じゃなくて、その運ゲーが「有利な運ゲーになるよう予め準備すること」なんだよねー、と。最近は運営の難易度設定もこなれてきて(もちろん、異論は認める)、以前のイベントの様な理不尽の極みもそうそうないからなおのことね -- 2015-05-19 (火) 20:52:47
      • 制空値とか索敵の2-5式であるとかの数式がありそれを満たすか否かではっきりと差が出るといった仕様は他のブラゲーじゃ見かけないだろうね(左例には乱数の介入すらない)。で、結局戦闘場面で被与ダメージに範囲がある程度が「運」に相当するわけで、それってどのゲームでも当たり前だろと。そういう意味で「有利な運ゲーにする」ってのは正しい認識だろうし、上で僕が言ったのも、理論で全部カバーできるっていうのは逆に甘えた考えだろうということ。んなもんゲームじゃないわ。 -- 木主? 2015-05-19 (火) 21:54:23
      • 何はともあれ皆さんイベントお疲れ様。クリアできた人もできなかった人も次のイベントに向けて頑張ってまいりましょー(睦月風味) -- 木主? 2015-05-19 (火) 21:57:01
      • ゲームじゃないっていうのは流石に言い過ぎかもな。競技性の高いゲームほど理論で縛られ"勝ち"の再現性が高くなるんだし。そういうのにはラッキーヒットなんてないですよ? ゲームにも色々あるんだから、思い込みで決め付けるのは良くないと思う。 -- 2015-05-19 (火) 22:02:47
      • 個人的には運ゲーだから面白いと思うけど。トリプルダイソンの時は考えて考えて編成組んでは跳ね返されてまた考えての繰り返しだった。腹も立てたし気分も沈んだけどダイソン沈めた時の達成感は凄かったぞ。逆に14夏はダメだったけどその悔しさが艦隊強化の原動力になったし。一定水準超えたら誰でもクリア出来ます!なんてなったらあっと言う間に飽きちまいそうだ -- 2015-05-19 (火) 23:23:44
      • 枝主の言う内容には同意だが、「お仕事」って言っちゃうと楽しめてない感あってちょっと残念だね。
        3葉の返答は思い込みだな。木主は「もし理論で"全部"カバーできる=結果が全てコントロールできる」ならゲームじゃないと表現したわけで、3葉のは「勝ちの再現性が高い=勝ちが100%ではない」からゲームと言っている。あれ、ラッキーヒットが絶対に無いとも言えないんじゃ…。まぁ、どちらも言いたいことが間違っているとは思わないが、反論になってないわな。 -- 2015-05-19 (火) 23:50:51
      • 極端な話だと、将棋とかチェスとか囲碁にラッキーヒットなんてほぼ存在しない。これは練度足りてないと勝てない相手には何度突っかかっても勝てない。リアル路線のフライトシムなんかの空戦もそう。処理能力や理論や記憶が幅利かせだすと性能良いほうのワンサイドゲームになる。このゲームは時間さえかければ誰でも強くなれる。それがレベルゲーといわれるところだろうね。レベル=練度なんだから、それは内部数値あがっての結果であってプレイヤースキルじゃないし。 -- 2015-05-20 (水) 08:14:41
      • 一人用のゲームで言えば車ゲームのタイムアタックだな。アクションゲームやシューティングの凄いプレイもそう。RPGみたいにサイコロ振ってるわけじゃないからラッキー成分少なすぎて運でどうにかなるようなもんじゃないよね。レベルゲーや運ゲーが悪いって話しじゃないのであしからず。それもゲームのひとつの形だけれど、他にも色んなゲームあるんだよって話ね。 -- 2015-05-20 (水) 08:24:21
      • 6葉は「ほぼ」って言ってる段階でラッキーヒットが無いと言いきれてないんだが。将棋やチェスなら置き間違いや、体調不良が絶対に無いとも言えん。まあ、それをあてにして挑戦する者はおらんだろうが。
        フライトシムはやった事ないのでわからんが、結局それもワンサイドゲー厶って言っちゃってるから、ゲームになってない(ゲームとして成立していない)と思う。 -- 5葉? 2015-05-20 (水) 11:03:18
      • 例えばあまりに強い世界チャンピオンのボクサーに挑戦者出てこなくてゲーム自体始まらない事がある。チャンピオンが年食って劣ろえてきた辺りで挑戦者来る的な。
         「どうしても勝って栄光を掴みたい」とか、「野球やサッカーのように日程決められて強制的に戦わなければならない」とか、「直前まで対戦相手がわからない」とか、「戦ったら負けても報酬貰えるし」というような状況ならさておき、個人が道楽でやってる範疇で練度差で勝てないのが分かってるならやる意味ないわな。練度高い方の「俺最強!」プレイなだけだし。
         その域に辿り着くまでは勝つか負けるかわからないから内容としてもゲームと言えるけど、到達したあとは同じレベルのものが現れない限りゲームと言えないと思うんだが。(争いは近いレベルの者同士の間でしか発生しない) -- 5葉? 2015-05-20 (水) 11:05:20
      • 6葉の例も7葉の一人用ゲームも、常に自分で操作でき、微調整出来るからこそのラッキー少ないゲームだよね。で、他のプレイヤーとプレイタイムや得点、撃破数、何面まで進んだか(何周できたか)を競うゲームだよ、と。それは分かるし、上手い人のプレイ動画は見てても凄いと思う。
         艦これの戦闘部分は他提督と競う部分がない。「完全S何回取れたか」を何処かで自己申告で競おうと思えばできなくはないが、仕様として組み込まれてないので動画でも取らん限り公正ではない。。
         あと、敵の砲撃避けるところとか操作できない(陣形選択後はサーバ=運任せだ)から、もしそれを「艦編成〜陣形選択までで結果を完全操作できる」としたらどうなの?って木主は言ってるんだと思う。「ジャンルとしてはゲームだし、報酬欲しいからプレイするけど、戦闘部分については(運でも無ければ)結果(勝ちパターン)見えてるからゲーム(として成立してる)とは言えないな」と。あ、もちろんパターン探してる段階や、定期的にパターンが変更されるならゲームとして成立するだろう。 -- 5葉? 2015-05-20 (水) 11:12:36
      • 6葉7葉の言いたい事はわかるし、間違ってるとも思わないが、木主も「この世に存在する全てのゲームに対してゲームじゃない」とは言っていない。長々と説明して恐縮だが、短的に言うと6葉7葉の言う「ゲーム」は木主の言う「ゲーム」とは単語の解釈が違うので、反論になっていないかと。 -- 5葉? 2015-05-20 (水) 11:15:26
      • レベルゲーってのはレベル上げるとゲームの中のキャラクターが強くなるんであって、プレイヤーが強くなるわけじゃないからな。時間掛けてキャラ強くしてそのキャラをサイコロの出目で戦わせる。そこにプレイヤースキルなんてものは殆どないが、プレイヤースキルをあまり必要としないのが誰でも楽しめるレベルゲームの良いところだろうな。だからRPGとかがこの国でもウケてきたんだしね。 -- 2015-05-20 (水) 14:19:53
      • 将棋やチェスの置き間違えと毎回サイコロ振ってるゲームとでは、ラッキー依存の度合いが違うだろうw ま、レベルゲーはクソゲーって言ったヤツが悪い。あと理論と修練でほぼ全てをカバーできるのもまたゲームだよ。自分の思い込みで極端にぶった切るから反発されるんだろう。 -- 2015-05-20 (水) 14:24:16
      • このゲームに関しては敵をどの順番で狙うかとか射程と位置取りで行動予定組んでいけると随分と運要素は下がるだろうね。まあでもそれやっちゃったらもう別ゲーだし、俺は今の適当に遊べる仕様が好きだからこのままで良いわ。 -- 2015-05-20 (水) 14:28:31
      • ↑x3のレベルゲーがどこに対しての話しかわからんが、6葉のフライトシムの話は「"処理能力や理論や記憶が幅利かせだすと"性能良いほうのワンサイドゲーム」と言ってるので、単に「機体の性能=レベルが上がれば勝ちが高い=レベルゲー」とは言っていない。お父さんがレベル上げといても戦い方知らな小学生の息子がプレイしたら勝てるわけない。
         プレイヤースキルあまり必要とせずサイコロの出目で戦わせる=負けることもあるのは、もはや運ゲーじゃんw 艦これで言うとLv高い艦ほど被弾・修理の資材のこと考えると全く気軽じゃない。常に大和型x2隻なんて出せんでしょう?枝主が「有利な運ゲーになるよう"予め準備すること"=プレイヤースキル(知識)」と良いこと言ってたんだがな。もちろん、レベル上げさえしていれば運に左右されにくく、ほぼ負け無しで楽に進めるなら、それはレベルゲーだろうけど。
         RPGの例は昔は日本で流行ったろうけど、今はLv上げ等の拘束時間の長さから敬遠されているよ。どこでもできて、いつでも中断できる気軽さからパズルゲーとかのがウケてるだろう? ソシャゲはレベルゲー・運ゲーというより強いカード手に入れた者勝ち的なところがあるから、魔法のカード使うほど楽に勝てるのかな、もちろん全てがそうじゃないだろうし、やったことないからわからんが。
         蛇足だが、RPGが日本で流行ったのは国民性(流行りものに飛びつく・辛抱強い)・時代背景(ファミコンブーム・今よりも娯楽が少なかった等)もあるんだろうね、海外じゃウケないようだ。 -- 5葉? 2015-05-20 (水) 15:33:00
      • ↑x3 置き間違いの件は例であって、依存の度合いとかは話してないんだがw そりゃ勝てないときは勝てないよ。もちろんミスをカバーできる理論がすでに用意されていれば最高だろうけど、例えばサッカーで「自軍エースの選手が序盤で一発退場食らった(1度のミスが発生した)状況で、1点入れてほぼ勝てる理論」とかあるのかな?「100%に近い道筋を描けても、どんな状況からでも絶対勝てる理論はないでしょ?」って例だったんだが。わかりにくかったなら謝るよ。
         「レベルゲーがクソゲーって言ったやつが悪い」は禿同。物による。
         「理論と修練でほぼ全てをカバーできるのもまたゲーム」はゲームシステムにはよるけど全く間違ってないよ? ただ、木主の言う「ゲーム」とは単語の解釈が違うからw
         木主は「ルールやマナーに則って"ゲーム"の形式をとってはいるけど、ただ一方的に殴るだけの内容は"ゲーム"という単語が内包している『互いの技量を競い合う』という意味の範疇を超えている=ゲームと呼べない』」と言っているんだけどねぇ。「ゲーム」を「試合」に置き換えた方がわかりやすいのかな?あ、「ゲーム」を「遊戯」と捉えるなら、「敢えて負けてあげるプレイ」も「ゲーム」だろうけどね。-- 5葉? 2015-05-20 (水) 16:03:16
      • ↑x3 俺も今のユルさがちょうどいい。下手にすべての攻略方法が判明すると別ゲーだと思う。羅針盤はもうちょっとどうにかしてほしいけど… -- 5葉? 2015-05-20 (水) 16:08:00
      • 何度も修正を繰り返さないで落ち着いてコメントしたら?一度メモ帳に下書きをしておくとかさ -- 2015-05-20 (水) 17:51:27
      • ↑失礼しました。わかりやすく伝えようとして何度も修正加えてました。次から気を付けます。 -- 5葉? 2015-05-20 (水) 18:50:40
    • 自分の発言のせいで雰囲気を悪くさせてしまい本当に申し訳なく思います。本旨は「確かに被与ダメージの違いこそあるものの、艦これは理論だった部分が殆どであり、『運ゲー』だと言い切って甲ラストダンスをクリアできないことをゲームのせいにすることは、あまりにリスク認識に欠けているだろう」というものであり、日々轟沈のリスクと戦わねばならない提督としては物申したかった次第です。種々のゲーム・競技を一緒くたに断罪しようという意図はなく、同発言者の慢心を批判するつもりでありましたが、コメントにおいて他者に対して攻撃的になることは、場を悪くさせる原因であっただろうと反省しています。見返せば言葉足らずで誤解を招く発言をしていたようですから、各位には平に謝罪申し上げます。すみませんでした。 -- 木主? 2015-05-20 (水) 19:10:09
      • 冬イベ開始時資源各十数万E5開始で九万前後、連合艦隊練度は主力は下でも80くらい、完全に補助でも65、支援は全部全力、ラストで39回踊っても運ゲーではなく準備不足と切り捨てられる。後一撃、後一撃と何度泣いたか。資源は30万で練度装備は完璧で100回くらいは試してみないと運ゲーとは言えないそうで。半端に低いのも割とバンバンクリアできる部分と合わせて「運ゲー」だって言ってんのに。……アレは酷かった。 -- 2015-05-20 (水) 21:30:18
      • 私も無駄に葉を大きくして申し訳ありませんでした。皆さんの言ってることもほぼ間違っていないと思います。ただ、誤解を受けて反論されてる木主が不憫でなりませんでしたが、自分の説明下手すぎを痛感しました。山に籠って修行してきます。
         最後に木主の名誉のために言いますが、私は木主ではありませんし、1枝でもありません。diff見ていただければすぐわかると思います。 -- 1枝5葉? 2015-05-20 (水) 23:45:39
      • ↑x1のは突破できると信頼できる練度じゃない。そのくらいの練度でクリアしてる人も居るが、それこそ”運よく”のレベルだ。そういう薄いところに賭けざるを得ないのは準備不足かそうでなければ分析不足だ。あと5~10ほど練度が高ければ別世界だったと思うよ。 -- 2015-05-21 (木) 02:08:27
      • 最高難易度の甲なんだから簡単に突破出来ると思う方がおかしいと思わんかね?練度でゴリ押ししたきゃ乙丙やりゃいいのよ。甲は難関に挑みたい熟練提督向けのチャレンジコースなんだから詰まる方がむしろ自然だろ。クリア保障されてる最高難易度(笑)とか挑む価値あると思う? -- 2015-05-21 (木) 17:24:38
      • 少なくとも今回は大いにあった。クリアが完全完璧に保障されてたってあった。甲種勲章以外に追加が無いって言うんじゃない限り(笑)が付いても挑む価値が出る、出てしまう。チャレンジだ、って言うなら(いくらかのネジとかはいいにしても)甲種勲章だけとかにするべき。甲種勲章にこれ以上の要素が追加されるならこの限りではないけども。 -- 2015-05-21 (木) 21:23:36
      • 難関に挑みたいって人も居れば報酬目当てで甲狙う人も居る。ただ↑でも言われてるけど最高難易度をプレイするんだから運ゲーになったとしてもそれは当然のリスクじゃないの?リスクを避けて難易度落とすことも出来るけどそれをしないのはプレイヤーの選択だしね -- 2015-05-22 (金) 00:12:24
      • 食糧調達に下山してきた。
        ・1葉提督のプレイ時間を確認せずに「準備不足とだけ」決めつけた者が居たとしたら、配慮が足りていないと思う。
        ・「運ゲー」を批判的な意味でしか捉えられない者は、視野が狭いと思う。
        ・イベントは結果が全て、ラスダンで旗艦だけ落とせばいい。結果、随伴残してクリアできたのであれば、「良い意味での運ゲーだった」と言って良いだろう。 -- 1枝5葉? 2015-05-24 (日) 12:48:25
      • ・同程度の練度の他提督全員が「いい意味での運」でクリアできたわけではない。クリアできなかった提督もいる。
        ・39周した間には「良い意味での運」も何度も降ってきたことと思われる。1枝の言う通り「あと一撃」の時に運を掴めるよう準備することが大切。
        ・プレイ時間が短く、今できる最大の準備(キラ3重付け、編成・装備見直し)をしても、なお回数と運に頼らざるをえず、了承した上で凸ったのであれば1葉は批判される対象ではないと思うが、クリアできなくてもそれを自ら「運のせい」にしてはいけない。 -- 1枝5葉? 2015-05-24 (日) 12:51:29
      • ・結果としてクリアできなかったのであれば、それは「今の練度では時期尚早であった」と分析し、難易度を乙に落とすべきであったと思う。
        ・漫然とクリアした他提督の編成・装備をまね、今できる最大の準備を行わず、回数と運だけで乗り切ろうとしたのならば、木主の言う通り「甘い考え」と言わざるをえない。 -- 1枝5葉? 2015-05-24 (日) 12:52:46
      • ・ただの一例だと思うし、過去のイベントと難易度が違う春イベにも当てはまるかわからないが「資源は30万で練度装備は完璧で100回くらいは試してみないと運ゲーとは言えない」は、春イベにおいては「悪い意味での運ゲー」すら通り越して「不幸」ではないかと思う。
        では、山に戻るわ。 -- 1枝5葉? 2015-05-24 (日) 12:55:32
  • 久々に初クリアイベを見に来た。マップとかドロップリスト眺めてるだけで懐かしいなぁ。ここでゆーちゃん出たんだよ、色々思い出が詰まってる。 -- 2019-06-27 (木) 11:26:44
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  • みなさんお疲れ様です。 さて、イベントが終わって気が抜けてはいませんか? それで轟沈だけはやらかさないように注意してくださいね。実際に前回のイベントで手に入れたレア艦をわずか4日で沈めた未熟者がここにいますので。 -- 2015-05-18 (月) 16:53:31
    • 俺は今回空母轟沈で天山友永喪失。 -- 2015-05-18 (月) 17:45:34
    • そこまで無能じゃないから安心しなさいな -- 2015-05-18 (月) 18:05:31
  • e-3を北方海域、または西方海域のExtraMapにお迎えすることを切望する木 -- 2015-05-18 (月) 16:54:25
    • 個人的にはe-5の方が楽に輸送船狩りが出来たなー(大体那珂ちゃん棲鬼のせい) -- 2015-05-18 (月) 18:09:54
  • イベントお疲れ様!自分は前回丙提督だったからオール甲で大満足!堀も新キャラ+7人くらいの未着任のキャラを手には入れてホクホクや。重巡と高速戦艦と軽空母が足りなかったから次はもうちょっと鍛えねば! -- 2015-05-18 (月) 17:35:50
  • 今回も無事完走。初の甲種勲章。葛城、Littrio、高波、磯風、秋津洲、Roma、時津風、翔鶴、野分。ようこそ我が艦隊へ。歓迎しよう、盛大にな!! -- 2015-05-18 (月) 17:40:52
  • イベントお疲れ様でした。さぁ、でち公日常に戻るぞ、磯波、酒匂、ゆーちゃんはお迎えできなかったがもう過去だ、未来(夏イベ)のために資源をためるぞ、オリョールに出撃だ -- 2015-05-18 (月) 17:44:43
    • おう、磯波じゃない磯風だ、こんなんだから来てくれなかったんだな、次はまちがえないよぉ -- 2015-05-18 (月) 17:54:13
    • 「もう少し休みたいでち。代わりに提督がオリョールまで泳いで行くでち。少しは大変さを分かってほしいでち」と、我が鎮守府のゴーヤには言われてしまいました(泣 -- 2015-05-18 (月) 19:03:58
  • e-6甲クリアまでは2日間、残りはRoma堀、資材を2桁まで減らしたが結局ドロップせず。はぁ~ -- 2015-05-18 (月) 17:46:58
  • イベ終了するたびに思うけど海域選択時の右下が寂しくてたまらない・・・それはそうとして磯風prpr -- 2015-05-18 (月) 18:05:06
    • 磯風「司令、笑ってるうちに止めような?」 -- 2015-05-18 (月) 18:51:37
  • 武蔵とケッコンカッコカリ!だが磯風は来てくれない・・・、まるゆばかりきても・・・ -- 2015-05-18 (月) 18:15:49
  • 皆イベントお疲れさま~今回頑張れた人も頑張れなかった人も次のイベントも慢心せず、頑張ろう! -- 2015-05-18 (月) 18:20:44
  • 毎回イベント終了すると大和型狙おうかなって思うんだけど、結局備蓄を始めちゃうのよね -- 2015-05-18 (月) 18:36:01
  • 皆さんお疲れ様です。今回も雲龍さんはお迎えできなかったけど3連続でやってきた秋雲ちゃんを愛でるか! -- 2015-05-18 (月) 18:42:00
  • 釣果 高波 Roma 雲龍 野分、消費資材 燃料:99349 弾薬:49075 鋼材:54861 ボーキ:34887 バケツ:411 疲れた~ -- 2015-05-18 (月) 18:44:58
  • 雲龍のドロップに200周以上費やした後、明け方に確変引いた。約30出撃の間に天津風、清霜、まるゆ、早霜、あきつ丸、朝雲、矢矧、磯風と次々にドロップ。 -- 2015-05-18 (月) 18:50:13
    • 磯風のドロップの後「燃料/弾薬が12,000を切っている段階からE-6でRoma、U-511を狙うのは無理だろう」と野分、能代、三隈、長門、あきつ丸(2隻目)狙いでE-4を周回したが、結局ドロップせず。 -- 2015-05-18 (月) 18:50:52
      • こんなことならE-6を周回していれば・・・・。人間の欲は凄まじい。 -- 2015-05-18 (月) 18:51:50
    • たまにそんなことが起こるよね。渾作戦イベで、4出撃の間に初風朝雲天津風が出た、なんてことがあった。 -- 2015-05-18 (月) 20:36:08
  • 皆さんお疲れ様でした やっと春雨ちゃんお迎えできると思ったらまさかの甲限定とか早く知りたかった。。。とっくに海域クリアしてたし…まあそもそも甲なんてクリアできそうもなかったけど… 上にウィキ見ずにryとかあるけど札制限に泥制限ある現状厳しくね… -- 2015-05-18 (月) 18:53:54
  • イベントお疲れ様でした!ミスって進撃してしまい長門・準鷹轟沈させてしまいました…orz -- 2015-05-18 (月) 19:07:19
    • 知ってると思うけど、大破してるのに気付かなくて進撃したらどうしようも無いけど、間違えて押しただけなら陣形編成選ぶ前にブラウザ落とせばいいんだよ。 何にせよ、墓前にはワンカップをだな・・・ -- 2015-05-18 (月) 20:07:11
  • 結局掘りで何十周もするんだったらゲージ破壊まで50回ボス撃破とかでも苦じゃないのかな。 -- 2015-05-18 (月) 19:09:02
    • それは・・・結果的にはそうかもしれんが、精神的負担でアタマが涼しい提督が増えそうだなw -- 2015-05-18 (月) 20:10:44
    • その程度でへたれてたら提督はやってられません -- 2015-05-18 (月) 20:15:07
    • 掘りしない提督もいるし、削り中にあっさり出ちゃう人もいるからな・・・w -- 2015-05-18 (月) 20:57:15
    • ボス撃破に50回ってことはA勝利が45回くらいはあるわけだからねぇ。掘りに関してはA勝利なんて何回やっても意味がないっしょ。 -- 2015-05-18 (月) 21:30:36
  • 初めてのイベントで甲種勲章ゲットできました。やったぜ!     な~んて、うっそぴょ~ん。5回目のイベントで甲甲甲甲甲丙で初めてのイベント完走。他の提督が1ヶ月でできたところを13ヶ月もかかってしまったが、これからもマイペースでいくよ。 -- 2015-05-18 (月) 19:35:13
  • 俺提督と皆様提督、お疲れ様でした。今朝出勤ギリギリまで酒匂掘り頑張ったのですが、お迎え出来ませんでした。代わりに磯風と今回の新艦娘、まるゆ8人に三隈2人ゲット。結果として今回イベは大成功かな。では、次回イベントも頑張りましょう! -- 2015-05-18 (月) 19:35:46
  • 初めて掘ったが、しんどかった。「Romaのあとに磯風」を目標にしたが、物欲センサーの上限を振り切ってましたね。Romaを掘っているのに最終目標が磯風というのがよくなかった。Roma、ぜひ大型に・・・。でも、気がつけば一回り強くなった娘たちがいるわけで。うん、こんな結果もありだな。 -- 2015-05-18 (月) 19:44:47
  •  目標のゆーちゃんは落とせなかったけど、落ちると知らなかった春雨ちゃんはお迎えできた・・・これが噂の物欲センサーか、とりあえず春雨ちゃんとケッコンカッコガチします。 -- 2015-05-18 (月) 20:09:40
    • 春雨「司令官!?」 -- 2015-05-18 (月) 20:15:50
      • 提督「実はイベント海域で出会って一目惚れだったんだ」 -- 2015-05-18 (月) 20:20:56
  • イベントお疲れ様でした!艦これにはあんまり関係ないのですが、性格診断(心理テスト)っぽいのをつくってみました。お暇ならおつきあいをお願いします。 -- 2015-05-18 (月) 20:16:36
    • あなたは部屋がひとつしかない、赤い屋根の小さな家の中にいます。
      この家の部屋にあなたが飾る絵はつぎのうち、どの絵ですか?
      なお、この部屋(家)には南側の壁に窓が一つだけついていて、東側に扉がついています。
      絵を飾るのは西側の壁になります。
      • 0-1 花が描かれたありふれた油絵
      • 0-2 馬が描かれた水墨画
      • 0-3 太陽が描かれたミティラー画
      • 0-4 磯風のイラスト
    • あなたには出かける用事があります。
      扉を開け、外に出ようとした矢先に電話がかかってきました。
      誰からの電話ですか?また、どのような内容ですか?
      • 1-1 友人からのとりとめもない世間話
      • 1-2 親からの相談事
      • 1-3 恋人からのデートの誘い
      • 1-4 大淀からの緊急連絡
    • 電話が終わり、あなたは予定どおり出掛けることにしました。
      その場所は次のうちどこでしょうか?
      あなたのお気に入り(行きつけ)、または一度は立ち寄ってみたいと考えていた場所として考えてください。
      • 2-1 カワセミの鳴き声が聞こえる川のほとり
      • 2-2 郊外にある洒落た喫茶店
      • 2-3 コナラの一本木が植えられた蕎麦畑の丘
      • 2-4 アイテム屋さん
    • 準備万全で予定の場所に赴くあなた。
      目的は無事果たしました。
      しかし、もうひとつ、大切な用事が残っています。
      あなたはもうひとつの目的地に向かいました。
      そこに着く少し手前で出会った人物は誰?
      • 3-1 忘れていた旧友
      • 3-2 理想の異性、もしくはかつての恋人
      • 3-3 恩人、または恩師
      • 3-4 え?空母棲姫に決まってるでしょ?
    • 出掛け先での用事と、その他もろもろの用事を済ませ家路についたあなた。
      あなたがすべての用を済ませ手に入れたもの(または手にいれたかったもの)は次のうちどれ?
      • 4-1 E-6-KのRoma
      • 4-2 E-6-NのRoma
      • 4-3 E-6-MのRoma
      • 4-4 E-6-IのRoma
    • 診断結果
      回答の「4」の数で決まります
      【注意】リンク先で音がでます!
    • 今回も詰まんないネタでごめんなさいです。みなさんの「目的達成」が「イベント終了」であることを願ってます。次のイベントが楽しみですね♪ -- 2015-05-18 (月) 20:21:37
    • そういうのを作れるサイトがいくらでもあるわけだし、わざわざ、ここでこんな量のネタを投稿するのが非常識そのもの。 -- 2015-05-21 (木) 06:33:46
  • 例えば城プロがやったみたいに、Romaが「E-6ボスに何回S勝利」という任務報酬になっていたらどう思う?○○周しても出ないー!という事態はなくせるけれど、どんな副作用があるのかよくわからん。 -- 2015-05-18 (月) 20:19:13
    • ゴールが見える分、気力の糧にはなるけれど、出る出ないの落差が如実に表れる運ゲーの醍醐味も捨て難い。出なかったけどな! -- 2015-05-19 (火) 00:41:48
    • ありだとは思う。任務までいかなくても、S勝利するたびにドロ率が少しずつ上がっていくとかあってもいいかもしれない -- 2015-05-19 (火) 17:25:42
      • ドロ率上昇…金石銀石…うっ頭が… -- 2015-05-22 (金) 01:32:18
  • 燃料だけで10万近く消費とか…なにやってんだろ、自分www ともかくみなさん、お疲れ様!! -- 2015-05-18 (月) 20:26:19
  • 皆様、イベントお疲れ様でした。能動分岐面白かったです。分岐後の敵戦力差が微妙にアレでしたが…。各海域どこまで艦種で遊べるか楽しめないのでお札出撃制限は本当に止めて欲しいですね。 -- 2015-05-18 (月) 20:34:56
    • 攻略よりも掘りの方が心身ともに疲れるのは相変わらずですが(ローマさん&今回も会えなかった磯風さん…どこかで邂逅できるといいな・・・) -- 2015-05-18 (月) 20:38:31
      • ローマ掘りで空母おばさんが急にガチモードになってしまい五連続でキラ付の正規空母や戦艦が一撃大破に追い込まれたのもいい思い出・・・にはならんな。 -- 2015-05-19 (火) 00:32:08
    • 考え方色々とは思いますが自分が運営側の人間ならお札はイベントの決まり事にしてしまうと思います。やっぱり提督諸氏にはいろんな娘を育てて欲しいと思うので。今回自分はお札のシステムを直前まで認識して居らず道中ドロの娘を急遽レベリングしたりしてなんとか乙突破しましたが次回お札前提で育成を練り直すつもり。 -- 2015-05-18 (月) 21:12:55
      • 艦娘自体は、いろいろ育てているのでその海域でどこまで構成いじれるかとか検証系の楽しみができないって事なのですよ。せめて突破した時にだけお札がつけば調査も捗るのですけども -- 2015-05-19 (火) 00:43:23
      • 嫁艦至上主義提督にとっては出撃制限はつらい。今回は甲甲甲丙丙乙で最後まで行けたけど、去年の夏・秋イベの後半海域は作戦放棄した。 -- 2015-05-21 (木) 10:41:55
  • 皆様、お疲れ様でした。今回のBGMが気に入ったのですが、サントラ出ないもんですかね。運営にお願いしてみようかな。 -- 2015-05-18 (月) 20:49:18
    • Vol.2が製作中らしいので含まれるかもしれませんね -- 2015-05-19 (火) 12:08:39
  • いつものようにイベント終わると、備蓄以外で普段どんな艦隊指揮してたかを忘れる病発生w -- 2015-05-18 (月) 20:59:29
  • こんな時間だけどみんな、イベントお疲れ様でした。個人的にはラストのE-6は前回の冬イベのラストに比べると楽だった印象が強かった気がするかな~。むしろドロップの方がよっぽど大変なイベントだったよ。主にローマとかゆーちゃんとかゆーちゃんとか・・・。 -- 2015-05-18 (月) 21:30:20
  • イベント後は溶鉱炉にかぎるな。前回は矢矧、今回はビス子がきてくれた。 -- 2015-05-18 (月) 22:02:14
    • 「仕事の後はビールに限るな」っぽいな感覚で言われてもw -- 2015-05-18 (月) 22:26:48
    • 伊号401さんが来てくれ……ませんでした。大型建造で火の車。欲しがりません、資源6桁いくまでは -- 2015-05-19 (火) 19:38:52
  • イベントお疲れ様でした。今回のラストは前回の緻密に運を組み上げる運ゲーではなく、選択肢がかなり広かったように思います。冬イベの編成で攻略したものの、Rome堀で色々な編成を試せたのは楽しかったです。酒匂は来てくれたのですが、Romeは来てくれませんでした。夏こそ! -- 2015-05-18 (月) 22:11:19
    • 来なかったのはたぶん、名前を間違えて覚えてるからだなw -- 2015-05-19 (火) 00:36:27
  • 少々遅くなったが、お疲れちゃん。少々簡単ではあったが、バランスの取れたイベントだったかな。三式特効のお陰で普段ちょっと厳しい子にも活躍の目があったし。さて、電探レシピを鬼のように回すか、ネジを使いまくるか、太鳳を狙うかそれが問題だ -- 2015-05-18 (月) 23:28:41
  • 仕事場から帰投。10:47にMで大井大破にてイベント終了。R来なかった・・・目立つドロップは、まるゆ2、高波、酒匂、磯風。資材減らしの溶鉱炉からまるゆしおいが生還。甲クリア出来たし、悪く無いイベントだったと思いましょう。皆さん、お疲れ様でした。では、次のイベントで。 -- 2015-05-18 (月) 23:33:38
  • 見てるかわからないけど、2015-05-18 (月) 11:27:03 の書き込みにコメくれた方へ。「掘りが嫌いだけどやらざるを得ない」ジレンマに苦しんでたんよ…わかりづらくてゴメン。イベントお疲れ様でした。 -- 2015-05-19 (火) 00:22:41
  • イベ2回目にして初の完走(乙乙乙乙乙丙)、初の改二改造実施(那珂ちゃんとハイパーズ)、長門・酒匂など未着任だった子たちをお迎えできたこと(高……ロー……何だって?)、そしてよりによってE-1一回目の出撃で我が艦隊初の轟沈艦を出してしまったこと(夕立……ごめんよ。なお2代目夕立のレベルは既に初代の最終時を越えている)などなど、良くも悪くも濃いイベントでした。次回はもっと早く攻略を終えて掘りに回す時間を取れたらと思います。 -- 2015-05-19 (火) 00:39:21
  • 酒匂、ローマ、磯風、高波の4人を無事ゲットして艦娘コンプした。これで次のイベントは新艦娘のゲットのみに全力を傾けられる。 -- 2015-05-19 (火) 01:27:48
  • イベント終了8時間前にRomaゲット そして1時間前に高波ゲット フフフ・・・こういうドラマチックな展開は嫌いじゃないぜ・・・(寝不足でやや錯乱しながら) -- 2015-05-19 (火) 02:10:10
  • この、イベント終了後の「祭りが終わった会場」感が何となく好きな自分がいる・・・ -- 2015-05-19 (火) 17:45:33
    • 分かるぜ、兄弟。このめっきり静かになって、それでもポツポツと書き込みがあるような感じがな -- 2015-05-19 (火) 20:34:04
    • 同感。文化祭終わって打ち上げやって、1週間くらい目標なくしてボーっとして、静かな時間が過ぎていく・・・(遠い目。いやっ、レベリングだレベリング! 夏に向けて葛城のレベリングだっ! -- 2015-05-19 (火) 22:53:35
    • 同感。なんか一仕事終えた感があるし。あと個人的には、1か月くらいしてからコメント欄を見直すのも好きだな。 -- 2015-05-19 (火) 23:35:10
  • 今回のイベント、一言で言い表すと? -- 2015-05-19 (火) 23:55:37
  • 大多数は楽しめたがゲーム的にはクソゲー、普通のゲームに例えると画面を見ずにA連打してれば勝てる -- 2015-05-20 (水) 11:00:55
  •  初カキコなのです。春イベで堀で泥沼に嵌ってしまった司令官さんが多かったみたいなのでうちの司令官の掘り方を箇条書きにして教えちゃうのです。    ①デイリーこなしつつ疲労抜きの合間にレベリングしながらドロップ艦が良くなってきた頃合いで目標海域に突撃。    ②ガチ編成の三重キラ付。突入はキラが剥がれる3回/日が基本。    ③堀と任務を同時にこなさない事。 (補足説明)    ①ログイン直後に突撃してもコモン艦泥が多いのと、開発や建造の時のように波が有るのでビッグウェーブにのる為。    ②突撃直後の3回以内にレア艦出る事が多いのでS勝利を逃がさない為。尚それ以後粘っても出ないことが多い。    ③任務を受けると道中難易度が上がってる気がするので大破撤退要因を少しでも減らす為(特にあ号)  以上の3項目でレア泥率アップすると思うので興味のある提督さんは通常海域で試して下さい(2-5なんかがお薦め)なのです。 あとレア艦が出る周回は道中難易度が上がって大破撤退続出の鬼畜モードになることが多いので海域突破優先時や3-5で詰まっている時は①を逆用してコモン艦連続ドロする時に行くのが吉なのです。  よく「ソースを出せ!」と言う人がいますがソースはうちの司令官なので以下の記述以外ないのでご了承下さいなのです。 (提督日誌よりレア艦ドロップ詳細)    2014夏イベ      7月末着任の為、夏イベ不参加    2014秋イベ      練度と資材の関係でEー2掘りに集中 第一目標:大淀       <戦果>3回/日×15日とゲージ破壊の分足して約50回の出撃で初風2、長波2、春雨1、早霜2、朝雲2、大淀積もにて終了    2015冬イベ      第一目標:雲龍       <戦果>ゲージリセットを用いてE-4丙で雲龍掘り 約20回の出撃で朝霜、雲龍連続泥          尚、攻略中断して雲龍レベリングと機種転換任務優先した挙句報酬に目がくらみAll甲突破してしまったので時間と難度の為以降の掘り断念    2015春イベ      第一目標:清霜、第二:磯風 → 報酬艦Littorioの低Lvでの命中率の高さに驚き第一目標Romaに変更       <戦果>E-4ゲージ削り時にEにて高波           E-5攻略3日目:この日1回目(通算8回目)突入時にゲージ破壊成功、矢矧           E-6攻略1日目:上ルートにて3回突入するも戦果なし。連合艦隊のキラ付大変なのでそのまま中央ルートに移りKでRomaを狙いつつゲージ削りきりあわよくば破壊を試みるも失敗               2日目:編成装備見直しして突入。この日1回目(通算11回目ぐらい)でゲージ破壊成功、酒匂           Roma掘り1日目:お薦めだと噂のK掘りを1日試すも空振りに終わりドロップ内容から確率低そうなので見切りをつける(出撃約40回)                   その後E-5で磯風掘りに3回突入するも空振り。           Roma掘り2日目:連合艦隊のキラ付面倒でE-5に逃避。この日1回目(通算4回目)で磯風出てびっくり。その後「笑ってる内に止めような。」を言わせまくって満足したので終了           Roma掘り3日目:2チャンスある下ルートを選択して全員3重キラの全力出撃。この日3回目の突入でNにてRoma           清霜掘り1日目:道中2戦の機動部隊で突入するもボスSでドロップが長良、川内という内容にブチ切れてこの日は終了           清霜掘り2日目:この日も2戦連続でコモン軽巡出てこれは偶然じゃないと思い始める。キラ剥がれてからも続けてたら偶然夜戦になりS勝利でまるゆ。その何戦か後の夜戦Sで野分。                   菱餅イベの時に見掛けた”夜戦したら出る”という噂は本当かもと思い第一艦隊を弱体化させ毎回夜戦出来るように調整。その後泥内容悪くなったのでこの日は終了。                      清霜掘り3日目:この日1回目の夜戦Sにて清霜(これにてドロップ艦コンプ)         あきつ丸とUちゃんの2隻目も欲しかったが某データベースの確率が1%切ってたと思うのでこれにて終了。何よりキラ付もうイヤだ・・・  秋イベと冬イベは阿賀野さんが書いてたのでこれ以上詳しい事は解らないのですが以上のように突入最初の三回が重要なのでS勝利とれるよう全力出せば確率上がるのです。 いろんなページ見てると回数こなしてたらそのうち出るわと思って泥沼嵌ってる司令官さん達多すぎです。あと何かあれば運ゲー、運ゲーと連呼して逃避してる人、思考停止し過ぎです。  現実世界と違ってコンピューターみたいな仮想世界に運なんて要素有る訳ないだろなのです。あるのは必然だけなのです。連続大破するのもレア艦被るのも何か理由があるのです。 その理由を見つけて逆用すれば楽出来るのです。オリョクルやバシクルしながら今日は軽空母多めに泥とか出来るようになったら免許皆伝!応用すれば更にレア艦泥率アップなのです。  あわわわ。すごい長文になってしまったかも・・・ 春イベ終わって皆でホッコリしてたのになんか倉庫の備蓄がごっそり無くなってたらしく東急行くよう辞令があったのでこれで失礼するのです。  以前1-1に一緒に出掛けたまるゆちゃんが帰ってこなかった事件があってから司令官がキラ付してくれなくなったのに大成功して帰って来ないと機嫌よくないので電たちも大変なのです。 なので初カキコにして最後のカキコになってしまうけど許してなのです。 -- 菱餅のお詫びなのです? 2015-05-21 (木) 00:39:20
    • Romaのページといい、最上のページといい、文字制限なしでいくらでも長文を投稿できるのはやっぱり問題だな。自分のブログやツイッターでやれ。そういうのは。 -- 2015-05-21 (木) 06:24:06
      • しかも、こういうの得意気に書くやつに限って痛々しいとかチラ裏レベルなんよねぇ、まったく -- 2015-05-21 (木) 13:50:36
      • 終わったイベントのページだからまだいいがこれが開催中だったら管理板に荒らしとして報告入るレベルの逸材だな。文体のキモさも内容もオカルト過ぎてドン引きするわ -- 2015-05-21 (木) 16:48:14
      • ふと覗いてみたら「うわあ…」てなった。一部こういう極端に気持ち悪い人ほど主張が強い。艦これやってると気軽に言い難くなる一因。キモいから永久に黙ってて -- 2015-05-21 (木) 22:44:15
      • 日記かな?しかも体感ばっかで根拠に乏しいし・・・。せめて有用なデータならともかく、これは酷い。 -- 2015-05-21 (木) 23:40:50
      • これがコピペじゃなくて手打ちであるということに言い知れぬ恐怖を感じる。投稿する前に【閲覧注意】とでも書いておいてくれ -- 2015-05-22 (金) 00:26:29
      • このバカみたいに長い文が手打ちなうえにキャラ口調である時点でもうね・・・これが初カキコとか言ってるが半年ROMって自分の異常さに気づくべき -- 2015-05-24 (日) 14:46:58
    • 長い、三文字で -- 2015-05-22 (金) 08:52:02
      • じ・ま・ん -- 2015-05-22 (金) 17:50:04
    • 「初カキコなのです。」の言い訳文面で、木主が事前に断って長文を書いてるつもりかは知らないが、そもそも、その断りを事前に示したからといって、長文書くことへの免罪符にならないって、それ一番言われてるから。(真顔) -- 2015-05-25 (月) 18:18:11
    • 思い込みってすごいね!ってことだな。一日の周回数が(木主の中では)少なくても、いつかは絶対レアが出るし、結局この人も良く読むと一日に数十回、何日もかけてるのに本人は雪風気分という…。ちなみにイベント突破は最低でも39回もボス勝利が必要だったので、誰でも攻略中にどっかの海域でレア艦が複数出るのが当たり前だったんだよね… -- 2015-06-04 (木) 11:45:25
  • 今回の海域経験値は結構よかったので掘りながらの新艦娘のレべリングが進んで嬉しかった。 -- 2015-05-22 (金) 17:53:26
  • なぁ札について知りたいんだがこれって札ついた艦と同名艦も以後甲乙には出禁になるのかな? -- 2015-05-25 (月) 00:31:42
    • 14夏イベから仕様が変わってなければ出撃出来るはず -- 2015-05-25 (月) 06:23:06
  • なんか今回のイベントで近づいてはいけない「ナニカ」に触れた気がする… -- 2015-05-25 (月) 00:57:34
  • なんか今回のイベントで近づいてはいけない「ナニカ」に触れた気がする… -- 2015-05-25 (月) 00:57:34
  • なんか今回のイベントで近づいてはいけない「ナニカ」に触れた気がする… -- 2015-05-25 (月) 00:57:43
    • 俺のナニ(大口径主砲・試製51cm連装砲)のことかな?(俺はキメ顔でそうイった。) -- 2015-05-25 (月) 08:33:48
    • 5つ程上の木じゃないかな -- 2015-08-09 (日) 01:34:04
  • 今回は第一艦隊の火力で空母おばさんを中破させるという正解にいつたどり着くかというゲームだった -- 2015-05-29 (金) 21:46:49
  • 4コマ提督は能動分岐に馴染めなかった模様 -- 2015-05-30 (土) 04:20:57
  • 段々血に染まるように赤くなっていく海域MAPがどんどん敵地に進んでいる感じでイイ -- 2015-07-20 (月) 17:46:59
  • 今振り返るとこのイベントで打撃部隊と機動部隊の採用率を計ったりしていたのかな?それで次の夏イベで五分五分になるように再調整して5戦ルートや給油艦が生まれたと -- 2015-09-09 (水) 12:59:52
  • いや、丸2年が経つけど秋津洲かわいいよ。二式大艇ガン積みで6-3によく出撃させてる。 -- 2017-10-22 (日) 21:38:32
  • 変更後の通常海域にだいぶ似ているマップ達だ -- 2019-06-10 (月) 02:29:40
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▼ ドロップ報告はここ↑ではありません。下記↓の「新規ドロップ報告」欄にお願いいたします。 ▼


新規ドロップ報告(ドロップ表未記載) Edit

報告前に一度ドロップ表を確認してください。既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
同じ報告が何度も繰り返されると編集人が悲鳴をあげます。
ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ敵編成パターン名・司令部レベル・作戦レベルも併記するようお願いいたします。
(報告例)E-4-H パターン3 S勝利 瑞鶴 司令:Lv75 作戦:甲

誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のどこかが、普通に4-5として実装されると予想。西方だしね。ろ号用マップ欲しいのう・・・ -- 2015-05-19 (火) 17:37:11
  • 前回冬イベはクリアに苦労したけど、今回春イベはクリアしたあとの掘りに苦労した印象  だいたいは駆逐艦だったけど戦艦を最深部ドロ限定ってのは初めてかな?  以降のイベでも採用ならますます「攻略中に掘れるか否か」で労力変わるね -- 2015-05-25 (月) 18:39:40
    • あらやだ誤爆  すまそん -- 木主? 2015-05-25 (月) 18:49:15
  • E-5-F S勝利 伊8 司令Lv111 甲 -- 2015-08-13 (木) 18:06:01
  • E-6-M S勝利 風雲 司令112 作戦:甲 ドロするって知らなかったから、変な声出た -- 2015-08-15 (土) 19:47:38
  • E-4丙 ボスS 朝霜 司令104 過去ログになかったので。 -- 2015-08-15 (土) 20:59:40
    • これはうれしい報告だ。丙では出ないと思ってた。 -- 2015-08-18 (火) 21:22:23
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ここはドロップ報告用のコメント欄です。欄間違いに注意してください。
ドロップ報告以外の書き込みは削除させていただく事がありますのでご了承ください。
※海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします。


*1 前回同様難易度を変更しても☆の数は同一。以後のマップも同様
*2 HP210、装甲135
*3 HP270、装甲170
*4 HP270、装甲170
*5 HP450、火力130、装甲140
*6 HP500、火力160、装甲160
*7 HP450、火力120、装甲120
*8 HP500、火力140、装甲140
*9 HP330、火力130、装甲220
*10 HP430、火力150、装甲240
*11 HP330、火力120、装甲200
*12 HP430、火力140、装甲220
*13 HP330、火力120、装甲200
*14 HP430、火力140、装甲220
*15 加筆者は少なくとも甲作戦にて2870削りで最終形態への変化を確認
*16 敵制空値0でかつ航空戦が発生しているため、演習同様自動的に制空権確保となる
*17 HP500、装甲200
*18 HP415、装甲168
*19 HP415、装甲168